{"id":7386,"date":"2005-12-19T15:41:35","date_gmt":"2005-12-19T13:41:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/metal-gear-solid-4-toimisi-xbox-360lla\/"},"modified":"2005-12-19T15:41:35","modified_gmt":"2005-12-19T13:41:35","slug":"metal-gear-solid-4-toimisi-xbox-360lla","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/metal-gear-solid-4-toimisi-xbox-360lla\/","title":{"rendered":"Metal Gear Solid 4 toimisi Xbox 360:ll\u00e4"},"content":{"rendered":"<p><i>Hideo Kojima<\/i>, mies <b>Metal Gear Solid 4<\/b> -pelin takana, totesi <i>1UP<\/i>-internetsivuston haastattelussa, ett\u00e4 PS3:lle kehityksess\u00e4 oleva MGS4 toimisi my\u00f6s Xbox 360:ll\u00e4 ilman suuria muutoksia. Syy mink\u00e4 takia peli ei ilmesty 360:lle on Kojiman mukaan h\u00e4nen pakkomielteens\u00e4 tehd\u00e4 kaikki ensimm\u00e4isen\u00e4.<br \/>\nMetal Gear Solid 3 -peliin keskittyminen viime vuonna aiheutti sen, ettei <i>Kojima Productions<\/i> pystynyt perehtym\u00e4\u00e4n Xbox 360:n toiminnallisuuksiin. H\u00e4n my\u00f6s sanoo, ett\u00e4 tekisi mielell\u00e4\u00e4n pelej\u00e4 Microsoftin konsolille. Kojiman yhti\u00f6n menettelytapana on aina ollut olla edell\u00e4kulkija &#8211; ty\u00f6skennell\u00e4 uusilla alustoilla ja uuden teknologian parissa ensimm\u00e4isten joukossa. Perustelu kuulostaa melko ontuvalta, joten osaltaan rahalla on ollut my\u00f6s sananvaltaa p\u00e4\u00e4t\u00f6ksess\u00e4.<\/p>\n<p>Kojima toteaa lopuksi, ett\u00e4 pelien kehitt\u00e4minen PS3:lle, Xbox 360:lle ja PC:lle tulee olemaan yh\u00e4 yksinkertaisempaa, koska &#8221;alustoissa ei oikeastaan ole eroja&#8221;. Nintendon Revolution -konsoli on h\u00e4nen mukaansa t\u00e4ysin eri maata.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima, mies Metal Gear Solid 4 -pelin takana, totesi 1UP-internetsivuston haastattelussa, ett\u00e4 PS3:lle kehityksess\u00e4 oleva MGS4 toimisi my\u00f6s Xbox 360:ll\u00e4 ilman suuria muutoksia.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/7386"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=7386"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=7386"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=7386"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=7386"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}