{"id":15580,"date":"2015-07-10T08:59:48","date_gmt":"2015-07-10T05:59:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/kehittaja-kertoo-horizon-zero-dawnin-maailmasta-ja-mekaniikoista\/"},"modified":"2015-07-10T08:59:48","modified_gmt":"2015-07-10T05:59:48","slug":"kehittaja-kertoo-horizon-zero-dawnin-maailmasta-ja-mekaniikoista","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/kehittaja-kertoo-horizon-zero-dawnin-maailmasta-ja-mekaniikoista\/","title":{"rendered":"Kehitt\u00e4j\u00e4 kertoo Horizon Zero Dawnin maailmasta ja mekaniikoista"},"content":{"rendered":"<p>Kehitt\u00e4j\u00e4 <i>Guerrilla<\/i> avaa <i>Horizon Zero Dawnin<\/i> maailmaa, taisteluita ja roolipelielementtej\u00e4. <i>Gamesradar<\/i>-verkkojulkaisu p\u00e4\u00e4si tutustumaan peliin E3-messuilla studion taiteellisen ohjaajan <b>Jan Bart Van Beekin<\/b> ja johtavan tuottajan <b>Lambert Wolterbeek Mullerin<\/b> kanssa.<br \/>\n\u2013 Pelimaailma on t\u00e4ysin avoin ilman latausalueita. <i>&#8221;Koko maailma on tutkittavissa. Jokaisen vuoren huipulle voi menn\u00e4, jokaisen joen l\u00e4pi voit kahlata ja jokaiseen laaksoon voi menn\u00e4&#8221;<\/i>, kertoo Bart Van Beek.<br \/>\n\u2013 Peli sijoittuu maailmantuhon j\u00e4lkeiseen aikaan, mutta tuhat vuotta modernin maailman luhistumisen j\u00e4lkeen.<br \/>\n\u2013 K\u00f6ysiasetta, jolla robotteja voi sitoa kiinni, voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 my\u00f6s r\u00e4j\u00e4ht\u00e4vien ansojen tekemiseen.<br \/>\n\u2013 Taistelu on taktista, jossa ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 tutkivat, ansoja pudottelevat ja robottien heikkoja kohtia opiskelevat pelaajat hy\u00f6tyv\u00e4t.<br \/>\n\u2013 Taistelutyylit voi raa\u00b4asti luokitella kolmeen osioon. Hiiviskely, ansoittaminen ja suora hy\u00f6kk\u00e4ys. Jan Bart Van Beekin mukaan hahmoa voi muokata keskittym\u00e4\u00e4n yhdenlaiseen tapaan tai sitten tehd\u00e4 ns. jokapaikan h\u00f6yl\u00e4n.<br \/>\n\u2013 Taistelu keskittyy p\u00e4\u00e4asiallisesti jousen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, koska ihmisill\u00e4 ei ole tarpeeksi insin\u00f6\u00f6ritaitoa tehd\u00e4 suurempia keksint\u00f6j\u00e4, kuin esimerkiksi r\u00e4j\u00e4ht\u00e4vi\u00e4 nuolia.<br \/>\n\u2013 Kokemuspistej\u00e4rjestelm\u00e4 on perkeihin keskittyv\u00e4, eli hahmoa voi kehitt\u00e4\u00e4 haluamallaan tavalla. Roolipelipuoli on esimerkiksi tavaroiden ker\u00e4\u00e4misen kautta taitojen ja tiedon kerrytt\u00e4mist\u00e4.<br \/>\n\u2013 Perkien kautta taistelutyyleihin voi ottaa mukaan erityistaitoja, kuten hiiviskelyn kautta tappaminen tai aikaa hidastaen rauhallisesti t\u00e4ht\u00e4\u00e4minen.<br \/>\n\u2013 Vuorille ja puihin voi kiivet\u00e4 sek\u00e4 joissa voi uida, jos esimerkiksi tahtoo paeta robotteja.<br \/>\n\u2013 Peliss\u00e4 on my\u00f6s jonkinlaisia verkko-ominaisuuksia. <i>&#8221;Pelin ydin on yksinpeliss\u00e4, mutta peliss\u00e4 on my\u00f6s jonkinlaisia sosiaalisia ominaisuuksia&#8221;<\/i>, kertoo Bart Van Beek.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"293\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uwKE0Q-O24g\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Horizon Zero Dawn julkaistaan yksinoikeudella PlayStation 4:lle joskus ensi vuoden puolella.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kehitt\u00e4j\u00e4 Guerrilla avaa Horizon Zero Dawnin maailmaa, taisteluita ja roolipelielementtej\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/15580"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=15580"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=15580"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=15580"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=15580"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}