{"id":6794,"date":"2004-09-27T17:13:01","date_gmt":"2004-09-27T14:13:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/xbox-2-uutisia\/"},"modified":"2004-09-27T17:13:01","modified_gmt":"2004-09-27T14:13:01","slug":"xbox-2-uutisia","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/xbox-2-uutisia\/","title":{"rendered":"Xbox 2 uutisia"},"content":{"rendered":"<p><b>Xbox 2:n oheislaitteet yhteensopivia PC:iden kanssa<\/b><br \/>\nWindowsin pelien kehitysosaston p\u00e4\u00e4llikk\u00f6 <i>Dean Lester <\/i> ilmoitti viime viikolla, ett\u00e4 tuleva Windowsin versio <i>Longhorn<\/i> tulee tukemaan Xbox 2:n oheislaitteita, Xbox Live\u00e4 sek\u00e4 XNA-kehitysalustaa.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 uutinen on sin\u00e4ll\u00e4\u00e4n eritt\u00e4in kiinnostava, koska jos yhteensopivuus toimii Longhorniin p\u00e4in, niin se todenn\u00e4k\u00f6isesti mahdollistaa my\u00f6s PC-oheislaitteiden k\u00e4ytt\u00e4misen Xbox 2:ssa.<br \/>\nLiven tukeminen taas tarkoittaisi sit\u00e4, ett\u00e4 suuret pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4t nettipeleiss\u00e4 eiv\u00e4t olisi en\u00e4\u00e4 PC-pelaajien yksinoikeus. XNA-kehitysalusta taas helpottaisi pelien kehitt\u00e4mist\u00e4 ja varsinkin k\u00e4\u00e4nt\u00e4mist\u00e4 alustalta toiselle.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <i><a href=http:\/\/www.gamesindustry.biz\/content_page.php?aid=4590 target=_blank>gamesindustry.biz<\/a><\/i><\/p>\n<p><b>Xboxin pelit yhteensopivia Xbox 2:n kanssa?<\/b><\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 huhu sai alkunsa, kun tietyt tahot internetiss\u00e4 saivat tietoonsa, ett\u00e4 nykyisen Xbox-kehitystiimin j\u00e4senet ty\u00f6skentelev\u00e4t Microsoftin seuraavan Virtual PC -ohjelmiston n\u00e4yt\u00f6nohjain-emulaattoreiden parissa. Virtual PC -ohjelmisto t\u00e4ht\u00e4\u00e4 ratkaisemaan Macintoshin ja Windows PC:n v\u00e4liset yhteensopivuusongelmat. <\/p>\n<p>Ohjelmistoa todenn\u00e4k\u00f6isesti kehitet\u00e4\u00e4nkin, mutta tietojen ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4isyys ja monet logiikka-ongelmat vihjaavat, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on t\u00e4ysiverinen huhu. Xbox kehitystiimi <i>saattaa<\/i> ty\u00f6skennell\u00e4 emulaattorin parissa, mutta sekin voi tarkoittaa vain sit\u00e4, ett\u00e4 Microsoft k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kyvykk\u00e4\u00e4ksi todettua ty\u00f6voimaa toisissa projekteissa.<\/p>\n<p>Teknikoiden mukaan Nvidian ja ATIn n\u00e4yt\u00f6nohjainten erot voitaisiin ratkaista, mutta gamesindustry.bizin l\u00e4hteen mukaan yhteensopivuuden ratkaiseminen ei ole t\u00e4rkein asia Xbox 2:n kehitystiimille.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <i><a href=http:\/\/www.gamesindustry.biz\/content_page.php?aid=4601 target=_blank>gamesindustry.biz<\/a><\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NULL<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/6794"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=6794"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=6794"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=6794"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=6794"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}