{"id":18281,"date":"2005-10-03T12:54:00","date_gmt":"2005-10-03T09:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/far-cry-instincts\/"},"modified":"2005-10-03T12:54:00","modified_gmt":"2005-10-03T09:54:00","slug":"far-cry-instincts","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/far-cry-instincts\/","title":{"rendered":"Far Cry Instincts"},"content":{"rendered":"<p>PC:lle jo kauan sitten julkaistun FarCryn konsoliversiota on odotettu pitk\u00e4\u00e4n. Nyt peli on viimein saavuttanut kauppojen hyllyt Instincts-lis\u00e4nimell\u00e4 varustettuna. Muutokset eiv\u00e4t rajoitu ainoastaan nimeen, vaan pelin joitakin osa-alueita on sovitettu konsoliymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n sopiviksi. Nyt julkaistava arvostelu keskittyy ainoastaan yksinpeliin, moninpeli\u00e4 ruotiva osuus p\u00e4ivitet\u00e4\u00e4n my\u00f6hemmin.<br \/>\n<span class=subtitle>Pakettimatka aurinkoon<\/span><\/p>\n<p>Yksinpelin kampanja l\u00e4htee liikkeelle tropiikissa sijaitsevalta idylliselt\u00e4 saarelta, kun kuin tyhj\u00e4st\u00e4 ilmaantuvan taisteluhelikopterin luotisuihkut repiv\u00e4t pelin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n moottoriveneen kappaleiksi. Liekehtiv\u00e4\u00e4 statussymbolia ei kuitenkaan ehdit\u00e4 j\u00e4\u00e4d\u00e4 suremaan vaan pakollisen uintiretken j\u00e4lkeen onkin edess\u00e4 selviytymistaistelu viidakkoisen saaren l\u00e4pi. Pelaajan ominaisuudet sek\u00e4 ase- ja ajoneuvovalikoima kasvavat hiljalleen tarinan edetess\u00e4. Mielenkiintoista on my\u00f6s kampanjan s\u00e4vyn synkkeneminen yhdess\u00e4 maisemien kanssa &#8211; aikamoisia muutoksia kokee my\u00f6s pelaaja itse. Mutta ei t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa paljasteta ihan kaikkea, mielenkiintoisia juonenk\u00e4\u00e4nteit\u00e4 on joka tapauksessa luvassa. Pelin Instincts-lis\u00e4nimen mukaisesti tarinan edetess\u00e4 pelaajan vaistot ja fyysisiset ominaisuudet nousevat t\u00e4rke\u00e4\u00e4n rooliin.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Juokse tai kuole<\/span><\/p>\n<p>Pelihahmoa kontrolloidaan FPS-peleille tutulla kahden tatin menetelm\u00e4ll\u00e4, liipasimien hoitaessa aseiden laukaisun ja kranaattien heitt\u00e4misen. Kontrollien erikoisuuksia ovat ansamoodi, sel\u00e4lleen kier\u00e4ht\u00e4minen ja kahden aseen yht\u00e4aikainen k\u00e4ytt\u00e4minen. Aseista ei l\u00f6ydy mink\u00e4\u00e4nlaista rekyyli\u00e4, joka on eritt\u00e4in iso miinus peliss\u00e4. On siis t\u00e4ysin mahdollista ampua tarkasti konepistoolilla t\u00e4ydest\u00e4 juoksuvauhdista. T\u00e4ht\u00e4ysmalli on my\u00f6s oletuksena eritt\u00e4in anteeksiantava, joten aloittelijoilla ei pit\u00e4isi olla mink\u00e4\u00e4nlaista ongelmaa p\u00e4\u00e4st\u00e4 peliin sis\u00e4\u00e4n. Jos aseiden mallintaminen on j\u00e4\u00e4nyt puolitiehen, sama p\u00e4tee my\u00f6s pelihahmon liikkumiseen. Nykyisell\u00e4\u00e4n se rajoittuu aseen piipun heiluntaan pelaajan ollessa liikkeess\u00e4, muuten mieleen tulee l\u00e4hinn\u00e4 luistinradalla liukuminen.  <\/p>\n<p>Yksi Far Cryn PC-version erikoisuuksista oli vapaan etenemisen mahdollistavat kartat. Xbox-versiossa t\u00e4st\u00e4 vapaudesta on jouduttu tinkim\u00e4\u00e4n ja pelaajan polku on rajattu l\u00e4pikulkemattomalla viidakolla ja vuorensein\u00e4mill\u00e4. Lineaarisuudesta huolimatta etenemisreittej\u00e4 on huomattavasti enemm\u00e4n kuin konsolir\u00e4iskinn\u00f6iss\u00e4 yleens\u00e4, toisinaan jopa niin paljon, ett\u00e4 kartan puutteesta johtuva eksyminen on mahdollista.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Miss\u00e4 menn\u00e4\u00e4n?<\/span><\/p>\n<p>Pelin laajasta ajoneuvovalikoimasta l\u00f6ytyv\u00e4t muunmuassa konekiv\u00e4\u00e4rill\u00e4 varustettu maastoauto, ATV, vesijetti, aseistettu moottorivene ja liitovarjo. Yhteinen nimitt\u00e4j\u00e4 n\u00e4ille kaikille on varsin tunnoton ajo-\/lentomalli, tosin simulaatio-ominaisuuksien vaatiminen olisi ehk\u00e4 liioiteltua pelityypin huomioiden. T\u00e4llaisenaankin ajoneuvot ovat ehdottomasti tyhj\u00e4\u00e4 parempia ja tuovat vaihtelua tavalliseen viidakossa r\u00e4mpimiseen. <\/p>\n<p>Etuk\u00e4teen hypetetty vihollisten teko\u00e4ly on kielt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 toimivampaa kuin useissa kilpailijoissa, mutta parantamisen varaa siit\u00e4 ehdottomasti l\u00f6ytyy. FarCryssa vihollisten &#8221;her\u00e4\u00e4mist\u00e4&#8221; ei kuitenkaan ole skriptattu liittyv\u00e4ksi pelaajan sijaintiin, eli pelaaja voi hiipi\u00e4 kohteiden l\u00e4heisyyteen ja suorittaa \u00e4\u00e4nett\u00f6mi\u00e4 tappoja. Vihollisilla on kuitenkin melkoinen haukankatse, sill\u00e4 kun he ovat kerran saaneet p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n t\u00e4ht\u00e4imeens\u00e4, v\u00e4liss\u00e4 oleva viidakon kasvillisuus tai mahdollinen y\u00f6n h\u00e4m\u00e4r\u00e4 ei juuri h\u00e4iritse t\u00e4ht\u00e4\u00e4mist\u00e4. Hiipiminen sopivaan tuliasemaan on yleens\u00e4 hy\u00f6dyllist\u00e4, aseet laulaen juoksentelu keskelle vihollislaumaa p\u00e4\u00e4ttyy useimmiten viikatemiehen v\u00e4liintuloon. Toisaalta suoran toiminnan yst\u00e4v\u00e4t voivat hy\u00f6k\u00e4tess\u00e4 hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 ajoneuvoja ja niiden tarjoamaa suurempaa tulivoimaa, jolloin suurien pahisjoukkioiden nujertaminen onnistuu helpommin.<\/p>\n<p>Visuaalisesti FarCry: Instincts on tyylik\u00e4st\u00e4 katseltavaa, etenkin valaistus- ja erikoisefektit ovat paikka paikoin hyvin n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4. Musiikit ja \u00e4\u00e4nitehosteet on mukautettu hienosti pelitilanteisiin, ja ne onnistuvat syvent\u00e4m\u00e4\u00e4n tunnelmaa entisest\u00e4\u00e4n ja nostamaan sykett\u00e4 ohjaimen toisessa p\u00e4\u00e4ss\u00e4. \u00c4\u00e4nimaailman monikanavatuki toimii kuin unelma, ja esimerkiksi l\u00e4hestyvien vihollisten suunnan voi helposti paikallistaa puheen tai huutojen perusteella.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Kun kartat eiv\u00e4t riit\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Yksi FarCryn mielenkiintoisimmista uutuuksista on karttaeditori, jonka avulla moninpelikarttojen luonti sujuu helposti. Alussa valitaan joku muutamista pohjavaihtoehdoista, jonka j\u00e4lkeen siirryt\u00e4\u00e4n viimeistelem\u00e4\u00e4n yksityiskohtia muokkaus-tilaan. Siell\u00e4 maisemaan m\u00e4\u00e4ritell\u00e4\u00e4n pinnanmuodot, rakennukset, ajoneuvot ja muut kartalta l\u00f6ytyv\u00e4t elementit. Ty\u00f6n alla olevaa karttaa p\u00e4\u00e4see tarkastelemaan koska tahansa pelaajan silmin. Ja mik\u00e4 parasta, karttaeditorilla tuotettuja karttoja p\u00e4\u00e4see jakamaan joko l\u00e4hiverkossa pelattavaksi tai jopa Xbox Liven kautta. Erityismaininta t\u00e4ytyy antaa my\u00f6s hyvin suunnitellulle k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4lle, jonka avulla elementit l\u00f6yt\u00e4v\u00e4t vaivattomasti oikean paikkansa.<br \/>\nKarttaeditoria tutkaillaan tarkemmin moninpeliarvion my\u00f6t\u00e4, silloin selvi\u00e4\u00e4 muun muassa miten jakaminen Liven v\u00e4lityksell\u00e4 toimii.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Loppusanat<\/span><\/p>\n<p>FarCry: Instincts on tyylik\u00e4s ja helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4 toimintaseikkailu, jonka puutteet vaivaavat l\u00e4hinn\u00e4 realismin yst\u00e4vi\u00e4. Lukuisat ajoneuvot, p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n ominaisuuksien kehittyminen ja monet muut pikantit yksityiskohdat, yhdistettyn\u00e4 mielenkiintoisia k\u00e4\u00e4nteit\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4\u00e4n tarinaan ovat ehdottomasti FarCryn vahvuuksia. Kokonaisuutena FarCry: Instincts on yksinpelin osalta varma valinta FPS-pelityypin yst\u00e4ville.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PC:lle jo kauan sitten julkaistun FarCryn konsoliversiota on odotettu pitk\u00e4\u00e4n. Nyt peli on viimein saavuttanut kauppojen hyllyt Instincts-lis\u00e4nimell\u00e4 varustettuna. Mit\u00e4 vaistoja pelaajalta tarvitaan vihollisten keskell\u00e4 trooppisessa sademets\u00e4ss\u00e4, sit\u00e4 tutkaillaan Nurkkamestarin arviossa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18281"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18281"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18281"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18281"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}