{"id":18255,"date":"2005-03-07T17:33:06","date_gmt":"2005-03-07T15:33:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mechassault-2-lone-wolf\/"},"modified":"2005-03-07T17:33:06","modified_gmt":"2005-03-07T15:33:06","slug":"mechassault-2-lone-wolf","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mechassault-2-lone-wolf\/","title":{"rendered":"MechAssault 2: Lone Wolf"},"content":{"rendered":"<p><b>MechAssault 2: Lone Wolf<\/b> on jatkoa vuonna 2003 julkaistulle MechAssaultille.  Alkuper\u00e4inen oli Liven ensimm\u00e4isi\u00e4 pelej\u00e4 sek\u00e4 menestyji\u00e4. MechAssaultin demon omistavat useat Liven hankkineet, sill\u00e4 se tuli asennuslevyll\u00e4. Tunteet olivat ristiriitaiset, kun aloitin jatko-osan pelaamisen, koska ensimm\u00e4inen osa ei demon perusteella tehnyt minuun vaikutusta. MechAssaultin moninpeliss\u00e4 vihollisten tuhoaminen tuntui olevan tuuripeli\u00e4. Miten on jatko-osan laita?<br \/>\n<span class=subtitle>Korni is\u00e4torakka<\/span><\/p>\n<p>Yksinpeli kertoo pelaajan eli MechWarriorin ja h\u00e4nen kumppaneidensa taistelusta universumin r\u00f6t\u00f6sherroja vastaan. Vihulaisesta eli World of Blake -kultista ei paljoa kerrota. My\u00f6s p\u00e4\u00e4henkil\u00f6t j\u00e4\u00e4v\u00e4t et\u00e4isiksi ja p\u00e4\u00e4lleliimatun oloisiksi ilman taustoitusta. Heid\u00e4n teht\u00e4v\u00e4ns\u00e4 on selv\u00e4sti vain luoda tekosyyt teht\u00e4ville ja kertoa, mihin menn\u00e4 seuraavaksi. Tarina ei siis saa edes Uwe Bollia pelaamaan, mutta toiminnant\u00e4yteiset teht\u00e4v\u00e4t on suunniteltu riitt\u00e4v\u00e4n hyvin, jotta hommasta saa hubaa yli 10 tunniksi. Dialogin seuraamista hankaloittaa my\u00f6s tekstityksen puuttuminen, joka olisi hienoa saada pelien standardiksi. Yksinpeli on ihan kelpo viihdett\u00e4, joskin kaavamaista.<\/p>\n<p>Grafiikka on pelin h\u00e4ik\u00e4isevin osa-alue. R\u00e4j\u00e4hdykset, vesi ja valoefektit ovat hienointa mit\u00e4 olen Xboxilla n\u00e4hnyt, ja t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4h\u00e4n paukkuu ja railakkaasti! Ymp\u00e4rist\u00f6t ovat joskus hieman latteita, mutta urbaani katumilj\u00f6\u00f6 tuhottavine rakennuksineen saa paatuneimmankin action-fanin iloiseksi. Musiikista vastaavat tunnelmaan sopivasti amerikkalaiset b\u00e4ndit Korn ja Papa Roach. L\u00f6ytyyp\u00e4 levylt\u00e4 my\u00f6s Forza Motorsportin demo, joka on sama kuin taannoisessa UK Official Xbox Magazinen numerossa.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Tervetuloa 3000-luvulle<\/span><\/p>\n<p>3000-luvulle BattleTechin sotaisaan maailmaan sijoittuva MechAssault 2 uudistaa konseptia rohkeasti. Jatko-osassa j\u00e4ttim\u00e4isist\u00e4 k\u00e4velevist\u00e4 tankeista, mecheist\u00e4 voi l\u00e4hte\u00e4 k\u00e4pp\u00e4ilem\u00e4\u00e4n ulos ja ottaa uuden laitteen. Nyt pelaaja voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 mechien lis\u00e4ksi my\u00f6s taisteluhaarniskaa, tankkia ja lentokonetta. Kaikki aloittavat ensin tavallisena ihmisen\u00e4 ilman mit\u00e4\u00e4n laitetta, ja mechit sun muut pit\u00e4\u00e4 napata nopeasti muiden nen\u00e4n edest\u00e4. Taistelussa voi menn\u00e4 my\u00f6s ihmisen\u00e4, jolloin voi asettaa miinoja ja ajastettuja r\u00e4j\u00e4hteit\u00e4. Ilman mit\u00e4\u00e4n suojia ihminen on eritt\u00e4in haavoittuvainen, joten miinoja ei paljon taisteluissa tule kohdattua. Taitavan pelaajan k\u00e4siss\u00e4 t\u00e4m\u00e4 taktiikka on kuitenkin tehokas. Uudistus on toimiva, ja lis\u00e4\u00e4 konseptin monipuolisuutta.<\/p>\n<p>Hauskimmaksi uudistukseksi nousee mechien hakkeroiminen taisteluhaarniskalla. Taisteluhaarniskan kanssa voi kiinnitt\u00e4yty\u00e4 vihollismechiin ja n\u00e4pp\u00e4ilem\u00e4ll\u00e4 oikean n\u00e4pp\u00e4inyhdistelm\u00e4n ennen vastustajaa, saa mechin itselleen tai tuhoaa sen. Taisteluhaarniskaa k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 pelaaja pystyy my\u00f6s reissamaan omien mechien kyydiss\u00e4, jolloin h\u00e4nest\u00e4 ei j\u00e4\u00e4 tutkaj\u00e4lke\u00e4. Ovela tapa p\u00e4\u00e4st\u00e4 vihollisten l\u00e4helle hakkeroimaan. Taisteluhaarniskassa pystyy n\u00e4iden ominaisuuksien lis\u00e4ksi liikkumaan mechej\u00e4 nopeammin ja p\u00e4\u00e4sem\u00e4\u00e4n paikkoihin, joihin mecheill\u00e4 ei p\u00e4\u00e4se. Taisteluhaarniska nousee pelin parhaimmaksi yksitt\u00e4iseksi uudistukseksi, sill\u00e4 se on hyv\u00e4\u00e4 vastapainoa usein k\u00f6mpel\u00f6ille mecheille. Haittapuolena taisteluhaarniska on tuusan nuuskana nopeasti.<\/p>\n<p>Tankki on muuten hyvin perinteinen, mutta n\u00e4r\u00e4\u00e4 her\u00e4tt\u00e4\u00e4 sen alttius tuhoutua parista laakista. Tankki kuitenkin reaalimaailmassa luotiin taistelukent\u00e4n pelotteeksi ja esteet voittavaksi j\u00e4tiksi, mutta ilmeisesti mechit ovat pelin maailmassa vieneet sen osan. Mechien ylivoiman vuoksi tankkia ei juuri kukaan k\u00e4yt\u00e4 moninpeliss\u00e4, mik\u00e4 on s\u00e4\u00e4li. VTOL-kone, eli Vertical Take-Off and Landing aircraftilla pelaaja pystyy lent\u00e4m\u00e4\u00e4n  mechien yl\u00e4puolella ja kuljettamaan omille tarvittuja tavaroita, kuten energiaa ja ohjuksia. Tehokkaaseen aseistukseen yhdistettyn\u00e4 VTOL on taistelukent\u00e4n varma tavarantoimittaja. <\/p>\n<p><span class=subtitle>Odotettavissa pauketta iltaan saakka<\/span><\/p>\n<p>Mukana ovat perinteiset pelimuodot kuten destructive (sama kuin deathmatch), team destructive, lipunry\u00f6st\u00f6 ja viimeiseen mieheen. N\u00e4iden lis\u00e4ksi on nelj\u00e4 uutta v\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00e4 eli not it (hipan variaatio), check it (kartalla on viisi paikkaa jotka tiimin t\u00e4ytyy vallata), snatch it (tiimin t\u00e4ytyy saada haltuunsa kaikki datakapselit ja vied\u00e4 ne tukikohtaan) ja tukikohtasota, jossa pit\u00e4\u00e4 tuhota vihollisen tukikohta ja puolustaa omaa. Suurin osa porukasta Livess\u00e4 pelaa vain ja ainoastaan destructive-pelimuotoja, johtuen luultavasti niiden yksinkertaisuudesta. Parasta vaihtelua raakaan tuhoamiseen tarjoavat taktisia pelaajia miellytt\u00e4v\u00e4t lipunry\u00f6st\u00f6, snatch it ja tukikohtasota.<\/p>\n<p>Pelaaminen tuntuu ensimm\u00e4isen osan tapaan hieman tuuripelilt\u00e4, jossa voittajia ovat ne, joilla on isommat mechit ja enemm\u00e4n ohjuksia. Joidenkin laitteiden ollessa turhia katoaa osa uudistusten tuomista parannuksista. Livess\u00e4 voi my\u00f6s pelata kaverin kanssa jaetulla ruudulla. Pelien etsiminen on nopeaa, ja edes guestin kanssa lagi ei koskaan nouse liian suureksi. Pelaajia l\u00f6ytyy vuorokauden ymp\u00e4ri. Klaani-tuki on my\u00f6s toimivasti mukana, ja klaaniin kuuluvan nimen edess\u00e4 n\u00e4kyy klaanin lyhenne. <\/p>\n<p>Suurin uudistus pelimuotojen osalta on conquest, pitk\u00e4ik\u00e4inen taistelu eri huoneiden v\u00e4lill\u00e4 galaksin herruudesta. Conquestia varten on oma valikkonsa, josta n\u00e4kee viimeisimm\u00e4t tiedot huoneiden v\u00e4lisist\u00e4 voimasuhteista. Hy\u00f6dyllisin on kartta, josta voi n\u00e4hd\u00e4 mill\u00e4 planeetoilla on menossa taistelu. Pelaaja voi aloittaa uuden hy\u00f6kk\u00e4yksen, vahvistaa menossa olevaa tai puolustaa oman huoneen hallitsemaa planeettaa vihollisia vastaan. Pelatessani kuuluin Kurita-huoneeseen, ja tietysti meill\u00e4 oli vain 8% galaksista hallussamme! Tyypillist\u00e4 tuuriani.<\/p>\n<p>Idea on kunnianhimoinen, ja teoriassa toimiva. Harmillisesti pelimuoto vaatisi paljon enemm\u00e4n aktiivisia pelaajia, ja kuitenkin useimmat ovat pelaamassa tavallisia tuhomatseja. N\u00e4in ollen peliseuraa ei conquestissa ole usein riitt\u00e4v\u00e4sti, ja idea galaksin suuresta sodasta kuivuu kokoon. Moninpeli kokonaisuutena on ensimm\u00e4ist\u00e4 osaa monipuolisempi erityisesti uusien laitteiden ansiosta,  mutta kyll\u00e4styminen iskee t\u00e4st\u00e4 huolimatta nopeasti. Suomalaisten kanssa hauskuus kuitenkin nousee kummasti.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Yhteenveto<\/span><\/p>\n<p>MechAssault 2: Lone Wolf on kaikin puolin parempi peli kuin edelt\u00e4j\u00e4ns\u00e4. Monipuolisuutta on lis\u00e4tty tuntuvasti, mutta uudistukset eiv\u00e4t aina toimi niin kuin niiden pit\u00e4isi. Yksinpelin pelaa kerran miell\u00e4\u00e4n, mutta kaavamaisuus h\u00e4iritsee. Moninpeli tarjoaa varmasti hupia rennon, vauhdikkaan ja tauottoman jyskeen yst\u00e4ville, mutta minuun t\u00e4m\u00e4 peli ei kaikista parannuksista huolimatta iskenyt, vaan ilo j\u00e4i lyhytik\u00e4iseksi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MechAssault 2: Lone Wolf on jatkoa vuonna 2003 julkaistulle MechAssaultille. Alkuper\u00e4inen oli Liven ensimm\u00e4isi\u00e4 pelej\u00e4 sek\u00e4 menestyji\u00e4. MechAssaultin demon omistavat useat Liven hankkineet, sill\u00e4 se tuli asennuslevyll\u00e4. Tunteet olivat ristiriitaiset, kun aloitin jatko-osan pelaamisen, koska ensimm\u00e4inen osa ei demon perusteella tehnyt minuun vaikutusta. MechAssaultin moninpeliss\u00e4 vihollisten tuhoaminen tuntui olevan tuuripeli\u00e4. Miten on jatko-osan laita?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18255"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18255"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18255"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18255"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18255"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}