{"id":17943,"date":"2017-08-07T14:49:53","date_gmt":"2017-08-07T11:49:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/peliarvostelussa-injustice-2-xbox-one\/"},"modified":"2017-08-07T14:49:53","modified_gmt":"2017-08-07T11:49:53","slug":"peliarvostelussa-injustice-2-xbox-one","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/peliarvostelussa-injustice-2-xbox-one\/","title":{"rendered":"Peliarvostelussa Injustice 2 (Xbox One)"},"content":{"rendered":"<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"680\" height=\"383\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Obr4a-Ang-M\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\n<i>NetherRealm Studio on kehitt\u00e4nyt pitk\u00e4\u00e4n Injustice-pelisarjan toista osaa vuonna 2013 n\u00e4hdyn ensimm\u00e4isen osan j\u00e4lkeen. Peli oli jo tuolloin varsin viimeistelty ja haki suosiolla erilaista ja ennen kaikkea teknist\u00e4 suuntaa uudelle m\u00e4tkinn\u00e4lleen. Se sai osakseen ristiriitaisia tunteita, mutta oli yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n suosittu kilpapelaajien keskuudessa. Tilausta siis sankarim\u00e4tkinn\u00e4lle oli.<\/p>\n<p>Ehk\u00e4 suurin akilleen kantap\u00e4\u00e4 kotipelaajien keskuudessa oli juurikin korkea oppimiskynnys ja tarkka ajoituksen opettelu. Onnistuessaan hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4 saisi vastustajan pysym\u00e4\u00e4n ilmassa, mahdollistaen pitk\u00e4t kombot, eli yhdistelm\u00e4hy\u00f6kk\u00e4ykset. Monet pelaajat olettivat pelimekaniikan olevan samankaltainen kuin studion 2011 vuonna julkaisemassa Mortal Kombatissa, joka olikin eritt\u00e4in helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4. Suuri osa erikoisliikkeist\u00e4 oli helppo yhdist\u00e4\u00e4 muihin kovaa vahinkoa tekeviin hy\u00f6kk\u00e4yksiin. Injustice-pelisarjan mekaniikka ei noudata t\u00e4t\u00e4 kaavaa. Vertakaan ei n\u00e4hd\u00e4, eik\u00e4 lopetusliikkeit\u00e4 ole. <\/i><\/p>\n<p>Siirry lukemaan <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/reviews\/injustice-2\">arvostelu<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamersin arvostelussa supersankarim\u00e4tt\u00f6\u00e4 Injustice 2:n muodossa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/17943"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=17943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=17943"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=17943"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=17943"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}