{"id":18247,"date":"2005-01-13T21:36:21","date_gmt":"2005-01-13T19:36:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-urbz-sims-in-the-city\/"},"modified":"2005-01-13T21:36:21","modified_gmt":"2005-01-13T19:36:21","slug":"the-urbz-sims-in-the-city","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-urbz-sims-in-the-city\/","title":{"rendered":"The Urbz: Sims in the City"},"content":{"rendered":"<p><i>Maxis<\/i>in tuottama ja <i>Electronic Arts<\/i>in julkaisema <i>the Urbz: Sims in the City<\/i> jatkaa <i>sim<\/i>ien paimentamisen merkeiss\u00e4, mutta vaihteeksi uudistetun konseptin voimin. T\u00e4m\u00e4nkertaisessa el\u00e4m\u00e4n simulaatiossa peli on ottanut jokusen mutkan suoraksi edellisosiin verrattuna. Perheen perustaminen ja totalit\u00e4\u00e4risen kontrollin tarve simin tarpeista ovat muun muassa poissa. Muutokset takaavat matalamman l\u00e4hestymiskynnyksen pelin aikaisempiin osiin tutustumattomille tai niiden \u0094laajamittaisuuteen\u0094 \u00e4rsyyntyneille. Sim-el\u00e4m\u00e4n tarkoitus on nyt ajan hengen mukaisesti olla simppelisti kaupungin kaikkein tunnetuin ja arvostetuin otus.<br \/>\n<span class=subtitle>Master of Puppets<\/span><\/p>\n<p>Urbzissa keskityt\u00e4\u00e4n sosiaalisuuteen eri alakulttuurien kesken tai pikemminkin niiden sis\u00e4ll\u00e4. Valittavana on l\u00e4j\u00e4 erilaisia imagollisia ja aatteellisia ihmisryhm\u00e4n edustajia; goottipunkkareista aina materialistisen \u0094kerman\u0094 kautta angstisiin taidepiireihin. Pelin kulkuun hahmoluokan valinta ei vaikuta muuten kuin alueiden avautumisj\u00e4rjestyksen osin, mutta optiohan t\u00e4m\u00e4kin. My\u00f6s oman simin ulkon\u00e4k\u00f6 vaatii kussakin kaupunginosassa vallitsevan alakulttuurin mukaisen p\u00e4ivityksen tiettyjen teht\u00e4vien l\u00e4p\u00e4isyyn, joten pieni on loppujen lopuksi valinnan hupi. Ulkon\u00e4\u00f6n muokkaamisen saralla valinnanvaraa l\u00f6ytyy silti mukavasti kussakin tyylisuunnassa ja varmasti t\u00e4m\u00e4nlainen puuhastelu l\u00f6yt\u00e4\u00e4 j\u00e4lleen yst\u00e4v\u00e4ns\u00e4.<\/p>\n<p>Valittavana on yhdest\u00e4 nelj\u00e4\u00e4n hahmoa per peli, joita kaikkia yhdist\u00e4\u00e4 sama vuokra-asunto. Taas kerran on pidett\u00e4v\u00e4 huoli tutuista seikoista. N\u00e4lk\u00e4, unen tarve, vessah\u00e4t\u00e4 ja yleinen viihtyvyyden aste vaativat ajoittaista tarkkaavaisuutta. Sim osaa kuitenkin tarpeiden yll\u00e4tt\u00e4ess\u00e4 hoitaa itsekin asiansa, joten eloon voi keskitty\u00e4 nyt rennommin.<br \/>\nKursorilla sohitaan pitkin pelimaailmaa, minne menn\u00e4 ja mit\u00e4 tehd\u00e4. Sosiaalisissa tilanteissa m\u00e4\u00e4ritell\u00e4\u00e4n mit\u00e4 kulloinkin sanotaan ja kuinka k\u00e4ytt\u00e4ydyt\u00e4\u00e4n. Erilaisia simille annettuja teht\u00e4vi\u00e4 voi valita useamman, jotka t\u00e4m\u00e4 sitten hoitaa j\u00e4rjestyksess\u00e4. Toimivaa, vaikkakin hidasta. Onneksi mahdollisuutena on nopeuttaa aikaa, joten l\u00f6ntystely pelialueen toiselle puolelle vaikkapa k\u00e4si\u00e4 pesem\u00e4\u00e4n hoituu liipaisin pohjassa hetkess\u00e4. My\u00f6s ajan hidastaminen l\u00f6ytyy valintana, mutta itse en tuota muutenkin jo hidastempoisessa menossa, edes ajatellut. Vauhtia vaan peliin kuin peliin, vaikka v\u00e4kisin!<\/p>\n<p>Sosiaalisen puolen ollessa t\u00e4rke\u00e4 elementti, ovat juoruilu, seksuaalinen k\u00e4hmint\u00e4 ja muut metkat p\u00e4temisen keinot taattua kamaa hahmon nostaessa arvoaan muiden silmiss\u00e4. My\u00f6s inhottavasti k\u00e4ytt\u00e4ytyville simeille pottujen maksaminen pottuina on mahdollista, mutta vain harvoin kehityksen mukaista. Valinnanvara erilaisten sosialisointitapojen kategorioissa kasvaa paikallisiin tutustumalla ja eri sosiaalitoimintojen onnistuminenkin kullekin vastapuolen simille selvi\u00e4\u00e4 opittuja vaihtoehtoja selatessa. Esimerkiksi potentiaalisesti ultracool teknotanssi  arvonantoa mets\u00e4stett\u00e4ess\u00e4 joko vetoaa tai sitten ei. Joissakin tapauksissa peli ei kerro lopputulosta, vaan se j\u00e4\u00e4 pelaajan arvailtavaksi. Ei siis muuta kuin leikkim\u00e4\u00e4n!<\/p>\n<p><span class=subtitle>Leben Hei\u00dft Leben<\/span><\/p>\n<p>T\u00f6iss\u00e4 k\u00e4yd\u00e4\u00e4n j\u00e4lleen, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa \u0094ihan oikeasti\u0094. Jokaisesta kaupunginosasta l\u00f6ytyy jokin duuni, joka pit\u00e4\u00e4 parin ylennyksen kautta hoitaa. Ty\u00f6nteko on my\u00f6s v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4 asunnon vuokran maksamiseen ja tarvittavien h\u00e4rveleiden ostamiseen. Vaikka ty\u00f6t ovat n\u00e4enn\u00e4isesti erilaisia, on ty\u00f6nteon toteutus p\u00e4\u00e4piirteitt\u00e4in sama. Nappeja hakataan kiihtyv\u00e4ss\u00e4 tempossa ja mielell\u00e4\u00e4n oikeassa j\u00e4rjestyksess\u00e4. Mik\u00e4 innovatiivinen keksint\u00f6! Onneksi \u00e4rsytt\u00e4vyyteen asti t\u00e4ss\u00e4 ei silti p\u00e4\u00e4st\u00e4, vaan homma on samanlaista s\u00e4\u00e4t\u00e4mist\u00e4 kuin muukin pelaaminen eik\u00e4 miss\u00e4\u00e4n tapauksessa se keskeisin asia. Itse asiassa se toimii mukavana lis\u00e4n\u00e4 intensiivisyytens\u00e4 ansiosta muuten rennompaan pelailuun. \u0094Vastuullisemmissa\u0094 hommissa tarvitsee n\u00e4pyttelemisen lis\u00e4ksi pit\u00e4\u00e4 huolta esimerkiksi hygieniasta, palveluammateissa ihmisten kanssa sosialisoinnista ja niin edelleen.<\/p>\n<p>Asunnon merkitys Urbzissa ei en\u00e4\u00e4 ole sama kuin aiemmissa osissa. Sisustuksesta kiinnostumattomille se tarjoaa eri ty\u00f6paikkojen etenemismahdollisuuksien vaatimien taidonkehitysten nostopaikan. H\u00e4rp\u00e4kkeit\u00e4 (ja niiden parannuksia) esimerkiksi kunnon tai vaikka r\u00e4pp\u00e4rin taitojen kehitt\u00e4miseen voi ostella kaiken muun mahdollisen tilpeh\u00f6\u00f6rin lis\u00e4ksi jokaisen kaupunginosan kaupasta. Tavaroiden tarjonta kaupassa vaihtelee sijainnista riippuen ja tavoitteita l\u00e4p\u00e4isem\u00e4ll\u00e4 tuotevalikoima laajenee. Kaikki ostokset tallentuvat n\u00e4pp\u00e4r\u00e4sti pelin valikkona toimivaan k\u00e4nnykk\u00e4\u00e4n. Ostoksien lis\u00e4ksi tarkasteltavana t\u00e4st\u00e4 oivasta viestint\u00e4v\u00e4lineest\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4t muun muassa kunkin tutuksi tulleen simin arvonantoasteikko sek\u00e4 jokaisen alueen p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4rien status. Olisipa el\u00e4m\u00e4 my\u00f6s todellisuudessa yht\u00e4 mutkatonta, esimerkiksi kauppatavaroiden kulkiessa kaupasta kotiin k\u00e4nnyk\u00e4ss\u00e4!<\/p>\n<p><span class=subtitle>Kaksin aina kaunihimpi?<\/span><\/p>\n<p>Kahden pelaajan pelimuotokin pelist\u00e4 l\u00f6ytyy, mutta t\u00e4st\u00e4 ei ole (ainakaan positiivista) sanottavaa monenkaan rivin verran. T\u00e4m\u00e4n option voisi kiteytt\u00e4\u00e4 seuraavaan: kaksinpeli on huono. Jaetulla ruudulla, yhteisill\u00e4 valikoilla ja ilman pelitempon nopeutusmahdollisuutta viihteellinen osuus j\u00e4\u00e4 t\u00e4ysin puolitiehen. Ankeaa ja viel\u00e4 kerran &#8211; ankeaa. Kaksinpeli\u00e4 hakeville: kiert\u00e4k\u00e4\u00e4 kaukaa! Tietty jostain l\u00f6ytyy masokisteja, joiden mielest\u00e4 on kivaa hengata kaverin kanssa samassa tilassa ja k\u00e4yd\u00e4 vaikka tanssimassa diskossa. Jee! Allekirjoittanut ei ainakaan l\u00e4mmennyt, paitsi sis\u00e4isen kiehunnan ansiosta. Haluankin ajatella, ett\u00e4 kaksinpeli on mukaan \u00e4ngennyt bugi, jonka olemassaolon pyrin j\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n t\u00e4st\u00e4 l\u00e4htien huomioimatta.<\/p>\n<p><span class=subtitle>N\u00e4kyy ja kuuluu<\/span><\/p>\n<p>Graafisen ilmeens\u00e4 puolesta The Urbz n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, milt\u00e4 Sims-pelit ennenkin. Eli v\u00e4rikk\u00e4\u00e4t ja yksityiskohtaiset, hassun hauskasti tilansa mukaan keikkuvat ukot ja akat ovat mukavaa katseltavaa. Kohtuullisen objektirikkaat ymp\u00e4rist\u00f6t viel\u00e4 alle, niin mukavaltahan se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Kuitenkaan mit\u00e4\u00e4n halleluja-el\u00e4myst\u00e4 pelin visuaalisuus ei saa aikaan. Osasyyn\u00e4 t\u00e4h\u00e4n on t\u00f6kkiv\u00e4 ruudunp\u00e4ivitys ja pelin inhottava jumahtaminen v\u00e4lill\u00e4 latailemaan kesken aktiviteettien. Eri kaupunginosiin tai vaatekauppoihin siirrytt\u00e4ess\u00e4 latausajat menev\u00e4t jopa mauttomuuteen asti. Pelin luonteen mukaisesti toimintaa ja vauhtia kaipaamattoman pelaajan aika pidempien lataustaukojen lomassa kuluu kuitenkin leppoisasti, vaikka sitten nen\u00e4\u00e4 kaivellen.<\/p>\n<p>Audiopuoli peliss\u00e4 koostuu sin\u00e4ns\u00e4 hauskasta ideasta, jossa kaikki puhe on edellisosien mukaista huvittavaa siansaksaa. T\u00e4m\u00e4 jaksaa viihdytt\u00e4\u00e4 (ainakin hetken), jos esimerkiksi ajattelee pelatessaan olevansa ulkoavaruudesta saapuva, ihmisi\u00e4 dominoiva humanoidi, jonka korvaan mik\u00e4 tahansa ihmiskieli voisi kuulostaa t\u00e4lt\u00e4. Tunnetilat ja \u00e4\u00e4nenpainot kertovat tarpeeksi. Musiikeissa sama juttu siansaksan suhteen, pois lukien Black Eyed Peas -yhtyeen l\u00e4sn\u00e4olo. Vaikka b\u00e4ndin sijoittaminen mielikuvitusmaailmaan onkin ideana ihan hyv\u00e4, olisi ollut luontevaa ottaa samalla mukaan useita eri musiikkilajeja edustavia artisteja\/yhtyeit\u00e4 kuin vain t\u00e4m\u00e4 yksi. T\u00e4m\u00e4n takia kyseisen yhtyeen mukanaolo vaikuttaa typer\u00e4lt\u00e4 rahastuskeinolta ja markkinointikikalta. Faneille asia voi tietysti olla toisin. Itse pelin musiikkia l\u00f6ytyy kuitenkin sijainnista riippuen sopivassa m\u00e4\u00e4rin. Itse\u00e4ni hieman huvitti Kraftwerk-fanina kuulla variaatio kyseisen orkesterin kappaleesta \u0094The Robots\u0094. Muitakin tutun kuuloisia biisivariaatioita pelin kulun ohessa kantautui korviini. Joitain kivoja yksityiskohtia siis \u00e4\u00e4nipuolellakin. \u00c4\u00e4nipuoli on selke\u00e4n kuuloista ja hyvin toteutettua, vaikkakin melko minimalistista. Menee siis kivuttomasti taustalla.<\/p>\n<p>Pelattavuus on leppoisaa, mutta hyvin pian itse\u00e4\u00e4n toistavaa. Toki erilaisten yksityiskohtien vaihtelu kaupunginosien v\u00e4lill\u00e4 on sen verran pirist\u00e4v\u00e4\u00e4, ett\u00e4 t\u00e4ysin puuduttavaksi meno ei k\u00e4y. Kameraongelmat vaivaavat ajoittain ja kursorin liikuteltavuuden kankeus \u00e4rsytt\u00e4\u00e4. Mutta eteenp\u00e4in p\u00e4\u00e4see, kuten er\u00e4s kuvitteellinen mummo kuvitteellisessa lumihangessa. Eli mit\u00e4p\u00e4 pienist\u00e4.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Yhteenveto<\/span><\/p>\n<p>Kaiken kaikkiaan the Urbz: Sims in the City tarjoaa mukavan letke\u00e4\u00e4 ajanvietett\u00e4 joksikin aikaa. Uudistetusta konseptista huolimatta sis\u00e4lt\u00f6 on kuitenkin suurin piirtein sit\u00e4 samaa vanhaa eli peli olisi kaivannut radikaalimpia muutoksia. Surkean kaksinpelin taas olisi voinut korvata toimiva Xbox Live \u0096moninpeli &#8211; toivottavasti siit\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n nauttimaan pelin seuraavassa versiossa. <\/p>\n<p>J\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4 siis ihan kelvollinen, vaikkakin yksinkertainen ja tietyll\u00e4 tapaa putkimainen, urbaanin ihmisel\u00e4m\u00e4n realistisuudesta riisuttu \u0094simulaatio\u0094. Ja ihan yksin pelattuna!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jumala sitoi langat pikku-ukkojen ymp\u00e4rille ja juoksutti heit\u00e4 ihmisel\u00e4m\u00e4n k\u00e4\u00e4nteiss\u00e4 kohti mainetta ja mammonaa. Milt\u00e4p\u00e4 maistuikaan the Urbz?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18247"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18247"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18247"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18247"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18247"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}