{"id":18207,"date":"2004-04-13T13:28:00","date_gmt":"2004-04-13T10:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mtx-mototrax\/"},"modified":"2004-04-13T13:28:00","modified_gmt":"2004-04-13T10:28:00","slug":"mtx-mototrax","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mtx-mototrax\/","title":{"rendered":"MTX: Mototrax"},"content":{"rendered":"<p>Motocross ei pelin aiheena ole mik\u00e4\u00e4n uusi, mutta useimmat yritt\u00e4j\u00e4t ovat olleet tasoltaan korkeintaan keskikertaisia. Fiilis olikin hieman skeptinen sy\u00f6tt\u00e4ess\u00e4ni pelilevy\u00e4 ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa Xboxin sisuksiin.<br \/>\nMTX: Mototraxin on kehitt\u00e4nyt kalifornialainen <i>Left Field Productions<\/i> -tiimi, jonka meriittilistalta l\u00f6ytyv\u00e4t aiemmin muunmuassa <i>Excitebike 64<\/i> (N64) ja <i>NBA Courtside<\/i> (N64 &#038; GC) -pelit. Projektin taustalta l\u00f6ytyy my\u00f6s legendaarinen <i>Neversoft<\/i>, joka tunnetaan parhaiten Tony Hawk -skeittipelisarjastaan. Ei siis ihme ett\u00e4 yht\u00e4l\u00e4isyyksi\u00e4 esimerkiksi Tony Hawk&#8217;s Undergroundiin l\u00f6ytyy hyvin runsaasti.<\/p>\n<p>Peliin on mallinnettu 25 erilaista rataa, Hawaiilta aina ESPN X-Gamesien areenalle asti. Pelaajan seurana motocross-radoilla py\u00f6riv\u00e4t 13 alan ammattilaista, mukana ovat muunmuassa Travis Pastrana, Carey Hart, Tim Ferry ja Tommy &#8221;Tomcat&#8221; Clowers.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Py\u00f6r\u00e4 liikkeelle<\/span><\/p>\n<p>Heti ensi minuutit pelin parissa osoittavat ett\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa kyseess\u00e4 ei todellakaan ole mik\u00e4\u00e4n h\u00e4t\u00e4isesti kyh\u00e4tty kaahailu vaan pelin tekemiseen on panostettu toden teolla. Py\u00f6r\u00e4 tottelee k\u00e4skij\u00e4\u00e4ns\u00e4 kuin unelma &#8211; oikea liipaisin jakaa kaasua, joka itseasiassa riitt\u00e4\u00e4 hyvinkin pitk\u00e4lle. Kytkint\u00e4 s\u00e4\u00e4dell\u00e4\u00e4n vasemmalla liipaisimella ja jarrun virkaa hoitaa X-painike. Y- ja B-painikkeet on varattu erilaisille tempuille, joita on mahdollista suorittaa ilmalentojen aikana. Pit\u00e4m\u00e4ll\u00e4 A-painiketta pohjassa saadaan hyppyihin lis\u00e4\u00e4 ilmaa hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 py\u00f6r\u00e4n jousitusta.<\/p>\n<p>Erilaisia temppuja on tarjolla yksinkertaisesta can-canista sormin\u00e4pp\u00e4ryytt\u00e4 vaativaan 360 asteen py\u00f6r\u00e4hdykseen &#8211;  kaikenkaikkiaan 115 erilaista, tosin suurin osa niist\u00e4 on avattava erikseen uramoodin kautta. P\u00e4\u00e4osin temput tehd\u00e4\u00e4n ilmassa, mutta flipit (voltit) on n\u00e4pp\u00e4ilt\u00e4v\u00e4 ennen ilmalennon alkamista. Temppuja voi my\u00f6s ketjuttaa comboiksi, jolloin pistem\u00e4\u00e4r\u00e4 on luonnollisesti suurempi.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Yksinpeli<\/span><\/p>\n<p>Yksinpelin kulmakiven\u00e4 toimii uramoodi, <i>MTX Career<\/i>. Uramoodi jakaantuu nelj\u00e4\u00e4n osaan (Events) &#8211; Freeride, Freestyle, Motocross ja Supercross. <\/p>\n<p>Freeride-osiossa pelaajan ura alkaa nollapisteest\u00e4, Travis Pastranan takapihalta. Teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on ker\u00e4t\u00e4 MTXP-pisteit\u00e4 hyvin THUGmaisessa ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 ajellen ymp\u00e4ri laajaa aluetta ja suoriutumalla erilaisista haasteista. Haasteita ovat muunmuassa tiettyjen temppujen suorittaminen tai kilpa-ajo yht\u00e4 tai useampaa vastustajaa vastaan. Haasteiden suorittamisesta ja temppuilusta palkitaan MTXP-pisteill\u00e4, joiden saavuttaessa tietyn rajan s\u00e4hk\u00f6postiin tupsahtaa kutsu stadioneilla ajettaviin Freestyle-kilpailuihin.<br \/>\nUlkona kaasuteltavissa Motocross- ja areenoille sijoittuvissa Supercross -kisoissa puolestaan otetaan mittaa tietokoneen ohjastamista crossaajista. <\/p>\n<p>Pelaaja aloittaa kisaamisen 125 kuutioisella py\u00f6r\u00e4ll\u00e4, mutta kisamenestyksen my\u00f6t\u00e4 alle tarjotaan my\u00f6s tehokkaampia menopelej\u00e4. Samoin sponsorit l\u00e4hett\u00e4v\u00e4t tarjouksia pelaajan s\u00e4hk\u00f6postiin, ja hyv\u00e4ksytyn tarjouksen my\u00f6t\u00e4 pelaaja voi kustomoida hahmoaan tai py\u00f6r\u00e4\u00e4ns\u00e4 sponsorin tarjoamilla varusteilla. <\/p>\n<p>Uramoodin lis\u00e4ksi yksinpelist\u00e4 l\u00f6ytyy <i>Exhibition<\/i>-moodi, jossa pelaaja voi harjoitella yksitt\u00e4isi\u00e4 kisoja tai ajella vapaasti pelist\u00e4 l\u00f6ytyviss\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4. <\/p>\n<p><i>Dirt Wurx USA<\/i> -rataeditorin avulla pelaaja voi rakennella helposti omia supercross-ratojaan. Editori on \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen helppok\u00e4ytt\u00f6inen, ja sen avulla loihtii toimivan radan muutamissa minuuteissa. Itse tehdyill\u00e4 radoilla ei kuitenkaan voi kisata Xbox Live -palvelussa, mik\u00e4 v\u00e4hent\u00e4\u00e4 ty\u00f6v\u00e4lineen k\u00e4ytt\u00f6mahdollisuuksia merkitt\u00e4v\u00e4sti.<\/p>\n<p><i>Custom Rider<\/i> -toiminnolla pelaaja voi muokata pelihahmonsa ulkomuotoa ja vaatetusta. Samaa hahmoa voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sek\u00e4 uramoodissa ett\u00e4 Xbox Live -moninpeleiss\u00e4. Valitettavasti sponsoreiden kirjo on aloittelevilla pelaajilla eritt\u00e4in v\u00e4h\u00e4inen, joten alussa onkin tyytyminen geneerisiin, merkitt\u00f6miin vaatekappaleisiin. Hahmon paitaa voi my\u00f6s koristaa omalla nimell\u00e4 tai nimimerkill\u00e4 sek\u00e4 numerolla.<\/p>\n<p>Yksinpeli k\u00e4rsii hiukan eri osioiden v\u00e4lisest\u00e4 vaikeustasoeroista &#8211; Freestyle ja Freeride sujahtavat l\u00e4pi ongelmitta, sen sijaan etenkin Supercrossin kanssa saa v\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 tosissaan, eik\u00e4 turhautumista voi v\u00e4ltt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Peli kirjautuu automaattisesti Xbox Liveen, mik\u00e4li palvelu on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4, jolloin muut pelaajat n\u00e4kev\u00e4t statuksesi vaikka pelaisitkin yksinpeli\u00e4 &#8211; ominaisuus, jonka toivoisi olevan pakollinen jokaisessa peliss\u00e4. Toteutus on kuitenkin j\u00e4\u00e4nyt puolitiehen, sill\u00e4 vaikka pelikutsu tulisikin n\u00e4kyviin, sen l\u00e4hett\u00e4j\u00e4n tarkistaminen vaatii uramoodista poistumista ja siirtymist\u00e4 moninpeliosioon.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Moninpeli Livess\u00e4<\/span><\/p>\n<p>MTX:Mototrax mahdollistaa 8 pelaajan yht\u00e4aikaisen osallistumisen motocross-karkeloihin. Moninpeli-osiosta l\u00f6ytyv\u00e4t my\u00f6s pelin pahimmat puutteet, mutta niist\u00e4 lis\u00e4\u00e4 my\u00f6hemmin.<br \/>\nMoninpelimuotoja on tarjolla ainoastaan kolme kappaletta &#8211; perinteinen kisailu (<i>Race<\/i>), <i>Freestyle Battle<\/i> ja <i>King of the Hill<\/i>. Freestyle Battlessa pelaajan pit\u00e4\u00e4 poimia kultainen kyp\u00e4r\u00e4 ja suorittaa pisteiden arvoisia temppuja pit\u00e4ess\u00e4\u00e4n kyp\u00e4r\u00e4\u00e4 hallussaan. Ensimm\u00e4isen\u00e4 m\u00e4\u00e4ritellyn pisterajan saavuttanut pelaaja voittaa. King of the Hill -pelimuodossa puolestaan yritet\u00e4\u00e4n pit\u00e4\u00e4 samaa kultaista kyp\u00e4r\u00e4\u00e4 mahdollisimman pitk\u00e4\u00e4n. <\/p>\n<p>Freestyle-areenalle olisi helposti pystynyt kuvittelemaan useita toimivia pelimuotoja (vrt. vaikkapa Amped 2:n King of the Hill) nykyiset kun eiv\u00e4t jaksa kiinnostaa kovinkaan montaa kertaa. My\u00f6s temppujen pistetasapaino on hiukan hakusessa (sama ongelma koskee my\u00f6s yksinpeli\u00e4), volttitempuista saa suhteettoman paljon pisteit\u00e4, mik\u00e4 tekee suurimman osan muista tempuista tarpeettomiksi.<\/p>\n<p>Seuraava kitin\u00e4n aihe on aivan j\u00e4rkytt\u00e4v\u00e4 t\u00f6rm\u00e4ysmallinnus, yhteent\u00f6rm\u00e4yksen sattuessa pelaajat kimpoilevat pahimmillaan kuin kumiukot, useimmiten viel\u00e4 t\u00e4ysin ep\u00e4loogiseen suuntaan. Onneksi t\u00f6rm\u00e4ykset voi kytke\u00e4 pois p\u00e4\u00e4lt\u00e4, mik\u00e4 tuntuu t\u00e4ss\u00e4 tapauksessa olevan ainoa oikea ratkaisu.<\/p>\n<p>J\u00e4rjett\u00f6mi\u00e4 ratkaisuja on tehty my\u00f6s pelin s\u00e4\u00e4t\u00f6jen osalta, edes asetuksia puhumattakaan radan vaihdosta ei voi suorittaa aloittamatta peli\u00e4 uudestaan. Johtuneeko pelin multiplatform-taustasta vai huonosta (monin)pelitestauksesta, sit\u00e4 en osaa sanoa, joka tapauksessa tuollaisiin tilanteisiin ei toivoisi nykyp\u00e4iv\u00e4n\u00e4 t\u00f6rm\u00e4\u00e4v\u00e4ns\u00e4.<\/p>\n<p>Moninpelist\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s paljon hyv\u00e4\u00e4, esimerkiksi verkkoviiveest\u00e4 peli ei ainakaan testeiss\u00e4mme tuntunut k\u00e4rsiv\u00e4n, jopa jenkkiservereill\u00e4 pelaaminen sujui ongelmitta. Sen sijaan l\u00e4hd\u00f6iss\u00e4 tuntui olevan pient\u00e4 viivett\u00e4 joidenkin osallistujien kohdalla, mik\u00e4 on sin\u00e4ns\u00e4 hyvin ep\u00e4miellytt\u00e4v\u00e4 piirre.<\/p>\n<p>Peliin liitytt\u00e4ess\u00e4 ei ole varsinaista Lobby-tilaa, vaan pelaajat voivat vapaasti ajella ymp\u00e4ri valittua rataa kunnes is\u00e4nt\u00e4 k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 kisan. Erinomainen oivallus, joka sopisi useampiinkin peleihin.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Grafiikka<\/span><\/p>\n<p>Peli py\u00f6rii \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen sujuvasti, eik\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista nykimist\u00e4 esiinny vaikka ruudulla porhaltaisi samaan aikaan 8 kuljettajaa. Vauhdin tuntu on mainio ja isot hypyt my\u00f6s tuntuvat isoilta. Hahmot ja py\u00f6r\u00e4t on animoitu p\u00e4\u00e4piirteitt\u00e4in aivan riitt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tasolla, joskin etenkin kaatumis- ja t\u00f6rm\u00e4ysanimaatioissa olisi ollut hiukan parantamisen varaa. Temput itsess\u00e4\u00e4n on tehty n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4sti ja hienoimpia flippej\u00e4 fiilistell\u00e4\u00e4n hidastuksen voimalla.<\/p>\n<p>Taustat puolestaan ovat varsin vaatimattomia, mutta totuuden nimiss\u00e4 niit\u00e4 ei ehdi juurikaan hyppyreiden seasta tiirailemaan. <\/p>\n<p>Graafisella puolella eniten j\u00e4i vaivaamaan puutteellinen illuusio lajista, jossa rapa roiskuu ja ajajat pest\u00e4\u00e4n painepesurilla kisan j\u00e4lkeen. Nykyisell\u00e4\u00e4n meininki on varsin siisti\u00e4 &#8211; toki renkaista lent\u00e4\u00e4 v\u00e4h\u00e4n &#8221;ruskeaa savua&#8221; ja kaverin selk\u00e4puoli muuttaa hiukan v\u00e4ri\u00e4\u00e4n, mutta siihen se j\u00e4\u00e4kin. Kunnolla partikkeleita ilmaan ja kuralammikoita kehiin, sanon min\u00e4!<\/p>\n<p><span class=subtitle>\u00c4\u00e4net ja musiikki<\/span><\/p>\n<p>Pelin \u00e4\u00e4net koostuvat l\u00e4hinn\u00e4 moottoreiden murinasta, renkaiden aiheuttamista \u00e4\u00e4nist\u00e4 ja stadioneilla olevan yleis\u00f6massan kohahduksista. Sin\u00e4ns\u00e4 kaikki osa-alueet ovat hyvin toteutettuja, eri valmistajien py\u00f6r\u00e4t my\u00f6s kuullostavat erilaisilta. Kuinka hyvin ne vastaavat todellisuutta en pysty sanomaan, sen verran v\u00e4h\u00e4n olen alaan perehtynyt. Moottori\u00e4\u00e4net kuullostavat huomattavasti miehekk\u00e4\u00e4mmilt\u00e4, mik\u00e4li k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on Dolby Digital -laitteisto, muuta hy\u00f6ty\u00e4 en ylim\u00e4\u00e4r\u00e4isist\u00e4 kaiuttimista juuri havainnut.<\/p>\n<p>Musiikkipuoli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 aggressiivista ja tiukkaa nu-metal\/skatepunk-v\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4 muunmuassa Slipknotin, Ill Ninon, Dopen ja Pennywisen tahdittamana. Uudempien kipaleiden lis\u00e4ksi itse\u00e4ni l\u00e4mmitti erityisesti Faith No Moren vanha &#8221;Digging the Grave&#8221; -kappale. Pelin genren huomioon ottaen musiikkimateriaali toimii mielest\u00e4ni erinomaisesti isoja ilmoja siivitt\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Mik\u00e4li raskaanpuoleinen \u00e4\u00e4niraita ei miellyt\u00e4, pelist\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s optio omien kappaleiden k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. <\/p>\n<p><span class=subtitle>Yhteenveto<\/span><\/p>\n<p>MTX:Mototrax on erinomainen peli. Ainakin mik\u00e4li pystyy hyv\u00e4ksym\u00e4\u00e4n pelin pienet puutteet ja etsii nimenomaan Tony Hawk -henkist\u00e4, kattavan yksinpelikampanjan ja toimivan moninpelin sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4\u00e4 motocross-v\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4.<\/p>\n<p>Yksinpeli tarjoaa paljon pelattavaa ja riitt\u00e4v\u00e4sti haasteita my\u00f6s kovimmille pelimiehille. Moninpeli on puutteistaan huolimatta hyvin toteutettu ja etenkin race-pelimuoto jaksaa viihdytt\u00e4\u00e4 pidemp\u00e4\u00e4nkin.<\/p>\n<p>Pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n moninpelaamista suunnittelevien kannattaa huomioida, ett\u00e4 yksinpelin pelaaminen on miltei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4 &#8211; se on ainoa tapa saada alleen tehokkaampia py\u00f6ri\u00e4 ja uusia ratoja valittavaksi. <\/p>\n<p>Kokonaisuudessaan Left Field Productionsin debyytti Xboxilla on mallikasta ty\u00f6t\u00e4 ja toivottavasti saamme nauttia kehitystiimin k\u00e4denj\u00e4ljest\u00e4 my\u00f6s jatkossa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tony Hawk&#8217;s Underground moottoripy\u00f6r\u00e4ll\u00e4? Onko kyseess\u00e4 oikeasti toimiva kaahailupeli vai j\u00e4lleen kerran yksi keskinkertainen yritys saattaa t\u00e4m\u00e4 moottoroitu extreme-laji virtuaaliseen muotoon?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18207"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18207"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18207"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18207"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18207"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}