{"id":18310,"date":"2005-12-13T09:20:07","date_gmt":"2005-12-13T07:20:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/kameo-elements-of-power\/"},"modified":"2005-12-13T09:20:07","modified_gmt":"2005-12-13T07:20:07","slug":"kameo-elements-of-power","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/kameo-elements-of-power\/","title":{"rendered":"Kameo: Elements of Power"},"content":{"rendered":"<p>Xbox 360:n vahvasta julkaisupelivalikoimasta kiinnostavimmat pelit ovat yksinomaan uudelle koneelle ilmestyvi\u00e4 pelej\u00e4, vanhan konekannan ehdoilla tehtyjen k\u00e4\u00e4nn\u00f6sversioiden j\u00e4tt\u00e4ess\u00e4 paljon laitteen tehoista ja ominaisuuksista k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00e4. Microsoftin hankkiessa pelinkehitt\u00e4j\u00e4 Raren Nintendon palkkalistoilta valtavalla summalla odotettiin t\u00e4m\u00e4n kaupan tuottavan Xboxille huippulaatuisia pelej\u00e4 roppakaupalla. Kaksi vanhalle Xboxille tehty\u00e4 peli\u00e4, Grabbed by the Ghoulies ja Conker: Live&#038;Reloaded eiv\u00e4t kuitenkaan t\u00e4ytt\u00e4neet n\u00e4it\u00e4 odotuksia. Viimein nyt uuden konsolin julkaisuun valmistuneet ja kauan odotetut pelit Perfect Dark Zero ja Kameo n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t toteen, etteiv\u00e4t Nintendolle Raresta maksetut rahat menneet aivan hukkaan.<br \/>\n<span class=subtitle>Raren paluu<\/span><\/p>\n<p>Kameo: Element of Power on ollut tuotannossa jo per\u00e4ti viisi vuotta. Matkalla peli on ehtinyt vaihtaa julkaisualustaa Nintendo 64:lt\u00e4 Xboxille ja viimein p\u00e4\u00e4tynyt Xbox 360:n julkaisupeliksi. Pitk\u00e4 kehityskaari n\u00e4kyy peliss\u00e4 graafisesti rikkaana ja yksityiskohtaisena maailmana, sek\u00e4 hyvin suunnitelluissa teht\u00e4viss\u00e4 ja pelihahmoissa. Musiikki ja grafiikka ovat ensiluokkaisia, peli k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 oivasti konsolin tehoja loihtiessaan televisioruudulle upeita maisemia sek\u00e4 luo eeppist\u00e4 tunnelmaa taistelukohtauksiin ja uusien paikkojen tutkimiseen. Kameo toimii erinomaisesti esimakuna Xbox 360:n mahdollisuuksista, esitellen sen ominaisuuksia ja potentiaalia uuden sukupolven pelialustana.<\/p>\n<p>Saattaa olla, ett\u00e4 Kameon graafinen tyyli sek\u00e4 nyky\u00e4\u00e4n niin ep\u00e4muodikkaan kirkas ja v\u00e4rik\u00e4s v\u00e4ripaletti voivat karkoittaa synkistely\u00e4 ja machomeininki\u00e4 arvostavat teinipojat pelin \u00e4\u00e4relt\u00e4. Heille todettakoon, ett\u00e4 pelin teknologiaan luottavat peikot ovat kuin suoraan Warhammer-peleist\u00e4 ja vastustajille voi jakaa my\u00f6s varsin n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 iskusarjoja. Pelin juonikuvio on kuitenkin perusteiltaan klassinen: haltiakuningaskuntaa uhkaavat pahat peikot ovat saaneet yliotteen pitk\u00e4\u00e4n jatkuneessa kamppailussaan kaappaamalla haltioiden monarkit. Urhean haltianeito Kameon t\u00e4ytyy siis k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 muuntautumisvoimiaan kuningassuvun pelastamiseen sek\u00e4 petollisen sisarensa ett\u00e4 ilkeiden peikkojen p\u00e4ihitt\u00e4miseen. Seuraa siis parhaiden videopeliperinteiden mukainen seikkailu, jossa pelastetaan sukulaisia ker\u00e4ten matkall lis\u00e4\u00e4 voimia ja lopussa selvitet\u00e4\u00e4n sitten v\u00e4lit p\u00e4\u00e4konnien kanssa. Juonenkerronta peliss\u00e4 olisi kyll\u00e4 kaivannut hiomista, mik\u00e4 on sin\u00e4ns\u00e4 yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4 pelin pitk\u00e4n valmistumisajan huomioiden. Enemm\u00e4n syvyytt\u00e4 henkil\u00f6hahmoihin ja pelin maailmaan olisi ollut tervetullutta.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Siivek\u00e4s muodonmuuttaja<\/span><\/p>\n<p>Kantava idea pelin toteutuksessa on Kameon muuntautumiskykyjen nokkela k\u00e4ytt\u00e4minen. Normaalissa keijukaismuodossaan Kameo pystyy siivill\u00e4\u00e4n vain pyr\u00e4htelem\u00e4\u00e4n nopeasti paikasta toiseen ja k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n heikkoja potkuja, mutta muuttuessaan vaikkapa tultasy\u00f6ksev\u00e4ksi lohik\u00e4\u00e4rmeeksi ei tavallisille peikoille j\u00e4\u00e4 juurikaan mahdollisuuksia. Erilaiset olomuodot on tehty kekseli\u00e4\u00e4sti ja niiden erikoisominaisuuksia k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n ongelmanratkonnassa oivallisesti. Esimerkkin\u00e4 tyypillisest\u00e4 ongelmasta ovat kenttiin sijoitetut rampit, joista Metroidin malliin ker\u00e4ll\u00e4 kieriv\u00e4 piikkisika voi ponnistaa ilmaan. Ilmalennon aikana voi ponnahtaa fysiikan lakien vastaisesti viel\u00e4 uudestaan vaikkapa kohti j\u00e4ist\u00e4 sein\u00e4\u00e4, johon ilmassa lumimiest\u00e4 muistuttavaksi hahmoksi muututtaessa voidaan tarttua. Erilaiset viholliset my\u00f6s vaativat eri taktiikoita ja ovat heikkoja tiettyjen olomuotojen hy\u00f6kk\u00e4yksille. <\/p>\n<p>Kameon monet eri olomuodot ovat hyvin hauskoja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Hahmoista j\u00e4\u00e4 hyvin mieleen etenkin liikkuvaa kivilohkarekasaa muistuttava Rubble, joka voi my\u00f6s ampua murikoitaan vihollisia kohti. Rubble vierii lohkareineen ymp\u00e4ri kentt\u00e4\u00e4 kuin tankki ja sen ampumat kivet viel\u00e4p\u00e4 vieriv\u00e4t takaisin tehden my\u00f6s paluumatkallaan vahinkoa vihollisille. Pummel Weed on nyrkkeilev\u00e4 lihansy\u00f6j\u00e4kasvi, joka nakkelee nopeita iskusarjoja sek\u00e4 pystyy maahankaivauduttuaan ponnahtamaan yl\u00f6s yll\u00e4tt\u00e4en viholliset. Hulppea hahmo on my\u00f6s pakkasukko, joka vierii eteenp\u00e4in py\u00f6riv\u00e4n lumipallon p\u00e4\u00e4ll\u00e4 j\u00e4\u00e4dytt\u00e4en vihollisia ja py\u00f6rien kuin moukarinheitt\u00e4j\u00e4 lenn\u00e4tt\u00e4en vihollisia ilmaan. Viimeisen\u00e4 saatava hahmo on termiittimuurahainen, joka kantaa sel\u00e4ss\u00e4\u00e4n kokoonsa n\u00e4hden valtavaa r\u00e4j\u00e4hteit\u00e4 ampuvaa tulipataa. Hahmo on my\u00f6s erityisen k\u00e4tev\u00e4 pommittaessaan peikkojen rivist\u00f6j\u00e4. Kameon ohjaaminen on tehty yksinkertaiseksi ja helpoksi. Iskuja ja muita liikkeit\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n vain ohjaimen liipaisimilla ja hahmoa vaihdetaan nopeasti muilla napeilla. Helppo ohjausmetodi on nopea omaksua ja sopii peliin t\u00e4ydellisesti. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n erilaisten hahmojen temppujen muistaminen ei ole ongelma, kun liikkeet tehd\u00e4\u00e4n joka hahmolla p\u00e4\u00e4osin samoilla tavoin liipaisimilla.<\/p>\n<p>Pelin eri matkakohteita yhdist\u00e4v\u00e4 laaja kentt\u00e4 toimii peikkojen ja haltioiden taistelujen n\u00e4ytt\u00e4m\u00f6n\u00e4. On vaikuttavaa n\u00e4hd\u00e4 Xbox 360:n py\u00f6ritt\u00e4v\u00e4n nykim\u00e4tt\u00e4 kauaksi piirtyv\u00e4\u00e4 maisemaa ja samalla my\u00f6s siell\u00e4 taistelevia joukkoja. Pelaaja voi karauttaa keskelle peikkojen joukkoja hevosellaan ja vastustajat lentelev\u00e4t ilmaan kuin Asterixin legioonalaiset. V\u00e4lin\u00e4yt\u00f6ksin\u00e4 toimivat lyhyet taistelukentt\u00e4vaiheet luovat my\u00f6s kuvaa siit\u00e4, ettei kuningaskunnan tuhon est\u00e4minen ole vain ja ainoastaan Kameon harteilla, vaan pelaajan seikkailujen taustalla tosiaan tapahtuu my\u00f6s muutakin. Toki kent\u00e4ll\u00e4 taistelevista hahmoista monet ovet identtisi\u00e4 kopioita toisistaan, mutta eip\u00e4 t\u00e4t\u00e4 taistellessa juuri huomaa. On selv\u00e4\u00e4, etteiv\u00e4t n\u00e4m\u00e4 lukemattomien hahmojen v\u00e4liset taistelut olisi onnistuneet vanhalla Xboxilla, puhumattakaan Nintendo 64:st\u00e4.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Eeppinen tunnelma ja upea audiovisuaalinen toteutus<\/span><\/p>\n<p>Pelin rakenne on hyvin perinteinen. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pelaaja matkustaa taistelukentt\u00e4vaiheen kautta asutuskyl\u00e4\u00e4n, jossa haastatellaan paikallisilta yleens\u00e4 lauseen mittaisia kommentteja ja tutkitaan paikkoja lis\u00e4voimia tarjoavien hedelmien toivossa. Asumusten l\u00e4helt\u00e4 usein my\u00f6s kohdataan uutta olomuotoa vartioiva varjopeikko, jonka luokse tien selvitt\u00e4minen vaatii muutaman ongelman ratkaisua. Varjopeikot kukistetaan aina siirtym\u00e4ll\u00e4 varjomaailmaan, jonka infernaalinen tausta ja lent\u00e4vien lepakkojen m\u00e4\u00e4r\u00e4 on n\u00e4kemisen arvoinen. Uuden voitetun olomuodon kera p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n isompaa kentt\u00e4\u00e4 ja jakson lopuksi peitotaan viel\u00e4 pelastettavaa sukulaista vartioiva pomohirvi\u00f6. Sitten sama kaava toistetaan eri ymp\u00e4rist\u00f6ill\u00e4 ja uusilla muutosvoimilla. Ulkomaailmassa kartalla n\u00e4kyy aina selv\u00e4sti, mihin seuraavaksi tulee menn\u00e4 eik\u00e4 suunnistusongelmia tule. Mukana on my\u00f6s jonkin verran valinnaisia lis\u00e4teht\u00e4vi\u00e4 ja n\u00e4ist\u00e4 palkitaan l\u00e4hinn\u00e4 erilaisilla ulkomuodoilla pelaajan k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 oleville hahmoille sek\u00e4 voimia antavilla esineill\u00e4. Lis\u00e4teht\u00e4viin olisi pit\u00e4nyt kuitenkin panostaa enemm\u00e4n, sill\u00e4 ne eiv\u00e4t juurikaan lis\u00e4\u00e4 pelin pituutta.<\/p>\n<p>Audiovisuaalisesti Kameo on todella hyv\u00e4\u00e4 j\u00e4lke\u00e4. Musiikki on onnistuneen eeppist\u00e4 ja tukee seikkailun tunnelmaa. Graafisesti peli on eritt\u00e4in vaikuttava, etenkin liikkeess\u00e4. Peliruutukuvissa hahmojen el\u00e4v\u00e4 animaatio ei tule esiin. Useissa kohdissa pelaajan kannattaakin vain pys\u00e4hty\u00e4 ihmettelem\u00e4\u00e4n ruudulla n\u00e4ht\u00e4vien liikkuvien objektien m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 ja taustojen tarkkuutta. Hahmosuunnittelu on p\u00e4\u00e4asiassa oikein onnistunutta ja hahmot hyvin animoituja. Etenkin perusvastustajina toimivat vihre\u00e4t peikot ovat hienoja erilaisine aseineen ja vihollisten k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4t mekaaniset sotav\u00e4lineetkin ovat mainiosti tehtyj\u00e4. My\u00f6s j\u00e4ttil\u00e4ism\u00e4iset p\u00e4\u00e4viholliset on toteutettu vaikuttavasti. Kentt\u00e4suunnittelu on erinomaista ja mukaan on mahtunut my\u00f6s vedenalainen kentt\u00e4, jossa pelaaja ohjaa sukellusvenem\u00e4isesti liikkuvaa ja torpedoja ampuvaa hahmoa. Kauniiden maisemien lis\u00e4ksi kent\u00e4t sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t helppoja pulmatilanteita, joihin on melko mahdotonta j\u00e4\u00e4d\u00e4 jumiin toimivan vinkkisysteemin ansiosta. Pelaajan k\u00e4dest\u00e4pit\u00e4minen ongelmien yli on ajoittain huvittavaakin, kun jo itsest\u00e4\u00e4nselv\u00e4\u00e4n pulmaan annetaan varmuudeksi per\u00e4ti nelj\u00e4 vihjett\u00e4. Peli sopiikin hyvin my\u00f6s aloitteleville pelaajille, mutta tietyt kenttien loppuvastustajat sek\u00e4 tarkkoihin hyppyreiden k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n perustuvat haasteet voivat vaatia muutaman uudelleenyrityksen.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Kirkkain liekki sammuu muita nopeammin<\/span><\/p>\n<p>Peli ei ole kuitenkaan aivan t\u00e4ysin vailla ongelmia, mutta ne ovat melko v\u00e4h\u00e4isi\u00e4. Pituus on n\u00e4ist\u00e4 ongelmista pahin. Kestoa pelill\u00e4 ei ole juurikaan 10-15 tuntia pidemm\u00e4ksi aikaa, joten turhaa kiirett\u00e4 p\u00e4\u00e4teht\u00e4vien suorittamisen kanssa ei kannata pit\u00e4\u00e4 vaan keskitty\u00e4 maailman perusteelliseen tutkimiseen. Toisaalta peli ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n sis\u00e4ll\u00e4 turhia, peli\u00e4 pitkitt\u00e4vi\u00e4 vaiheita ja sen viihdearvo pysyy koko ajan korkealla. Pelikokemuksena Kameo on siis melko lyhyt, mutta intensiivinen. Kun kaikki olomuodot ovat k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 ja peli alkaa p\u00e4\u00e4tty\u00e4,  toivoisi tosiaan jostain l\u00f6ytyv\u00e4n viel\u00e4 uutta sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Juoni j\u00e4\u00e4 hieman kesken ja j\u00e4tt\u00e4\u00e4 vastaamatta tiettyihin kysymyksiin, j\u00e4tt\u00e4en varmaankin mahdollista jatko-osaa varten materiaalia k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi. Huvittavasti peli my\u00f6s tarjoaa Gamerscorea paljon avok\u00e4tisemmin kuin muut julkaisunpelit ja peli\u00e4 pelaamalla saakin melko vaivatta n\u00e4it\u00e4 pisteit\u00e4.   <\/p>\n<p>My\u00f6sk\u00e4\u00e4n osaa pelihahmon k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 olevista olomuodoista ei ole aivan yht\u00e4 hauska k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuin toisia. Ehk\u00e4p\u00e4 lis\u00e4ksi suuremmat olomuotojen ominaisuuksien muokkausmahdollisuudet olisivat olleet tarpeelliset ja syvent\u00e4neet peli\u00e4. N\u00e4ytt\u00e4\u00e4 my\u00f6s silt\u00e4, ett\u00e4 co-op -yhteisty\u00f6peli on julkaisukiireess\u00e4 typistynyt pelkk\u00e4\u00e4n saman koneen jaetun ruudun k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, eik\u00e4 Liven kautta pelaaminen onnistu. Kuitenkin huhujen mukaan t\u00e4m\u00e4 ominaisuus saatetaan lis\u00e4t\u00e4 my\u00f6hemmin p\u00e4ivityksen kautta mukaan peliin. Yhteisty\u00f6pelimuotokin on siten puutteellinen, ettei peli\u00e4 voi l\u00e4p\u00e4ist\u00e4 kaverin kanssa pelaten, vaan yksinpeliss\u00e4 avataan lyhyit\u00e4 nopeasti l\u00e4p\u00e4ist\u00e4vi\u00e4 kentti\u00e4 kaksinpeli\u00e4 varten. Peli seuraa pisteiden m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 ja Livess\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n my\u00f6s pistetaulukoita pelisuorituksista. Lopputekstienkin j\u00e4lkeen peli\u00e4 voi jatkaa ja yritt\u00e4\u00e4 parantaa kentist\u00e4 saatuja pisteit\u00e4. <\/p>\n<p>Xbox 360:n julkaisupeleist\u00e4 Kameo on monipuolisin ja ehk\u00e4p\u00e4 my\u00f6s hauskin peli. Jos sen kesto olisi hieman pidempi ja pelaajalla olisi vaikkapa enemm\u00e4n kontrollia hahmojen ominaisuuksien muokkaamiseen roolipelim\u00e4isesti, kyseess\u00e4 olisi klassikko. Ilke\u00e4sti voisikin kysy\u00e4, miten ihmeess\u00e4 viiden vuoden kehityskaari on tuottanut vain reilut kymmenen tuntia pelattavaa. Nyt peli on &#8221;vain&#8221; eritt\u00e4in hyv\u00e4 toimintaseikkailu ja hieno n\u00e4yte uuden konsolin ominaisuuksista. Kameo on l\u00e4mpim\u00e4sti suositeltavaa ja hyvin toteutettua nintendomaista peliviihdett\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox 360 julkaisupelivalikoima on pitk\u00e4lti urheilupelej\u00e4 ja r\u00e4iskint\u00e4\u00e4, mutta toimintaseikkailu Kameo on poikkeus. Peli my\u00f6s esittelee hienosti uuden koneen teknisi\u00e4 ominaisuuksia ja on seikkailuna upea, mutta valitettavan lyhyt kokemus. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18310"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18310"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18310"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18310"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18310"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}