{"id":18305,"date":"2005-12-19T09:54:12","date_gmt":"2005-12-19T07:54:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/gun\/"},"modified":"2005-12-19T09:54:12","modified_gmt":"2005-12-19T07:54:12","slug":"gun","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/gun\/","title":{"rendered":"GUN"},"content":{"rendered":"<p>GUN on Activisionin julkaisema ja skeittipeleihin erikoistuneen Neversoftin uusin Xbox 360 -peli. Skeittilaudat on kuitenkin korvattu kuudestilaukeavilla ja hevosvoimilla, sill\u00e4 peli sijoittuu aina niin mahtavaan villiin l\u00e4nteen. L\u00e4nkk\u00e4ripelej\u00e4 ei voi  ikin\u00e4 olla tarjolla liikaa, joten iskin hampaani t\u00e4h\u00e4n tuotokseen v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin innoissani.<br \/>\nAluksi on todettava pelin suurin ongelma, jotta sen saa pois mielt\u00e4 vaivaamasta. Nimitt\u00e4in GUN Xbox 360:ll\u00e4 on t\u00e4ysin vastaava peli, kuin Xboxin GUN. Teknisesti 360-versio tarjoaa hieman tarkempaa grafiikkaa, pidemm\u00e4t piirtoet\u00e4isyydet ja tietysti HD-tuen. Kuitenkin erot ovat verrattuina alustojen tehoihin h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n pieni\u00e4.<\/p>\n<p>Graafisesti peli ei siis edusta seuraavaa sukupolvea mill\u00e4\u00e4n tavalla, joten jos haluaa grafiikkademoa katsella, niin sit\u00e4 kannattaa etsi\u00e4 muualta.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Vain muutaman juonenp\u00e4tk\u00e4n t\u00e4hden<\/span><\/p>\n<p>GUNissa seurataan Colton Whitea, jonka el\u00e4m\u00e4 mullistuu heti pelin alussa, kun muutama (korni) paljastus k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 kaiken yl\u00f6salaisin. Colton l\u00e4htee selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n omaa menneisyytt\u00e4\u00e4n ja kostamaan v\u00e4\u00e4ryyksi\u00e4 ymp\u00e4ri l\u00e4ntt\u00e4. Juoni on kaikessa korniudessaan niin vanhaa koulukuntaa, ett\u00e4 sit\u00e4 joko inhoaa tai rakastaa &#8211; itse p\u00e4\u00e4dyin j\u00e4lkimm\u00e4iseen vaihtoehtoon.<\/p>\n<p>GUNin vahvuus on tunnelmassa &#8211; peli on selke\u00e4sti tarkoitettu viihdytt\u00e4m\u00e4\u00e4n ja vanhanaikaisen pelimekaniikkansa ja hienojen kikkojen puutteen kautta se siin\u00e4 onnistuukin. Samalla se ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n tarjoa mit\u00e4\u00e4n uutta mihink\u00e4\u00e4n peligenreen.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Hyv\u00e4t, Pahat ja Pystyynkuolleet<\/span><\/p>\n<p>Pelin suurimpia ongelmia on yksinkertaisesti sen maailman autius. T\u00e4m\u00e4nkaltaiseen vapaanmalliseen peliin pit\u00e4isi aina ahtaa tekemist\u00e4, jotta vapaudesta olisi kenellek\u00e4\u00e4n mit\u00e4\u00e4n hy\u00f6ty\u00e4. Oli se tekeminen sitten GTA-pelisarjan aseistettua riehuntaa ja silmit\u00f6nt\u00e4 tuhovimmaa, tai sitten sivuteht\u00e4vi\u00e4. Mahdollisuuksia olisi ollut vaikka mihin ja se t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 eniten harmittaakin. Potentiaali on hukattu tekem\u00e4ll\u00e4 peli kaikille alustoille samanaikaisesti &#8211; teht\u00e4vi\u00e4 ja maailman laajuutta on varmasti siis rajoittanut my\u00f6s esimerkiksi PS2:n tehot.<\/p>\n<p>Muutamia hauskoja kikkoja on GUNiin ymp\u00e4tty, nimitt\u00e4in peliss\u00e4 on Max Payne -tyylinen hidastusominaisuus, joka kulkee Quickdraw nimell\u00e4. Jos rautalangasta halutaan v\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4, niin t\u00e4m\u00e4 ominaisuus siis ilment\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n nopeutta aseen kanssa &#8211; maailma hidastuu ja vastustajaa lakoaa ensimm\u00e4isen persoonan kuvakulmasta. Mittari tyhjenee nopeasti hidastusta k\u00e4ytett\u00e4ess\u00e4, mutta esimerkiksi p\u00e4\u00e4osumista ja pitkist\u00e4 osumasarjoista saa pitkitetty\u00e4 hidastusaikaa (tai t\u00e4ytetty\u00e4 tyhjentyneen mittarin).<\/p>\n<p>Toinen hauska kikka on se, ett\u00e4 peli ei vaadi niin mit\u00e4\u00e4n taitoa pelaajalta &#8211; kyll\u00e4, GUN on melko vaikea jopa normal-tasolla, mutta el\u00e4mi\u00e4 ja panoksia (pistoolissa) on loputtomasti ja aina kuollessa kaiken parantavaan troppipulloon ilmestyy lis\u00e4\u00e4 t\u00e4ytett\u00e4. Samoin ampuminen toimii \u0094sinne p\u00e4in\u0094 mentaliteetilla. Jos ampuu yl\u00e4ruumiin yl\u00e4puoliskoon, niin seurauksena on takuuvarmasti p\u00e4\u00e4osuma. P\u00e4\u00e4osuma tulee my\u00f6s ampumalla reilusti yli tai p\u00e4\u00e4n vierest\u00e4 &#8211; eli automaattit\u00e4ht\u00e4ys on \u0094melko\u0094vahva. Quickdraw-moodissa voi jopa t\u00e4hd\u00e4t\u00e4 seuraavaan viholliseen t\u00e4ysin automaattisesti napauttamalla ohjaimen tattia.<\/p>\n<p>Kun kuolema (kuitenkin melko usein) korjaa, niin harvemmin syyn\u00e4 on taidon puute, vaan se ett\u00e4 pelaaja sattuu olemaan keskell\u00e4 aakean laakeaa huonetta, jonka jokaiselta sivulta tulee kiv\u00e4\u00e4rill\u00e4 lonkalta sarjatulta ampuvia vihollisia &#8211; selvi\u00e4mismahdollisuudet nollan luokkaa. <\/p>\n<p><span class=subtitle>Armoton<\/span><\/p>\n<p>GUN on hauska peli &#8211; se viihdytt\u00e4\u00e4 koko ajan. Se on pelimekaniikaltaan my\u00f6s vanhanaikainen peli, t\u00e4m\u00e4 ei kuitenkaan ole paha asia &#8211; mutta jos etsii jotain uutta ja mullistavaa, niin sit\u00e4 ei GUNista l\u00f6yd\u00e4. Peli ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n tarjoa mit\u00e4\u00e4n mit\u00e4 voisi sanoa seuraavaksi sukupolveksi; grafiikat ovat rehellisesti sanoen huonoa Xbox-tasoa.<\/p>\n<p>GUN kuitenkin uppoaa varmasti jokaiselle, joka pit\u00e4\u00e4 l\u00e4nkk\u00e4rielokuvista &#8211; tunnelma on vangittu peliin v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin onnistuneesti. <\/p>\n<p>Jos Xbox l\u00f6ytyy hyllyst\u00e4, niin ei ole syyt\u00e4 maksaa t\u00e4st\u00e4 X360-versiosta sit\u00e4 kymment\u00e4 euroa enemp\u00e4\u00e4 &#8211; suosittelen hankkimaan vanhalle alustalle. Jos taas etsii viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 peli\u00e4 ja grafiikalla ei niink\u00e4\u00e4n ole v\u00e4li\u00e4, niin GUNia kannattaa ajanvietteeksi harkita.<\/p>\n<p>(Hieman kattavampi arvostelu l\u00f6ytyy <a href=..\/games\/reviews.php?show=134>t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/a>, pelin Xbox-versiosta)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GUN on Activisionin julkaisema ja skeittipeleihin erikoistuneen Neversoftin uusin Xbox 360 -peli. Skeittilaudat on kuitenkin korvattu kuudestilaukeavilla ja hevosvoimilla, sill\u00e4 peli sijoittuu aina niin mahtavaan villiin l\u00e4nteen. L\u00e4nkk\u00e4ripelej\u00e4 ei voi ikin\u00e4 olla liikaa tarjolla, joten Ciryon iski hampaansa t\u00e4h\u00e4n tuotokseen v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin innoissaan.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18305"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18305"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}