{"id":18198,"date":"2003-11-10T19:01:00","date_gmt":"2003-11-10T17:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/amped-2\/"},"modified":"2003-11-10T19:01:00","modified_gmt":"2003-11-10T17:01:00","slug":"amped-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/amped-2\/","title":{"rendered":"Amped 2"},"content":{"rendered":"<p>Orastavaa talvea ja sen my\u00f6t\u00e4 alkavaa lumilautakautta voi fiilistell\u00e4 Microsoftin Amped 2 -pelin parissa, joka on jatko-osa Xboxin julkaisupelin\u00e4 ilmestyneelle Ampedille. Amped-sarjan kulmakiven\u00e4 on ollut kilpailijoitaan huomattavasti realistisempi l\u00e4hestymistapa lumilautailun ihmeelliseen maailmaan. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa esimerkiksi sit\u00e4 ett\u00e4 hyppyj\u00e4 ei voi onnistuneesti laskeutua lauta poikittain. My\u00f6s visuaalisesti Amped-sarja on aina ollut korkeatasoista katseltavaa.<br \/>\n<span class=subtitle>Tutoriaalin kautta liikenteeseen<\/span><\/p>\n<p>Amped-peliin aiemmin tutustuneet ovat alusta asti kuin kotonaan, ensikertalaisen taas kannattaa aloittaa l\u00e4pik\u00e4ym\u00e4ll\u00e4 erinomaisesti toteutettu Tutorial-moodi, joka opastaa pelaajalle Ampedin kontrollit yksitellen ja havainnollisesti.<\/p>\n<p>Amped 2:sta l\u00f6ytyy laaja uramoodi, jossa avataan uusia laskualueita ranking-sijoituksen karttuessa. Laskualueita on 8 erilaista ja ne sijaitsevat mm. Yhdysvalloissa, Sveitsist\u00e4 ja Uudessa Seelannissa. Alueet ovat todella isoja ja mahdollistavat hyvin vapaan laskulinjan etsimisen, jopa mets\u00e4n siimeksest\u00e4, jos pelaaja niin tahtoo. <\/p>\n<p>Laskijan liikkeit\u00e4 maassa ja py\u00f6rimist\u00e4 ilmassa kontrolloidaan vasemmalla tatilla. Oikea tatti on varattu grabien eli erilaisten otteiden tekemiseen. Painikkeilla hoidetaan muut operaatiot &#8211; ponnistaminen, kaiteella &#8221;reilaaminen&#8221;, liptrickit sek\u00e4 snowskatella suoritettavat flipit. Lyhyen harjoittelun j\u00e4lkeen kontrollit iskostuvat selk\u00e4ytimeen ja huippupisteiden ker\u00e4\u00e4minen voi alkaa.<\/p>\n<p>Liikevalikoima koostuu spinneist\u00e4 (oman akselin ymp\u00e4ri py\u00f6riminen vaakatasossa), flipeist\u00e4 (eri tyyppisi\u00e4 voltteja), grabeista (otteista laudasta) tai n\u00e4iden yhdistelmist\u00e4. Uutuutena peliss\u00e4 on liike nimelt\u00e4\u00e4n <i>Butter<\/i>, joka tarkoittaa laudan nosella (k\u00e4rki) tai taililla (per\u00e4osa) liukumista. Butter mahdollistaa my\u00f6skin liikkeiden ketjuttamisen yhdistelmiksi eli comboiksi, joka taas on avain massiivisiin pistepotteihin.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Merkitt\u00e4vi\u00e4 uudistuksia<\/span><\/p>\n<p>Tyylipisteet (Style Points) ovat mielest\u00e4ni merkitt\u00e4vin uudistus Amped 2:ssa. Nyt temput on mahdollista tehd\u00e4 rauhallisesti ja tyylill\u00e4, aivan samoin kuin nykyaikaisissa lumilautavideoissa. En\u00e4\u00e4 ei siis v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarvitse py\u00f6ri\u00e4 1400 astetta kolmella voltilla saavuttaakseen huippupisteet. T\u00e4m\u00e4 uudistus vie peli\u00e4 huomattavasti realistisempaan suuntaan ja ennenkaikkea lis\u00e4\u00e4 pelaamisen nautittavuutta.<\/p>\n<p>Toinen isompi uudistus on snowskate-mahdollisuus tietyill\u00e4 rinteill\u00e4. Snowskate on enemm\u00e4nkin skeitti- kuin lumilautaa muistuttava h\u00e4rveli, josta luonnollisesti puuttuvat renkaat ja trukit. Snowskate mahdollistaa skeittauksesta tuttujen temppujen yhdist\u00e4misen lumiseen ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n. Todellisuudessa \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen vaikea laji on tuotu yksinkertaistettuna mukaan Amped 2:een. Itse n\u00e4en sen kuitenkin l\u00e4hinn\u00e4 vaihtelua tuovana ja kevent\u00e4v\u00e4n\u00e4 elementtin\u00e4, joten sen realismin puutteeseen on turha t\u00e4ss\u00e4 sen enemp\u00e4\u00e4 puuttua.   <\/p>\n<p><span class=subtitle>Run to the Hills<\/span><\/p>\n<p>Visuaalisesti peli on taidokasta j\u00e4lke\u00e4. Vuoristomaisema piirtyy alas laaksoon saakka, eik\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista nykimist\u00e4 ole havaittavissa. Pienet yksityiskohdat, kuten liikkuvat hiihtohissit ja muut lumilautailijat t\u00e4ydent\u00e4v\u00e4t aidonoloisen ilmapiirin. Laskupaikat on mallinnettu aitojen esikuviensa mukaisesti ja p\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti ne ovatkin hyvin toimivia, Uuden Seelannin vuoristoa lukuun ottamatta. <\/p>\n<p>Pelin hyppyrit ja &#8221;snowparkit&#8221; on suunnitellut alan asiantuntija Chris Gunnarson &#8211; ja t\u00e4ytyy sanoa ett\u00e4 aidon oloisilta (joskin luonnollisesti kookkaammilta) nuo vaikuttavat. T\u00e4t\u00e4 harmoniaa h\u00e4iritsee hivenen etenkin uramoodissa rinteit\u00e4 koristavat erilaiset vilkkuvat v\u00e4rilliset symbolit, jotka kertovat laskijalle esimerkiksi mist\u00e4 hyppyreist\u00e4 voi kalastella Media Score -pisteit\u00e4. Hieman pienempi\u00e4 ja v\u00e4hemm\u00e4n vilkkuvia seuraavaan Amped-peliin, jos saan pyyt\u00e4\u00e4..<\/p>\n<p>Laskijoiden liikkeiden mallintamiseen on k\u00e4ytetty motion capture -tekniikkaa, ja se n\u00e4kyy erityisesti pieniss\u00e4 yksityiskohdissa, muunmuassa k\u00e4sien asennoissa ilmalentojen aikana tai kaidetta pitkin liuttaessa. Sen sijaan osa kaatumisanimaatioista on varsin t\u00f6nk\u00f6n n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 samoin etenkin kaide-tilanteisiin olisin toivonut lis\u00e4\u00e4 variaatioita.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Soundcheck<\/span><\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailma toimii moitteetta, tosin ei mitenk\u00e4\u00e4n erityisell\u00e4 tavalla nouse esiin &#8211; mik\u00e4 onkin aivan luonnollista t\u00e4m\u00e4n tyyppiselle pelille. Dolby Digital 5.1 -\u00e4\u00e4ni\u00e4 voi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4  vaikkapa p\u00e4\u00e4tell\u00e4kseen mist\u00e4 suunnasta toinen laskija on tulossa. Erikoismaininta \u00e4rsytt\u00e4vyydest\u00e4 t\u00e4ytyy antaa valokuvaajille ja pro-laskijoille, joiden &#8221;hauskat&#8221; sutkaukset alkavat toistaa itse\u00e4\u00e4n hyvin nopeasti. <\/p>\n<p>Musiikkivalikoimasta l\u00f6ytyy yli 300 erilaista kappaletta, jotka on jaettu tyyleitt\u00e4in eri kategorioihin. N\u00e4iden lis\u00e4ksi mukaan voi ottaa Xboxin kovalevylle tallennettua musiikkia.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Pelaamisen siet\u00e4m\u00e4t\u00f6n keveys<\/span><\/p>\n<p>Kun pelin kontrollit on tavalla tai toisella opittu, on aika siirty\u00e4 rinteeseen. Arcademaisemmasta Transworld Snowboardingista (ja niin, SSX ei ole lumilautapeli) poiketen alastulo hypyist\u00e4 on varsin tarkkaa puuhaa. Poikittain ei siis kannata laskeutua, eik\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n liian paljon eteen- tai taaksep\u00e4in kallistuneena. V\u00e4lill\u00e4 nimenomaan tuo j\u00e4lkimm\u00e4inen aiheuttaa frustraation hetki\u00e4, koska saattaa olla hankalaa hahmottaa tarkka kulma joka laudan ja allaolevan rinteen v\u00e4lill\u00e4 vallitsee. Ja kyll\u00e4h\u00e4n se oikea lumilautakin taipuu hyvinkin takapainoisille laskeutumissuorituksille &#8211; mutta ehk\u00e4 sitten Amped 3:ssa&#8230; <\/p>\n<p>My\u00f6s ponnistuksen ajoittaminen on syyt\u00e4 tehd\u00e4 tarkasti, pienikin my\u00f6h\u00e4styminen kostautuu hypyn ep\u00e4onnistumisena. Sen vastapainoksi hyvin onnistuneet suoritukset palkitaan, eli mik\u00e4li teet t\u00e4ydellisen alastulon oikein ajoitetulla grabin irroituksella, napsahtaa ruudulle <i>SICK!<\/i> tai jopa <i>STOMPED!<\/i> informoimaan k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4\u00e4 hyv\u00e4st\u00e4 suorituksesta. Luonnollisesti se n\u00e4kyy my\u00f6s pistem\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4.<\/p>\n<p>Uramoodissa edet\u00e4\u00e4n erilaisia haasteita suorittaen. N\u00e4it\u00e4 ovat esimerkiksi huippupisteiden saavuttaminen tai kaikkien laskualueelta l\u00f6ytyvien lumiukkojen l\u00f6yt\u00e4minen.<br \/>\nPhotoshoot-sessioissa yritet\u00e4\u00e4n suorittaa ennalta m\u00e4\u00e4ritelty laskulinja annetun pistem\u00e4\u00e4r\u00e4n puitteissa. T\u00e4m\u00e4 pelimuoto antaa (ehk\u00e4 tarkoituksetta?) hyv\u00e4n kuvan pro-laskijan jokap\u00e4iv\u00e4isest\u00e4 el\u00e4m\u00e4st\u00e4, jossa pienikin laskuvirhe aiheuttaa kuvaussession ep\u00e4onnistumisen&#8230;<\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi on mahdollista laskea rinne paikallisen pro-laskijan kanssa ja yritt\u00e4\u00e4 voittaa t\u00e4m\u00e4n pistem\u00e4\u00e4r\u00e4 mahdollisimman monessa erikseen m\u00e4\u00e4ritellyss\u00e4 hyppyriss\u00e4 tai kaiteessa. <\/p>\n<p>Ranking-sijoituksen parantumisen lis\u00e4ksi teht\u00e4vien suorittamisesta palkitaan erilaisilla bonuksilla, joita onkin tarjolla todella paljon. Suurin osa niist\u00e4 on erilaisia videoita, muun muassa ammattilaislaskijoiden esittelyit\u00e4 tai haastatteluita. M\u00e4\u00e4r\u00e4 ei t\u00e4ss\u00e4k\u00e4\u00e4n tapauksessa korvaa laatua &#8211; mielest\u00e4ni haastatteluvideot olisi voinut korvata vaikkapa poiminnoilla kauden parhaista lumilautaleffoista tai lis\u00e4sis\u00e4ll\u00f6ll\u00e4 itse peliin. Joka tapauksessa lajista kiinnostuneille videot tarjoavat katsauksen hiukan pintaa syvemm\u00e4lle lajin maailmaan.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Moninpeli kertaa huvin<\/span><\/p>\n<p>Moninpeli\u00e4 p\u00e4\u00e4see harrastamaan joko jaetulla ruudulla, System Linkin avulla tai verkossa <i>Xbox Live<\/i> -moninpelipalvelun kautta. Livess\u00e4 pelimuodoksi on valittavissa joko <i>Just Ride<\/i> vapaamuotoiseen kruisailuun tai sitten joku nelj\u00e4st\u00e4 <i>Session<\/i>-tyyppisest\u00e4 kisasta. Session-pelimuodon vaihtoehtoja ovat Best Trick, High Score, King of the Mountain ja Trick Race. Kaksi ensimm\u00e4ist\u00e4 lienev\u00e4t aika selvi\u00e4, King of the Mountain -pelimuodossa pelaajat merkitsev\u00e4t omalla v\u00e4rill\u00e4\u00e4n laskualueelta l\u00f6ytyvi\u00e4 hyppyreit\u00e4 tai kaiteita &#8211; luonnollisesti suuremmalla pistem\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 saa kyseisen obstaakkelin &#8221;varastettua&#8221; itselleen. Trick Race taas on er\u00e4\u00e4nlainen nopeuslaskukisa, kuitenkin siten, ett\u00e4 reitin varrella t\u00e4ytyy suorittaa merkityt kohteet minimipistem\u00e4\u00e4r\u00e4n ylitt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tuloksella. <\/p>\n<p>Yht\u00e4aikaisia pelaajia voi olla maksimissaan kahdeksan, mik\u00e4 onkin useimmissa pelimuodoissa ihan sopivasti.<br \/>\nLagia ei Live-pelist\u00e4 juuri l\u00f6ydy, edes jenkkiveljien kanssa pelatessa. Tosin t\u00e4ytyy huomioida, ett\u00e4 peli ei ole kovin herkk\u00e4 lagille, eli pieni &#8221;warppailu&#8221; tuskin omaa suoritusta heikent\u00e4isi. <\/p>\n<p>Lis\u00e4plussaa moninpeli ansaitsee runsaista s\u00e4\u00e4t\u00f6mahdollisuuksista, esimerkiksi session korkeimmat yhteispisteet saaneelle pelaajalle voidaan antaa mahdollisuus p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 seuraavan kierroksen s\u00e4\u00e4nn\u00f6t.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Loppusanat<\/span><\/p>\n<p>Xbox Live -moninpelituen takia Amped 2:ta on vaikea verrata muihin markkinoilla oleviin lumilautapeleihin. Mutta jopa kokonaan ilman t\u00e4t\u00e4 osa-aluetta rankkaisin pelin Xboxin kyseisen genren k\u00e4rkipaikalle, nimenomaan todella laajojen ja toimivien laskualueiden, Style Points -systeemin sek\u00e4 kattavan yksinpelikampanjan takia. <\/p>\n<p>Silti t\u00e4ysin varauksetta peli\u00e4 ei voi suositella. Mik\u00e4li k\u00e4rsiv\u00e4llisyys ei riit\u00e4 kontrollien sis\u00e4ist\u00e4miseen ja &#8221;realistiseen&#8221; vaikeustasoon, suosittelen k\u00e4\u00e4ntymist\u00e4 kotimaisen Transworld Snowboardingin pariin (SSX j\u00e4\u00e4k\u00f6\u00f6n suosiolla sinne kaupan hyllylle). Sen sijaan lumilautailusta ja\/tai siihen liittyvist\u00e4 laadukkaista peleist\u00e4 pit\u00e4ville Amped 2 on pakkohankinta, kyseiset k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t voivatkin lis\u00e4t\u00e4 antamaani arvioon v\u00e4hint\u00e4\u00e4n 5 pisteen bonuksen, nykyinen pistem\u00e4\u00e4r\u00e4 kun on kohdistettu &#8221;tavalliselle&#8221; pelaajalle.<br \/>\nToivottavasti n\u00e4emme viel\u00e4 Amped-sarjan kolmannen osan, sen verran hyv\u00e4 pohjaty\u00f6 &#8221;t\u00e4ydelliselle&#8221; lumilautapelille on nyt tehty. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox on selv\u00e4sti lumilautailijoiden luvattu konsoli, sen verran laadukasta snoukkapeli\u00e4 mustalle laatikolle on tarjolla. Lajin veteraani, Nurkkamestari, sai mahdollisuuden tutustua genren tuoreimpaan tulokkaaseen juuri sopivasti ennen laskukauden alkamista.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18198"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18198"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18198"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18198"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18198"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}