{"id":16220,"date":"2015-11-04T11:24:30","date_gmt":"2015-11-04T09:24:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/fallout-4n-kehitys-alkoi-bethesdan-aikaisemmasta-pelista\/"},"modified":"2015-11-04T11:24:30","modified_gmt":"2015-11-04T09:24:30","slug":"fallout-4n-kehitys-alkoi-bethesdan-aikaisemmasta-pelista","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/fallout-4n-kehitys-alkoi-bethesdan-aikaisemmasta-pelista\/","title":{"rendered":"Fallout 4:n kehitys alkoi Bethesdan aikaisemmasta pelist\u00e4"},"content":{"rendered":"<p><a href=http:\/\/www.gameinformer.com\/b\/news\/archive\/2015\/11\/03\/fallout-4-development-began-by-porting-the-elder-scrolls-skyrim-to-xbox-one.aspx? target=_blank><b>Gameinformerin<\/b><\/a> toimitus p\u00e4\u00e4si hiljattain vierailemaan peliyhti\u00f6 <i>Bethesdan<\/i> studiolla, josta tarttui matkaan kertomus <i>Fallout 4:n<\/i> kehityskaaresta. Elettiin vuotta 2011, jolloin <i>The Elder Scrolls: Skyrimin<\/i> kehitys oli l\u00e4hes valmis ja jolloin Fallout 4 oli jo saanut alkunsa siit\u00e4 huolimatta, ettei kehitystiimill\u00e4 ollut tietoa tulevien konsoleiden tehokkuudesta tai ominaisuuksista.<br \/>\nGameinformerin oppaana Bethesdan studiolla toimi muun muassa <b>Todd Howard<\/b> joka kierroksen lomassa kertoi Fallout 4:n kehityksest\u00e4.<\/p>\n<p><i>&#8221;Ensit\u00f6iksemme siirsimme Skyrimin Xbox Onelle, \u00e4l\u00e4 kuitenkaan innostu viel\u00e4.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Skyrimin siirt\u00e4minen Xbox Onelle oli kuitenkin vain harjoittelua, jolla kehitt\u00e4j\u00e4tiimi saisi ker\u00e4tty\u00e4 tarvittavaa tietoa uudesta konsolista. N\u00e4hd\u00e4\u00e4nk\u00f6 Skyrim siis tulevaisuudessa my\u00f6s Xbox Onella sek\u00e4 PlayStation 4:ll\u00e4? T\u00e4t\u00e4 kysymyst\u00e4 pelikansan pit\u00e4\u00e4 valitettavasti viel\u00e4 spekuloida.<\/p>\n<p>Spekuloitavaa tai arvailtavaa ei kuitenkaan ole en\u00e4\u00e4 uusimmassa Falloutissa, sill\u00e4 Fallout 4 julkaistaan Xbox Onelle, PlayStation 4:lle, sek\u00e4 PC:lle 10. marraskuuta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Matkustamme takaisin vuoteen 2011, jolloin taivaan otti haltuunsa vanne.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/16220"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=16220"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=16220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=16220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=16220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}