{"id":16433,"date":"2015-12-20T19:20:24","date_gmt":"2015-12-20T17:20:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/rocket-league-tuottanut-jo-50-miljoonaa-dollaria\/"},"modified":"2015-12-20T19:20:24","modified_gmt":"2015-12-20T17:20:24","slug":"rocket-league-tuottanut-jo-50-miljoonaa-dollaria","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/rocket-league-tuottanut-jo-50-miljoonaa-dollaria\/","title":{"rendered":"Rocket League tuottanut jo 50 miljoonaa dollaria"},"content":{"rendered":"<p><i>Psyonixin<\/i> kehitt\u00e4m\u00e4 <i>Rocket League<\/i> on osoittautunut oikeaksi j\u00e4ttipotiksi kehitt\u00e4j\u00e4lle. Jalkapalloa ja kaahailua yhdistelev\u00e4 hektinen urheilupeli julkaistiin kes\u00e4ll\u00e4 PlayStation 4:lle ja PC:lle, jonka j\u00e4lkeen peli on tuottanut jo noin 50 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria. Rocket League julkaistiin PlayStation 4:lle PlayStation Plus -pelin\u00e4, eli PS Plus -j\u00e4senet saivat pelin sen alkutaipaleella veloituksetta. Psyonixin perustaja ja johtaja <b>Dave Hagewood<\/b> selittikin julkaisun strategiaa <i>Wall Street Journal<\/i> -julkaisulle. Tavoitteena oli ainoastaan saada peli mahdollisimman monen pelattavaksi.<br \/>\n<i>&#8221;Ne muutamat ihmiset, jotka pelasivat Battle-Carsia (Rocket Leaguen n\u00e4enn\u00e4inen esiosa), rakastivat sit\u00e4. N\u00e4imme t\u00e4ss\u00e4 enemm\u00e4nkin ongelman tietoisuudessa.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Peli\u00e4 ladattiin PS Plus -palvelun kautta oletettavasti miljoonien pelaajien toimesta ja pelill\u00e4 onkin t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 noin kahdeksan miljoonaa rekister\u00f6ity\u00e4 pelaajaa. Pelin voittokulku tuskin on heti laantumassa, sill\u00e4 peli <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/misc\/news.php?shownum=11160 target=_blank><b>julkaistaan helmikuussa<\/b><\/a> my\u00f6s Xbox Onelle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rocket League on osoittautunut j\u00e4ttipotiksi kehitt\u00e4j\u00e4lle.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/16433"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=16433"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=16433"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=16433"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=16433"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}