{"id":7037,"date":"2005-04-17T22:52:51","date_gmt":"2005-04-17T19:52:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/oddworld-inhabitants-muuttaa-toimintatapojaan\/"},"modified":"2005-04-17T22:52:51","modified_gmt":"2005-04-17T19:52:51","slug":"oddworld-inhabitants-muuttaa-toimintatapojaan","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/oddworld-inhabitants-muuttaa-toimintatapojaan\/","title":{"rendered":"Oddworld Inhabitants muuttaa toimintatapojaan"},"content":{"rendered":"<p>Lorne Lanning, yksi <i>Oddworld Inhabitants<\/i> -yhti\u00f6n perustajista, on kertonut yhti\u00f6n aikomuksesta muuttaa toimintatapojaan perusteellisesti. Oddworld Inhabitants tunnetaan Abe, Munch ja Stranger -hahmojen sek\u00e4 Oddworld-maailman luomisesta.<br \/>\nYhti\u00f6 aikoo sulkea kehitysyksikk\u00f6ns\u00e4 San Luis Obispossa. Tarkoitus ei ole kuitenkaan lopettaa yhti\u00f6t\u00e4, vaan muuttaa toimintatapoja vapaammiksi. Lanning kertoo kokevansa nykyisen mallin liian rajoittavaksi, sill\u00e4 tiimit kasvavat koko ajan suuremmiksi ja tekniset rajoitteet v\u00e4hent\u00e4v\u00e4t luovuutta. Uusi toimipiste nousee Berkeleyn kaupunkiin Kaliforniaan. <\/p>\n<p>Lanning aikoo pit\u00e4\u00e4 suhteellisen pienen tiimin keskeisi\u00e4 kehitt\u00e4ji\u00e4 Berkeleyss\u00e4, ja tehd\u00e4 yhteisty\u00f6t\u00e4 ja ulkoistaa osan t\u00f6ist\u00e4 yhti\u00f6n ulkopuolisille tahoille. H\u00e4n aikoo my\u00f6s tehd\u00e4 yhteisty\u00f6t\u00e4 perinteisten animaatio, tv ja elokuva -yhti\u00f6iden kanssa, mik\u00e4 ei kuitenkaan tarkoita ett\u00e4 tavalliset peliyhti\u00f6t eiv\u00e4t kuuluisi kuvioihin. H\u00e4n uskoo, ett\u00e4 ulkoistamalla teknisten ongelmien kanssa painimisen, yhti\u00f6 saa enemm\u00e4n aikaa keskitty\u00e4 luovuuteen. Luvassa pit\u00e4isi siis olla lis\u00e4\u00e4 Oddworld-maailmasta lyhyemm\u00e4ss\u00e4 ajassa, ja mahdollisesti my\u00f6s muissa medioissa.<\/p>\n<p><i>&#8221;Me rakastajamme pelej\u00e4mme. Me olemme ylpeit\u00e4 niist\u00e4. Olemme iloisia ett\u00e4 olet nauttinut niist\u00e4. Me haluamme tuoda sinulle enemm\u00e4n tavalla jolla uskomme sen olevan mahdollista. Me emme halua tehd\u00e4 kompromisseja intensiteetin tai laadun osalta. Lis\u00e4\u00e4 on tulossa,&#8221;<\/i> Lanning kuitenkin lupaa pelitarjonnasta huolestuneille faneille.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NULL<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/7037"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=7037"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=7037"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=7037"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=7037"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}