{"id":17574,"date":"2017-02-07T19:32:50","date_gmt":"2017-02-07T17:32:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/death-stranding-ei-kojiman-mukaan-tule-olemaan-kauhupeli\/"},"modified":"2017-02-07T19:32:50","modified_gmt":"2017-02-07T17:32:50","slug":"death-stranding-ei-kojiman-mukaan-tule-olemaan-kauhupeli","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/death-stranding-ei-kojiman-mukaan-tule-olemaan-kauhupeli\/","title":{"rendered":"Death Stranding ei Kojiman mukaan tule olemaan kauhupeli"},"content":{"rendered":"<p>Verkkojulkaisu <i>Gixel<\/i> on p\u00e4\u00e4ssyt haastattelemaan <i>Metal Gear Solideista<\/i> ja tulevasta <i>Death Strandingista<\/i> vastuussa olevaa <b>Hideo Kojimaa<\/b>, joka paljastaa ettei Death Stranding ole erityisen synkk\u00e4 peli, eik\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n kauhupeli. Se itseasiassa sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 jopa hieman huumoria, muttei liikaa pilatakseen pelin tunnelmaa ja asetelmaa.<br \/>\n<i>&#8221;Death Stranding ei ole kauhupeli, eik\u00e4 minulla ole erityisen synkk\u00e4\u00e4 ajatusmaailmaa sen suhteen. Tahdoin tehd\u00e4 jotakin erityist\u00e4 ja erilaista, sellaista jota et ole ennen n\u00e4hnyt. En kuitenkaan varsinaisesti hae pelille erityisen synkk\u00e4\u00e4 vaikutelmaa.&#8221;<\/i>, Kojima kertoo haastattelussa.<\/p>\n<p><i>&#8221;Huumori on t\u00e4rke\u00e4 asetelma peleiss\u00e4. Tulet pelaamaan peli\u00e4 pitk\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 my\u00f6s Death Stranding on iso peli. Peli asettaa pelaajan kulkemaan laaksojen l\u00e4pi ja vuorten yli ja huumori tulee olemaan iso osa seikkailua, jotta pelaaja voi nauttia matkastaan. Sen pit\u00e4\u00e4 olla kuitenkin oikeanlaista, eik\u00e4 sit\u00e4 saa viljell\u00e4 liikaa, muuten se pilaa helposti pelin tunnelman.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Death Strandingista ei viel\u00e4 tiedet\u00e4 paljoakaan, mutta ehk\u00e4 tulevat E3-messut paljastavat asiasta lis\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"293\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kMaxrryH0es\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eik\u00e4 edes erityisen synkk\u00e4, toisin kuin sen trailerit antavat ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/17574"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=17574"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=17574"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=17574"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=17574"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}