{"id":17770,"date":"2017-05-30T14:57:46","date_gmt":"2017-05-30T11:57:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/quantum-breakin-konsepti-oli-alunperin-alan-wake-2een\/"},"modified":"2017-05-30T14:57:46","modified_gmt":"2017-05-30T11:57:46","slug":"quantum-breakin-konsepti-oli-alunperin-alan-wake-2een","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/quantum-breakin-konsepti-oli-alunperin-alan-wake-2een\/","title":{"rendered":"Quantum Breakin konsepti oli alunperin Alan Wake 2:een"},"content":{"rendered":"<p>Suomalaisen <i>Remedy Entertainmentin<\/i> <b>Sam Lake<\/b> on antanut <i>Eurogamerille<\/i> haastattelun, jossa h\u00e4n paljasti v\u00e4h\u00e4n tiedettyj\u00e4 asioita muun muassa <i>Alan Waken<\/i> jatkosta. Lake kertoi, ett\u00e4 <i>Quantum Breakista<\/i> tuttu live-action -formaatti oli alunperin tarkoitettu <i>Alan Wake 2:een<\/i>, mutta huippusuositun pelin jatko-osa torpattiin <i>Microsoftin<\/i> toimesta.<br \/>\n<i>&#8221;Microsoftille esitellyss\u00e4 Alan Wake 2:n varhaisessa konseptivaiheessa oli idea, ett\u00e4 se on jaksomainen ja jaksojen v\u00e4liss\u00e4 olisi live-action -vaiheita. He pitiv\u00e4t siit\u00e4 ideasta, mutta halusivat kuitenkin uuden pelisarjan; aivan omansa. Alan Wake on kuitenkin meid\u00e4n<\/i>&#8221;, Lake kertoo haastattelussa.<\/p>\n<p>Remedyll\u00e4 on parikin rautaa tulessa Quantum Breakin j\u00e4lkeen. Kehitteill\u00e4 on tarinamuoto ilmaiseksi pelattavalle <i>Crossfire 2:lle<\/i>, joka on jatkoa huippusuositulle verkkomoninpeli <i>Crossfirelle<\/i>. Toisena pelin\u00e4 kehityspy\u00f6r\u00e4ss\u00e4 py\u00f6rii koodinime\u00e4 <i>P7<\/i>-totteleva peli, joka on Sam Laken mukaan elokuvallinen kolmannesta persoonasta pelattava toimintapeli.<\/p>\n<p><i>&#8221;Lienee kuitenkin syyt\u00e4 sanoa, ettei se ole Alan Wake 2. Se ei kuitenkaan tarkoita sit\u00e4, etteik\u00f6 Alan Wake 2 olisi ainakin ideatasolla viel\u00e4 elossa.&#8221;<\/i>.<\/p>\n<p>Alan Wake on kuitenkin t\u00e4rke\u00e4 Remedylle ja Lake jatkaakin aiheesta:<\/p>\n<p><i>&#8221;Haluaisin kehitt\u00e4\u00e4 Alan Wake 2:n, omistamme Alan Waken ja tunnen Alan Wakella olevan arvoa. N\u00e4iss\u00e4 asioissa on muutakin kuin vain luova puoli; on my\u00f6s taloudellinen puoli. Monen asian on kohdattava oikein, jotta  asiasta tulisi mahdollinen.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Koko pitk\u00e4hk\u00f6n haastattelun voit lukea <a href=http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2017-05-25-not-the-finnish-remedys-new-age target=_blank><b>t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/b><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remedyn Sam Lake jutteli Eurogamerille mukavia ja paljasti salaisuuksia kulisseista.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/17770"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=17770"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=17770"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=17770"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=17770"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}