{"id":7650,"date":"2006-06-20T17:57:01","date_gmt":"2006-06-20T14:57:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/command-conquer-3-tulossa-x360lle\/"},"modified":"2006-06-20T17:57:01","modified_gmt":"2006-06-20T14:57:01","slug":"command-conquer-3-tulossa-x360lle","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/command-conquer-3-tulossa-x360lle\/","title":{"rendered":"Command &#038; Conquer 3 tulossa X360:lle?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color:#ff3300\">P\u00e4ivitetty 21.6. *<\/span><\/p>\n<p><i>Electronic Arts<\/i>in luovan kehityksen johtaja Louis Castle paljasti taannoisessa podcast-haastattelussa, ett\u00e4 <b>Command &#038; Conquer 3: Tiberium Wars<\/b> on kehitteill\u00e4 my\u00f6s Xbox 360:lle.<\/p>\n<p>Kauan konsoleilla hyljeksitty RTS-peligenre (Real Time Strategy) on siis vahvistumassa jo kahteen peliin. Toinen on niin ik\u00e4\u00e4n Electronic Artsin kehitt\u00e4m\u00e4 ja julkaisema <i>Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2<\/i>.<\/p>\n<p>Riskin\u00e4 voi pit\u00e4\u00e4 sit\u00e4, ett\u00e4 BfME2 voi hyvinkin flopata hankalan k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n ja kunnon kontrollien takia. Perinteisesti RTS-pelit ovat konsoleilla kompastuneet juuri n\u00e4pp\u00e4imist\u00f6n puutteeseen. Electronic Arts n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuitenkin luottavan vahvasti luomaansa ohjaussysteemiin &#8211; sen toimivuus, tai toimimattomuus, selvinnee vasta, kun BfME2:n demo ilmestyy Xbox Liven markkinapaikalle.<\/p>\n<p>C&#038;C3:n julkaisuajankohtaa ei kerrottu.<\/p>\n<p><span style=\"color:#ff3300\">*<\/span> Haastattelussa C&#038;C3:n kehityksen toteaakin Gaming Steve itse, eik\u00e4 Castle. Virallista varmistusta EA:lta joudutaan siis edelleen odottamaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00e4ivitetty 21.6.<br \/>\nElectronic Artsin luovan kehityksen johtaja Louis Castle paljasti taannoisessa haastattelussa, ett\u00e4 Command &#038; Conquer 3: Tiberium Wars on kehitteill\u00e4 Xbox 360:lle.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/7650"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=7650"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=7650"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=7650"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=7650"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}