{"id":18262,"date":"2005-05-01T18:16:15","date_gmt":"2005-05-01T15:16:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory\/"},"modified":"2005-05-01T18:16:15","modified_gmt":"2005-05-01T15:16:15","slug":"tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory\/","title":{"rendered":"Tom Clancy\u00b4s Splinter Cell: Chaos Theory"},"content":{"rendered":"<p>Metal Gear -sarjan lis\u00e4ksi vuodesta 2002 saakka on ollut tarjolla se toinen hyv\u00e4 hiiviskelysarja: Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell ja vanha s\u00e4nkileuka Sam Fisher. Toinen osa, Pandora Tomorrow, tarjosi erinomaista moninpeliviihdett\u00e4, mutta yksinpeli j\u00e4tti toivomisen varaa. Kaaosteorian my\u00f6t\u00e4 sarja palaa alkuper\u00e4iseen loistoonsa.<br \/>\n<span class=subtitle>This is no videogame, Fisher<\/span><\/p>\n<p>Korean niemimaa ja Japani ovat sy\u00f6ksym\u00e4ss\u00e4 kaaokseen tietokonekoodin aiheuttaman uhan vuoksi. Kaikeksi onneksi on olemassa Yhdysvaltojen National Security Agency ja sen senioriagentti, keski-i\u00e4n paremmalle puolelle hiipinyt Sam Fisher. Suunnilleen t\u00e4h\u00e4n j\u00e4\u00e4kin sitten se edes et\u00e4isesti mielenkiintoinen osuus, sill\u00e4 tutut sekavat uutisv\u00e4l\u00e4hdykset nostavat j\u00e4lleen pepsodent-hymyist\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n. T\u00e4m\u00e4 ja j\u00e4hme\u00e4t v\u00e4lianimaatiot tekev\u00e4t juonen seuraamisesta tyls\u00e4\u00e4. Keinotekoisen oloinen scifi-h\u00f6mpp\u00e4 ei iskenyt aiemmissakaan osissa. Pelin ulkoasuun on panostettu tosissaan. Ymp\u00e4rist\u00f6, s\u00e4\u00e4efektit sek\u00e4 erityisesti Sam n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t silmi\u00e4hivelev\u00e4n hienoilta. Samin animaatio on entist\u00e4 realistisempaa. Persoonallinen musiikki tuo oman mausteensa, ja kaiken kruunaa huvittava airwaves-purkan piilomainonta.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Veitsen ter\u00e4ll\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Teht\u00e4vien alussa voi nyt valita laitekokoonpanonsa, mutta aina tuli valkattua suositukset. Vaihtoehtoisesti voi ottaa erityisesti taisteluun tai hiiviskelyyn tarkoitetun kokoonpanon. Operaatioiden aikana voi tehd\u00e4 my\u00f6s vaihtoehtoisia teht\u00e4vi\u00e4, kuten esimerkiksi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 aselaatikoita tai sabotoida kameroita. T\u00e4m\u00e4 vaikuttaa operaation loppuarvosanaan. Ilahduttavana yksityiskohtana entisten checkpointien sijaan nyt voi tallentaa koska tahansa. Saattaa lyhent\u00e4\u00e4 pelin kestoa, mutta v\u00e4hent\u00e4\u00e4 pelaajan harmaita hiuksia. Jos siis muistaa tallentaa&#8230; Operaatiot ovat mielenkiintoisia ja teht\u00e4v\u00e4suunnittelu toimii, joten mielenkiinto pysyy yll\u00e4. Teht\u00e4vi\u00e4 on kaiken kaikkiaan kymmenkunta, ja ne ovat sopivan pituisia.<\/p>\n<p>Eniten ennakkokohua aiheuttanut uudistus oli Samin veitsen heiluttelu. Tappaminen todella on entist\u00e4 sallitumpaa, mutta s\u00e4nkileukamme k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 veist\u00e4 my\u00f6s esimerkiksi ohuiden kankaiden leikkaamiseen. L\u00e4hitaistelussa vihollisen voi puukottaa oikean liipasimen painalluksella, ja lamauttaa vasemmalla liipaisimella. Paikoin tappaminen on liiankin helppoa, sill\u00e4 veist\u00e4 voi heilutella surmaten vihollisia ihan vain juoksemalla heid\u00e4n ymp\u00e4rill\u00e4\u00e4n. Eitt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tehokasta, mutta pelin hienoudet tulevat esiin vain hiipim\u00e4ll\u00e4. Vihollisen sel\u00e4n taakse p\u00e4\u00e4seminen ja h\u00e4nen ottaminen karhumaiseen syleilyyn on edelleen parasta antia, vaikka riehuminen onkin entist\u00e4 helpompaa. Puukon k\u00e4ytt\u00f6 kyll\u00e4 antaa tietty\u00e4 uskottavuutta, kun yritt\u00e4\u00e4 hieroa tuttavuutta karskien vartijoiden kanssa. Ovetkin voi avata kolmella eri tavalla: tavallisesti, hitaasti ja oikein kunnolla machosti paukauttaen, joka sopii erityisesti tuleville toimintaelokuvien t\u00e4hdille. Jos vihollinen sattuu olemaan oven takana, niin se on iso kyynel. <\/p>\n<p>NSA antaa veteraaninsa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n pime\u00e4n\u00e4\u00f6n ja l\u00e4mp\u00f6n\u00e4\u00f6n lis\u00e4ksi EEV:n, eli elektronisesti parannellun n\u00e4\u00f6n. Pelikielell\u00e4 t\u00e4m\u00e4 merkitsee sit\u00e4, ett\u00e4 pelaaja voi n\u00e4hd\u00e4 tavarat tai kohteet joille voi tehd\u00e4 jotain. Helpottaa kohteiden l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4. Ovien lukot voi nyt koodin l\u00f6yt\u00e4misen sijaan halutessaan hakkeroida, joka on sopivan pient\u00e4 aivojumppaa hiippailun lomassa. Pelaajan t\u00e4ytyy p\u00e4\u00e4tell\u00e4 oikea tunnus ennen ajan loppumista tai edess\u00e4 on h\u00e4lytys. Hupaisasta valojen s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisest\u00e4 paukuttelusta on tehty historiaa, sill\u00e4 nyt pistoolissa on mikroaaltol\u00e4hetin, joka sammuttaa mink\u00e4 tahansa s\u00e4hk\u00f6laitteen hetkeksi. L\u00e4hettimen avulla voi valot ja kamerat saada pois p\u00e4\u00e4lt\u00e4 joksikin aikaa, poislukien laserkamerat. Kameroiden ampuminen aiheuttaa h\u00e4lytyksen. <\/p>\n<p>Vihollisten teko\u00e4ly\u00e4 on paranneltu hieman, ja nyt ne pirulaiset osaavat toimia paremmin yhteen. He my\u00f6s ihmettelev\u00e4t aukinaisia ovia ja osaavat suojautua aiempaa paremmin, mik\u00e4 lis\u00e4\u00e4 satunnaisten k\u00e4mm\u00e4ysten syd\u00e4melle aiheuttamaa pamppailua. Viholliset voivat my\u00f6s kuulla sel\u00e4n takana hipsiv\u00e4n agenttimme, jos \u00e4\u00e4nitaso ylitt\u00e4\u00e4 tietyn rajan ruudulla n\u00e4kyv\u00e4ll\u00e4 mittarilla.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Kaksin aina kaunihimpi<\/span><\/p>\n<p>Pandora Tomorrow&#8217;ssa esitelty moninpeli palaa entist\u00e4 ehompana, sill\u00e4 nyt mukana on my\u00f6s yhteisty\u00f6ss\u00e4 pelattava kaksinpeli. Kehystarina kertoo kahdesta nuoresta Splinter Cell -agentista, mutta teht\u00e4v\u00e4t ovat k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 irrallisia. Kaksinpeli hoituu jaetulla ruudulla samalla koneella, Xbox Livess\u00e4 tai system linkill\u00e4. Grafiikkaa ei ole karsittu, ja p\u00e4tkimist\u00e4 ei pahemmin esiinny. <\/p>\n<p>Yhteistuumin vihollisten jujuttaminen on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4, ja ylt\u00e4\u00e4 paikoin Halon vastaavan tunnelmaan. Kaveria tarvitaan muun muassa tavallista korkeammille paikoille p\u00e4\u00e4semiseen. Selke\u00e4t yhteisty\u00f6kuviot hoituvat mustan napin painalluksella. Kummatkin voivat halutessaan katsoa toisen laittaman kameran kuvaa. Mikin kautta toiselle puhuessa my\u00f6s mittarin \u00e4\u00e4nitaso nousee, joten hupaisasti vihulainen voi \u00e4k\u00e4t\u00e4 sinut kun puhelet sekavia kamullesi. <\/p>\n<p>Teht\u00e4vi\u00e4 on vain nelj\u00e4 kappaletta, mik\u00e4 on harmillisen v\u00e4h\u00e4n pelaamisen ollessa n\u00e4in messev\u00e4\u00e4.  Ilonpilaaja on my\u00f6s ilkikurinen bugi, joka saattaa kaataa pelin Livess\u00e4 aivan yht\u00e4kki\u00e4. Kannattaakin pelata teht\u00e4vi\u00e4 j\u00e4rjestyksess\u00e4, jolloin saa tehty\u00e4 pysyv\u00e4n tallennuksen. Silloin pelin kaatuminen ei haittaa yht\u00e4 paljon. Ongelmaa ei luonnollisesti ole samalla koneella pelatessa.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Kaverit tai peelot<\/span><\/p>\n<p>Versus-pelimuoto vartijoiden ja palkkatappajien kamppailusta on paperilla erinomainen, mutta ei toimi kuin v\u00e4hint\u00e4\u00e4n tuttujen kanssa. Pisteit\u00e4 jakavia ranking-pelej\u00e4 ei voi suositella kenellek\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 peelo-aste on punaisen puolella, jolloin my\u00f6s pelaaja alkaa n\u00e4hd\u00e4 punaista. Onneksi vapaita, ilman pisteidenlaskua toimivia pelej\u00e4 on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n paljon, mutta nekin k\u00e4rsiv\u00e4t tiimitoverien yhteisty\u00f6n puutteesta.<\/p>\n<p>Peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 11 karttaa, joista viisi ovat tuttuja Pandora Tomorrow&#8217;sta. Mukana on vanhan suosikin warehousen uudistettu painos, mutta harmillisesti ei cinemaa. Uudet kartat eiv\u00e4t ole yht\u00e4 hyvin suunniteltuja kuin vanhat, ja niiden suuremman koon takia useat pelaavat vanhoja karttoja. Entist\u00e4kin t\u00e4rke\u00e4mm\u00e4ss\u00e4 osassa on kartan ulkoaopettelu, johon ei varmasti kaikilla ole aikaa eik\u00e4 kiinnostusta.  Ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta pelaavat palkkatappajat voivat nyt valita aseensa rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4rist\u00e4, puoliautomaattisesta ja haulikosta. Haulikko on luonnollisesti erityisen tehokas l\u00e4hiet\u00e4isyydelt\u00e4, ja aseen valinta vaikuttaa ratkaisevasti pelityyliin. Sek\u00e4 vakoojille ett\u00e4 palkkatappajille on lis\u00e4tty uusia liikkeit\u00e4 ja laitteita, joista t\u00e4rkeimm\u00e4t ovat vakoojien kyky muuttua tietyksi ajaksi l\u00e4hes n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4ksi ja palkkatappajien lopetusliike. Mik\u00e4\u00e4n n\u00e4ist\u00e4 ei ole huisin t\u00e4rke\u00e4 muutos, mutta voi niill\u00e4 jonkin uuden taktiikan kehitell\u00e4 fl\u00e4ppitaulun kanssa.<\/p>\n<p>Versuksen pelimuodot ovat uudistuneet. Pelimuotoja on nyt vain kolme: story, disk hunt ja deathmatch. Pelimuodon ollessa story voi kartassa olla kolme erilaista tavoitetta, kuten tietokoneen neutralisointi tai r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4minen. Pandora Tomorrow&#8217;n kolmen erikseen valittavan pelimuodon sulattaminen yhteen on hieno oivallus ja tuo uutta haastetta. Disk huntissa vakoojien t\u00e4ytyy saada haltuunsa kartassa olevat disketit. Deathmatchin tajuaa p\u00e4iv\u00e4rinteentien Erkkikin, mutta kertauksen vuoksi muistutan, ett\u00e4 siin\u00e4 t\u00e4ytyy saada vihollisen tiimi tapettua. Ei omia, kuten er\u00e4\u00e4t patonkia mussuttavat fransmannit taitavat luulla. Virallinen deathmatch selkiytt\u00e4\u00e4 aiemmassa osassa pelaajien keskuudessa kehittyneit\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4, mutta ei poista pelimuodon aiheuttamaa haukotus-reaktiota.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Yhteenveto<\/span><\/p>\n<p><b>Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell: Chaos Theory<\/b> saisi heitt\u00e4\u00e4 Clancy-etuliitteen huitsin nevadaan. Turhanp\u00e4iv\u00e4isen tarinan saisi ehk\u00e4 silloin vaihdettua seuraavalla kerralla tuoreempaan esitykseen. Ilman kunnon tarinaakin Kaaosteoria kuuluu hiiviskelypelien ehdottomaan eliittiin. Viimeist\u00e4 huutoa oleva ulkoasu, taidokas kentt\u00e4suunnittelu, viihdytt\u00e4v\u00e4 co-op-kaksinpeli sek\u00e4 kaikin puolin viilailtu pelattavuus nostavat kaiken reilusti plussan puolelle. Puukko kouraan ja baanalle. Kaverille kans niin on hauskempaa!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metal Gear -sarjan lis\u00e4ksi vuodesta 2002 saakka on ollut tarjolla se toinen hyv\u00e4 hiiviskelysarja: Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell ja vanha s\u00e4nkileuka Sam Fisher. Toinen osa, Pandora Tomorrow, tarjosi erinomaista moninpeliviihdett\u00e4, mutta yksinpeli j\u00e4tti toivomisen varaa. Miten on asian laita Kaaosteoriassa? SimSonic kasvatti s\u00e4ngen, poltti tupakkaa ketjussa, hankki puukon ja pisti viralliset agenttip\u00f6ksyt jalkaan valmistautuessaan teht\u00e4v\u00e4\u00e4n.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18262"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18262"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18262"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18262"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18262"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}