{"id":18216,"date":"2004-07-27T13:59:14","date_gmt":"2004-07-27T10:59:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/spider-man-2\/"},"modified":"2004-07-27T13:59:14","modified_gmt":"2004-07-27T10:59:14","slug":"spider-man-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/spider-man-2\/","title":{"rendered":"Spider-Man 2"},"content":{"rendered":"<p>Suhteellisen tuntemattoman pelinkehitt\u00e4j\u00e4n, <i>Treyarch<\/i>in kehitt\u00e4m\u00e4 <b>Spider-Man 2<\/b> ilmestyi kauppojen hyllyille v\u00e4h\u00e4n aikaa sitten. Treyarch on aiemmin kehitt\u00e4nyt Xboxille mm. Spider-Man: The Movie, Kelly Slater\u0092s Pro Surfer sek\u00e4 Minority Report -pelit. Elokuviin l\u00f6yh\u00e4sti perustuvan Spider-Man pelisarjan ensimm\u00e4inen osa: The Movie sai ristiriitaisen vastaanoton, osittain aiheellisestikin. Peli noudatti ensimm\u00e4isen Spider-Man elokuvan juonta jokseenkin tarkasti ja k\u00e4rsi monista peliteknisist\u00e4 ongelmista, kuten heikosta kamerasta.<br \/>\nSpider-Man 2 ei noudata elokuvan juonta kuin p\u00e4\u00e4piirteiss\u00e4\u00e4n. P\u00e4\u00e4juoni on suurimmilta osin samantyylinen, mutta Treyarch on lis\u00e4nnyt mukaan tuttuja vihollisia ja yst\u00e4vi\u00e4. Peliss\u00e4 esiintyv\u00e4t nimitt\u00e4in Mysterio, Rhino ja Shocker v\u00e4livastuksina. Hyvin anteliaasti varustettu Black Cat esiintyy peliss\u00e4 muutamaan otteeseen, yleens\u00e4 juuri pomotaisteluissa. H\u00e4n kuitenkin taistelee H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimiehen puolella. P\u00e4\u00e4vastuksena peliss\u00e4, kuten elokuvassakin, on Otto Octavius eli Dr. Octopus. H\u00e4n syytt\u00e4\u00e4 H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimiest\u00e4 vaimonsa kuolemasta ja el\u00e4m\u00e4ns\u00e4 pilaamisesta. Syyt selvi\u00e4v\u00e4t pelaamalla peli\u00e4, sen enemp\u00e4\u00e4 en juonesta kerro. Peli etenee kappaleittain ja jokaisen kappaleen alussa annetaan kaksi tai kolme tavoitetta, jotka suoritettuaan voi edet\u00e4 eteenp\u00e4in. Tavoitteisiin yleens\u00e4 kuuluu tietyn pistem\u00e4\u00e4r\u00e4n ker\u00e4\u00e4minen rikoksia ratkaisemalla, sek\u00e4 jonnekin paikkaan meneminen. <\/p>\n<p><span class=subtitle>Grand Theft H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimies: Manhattan City<\/span><\/p>\n<p>Treyarch valitsi GTA 3:n tutuksi tekem\u00e4n avoimen maailman pelins\u00e4 pohjaksi. Valinta osoittautui t\u00e4ysin oikeaksi, sill\u00e4 vapaus sopii t\u00e4h\u00e4n peliin kuin punaiset trikoot H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimiehelle. Pelaajaa ei johdateta kuin p\u00e4ssi\u00e4 narussa, vaan h\u00e4n saa itse p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 milloin tekee ja mit\u00e4 tekee. Pelin vahvimmaksi puoleksi nouseekin yll\u00e4tt\u00e4en juuri t\u00e4m\u00e4 teht\u00e4vien v\u00e4linen luppoaika. N\u00e4in\u00e4 aikoina Manhattania voi tutkia vapaasti, kiipeill\u00e4 tunnetuissa rakennuksissa, ker\u00e4ill\u00e4 piilotettuja pelimerkkej\u00e4, sek\u00e4 ratkaista kaupunkilaisten lukuisia ongelmia. Ja n\u00e4it\u00e4 hommia riitt\u00e4\u00e4, sill\u00e4 erilaisia pelimerkkej\u00e4kin on viitisen kappaletta (Pilvenpiirt\u00e4j\u00e4-merkkej\u00e4 taisi olla yhteens\u00e4 150). Tekemisest\u00e4 ei todellakaan tule puutetta ja kun loppumattomien rikoksien ratkaiseminen (lue: rikollisten l\u00f6ylytt\u00e4minen) alkaa tympim\u00e4\u00e4n, voi taas hyp\u00e4t\u00e4 juonen kelkkaan.<\/p>\n<p>Manhattan toimii \u00e4\u00e4rett\u00f6m\u00e4n hyvin avoimena pelialueena. Itse huomasin yht\u00e4kki\u00e4 vain jumittuneeni p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4tt\u00f6m\u00e4\u00e4n seittiflengailuun ja rakennuksien katoilta hyppimiseen. Korkeammalta katsottuna kaupunki n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 el\u00e4v\u00e4lt\u00e4, kaduilla riitt\u00e4\u00e4 liikennett\u00e4 ja helikoptereita lentelee rakennuksien yl\u00e4puolella. L\u00e4hemp\u00e4\u00e4 tarkasteltuna tulevat esille pelin ongelmat. Kaupunkilaisten animaatio on puolivillaista ja autot kulkevat kuin raiteilla. Rakennuksien ikkunoiden heijastuksetkin ovat l\u00e4hes staattisia ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t l\u00e4hinn\u00e4 modernilta taiteelta. N\u00e4m\u00e4 seikat ovat kuitenkin pintapuolisia ja kaupunkia onkin varmaan tarkoitettu katseltavan kovassa vauhdissa, seitist\u00e4 roikkuen.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Kissan refleksit ja eunukin \u00e4\u00e4ni<\/span><\/p>\n<p>Spider-Man 2:n hahmoanimaatio on huippuluokkaa, varsinkin niill\u00e4 hahmoilla joihin on keskitytty, kuten p\u00e4\u00e4vastukset ja itse H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimies. Kaikki sarjakuvista tutut liikkeet ja asennot on mallinnettu kauniisti peliin. H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimiehelle saa my\u00f6s ostaa uusia liikkeit\u00e4 sek\u00e4 erilaisia ly\u00f6ntej\u00e4 ja potkuja pelist\u00e4 l\u00f6ytyvist\u00e4 kaupoista. Ostaminen tapahtuu ns. <i>Hero Pointseilla<\/i>, joita saa ratkaisemalla pikkurikoksia ja etenem\u00e4ll\u00e4 p\u00e4\u00e4juonessa. Kumpikin on valitettavasti vaatimus liikkeiden saamiseksi, sill\u00e4 parhaimmat liikkeet tulevat myyntiin vasta my\u00f6hemmiss\u00e4 kappaleissa.<\/p>\n<p>Erilaisia seittikikkoja, liikkeit\u00e4, sek\u00e4 potkuja ja ly\u00f6ntej\u00e4 on peliss\u00e4 huima m\u00e4\u00e4r\u00e4. Niiden opetteleminen vie aikaa ja vaatii vaivaa. Vaikka ohjekirjaa lukiessaan ihmettelee, ett\u00e4 miten mukamas voi olla syvyytt\u00e4 kun on vain yksi hy\u00f6kkaysnappi? Pelkk\u00e4\u00e4 X-n\u00e4pp\u00e4int\u00e4 r\u00e4mpytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ei kuitenkaan p\u00e4rj\u00e4\u00e4, sill\u00e4 parhaimmat liikkeet syntyv\u00e4t erilaisista n\u00e4pp\u00e4inyhdistelmist\u00e4 X, Y, B ja A napeilla. N\u00e4iden lis\u00e4ksi nappia painamalla p\u00e4\u00e4see hidastettuun <i>Spider Senses<\/i> \u0096tilaan, jossa on saatavilla taas uusi liuta entist\u00e4 voimakkaampia liikkeit\u00e4. Ja aivan kun t\u00e4m\u00e4k\u00e4\u00e4n ei riitt\u00e4isi, onnistuneen v\u00e4ist\u00f6n j\u00e4lkeen on my\u00f6s saatavana iso kasa erilaisia vastaiskuja. Spider Senses -tila on melkeinp\u00e4 vaatimus kovemmissa pomo-taisteluissa, sill\u00e4 normaalin ihmisen refleksit eiv\u00e4t riit\u00e4 muuten hy\u00f6kk\u00e4yksien v\u00e4ist\u00e4miseen. Hidastusta ei voi kuitenkaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 loputtomasti, sill\u00e4 se kuluttaa erillist\u00e4 mittaria. Mittari t\u00e4yttyy nopeasti tekem\u00e4ll\u00e4 hienoja liikkeit\u00e4, niin taistelussa kuin sen ulkopuolellakin. Pikkuvihollisten l\u00f6ylytt\u00e4minen on \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen hauskaa ajanvietett\u00e4 erikoisliikkeiden takia, mieluisin n\u00e4ist\u00e4 oli minulle Piledriver-niminen liike, jossa H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimies ottaa roiston syleilyyns\u00e4 ja sy\u00f6ksyy t\u00e4m\u00e4n kanssa katuun, mieluusti pilvenpiirt\u00e4j\u00e4n katolta.<\/p>\n<p>Ulkosalla kamera yleens\u00e4 pysyy n\u00e4ytt\u00e4viss\u00e4 liikkeiss\u00e4 mukana, mutta juuri sis\u00e4tiloissa tapahtuvat pomotaistelut k\u00e4rsiv\u00e4t tylsyyden lis\u00e4ksi kamerasta. Ensimm\u00e4isen osan kameraongelma on viel\u00e4kin mukana. Onneksi vihollisiin pystyy lukittautumaan ja suurin osa sis\u00e4kentist\u00e4 on suhteellisen laajoja. Kamera toimii kuitenkin suurimman osan ajasta aivan moitteettomasti.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nin\u00e4yttely ja harvoin esiintyv\u00e4 musiikki ovat my\u00f6s kohdillaan. Paitsi Tobey Maguire aka. H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimies. Tobey nimitt\u00e4in kuulostaa aivan silt\u00e4 kun olisi joutunut pahan alap\u00e4\u00e4vamman uhriksi ja sy\u00f6nyt rauhoittavia selvit\u00e4kseen siit\u00e4. Onneksi h\u00e4n ei puhu kuitenkaan kovin paljon.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Lopuksi\u0085<\/span><\/p>\n<p>Treyarch on osunut nappiin uudistuksiensa kanssa, joskin pelin kamerasysteemi sekoilee viel\u00e4kin. Ei kuitenkaan samassa mittasuhteessa kuin ensimm\u00e4isess\u00e4 osassa &#8211; onneksi. Peli saa syvyytt\u00e4 jokaisen pelitunnin aikana lis\u00e4\u00e4. Alkua vaivaa kuitenkin pieni latteus, kun pelaajan oma H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimies on lastenkengiss\u00e4. Lastenkengiss\u00e4-sanalla tarkoitan sit\u00e4, ett\u00e4 H\u00e4mis pystyy n\u00f6yryytt\u00e4m\u00e4\u00e4n vain noin kahtakymment\u00e4 vihollista samaan aikaan. Pomotaisteluita vaivaa pienoinen tylsyys, kun taistelun kikan on keksinyt (yleens\u00e4 se on juuri Spider Senses \u0096tilan k\u00e4ytt\u00e4minen) loppumatsi ei tarjoa juurikaan haastetta. Tyls\u00e4hk\u00f6t pomotaistelut kuitenkin kest\u00e4\u00e4, kun muistaa ett\u00e4 kohta p\u00e4\u00e4see taas ulkoilmoihin. Kaavamaisista p\u00e4\u00e4vastuksista poiketaan kuitenkin muutamaan otteeseen, varsinkin viimeisess\u00e4 taistelussa Mysteriota vastaan.<\/p>\n<p>Nysv\u00e4\u00e4jille ja t\u00e4ydellisyydenhakuisille ihmisille peli tarjoaa pitk\u00e4n pelikokemuksen, sill\u00e4 etsitt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja tekemist\u00e4 riitt\u00e4\u00e4. Itse kuulun edelliseen ryhm\u00e4\u00e4n, eli pid\u00e4n seikkailusta ja pelk\u00e4st\u00e4 aivottomasta sekoilusta seitin kanssa. Spider-Man 2 on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen peli ja pakkohankinta jokaiselle H\u00e4mis-fanille. T\u00e4ydellinen peli ei kuitenkaan ole, ja parannettavaa riitt\u00e4\u00e4 viel\u00e4 seuraavaankin osaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciryon puki p\u00e4\u00e4llens\u00e4 punaiset trikoot ja hypp\u00e4si talon katolta. Arvostelusta n\u00e4et mit\u00e4 tapahtui urhealle peliarvostelijalle.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18216"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18216"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18216"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18216"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18216"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}