{"id":7431,"date":"2006-02-03T14:02:59","date_gmt":"2006-02-03T12:02:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/electronic-artsin-talouslukemia\/"},"modified":"2006-02-03T14:02:59","modified_gmt":"2006-02-03T12:02:59","slug":"electronic-artsin-talouslukemia","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/electronic-artsin-talouslukemia\/","title":{"rendered":"Electronic Artsin talouslukemia"},"content":{"rendered":"<p>Electronic Artsin tulos laski 31 prosenttia. Yhti\u00f6n tulos on laskusuunnassa, mutta pelimyynti jatkui vahvana.<br \/>\nVain p\u00e4iv\u00e4 sen j\u00e4lkeen kun EA oli lomauttanut 5 prosenttia ty\u00f6ntekij\u00f6ist\u00e4\u00e4n, yhti\u00f6 raportoi huonoista talousluvuistaan ja vaikeuksista siirtymisess\u00e4\u00e4n uuden sukupolven konsoleille. <\/p>\n<p>Yhti\u00f6n joulukuun 2005 talousilmoituksesta ilmenee, ett\u00e4 nettomyynti oli vain 259 miljoonaa dollaria. Tulos laski edellisvuoden 375 miljoonasta dollarista per\u00e4ti 31 prosenttia. Liikevaihto putosi 11 prosentilla vuoden 2004 1,43 miljardista 1,27 miljardiin dollariin.<\/p>\n<p>Huolimatta siit\u00e4, ett\u00e4 kuluttajat eiv\u00e4t saaneet k\u00e4siins\u00e4 tarpeeksi uuden sukupolven konsoleita, EA:ssa n\u00e4htiin muutamien nimikkeiden saavuttavan huiman suosion. Ja n\u00e4in k\u00e4vikin. <i>Need for Speed Most Wantedia<\/i> myytiin yli 7 miljoonaa kappaletta, <i>FIFA 06<\/i>, <i>Harry Potter and the Goblet of Fire<\/i>, <i>The Sims 2 <\/i>ja <i>Madden NFL 06<\/i> myiv\u00e4t kukin yli kaksi miljoonaa kopiota. Lis\u00e4ksi <i>NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love,<\/i> ja  <i>Battlefield 2: Modern Combat <\/i>rikkoivat jokainen miljoonan kopion rajan.<\/p>\n<p>EA saavutti my\u00f6s  30 prosentin osuuden uuden sukupolven pelimarkkinoilla.<\/p>\n<p><i>\u0094 Me lopetimme vuoden 2005 eritt\u00e4in vahvassa kilpailuasemassa,\u0094 <\/i> sanoi yhti\u00f6n p\u00e4\u00e4johtaja  Larry Probst, ja jatkoi: <i>&#8221;Me tulemme olemaan numero yksi PlayStation 2,  Xbox, PSP ja PC markkinoilla Yhdysvalloissa ja Euroopassa. Meill\u00e4 on ollut hyv\u00e4 tendenssi Xbox 360 julkaisun j\u00e4lkeen ja tulemme olemaan julkaisija numero yksi vuonna 2006\u0094<\/i><\/p>\n<p>Yhti\u00f6n lopullinen tulos tulee analyytikkojen mukaan asettumaan v\u00e4lille 500\u0096600 miljoonaa dollaria. N\u00e4iden talouslukujen toteutumiseen vaikuttaa paljon <i>The Godfather, Fight Night Round 3<\/i> ja <i>Black<\/i> -pelien myynnin onnistuminen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Electronic Artsin tulos laski 31 prosenttia. Yhti\u00f6n tulos on laskusuunnassa, mutta pelimyynti jatkui vahvana.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/7431"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=7431"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=7431"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=7431"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=7431"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}