{"id":18308,"date":"2005-12-09T13:59:50","date_gmt":"2005-12-09T11:59:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/call-of-duty-2\/"},"modified":"2005-12-09T13:59:50","modified_gmt":"2005-12-09T11:59:50","slug":"call-of-duty-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/call-of-duty-2\/","title":{"rendered":"Call of Duty 2"},"content":{"rendered":"<p>Ensimm\u00e4inen <i>Call of Duty<\/i> -sarjaan kuuluva ja toisen maailmansodan FPS-r\u00e4iskint\u00e4peli julkaistiin ensin PC:lle ja palkittiin my\u00f6s useammalla pelimediataholla vuoden 2003 parhaana pelin\u00e4, eik\u00e4 arvostelijan mielest\u00e4 suinkaan syytt\u00e4. My\u00f6hemmin my\u00f6s konsoleilla on n\u00e4hty vastaavia CoD-virityksi\u00e4, eik\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n karsittuina versioina vaan my\u00f6s vaisummalla menestyksell\u00e4. Nyt odotettu <i>Call of Duty 2<\/i> kuului my\u00f6s uuden sukupolven X360-konsolin julkaisupeleihin Euroopassa, tosin t\u00e4ll\u00e4kin kertaa CoD-sarjan uusin tekele julkaistiin PC:lle hieman ennen konsoliversiota. Ilmeisesti molemmille alustoille n\u00e4it\u00e4 on kuitenkin samaan aikaan kovalla kiirell\u00e4 kehitetty ja sen osittain huomaa. Yleisen mediankin suunnalta on havaittavissa, ett\u00e4 kaikki sarjan fanit eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole en\u00e4\u00e4 kovin tyytyv\u00e4isi\u00e4, PC- tai X360-versioista riippumatta. PC-versio on joka tapauksessa pelillisesti ottaen edelleen se monipuolisempi ja laajempi k\u00e4site.<br \/>\n<span class=subtitle>Uskollinen tunnelmalle<\/span><\/p>\n<p>CoD-sarjan yksinpelit ovat alusta asti perustuneet suoraviivaiseen toimintaan, eik\u00e4 CoD 2:n kampanja tee edelleenk\u00e4\u00e4n kovin suurta poikkeusta. Teht\u00e4vien painopiste onkin enemm\u00e4n adrenaliinin ja trotyylin t\u00e4ytteisiss\u00e4 virtuaalitaisteluissa kuin siin\u00e4, ett\u00e4 pelaajalta vaadittaisiin my\u00f6s strategista joukkueen johtamistaitoa ja enemm\u00e4n vapaata harkintakyky\u00e4. Taistelutovereiden ja vihollisten teko\u00e4ly toimiikin l\u00e4hinn\u00e4 vain ennaltam\u00e4\u00e4r\u00e4ttyjen skriptien s\u00e4estyksell\u00e4. Kaikesta huolimatta yksinpelin kampanja  onnistuu edelleen luomaan loistavan illuusion toisen maailmansodan taisteluista ja tietenkin t\u00e4ll\u00e4 kertaa CoD 2:n X360-konsoliversio pystyy tarjoamaan sit\u00e4 visuaalistakin laatua ja tunnelmaa sek\u00e4 my\u00f6s korkeammilla grafiikkaresoluutioilla. <\/p>\n<p>Huolella k\u00e4sikirjoitetut ja elokuvamaiset teht\u00e4v\u00e4t heitt\u00e4v\u00e4t pelaajan ensin Stalingradin talvisen hyyt\u00e4viin taisteluihin ja puna-armeijan saappaisiin, t\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen intensiivisi\u00e4 taisteluita seurataan Pohjois-Afrikassa brittisotilaiden n\u00e4k\u00f6kulmasta, josta ei puutu my\u00f6sk\u00e4\u00e4n Egyptin aavikoiden asema- ja salamasodan tunnelmaa. Lopullinen liittoutuneiden l\u00e4pimurto koetaan vastaavasti Normandian maihinousussa ja jenkkisotilaiden rymistyksell\u00e4. Harmi vain, ett\u00e4 joskus olisi kiva pelata t\u00e4m\u00e4n sarjan yksinpelej\u00e4 my\u00f6s saksalaistenkin n\u00e4k\u00f6kulmasta.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Helppo vai armoton taistelu?<\/span><\/p>\n<p>Jos helpoimmalla vaikeustasolla kampanjan menee juoksemalla l\u00e4pi, niin pelin vaikeimmalla tasolla sen luonne on jo varsin armoton, noutaja nimitt\u00e4in saattaa tulla yhdest\u00e4kin osumasta, eik\u00e4 niist\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pelaajaa en\u00e4\u00e4 juuri varoiteta. Peli poikkeaa muutenkin edelt\u00e4v\u00e4st\u00e4 versiosta siten, ett\u00e4 mit\u00e4\u00e4n energialatauksia ei pelaaja mist\u00e4\u00e4n en\u00e4\u00e4 l\u00f6yd\u00e4, nimitt\u00e4in CoD 2:ssa osumat ilmoitetaan n\u00e4yt\u00f6ll\u00e4 vain verenpunaisena h\u00e4iv\u00e4hdyksen\u00e4, eli ideana on l\u00e4hinn\u00e4 varoittaa pelaajaa siit\u00e4, ett\u00e4 kannattaisi hakea jo parempaa suojaa. Pelaajan osumankest\u00e4vyys taas normalisoituu, kunhan ei ota heti per\u00e4\u00e4n en\u00e4\u00e4 uutta hitti\u00e4. <\/p>\n<p>Tunnelmaa huomattavasti vaativammalla veteran-tasollakin hieman sy\u00f6 se, ett\u00e4 useimmat tilanteet ovat tietysti edelleen p\u00e4\u00e4asiallisesti skriptattuja ja l\u00e4hes kaikki viholliset tuntuvat olevan jo niit\u00e4 kolmannen valtakunnan supersotilaita, jotka eiv\u00e4t ammu en\u00e4\u00e4 milli\u00e4k\u00e4\u00e4n ohi. T\u00e4ll\u00f6in yksinpelin luonne on tavallaan silti astetta uskottavampi ja sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 ajoittain liev\u00e4sti taktistakin toimintaa, t\u00e4ll\u00e4 tasolla pelaaminen nimitt\u00e4in pakottaa pelaajan rynn\u00e4k\u00f6iss\u00e4 hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n entist\u00e4 enemm\u00e4n my\u00f6s savukranaatteja sill\u00e4 joissakin tilanteissa ilman savuverhon tarjoamaa n\u00e4k\u00f6suojaa eteneminen saattaisi olla jatkuvaa itsemurhaa. Onneksi kuitenkin yksinpeliss\u00e4 on automaattinen tallennussysteemi ja se my\u00f6s toimii suhteellisen j\u00e4rkev\u00e4sti, ettei teht\u00e4vi\u00e4 tarvitse aloittaa uudestaan alusta tai niit\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 jatkuvasti erikseen tallennella.<\/p>\n<p>Yksinpeli onkin sin\u00e4ll\u00e4\u00e4n l\u00e4hes tismalleen samanlainen putkijuoksu, kuin vastaavassa PC-versiossa. X360-version ainut puute lieneekin kurkkaus-kontrolli, nimitt\u00e4in kulman taakse kurkkiminen puuttuu my\u00f6s t\u00e4st\u00e4 moninpelist\u00e4 ja olisi varmaan monelle Live-pelaajallekin ollut tarpeellinen ominaisuus.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Visuaalisen kaunista sotaa<\/span><\/p>\n<p>Vaikka CoD 2:nkin runkona toimii edelleen se V\u00e4in\u00e4m\u00f6isen ik\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4ssyt Quake III:n kustomoitu grafiikkamoottori, niin silti Infinity Ward on saanut siit\u00e4 veistetty\u00e4 viel\u00e4 yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n kauniin tekeleen. Toisen maailmasodan karut maisemat ovat uskottavia ja tarjoavat entist\u00e4 enemm\u00e4n my\u00f6s yksityiskohtia, ymp\u00e4rist\u00f6t ovatkin CoD-sarjassa pyrkineet olemaan alusta asti ajan hengelle mahdollisimman uskollisia. <\/p>\n<p>Textuureita ja animointia on entisest\u00e4\u00e4n hiottu paremmiksi, aseetkin n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t enemm\u00e4n \u00e4\u00e4rimm\u00e4isiss\u00e4 olosuhteissa kuluneilta kuin suoraan tehtaalta sotilaan k\u00e4teen heitetyilt\u00e4. Useista nykypeleist\u00e4 tuttua ja kehittyneemp\u00e4\u00e4 fysiikkamallinusta ei kakkosestakaan viel\u00e4 l\u00f6yd\u00e4, mutta silti esimerkiksi kuolinanimaatiot n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t riitt\u00e4v\u00e4n uskottavilta ja tuskallisilta, viholliset saattavat yritt\u00e4\u00e4 ampua viimeisill\u00e4 voimillaan my\u00f6s k\u00e4siaseellaan. Lis\u00e4ksi monipuolinen hahmoanimointi l\u00e4hitaisteluissa liittyy osaksi my\u00f6s omien ja vihollisten tek\u00f6\u00e4lyyn, hahmot nimitt\u00e4in osaavat viskell\u00e4 liian aikaisin heitettyj\u00e4 k\u00e4sikranaatteja takaisinkin ja joskus pelaaja n\u00e4keekin vaihtelevia kuolintilanteita, kun oman joukkueen sotilas tai vihollinen ep\u00e4onnistuu kyseisess\u00e4 yrityksess\u00e4\u00e4n. Laadukas \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely tukee erinomaisesti my\u00f6s t\u00e4m\u00e4n tyylisi\u00e4 tilanteita, eli sill\u00e4 voi olla useasti pelaajaa varoittavakin tarkoituksensa.<\/p>\n<p>Erityisesti yksinpeli py\u00f6rii kiitett\u00e4v\u00e4n sujuvasti X360:ssa, voisinkin varovaisesti jo v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 jopa paremmin kuin PC-versiossa ja ehk\u00e4 tehokkaistakin kokoonpanoista huolimatta. Eik\u00e4 CoD2 n\u00e4yt\u00e4 suinkaan huonolta normaalissa laajakuvatelkussakaan, eli erot ovat kaikesta huolimatta selkeit\u00e4 vanhan Xboxin peleihin verraten, vaikka ei viel\u00e4 omistaisikaan HD-ter\u00e4v\u00e4piirton\u00e4ytt\u00f6\u00e4 tai vaihtoehtoisesti VGA-AV-kaapelia, joka mahdollistaa X360-k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 my\u00f6s PC-n\u00e4ytt\u00f6jen hy\u00f6dynt\u00e4misen. Yksinkertaisesti sanottuna CoD 2 n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja kuulostaa X360:ssa eritt\u00e4in hyv\u00e4lt\u00e4.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Live-peli t\u00e4ydellisesti motissa<\/span><\/p>\n<p>Moninpeliosuus onkin sitten se osa-alue, josta ei juuri kehuja heru sill\u00e4 nimenomaan uuden sukupolven Live-pelilt\u00e4 odotti alkujaan v\u00e4hint\u00e4\u00e4n samansuuntaista monipuolisuutta ja laatua kuin vastaavista PC-versiosta. Moninpeli on kuitenkin lyhyesti sanottuna t\u00e4ydellinen pettymys. X360-version moninpeliss\u00e4 on pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n jo niin paljon pelillisesti radikaaleja puutteita, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4n takia kyseist\u00e4 konsoliversiota ei allekirjoittanut voi mill\u00e4\u00e4n tavalla puolustella. T\u00e4m\u00e4 laskee kokonaisuudessaan my\u00f6s pelin j\u00e4lleenpelaamisarvoa kummasti, ellei sitten mahdollisten p\u00e4ivitysten tiimoilta my\u00f6hemmin kuuluisi viel\u00e4 iloisia uutisia.<\/p>\n<p>Ensinn\u00e4k\u00e4\u00e4n CoD 2:sta ei voi samalla Live-servulla pelata kuin vaivaiset 8 pelaajaa, vaikka kentt\u00e4suunnittelu ja moninpelimuodot ovat t\u00e4ll\u00e4 kertaa jo l\u00e4hes identtisi\u00e4 vastaavan PC-version kanssa, joka mahdollistaa huomattavasti suuremmat online-pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4t. Kaiken huippu on se, ett\u00e4 Live-pelaajat eiv\u00e4t voi luoda lainkaan omia servereit\u00e4, koska koko Live-peli pohjautuu ilmeisesti jonkinlaiseen automaattiseen matchmaking-systeemiin. T\u00e4m\u00e4n takia pelikavereita on yleisesti hyvin vaikea kutsua samalle serverille, eiv\u00e4tk\u00e4 ajoittaiset vasteaika-ongelmatkaan ole t\u00e4ll\u00f6in tavaton vieras, vaikka hikiset 8-pelaajaa olisikin kyseess\u00e4. Tietysti nettikoodissakin saattaisi olla viel\u00e4 kummasti parantamisen varaa. System Link -peli kuitenkin mahdollistaa maksimissaan 16 pelaajaa, mutta sek\u00e4\u00e4n ei juuri lohduta kaikkia X360 Live -pelaajia. Vanhankin Xboxin CoD: Finest Hour- ja CoD 2: Big Red One -Live-pelej\u00e4 voisi pit\u00e4\u00e4 pelillisesti selke\u00e4sti monipuolisempina ja silt\u00e4 osin laadukkaampina online-versioina.<\/p>\n<p>K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 Live-peliseuraa voidaan hakea vain <i>Player Match<\/i> ja <i>Ranked Match<\/i> -> <i>Quick Match \/ Custom Match<\/i> -serverinhakutoimintojen kautta, samalla valitaan haluttu moninpelimuoto (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Headquarters tai Search &#038; Destroy). Online-peli k\u00e4ynistyy automaattisesti tietyn ajan kuluttua, kun muutama pelaaja on merkinnyt olevansa lobbyssa valmis. Ranked Match -vaihtoehto tarkoittaa l\u00e4hinn\u00e4 vain sit\u00e4, ett\u00e4 se etsii Livest\u00e4 tasoistasi peliseuraa ja pelikaverille kutsu ei t\u00e4st\u00e4 asetuksesta onnistu. Player Match on ehk\u00e4 ainut vaihtoehto josta on mahdollisuus l\u00e4hett\u00e4\u00e4 pelikaverille kutsu, mik\u00e4li serverill\u00e4 on viel\u00e4 tilaa.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Yhteenveto<\/span><\/p>\n<p>Olisi helppo yhty\u00e4 suuremman median mielipiteisiin ja turvautua pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n yksinpelin erinomaisuuteen, mutta kun asiaa tarkastelee hieman laajemmin niin rehellisesti sanoen ei voi olla samaa mielt\u00e4. Pelkk\u00e4 silm\u00e4karkki ja pelin visuaalinen tunnelmallisuus ei viel\u00e4 kruunaa kokonaisuutta &#8211; varsinkaan t\u00e4m\u00e4n sarjan kohdalla. CoD-sarjan p\u00e4\u00e4paino kun on t\u00e4h\u00e4n asti kallistunut enemm\u00e4n sinne moninpelin puolelle ja jos ei muuten, niin n\u00e4in ainakin pelaajien keskuudessa. N\u00e4ill\u00e4 ev\u00e4ill\u00e4 X360-versiosta olisi tuskin my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pidemp\u00e4\u00e4nkin kiinnostavaksi klaanipeliksi.<\/p>\n<p>Laihanpuoleinen Live-pelitoteutus pudottaa kummasti my\u00f6s kokonaisvaltaista arvosanaa, n\u00e4inkin radikaaleja moninpeli\u00e4 koskevia puutteita ja k\u00e4detyst\u00e4 ei voi antaa en\u00e4\u00e4 anteeksi ja varsinkaan, kun kyseess\u00e4 on jo nextgen Live-peli. Optisimmat X360-pelaajat saattavat viel\u00e4 uskoa mahdolliseen Live-peli\u00e4 laajemminkin kehitt\u00e4v\u00e4\u00e4n p\u00e4ivitykseen, mutta senkin toteutumista sopii ep\u00e4ill\u00e4. Tosin sit\u00e4 toivon itsekin, ett\u00e4 olisin t\u00e4lt\u00e4 osin v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4. Lopuksi her\u00e4\u00e4 viel\u00e4 kysymys kohtaavatko t\u00e4ss\u00e4 konsolipeliss\u00e4 hinta ja laatu lainkaan toisiaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ensimm\u00e4inen <i>Call of Duty<\/i> -sarjaan kuuluva ja toisen maailmansodan FPS-r\u00e4iskint\u00e4peli julkaistiin ensin PC:lle ja palkittiin my\u00f6s useammalla pelimediataholla vuoden 2003 parhaana pelin\u00e4. Milt\u00e4 Xbox 360:lle ilmestynyt Call of Duty 2 maistui sotapelien asiantuntija MorganKallelle?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18308"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18308"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18308"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18308"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18308"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}