{"id":7120,"date":"2005-05-24T12:00:34","date_gmt":"2005-05-24T09:00:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/xbox-360-ja-taaksepain-yhteensopivuus\/"},"modified":"2005-05-24T12:00:34","modified_gmt":"2005-05-24T09:00:34","slug":"xbox-360-ja-taaksepain-yhteensopivuus","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/xbox-360-ja-taaksepain-yhteensopivuus\/","title":{"rendered":"Xbox 360 ja taaksep\u00e4in yhteensopivuus"},"content":{"rendered":"<p><i>&#8221;Nyt kun Xbox 360 on viimein julkistettu E3-messuilla, voin viimein paljastaa mink\u00e4 Xbox 360 ominaisuuden parissa ty\u00f6skentelen&#8230; se on Xboxin taaksep\u00e4in yhteensopivuus!&#8221;<\/i><br \/>\nN\u00e4in sanoi Microsoftin ohjelmistosuunnittelija <i>Michael Brundage<\/i> blogissaan t\u00e4ll\u00e4 viikolla. Brundage jatkaa viel\u00e4 miksi projekti on niin vaikea tekniikan n\u00e4k\u00f6kulmasta:<\/p>\n<p><i>&#8221;Esimerkiksi, jotkut ovat huomanneet, ett\u00e4 CPU- ja GPU-arkkitehtuurit Xbox 360:n ja Xboxin v\u00e4lill\u00e4 ovat todella erilaiset, jonka j\u00e4lkeen he spekuloivat kuinka vaikeaa emulointi oikeastaan onkaan.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Viimeiseksi Brundage selvitt\u00e4\u00e4 mill\u00e4 keinoin taaksep\u00e4in yhteensopivuudesta saadaan todellisuutta:  <\/p>\n<p><i>&#8221;Loppujen lopuksi on vain muutamia henkil\u00f6it\u00e4, jotka todella ymm\u00e4rt\u00e4v\u00e4t sek\u00e4 Xboxin ett\u00e4 Xbox 360:n toiminnan sek\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4, ett\u00e4 ulkoa niin hyvin kuin on tarpeen. He k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ohjelmisto-tuotannon saloja hyv\u00e4kseen, tullakseen lopulta samaan johtop\u00e4\u00e4t\u00f6kseen kuin nekin jotka eiv\u00e4t asiasta mit\u00e4\u00e4n ymm\u00e4rr\u00e4: Taaksep\u00e4in yhteensopivuus on mahdotonta. Yksi t\u00e4llainen skeptikko haastatteli minua nykyisest\u00e4 projektistani ja kysyi, ett\u00e4 kuinka suhtaudun projektin v\u00e4ist\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4\u00e4n peruuttamiseen. Mutta, t\u00e4ss\u00e4 se nyt on. Se on taikuutta!<\/p>\n<p>Juuri t\u00e4m\u00e4 tekee Microsoftilla ty\u00f6skentemisest\u00e4 niin mukavaa &#8211; mahdollisuus ty\u00f6skennell\u00e4 h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4vien projektien parissa ja tehd\u00e4 asioita mitk\u00e4 ovat mahdottomia. Se on raskasta ty\u00f6t\u00e4, mutta juuri haasteet tekev\u00e4t siit\u00e4 hauskaa.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Microsoft ei ole viel\u00e4 virallisesti ilmoittanut, mill\u00e4 tavalla Xbox 360:n taaksep\u00e4in yhteensopivuus tullaan toteuttamaan. Joidenkin spekulaatioiden mukaan yhti\u00f6 olisi k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4ss\u00e4 ainoastaan tiettyj\u00e4 pelej\u00e4 yhteensopiviksi &#8211; ilman veloitusta pelaajille. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NULL<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/7120"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=7120"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=7120"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=7120"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=7120"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}