{"id":16455,"date":"2016-01-04T18:20:05","date_gmt":"2016-01-04T16:20:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/kielitieteilijoita-mukana-far-cry-primalin-kehityksessa\/"},"modified":"2016-01-04T18:20:05","modified_gmt":"2016-01-04T16:20:05","slug":"kielitieteilijoita-mukana-far-cry-primalin-kehityksessa","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/kielitieteilijoita-mukana-far-cry-primalin-kehityksessa\/","title":{"rendered":"Kielitieteilij\u00f6it\u00e4 mukana Far Cry Primalin kehityksess\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Helmikuussa julkaistava <i>Far Cry Primal<\/i> erottuu aiemmista Far Cry -peleist\u00e4 milj\u00f6\u00f6ll\u00e4\u00e4n. Peli sijoittuu aikaan, jolloin mammutit ja sapelihammastiikerit kulkivat maan p\u00e4\u00e4ll\u00e4, noin kaksitoista tuhatta vuotta taaksep\u00e4in.<br \/>\nFar Cry Primalin kehitys vaati kehitystiimilt\u00e4 ponnisteluja peliss\u00e4 puhuttavan kielen kanssa. Pelist\u00e4 haluttiin luoda mahdollisen immersiivinen, joten englannin puhuminen ei sopinut kuvaan. Haluttiin kieli, joka olisi mahdollisiman l\u00e4hell\u00e4 sit\u00e4, miten ihmiset kommunikoivat kaksitoista tuhatta vuotta sitten.<\/p>\n<p><i>&#8221;Kun aloimme tutkia kivikautta, l\u00f6ysimme monia todella mielenkiintoisia asioita. Yksi vaikeimmista teht\u00e4vist\u00e4mme oli k\u00e4sitt\u00e4\u00e4 millainen kivikautinen ihminen oikeastaan oli&#8221;<\/i>, kertoi Far Cry Primalin luova ohjaaja <b>Jean-Christophe Guyot.<\/b><\/p>\n<p>Ongelmaksi osoittautuivat kuitenkin Guyotin mukaan \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00f6iden koe-esiintymiset.<\/p>\n<p><i>&#8221;Koe-esiintyj\u00e4t puhuivat englantia, joka ei sopinut asettamaamme muottiin.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Lopulta kehitystiimi p\u00e4\u00e4tyi erilaisten kielitieteilij\u00f6iden puheille, sek\u00e4 saivat koe-esiintymisi\u00e4 kielell\u00e4 jota puhuttiin noin seitsem\u00e4n tuhatta vuotta sitten.<\/p>\n<p><i>&#8221;Aloimme saada koe-esiintymisi\u00e4 alkukantaisella kielell\u00e4, mutta jopa se tuntui liian modernilta. Ty\u00f6skentelimme kielitieteilij\u00f6iden kanssa, jotka esittiv\u00e4t meille miten tuota seitsem\u00e4n tuhatta vuotta vanhaa kielt\u00e4 voitaisiin yksinkertaistaa, jotta se kuulostaisi oikealta.&#8221;<\/i><\/p>\n<p><i>Ubisoftin<\/i> Far Cry Primal julkaistaan 23. helmikuuta PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Far Cry Primalin heimojen kieli ei ole per\u00e4isin viime vuosisadan sanakirjasta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/16455"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=16455"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=16455"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=16455"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=16455"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}