{"id":18302,"date":"2005-12-05T10:43:02","date_gmt":"2005-12-05T08:43:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/call-of-duty-2-big-red-one\/"},"modified":"2005-12-05T10:43:02","modified_gmt":"2005-12-05T08:43:02","slug":"call-of-duty-2-big-red-one","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/call-of-duty-2-big-red-one\/","title":{"rendered":"Call of Duty 2: Big Red One"},"content":{"rendered":"<p>Activisionin julkaisema <i>Call of Duty 2: Big Red One<\/i> on tavallaan vastaava konsoliversio Call of Duty PC-version <i>United Offinsive<\/i> &#8211; lis\u00e4levyst\u00e4, eroja silti on, niin yksinpelin kuin moninpelinkin saralla. CoD 2:BRO Xbox-peli\u00e4 ei pid\u00e4 sekoittaa kuitenkaan samaan CoD 2-versioon, joka julkaistiin taannoin PC:lle ja tullaan julkaisemaan my\u00f6s X360:lle, eli kyseisten pelien sis\u00e4lt\u00f6 ja toteutus on t\u00e4ss\u00e4kin tapauksessa erilainen.<br \/>\n<span class=subtitle>Iso vai sittenkin pieni punainen?<\/span><\/p>\n<p>Yksinpelikampanjan juoni jatkaa edelleen Call of Duty -sarjalle ominaista linjaa, sill\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa pelin tarina pohjautuu l\u00f6yh\u00e4n historiallisesti Yhdysvaltain armeijan 1. jalkav\u00e4kidivisioonan (&#8221;Big Red One&#8221;) suorittamiin operaatioihin toisessa maailmansodassa. Elokuvamaista fiilist\u00e4 tehostetaan v\u00e4livideoilla ja autenttisella Military Channel -filmimateriaalilla. Skenaariot etenev\u00e4t Normandian maihinnoususta l\u00e4pi Ranskan ja Belgian, virtuaalisia taisteluita k\u00e4yd\u00e4\u00e4n my\u00f6s Pohjois-Afrikassa, Sisiliassa ja Saksan Siegfried-linjalla. <\/p>\n<p>Kampanjassa pelaaja aloittaa taistelunsa er\u00e4\u00e4n Big Red One -divisionaan kuuluvan jalkav\u00e4kiyksik\u00f6n korpraalina, teht\u00e4v\u00e4t ovat toiminnallisia ja kokonaisuudessaan kampanja etenee hyvinkin skriptatusti ja lineaarisesti &#8211; jopa siin\u00e4 m\u00e4\u00e4rin, ett\u00e4 n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6mi\u00e4kin kulkuesteit\u00e4 on konsoliversioon ujutettu huomattavan runsaasti. Ajoittain saa jopa etsi\u00e4, ett\u00e4 mik\u00e4 on se pelintekij\u00f6iden m\u00e4\u00e4rittelem\u00e4 &#8221;ainut&#8221; mahdollinen etenemisreitti, teko\u00e4lyn ohjaamat taistelutoverit yleens\u00e4 kuitenkin n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t oikean putkireitin ja j\u00e4\u00e4v\u00e4t odottelemaan paikoilleen, jos pelaaja j\u00e4\u00e4 esimerkiksi kiivaiden taisteluiden tuoksinnassa ihmettelem\u00e4\u00e4n oman joukkueensa katoamistemppua. <\/p>\n<p>K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 oman ryhm\u00e4n AI-sotilaat hoitavat pelaajan puolesta ovien avaamiset yms. toimet. Pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4 l\u00e4hinn\u00e4 vain vihollisten eliminoiminen ja tuhottavissa kohteissa r\u00e4j\u00e4hteiden aktivoiminen eik\u00e4 juuri muuta. Vihollisten teko\u00e4ly on vuorostaan keskinkertainen. Kent\u00e4t ovat sis\u00e4tiloissa my\u00f6s turhan ahtaita ja vapaamuotoinen liikkuminen usein hankalaa.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Tummanpunainen<\/span><\/p>\n<p>Ison Punaisen video-visuaalisuus on ehk\u00e4 hieman parempaa tasoa kuin edelt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 Call of Duty: Finest Hour -konsoliversiossa, mutta edelleen tietty\u00e4 karkeutta on havaittavissa tekstuureissa ja animaatioissa. T\u00e4m\u00e4 osa-alue ei tosin nykypeleiksi mit\u00e4\u00e4n huipputasoa ole en\u00e4\u00e4 vastaavissa PC-versioissakaan (perustuen edelleen vanhaan Quake III -grafiikkamoottoriin), erot n\u00e4iden v\u00e4lisiss\u00e4 grafiikoissa ovat silti melko huomattavia. Yksinpeliss\u00e4 useampien teht\u00e4vien\/kenttien kontrastit ja valoisuus saattavat olla oletuksena my\u00f6s turhan tummia, kannattaakin s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4 heti omasta n\u00e4yt\u00f6st\u00e4 n\u00e4m\u00e4 kohdalleen, jos t\u00e4h\u00e4n vain tarvetta ilmenee. <\/p>\n<p>Erityisesti aseiden varsinaista t\u00e4ht\u00e4inn\u00e4kym\u00e4\u00e4 on yksityiskohtaistettu ja kaunisteltu. T\u00e4m\u00e4n hallinta hoituu k\u00e4tev\u00e4v\u00e4sti pad-ohjaimen vasemmasta liipasimesta. Kontrolliasetuksiin voidaan viel\u00e4 erikseen asettaa onko rautat\u00e4ht\u00e4in-kuvakulma p\u00e4\u00e4ll\u00e4 vain silloin, kun vasenta liipaisinta pidet\u00e4\u00e4n pohjassa. Moninpeliss\u00e4 muiden pelaajien ulkoisista hahmoanimaatioista my\u00f6s n\u00e4kee milloin ne k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t simuloidusti tarkempaa t\u00e4ht\u00e4inmoodia ja milloin taas ampuvat ep\u00e4tarkasti lonkalta, t\u00e4ll\u00f6in pelaajan n\u00e4yt\u00f6ll\u00e4 n\u00e4kyy vain tyypillinen FPS-perust\u00e4ht\u00e4in. UO:sta ominainen laajempi asearsenaali antaa BRO:n moninpeliin viel\u00e4 oman lis\u00e4v\u00e4rins\u00e4.<\/p>\n<p>Audiovisuaalisuus ajaa edelleen asiansa, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa ainakin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely vaikuttaa hieman monipuolisemmalta ja paremmin toteutetulta. Tietyt tila\u00e4\u00e4net ja aseiden \u00e4\u00e4niefektit olisivat voineet kuitenkin olla hieman munakkaampaa sarjaa. Kokonaisuudessaan pelin \u00e4\u00e4nimaailmakin luo t\u00e4ysin riitt\u00e4v\u00e4n illuusion laajoistakin taisteluista.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Lipunry\u00f6st\u00f6st\u00e4 dominointiin<\/span><\/p>\n<p>Moninpeli on kuitenkin se monipuolisin osa-alue, osittain my\u00f6s vastaava ja karsittu konsoliversio CoD+United Offensive PC-laajennuksen p\u00e4ivitt\u00e4m\u00e4st\u00e4 moninpelist\u00e4. BRO on tietysti t\u00e4ll\u00e4kin saralla erilaisempi ja selke\u00e4sti heikompi versio pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n viel\u00e4 senkin takia, ett\u00e4 pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4t ovat olleet konsoli\/onlinepeli-puolella viel\u00e4 huomattavasti pienempi\u00e4, kuin vastaavissa PC-versioissa.<\/p>\n<p>Tiettyj\u00e4 t\u00e4ysin samoja ja pienemmille pelaajam\u00e4\u00e4rille suunnattuja mp-karttoja l\u00f6ytyy kuitenkin Isosta Punaisestakin. Ajettavat tankit ovat liev\u00e4sti ottaen my\u00f6s BRO:ssa oleellinen osa moninpeli\u00e4, tosin liittoutuneiden ja akselivaltojen tankkeja on vain rajoitetusti kentt\u00e4valinnasta riippuen (max. 1-2 kpl kummallakin puolella). Tankeissa voi olla vain yksi pelaaja kerrallaan, kun taas vastaavassa PC-version UO-lis\u00e4osan tietyiss\u00e4 tankeissa ja ajoneuvoissa on mahdollista olla samanaikaisesti jopa 2-3 pelaajaa. Mit\u00e4\u00e4n massiivista tankki- ja kalustosotaa BRO:n Xbox Live -peliss\u00e4 ei siis voida toteuttaa.<\/p>\n<p>Kent\u00e4t ja pelimuodot soveltuvat kuitenkin yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hyvin 16:lle pelaajalle ja varsinkin <i>Capture the Flag<\/i> ja <i>Domination<\/i> -pelimuodot tuntuvat toimivan ihan siedett\u00e4v\u00e4sti ulkomaalaisillakin Live-servuilla. Domination-pelimuoto pit\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n joukkuepohjaista alueen valtausta, kenttiin on ripoteltu tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 kiinteit\u00e4 aluelippuja jotka on tarkoitus vallata ja pit\u00e4\u00e4 mahdollisimman pitk\u00e4\u00e4n hallinnassa. Voittajajoukkue on se, joka saa vallattua kaikki liput tai jolla peliajan p\u00e4\u00e4ttyess\u00e4 on hallussa eniten vallattuja alueita. Livess\u00e4 lipunry\u00f6st\u00f6 vaikuttaisi olevan kuitenkin se suosituin pelimuoto. Moninpelin luonne BRO:ssa on p\u00e4\u00e4asiallisesti sit\u00e4 uudelleensyntymisv\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4, miss\u00e4 hillitympi, taktisempi ja vaativampi online-pelaaminen on vain sivuseikka.<\/p>\n<p>Ehdottomasti k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6min puute monipeliss\u00e4 on allekirjoittaneen mielest\u00e4 se, ett\u00e4 suositumpaan moninpelimuotoon lukeutuva <i>Search &#038; Destroy<\/i> puuttuu kokonaan, kun taas edelt\u00e4v\u00e4st\u00e4 <i>CoD: Finest Hour<\/i> Xbox Live -versiosta se kuitenkin l\u00f6ytyi. Yksinkertaisemman &#8217;laaki ja vainaa&#8217;-variaation l\u00f6yt\u00e4\u00e4 vain perinteisest\u00e4 Team Deathmatchista &#8221;Last Man Standing&#8221;. <\/p>\n<p><span class=subtitle>Viimeinen velvollisuus<\/span><\/p>\n<p><i>Call of Duty 2: Big Red One<\/i> lienee CoD-sarjan viimeinen urkusoitto Xboxille ja useimpien pelaajien odotukset kohdistuvat jo sinne CoD 2 X360-version suuntaan, jonka pit\u00e4isi olla t\u00e4ll\u00e4 kertaa my\u00f6s suhteellisen samankaltainen kuin PC:ll\u00e4. Iso Punainen vanhalle Xboxille tuskin en\u00e4\u00e4 kovinkaan montaa suomalaista konsolipelaajaa Live-pelin\u00e4 jaksaa kiinnostaa, vaikka tietyss\u00e4 mieless\u00e4 se saattaa silti olla jopa monipuolisempi, kuin CoD 2 X360-version moninpeli.<\/p>\n<p>Eniten kummastuttaa se, ett\u00e4 edell\u00e4 mainittu Search &#038; Destroy -pelimuoto on j\u00e4tetty BRO:sta kokonaan pois. Yksinpeli on my\u00f6s konsoliversioksi keskinkertaista tasoa, se kun ei ole pelillisesti mik\u00e4\u00e4n ihmetyksen aihe vastaavien PC-versioiden kohdallakaan, mutta silti selke\u00e4sti laadukkaampaa ja tunnelmallisempaa j\u00e4lke\u00e4 kuin t\u00e4h\u00e4n asti konsoleilla. Ehk\u00e4 j\u00e4lleen havaittavissa on sekin, ett\u00e4 laatu k\u00e4rsii konsolipelien julkaisukiireiden takia. Kyseist\u00e4 Xbox-peli\u00e4 en kehtaa suositella niille joille CoD-sarja on jo tuttua kauraa PC-puolelta, <\/p>\n<p>mutta jos toinen maailmansota aiheena kiinnostaa ja edelt\u00e4v\u00e4 <i>Call of Duty: Finest Hour<\/i> Xbox Live -versio oli sin\u00e4ll\u00e4\u00e4n miellytt\u00e4v\u00e4 kokemus, niin siin\u00e4 tapauksessa my\u00f6s BRO voisi olla tsekkaamisen arvoinen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Call of Duty 2: Big Red One lienee vanhalle Xbox:lle jo viimeinen CoD-sarjan julkaisu. It\u00e4rintaman taistelut on j\u00e4tetty taakse ja t\u00e4ll\u00e4 kertaa suuntana Keski-Eurooppa, Sisilia, Pohjois-Afrikka ja Saksan Siegfried-linja. MorganKalle heitt\u00e4\u00e4 kyp\u00e4r\u00e4n p\u00e4\u00e4h\u00e4n, sikarin suupieleen ja ottaa selv\u00e4\u00e4 onko kyseess\u00e4 iso vai pieni punainen.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18302"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18302"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18302"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18302"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18302"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}