{"id":17558,"date":"2017-01-13T15:15:59","date_gmt":"2017-01-13T13:15:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/dishonored-2n-vaikeustasoa-voi-jatkossa-raataloida-mieleisekseen\/"},"modified":"2017-01-13T15:15:59","modified_gmt":"2017-01-13T13:15:59","slug":"dishonored-2n-vaikeustasoa-voi-jatkossa-raataloida-mieleisekseen","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/dishonored-2n-vaikeustasoa-voi-jatkossa-raataloida-mieleisekseen\/","title":{"rendered":"Dishonored 2:n vaikeustasoa voi jatkossa r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6id\u00e4 mieleisekseen"},"content":{"rendered":"<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/OoB8dishonored-2-kuva.jpg\" width=\"480\"><br \/>\nTammikuun 23. p\u00e4iv\u00e4 julkaistaan <strong>Dishonored 2<\/strong> -peliin p\u00e4ivitys, jonka my\u00f6t\u00e4 vaikeustasoa voi r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6id\u00e4 mieleisekseen yli 20 slaiderin avulla. Esimerkiksi hiippailuun tyk\u00e4stynyt pelaaja voi lis\u00e4t\u00e4 teko\u00e4lyn valppautta tai vaikkapa kasvattaa nukutusnuolten vaikutusaikaa.<\/p>\n<p>Hurjimmat salamurhaajat voivat kokeilla onneaan <strong>Iron Mode<\/strong> -pelimuodossa, joka asettaa Corvon tai Emilyn entist\u00e4 tukalampaan tilanteeseen. Kun kuolema korjaa, niin se korjaa pysyv\u00e4sti. Sen my\u00f6t\u00e4 my\u00f6s tallentaminen on poissa kuvioista muuten kuin teht\u00e4vien v\u00e4lill\u00e4.<\/p>\n<p>P\u00e4ivitys tuo mukanaan my\u00f6s mahdollisuuden uudelleenpelata aikaisemmin suoritettuja teht\u00e4vi\u00e4, ja t\u00e4ten helpottaa parempien arvosanojen ansaintaa. L\u00e4p\u00e4isyn j\u00e4lkeen kaikki tehdyt l\u00f6yd\u00f6kset ja valinnat j\u00e4\u00e4v\u00e4t voimaan.<\/p>\n<p>P\u00e4ivitys sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kaiken lis\u00e4ksi lukuisia pelillisi\u00e4 parannuksia ja korjauksia perustuen yhteis\u00f6n palautteeseen. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tuleva p\u00e4ivitys lis\u00e4\u00e4 Dishonorediin kustomointivalikot vaikeustasolle ja mahdollisuuden uudelleenpelata teht\u00e4vi\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/17558"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=17558"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=17558"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=17558"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=17558"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}