{"id":15634,"date":"2015-07-22T09:56:43","date_gmt":"2015-07-22T06:56:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/call-of-dutyn-zombiet-meinasivat-jaada-leikkauspoydalle\/"},"modified":"2015-07-22T09:56:43","modified_gmt":"2015-07-22T06:56:43","slug":"call-of-dutyn-zombiet-meinasivat-jaada-leikkauspoydalle","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/call-of-dutyn-zombiet-meinasivat-jaada-leikkauspoydalle\/","title":{"rendered":"Call of Dutyn zombiet meinasivat j\u00e4\u00e4d\u00e4 leikkausp\u00f6yd\u00e4lle"},"content":{"rendered":"<p><i>Treyarchin<\/i> <b>Mark Lamia<\/b> paljasti uusimmassa PlayStationin Conversations With Creators -YouTube sarjassa tapahtumia kulissien takaa ajalta, jolloin <i>Call of Duty: World at War<\/i> oli tekeill\u00e4.<br \/>\nLamia kertoo, kuinka World at Warin zombie-pelimuoto sai alkunsa ja kuinka se melkein meinattiin j\u00e4tt\u00e4\u00e4 pois valmiista pelist\u00e4.<\/p>\n<p><i>&#8221;Minun ei luultavasti edes pit\u00e4isi olla studion johtajana, sill\u00e4 annoin t\u00e4m\u00e4n tapahtua aikana, jolloin pelin kehitys oli kire\u00e4\u00e4 ja tiimi yritti julkaista historiallisesti autenttisen pelin toisesta maailmansodasta.&#8221;<\/i><\/p>\n<p><i>&#8221;Zombie-pelimuoto sai alkunsa kire\u00e4ll\u00e4 ajanjaksolla, jolloin tiimi oli ylit\u00f6iss\u00e4 saavuttaakseen asetetut tavoitteet, joten k\u00e4sikirjoittajat ja ohjelmoijat hy\u00f6dynsiv\u00e4t sit\u00e4 materiaalia, mit\u00e4 olivat saaneet. Zombien motoriikka otettiin n\u00e4yttelij\u00f6iden liiketunnistuksesta, joissa n\u00e4yttelij\u00e4t imitoivat haavoittuneiden sotilaiden liikehdint\u00e4\u00e4. Pian sana kiiri pitkin toimistoa ja henkil\u00f6t alkoivat uhrata aikaansa projektiin, jotta siit\u00e4 saataisiin kokonainen valmis pelimuoto.&#8221;<\/i> Lamia kertoo.<\/p>\n<p><i>&#8221;Teimme Activisionin kanssa sopimuksen. Zombie-pelimuotoa ei mainostettaisi lainkaan, sill\u00e4 tarkoitus oli tuoda markkinoille autenttinen, historiallisesti tarkka toisesta maailmansodasta kertova peli. Saimme kuitenkin luvan julkaista zombie-pelimuodon yksinpelin lopputekstien j\u00e4lkeisen\u00e4 yll\u00e4tyksen\u00e4.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Voit katsoa koko kertomuksen Call of Dutyn zombie-pelimuodon synnyst\u00e4 <a href=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=LWwyfxWVXhs target=_blank><b>t\u00e4st\u00e4.<\/b><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Treyarchin Mark Lamia kertoi kuinka Call of Dutyn zombie-pelimuoto sai alkunsa ja kuinka se melkein j\u00e4i pois valmiista pelist\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/15634"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=15634"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=15634"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=15634"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=15634"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}