{"id":16635,"date":"2016-02-24T19:35:24","date_gmt":"2016-02-24T17:35:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/kattava-tietopaketti-fallout-4n-survival-vaikeustasosta\/"},"modified":"2016-02-24T19:35:24","modified_gmt":"2016-02-24T17:35:24","slug":"kattava-tietopaketti-fallout-4n-survival-vaikeustasosta","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/kattava-tietopaketti-fallout-4n-survival-vaikeustasosta\/","title":{"rendered":"Kattava tietopaketti Fallout 4:n Survival-vaikeustasosta"},"content":{"rendered":"<p><i>Reddit<\/i>-palvelun k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 on aikansa kuluksi penkonut hieman <i>Fallout 4:n<\/i> tiedostoja ja selvitt\u00e4nyt, mit\u00e4 kaikkea voi odottaa tulevan Survival-vaikeustason my\u00f6t\u00e4. Jo aiemmin my\u00f6s kehitt\u00e4j\u00e4 <i>Bethesda<\/i> <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/misc\/news.php?shownum=11403 target=_blank><b>on paljastanut<\/b><\/a> pelaajien joutuvan huolehtimaan muun muassa ruoan saannista, unesta ja taudeista. Alla on eritelty mit\u00e4 kaikkea muuta vaikeustaso tuokaan tullessaan.<br \/>\nTallennus ei ole jatkossa niin helppoa, kun taisteluun s\u00e4nn\u00e4tess\u00e4 ei onnistukaan en\u00e4\u00e4 manuaalinen tai nopea tallennus. Ainoastaan v\u00e4hint\u00e4\u00e4n tunnin verran sikeit\u00e4 s\u00e4ngyll\u00e4 tai patjalla vet\u00e4ess\u00e4 pelitilanne tallentuu. Taistelusta taas on tulossa kaikille osapuolille tappavampaa, kun pelaajan vahingontuottamisen kasvaessa my\u00f6s sille altistuminen kasvaa.<\/p>\n<p>Fast travel -mahdollisuus my\u00f6s poistuu, eli joka paikkaan on Survival-tasolla juostava, kun tunnetusti peliss\u00e4 on heikonlaisesti ajoneuvoja. Ammuksetkin painavat ja erityisesti fusion coret ja mininuket tuovat taskunpohjalle reippaasti lis\u00e4painoa. Viholliset eiv\u00e4t n\u00e4y en\u00e4\u00e4 kompassissa ja mielenkiintoisia kohteita pit\u00e4\u00e4 olla l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4, jotta ne ilmestyv\u00e4t pikkukarttaan.<\/p>\n<p>Survival-vaikeustaso tuo my\u00f6s automaattisesti Adrenaline-perkin, joka tuo ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 tehoa tappamiseen, ja jota voi kasvattaa ainoastaan tappamalla vihollisia. Nukkuminen yli tunnin p\u00e4tki\u00e4 taas v\u00e4hent\u00e4\u00e4 Adrenaline-perkin positiivista vaikutusta.<\/p>\n<p>Wellness-ominaisuus puolestaan pakottaa pelaajan seuraamaan nesteytyst\u00e4, ravinnonsaantia ja lepoa. N\u00e4iden laiminly\u00f6nti saattaa vaikuttaa hahmon terveyteen ja S.P.E.C.I.A.L.-pisteisiin, sek\u00e4 kasvattaa v\u00e4symystasoa.<\/p>\n<p>Sairastua peliss\u00e4 voi sy\u00f6m\u00e4ll\u00e4 valmistamatonta lihaa, juomalla likaista vett\u00e4, ottamalla vahinkoa sairastuneista vihollisista tai k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 Chems-valmisteita. Sickness-tasoa voi laskea nauttimalla antibiootteja. Nukkumispaikallakin on v\u00e4li\u00e4. Makuupussi antaa pelaajan tallentaa pelitilanteen, mutta kunnon unia ja sit\u00e4 kautta saavutettavia etuja on turha odotella. Vahingoittuneet ruumiinj\u00e4senetk\u00e4\u00e4n eiv\u00e4t en\u00e4\u00e4 parannu itsest\u00e4\u00e4n, vaan Stimpakien iskeminen ihon l\u00e4pi on ainoa vaihtoehto. <\/p>\n<p>Repun ylit\u00e4ytt\u00e4minen on suurempi riski Survival-tasolla, kun pelaajan etenemisen hidastuminen ei ole en\u00e4\u00e4 ainoa haittapuoli asiassa. Mik\u00e4li pelaaja p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 laahustaa eteenp\u00e4in siit\u00e4kin huolimatta, ajan kanssa se vahingoittaa jalkoja ja v\u00e4hent\u00e4\u00e4 health-pisteit\u00e4.<\/p>\n<p>Pelaajan kanssa kulkevista kumppaneistakin on huolehdittava jatkossa. Mik\u00e4li taistelussa haavoittunutta kumppania ei paranna itse, ei apuri en\u00e4\u00e4 nouse maagisesti yl\u00f6s ja jatka matkaa, vaan palaa takaisin kotiin. Kertaalleen jo putsatut alueet my\u00f6s saavat vihollisia uudestaan, sek\u00e4 jo kerran puhdistetut paikat tuottavat selv\u00e4sti hitaammin uutta tavaraa.<\/p>\n<p>Lyhyesti sanottuna: haastetta lienee luvassa. Aikataulua Survival-pelimuodon saapumiselle ei toistaiseksi ole annettu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Reddit-k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 on penkonut hieman Fallout 4:n tiedostoja ja selvitt\u00e4nyt tulevaa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/16635"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=16635"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=16635"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=16635"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=16635"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}