{"id":18323,"date":"2006-03-06T09:14:56","date_gmt":"2006-03-06T07:14:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/black\/"},"modified":"2006-03-06T09:14:56","modified_gmt":"2006-03-06T07:14:56","slug":"black","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/black\/","title":{"rendered":"Black"},"content":{"rendered":"<p>EA:n julkaisema Black on selke\u00e4sti toteutettu perinteisen ja vanhan kaavan mukaisesti, eik\u00e4 Criterion Games ole edes yritt\u00e4nytk\u00e4\u00e4n tehd\u00e4 siit\u00e4 kovinkaan realistishakuista, tai pelillisesti innovoitua r\u00e4iskint\u00e4peli\u00e4.<br \/>\nPelin tarina my\u00f6t\u00e4ilee fiktiivisesti ajankohtaisia kriisej\u00e4, jenkkien salaisia ja brutaaleja sotilasoperaatioita, joissa tarkoitus pyhitt\u00e4\u00e4 keinot. Black on koodinimi Yhdysvaltain tiedustelupalvelun pahamaineiselle joukko-osastolle jonka eritt\u00e4in salaiset operaatiot keskittyv\u00e4t eri puolille maailmaa. Pelin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6\u00e4 esitt\u00e4\u00e4 kersantti Keller. J joka on pid\u00e4tettyn\u00e4 sek\u00e4 ep\u00e4iltyn\u00e4 vakavista sotarikoksista. H\u00e4nelle annetaan kuulustelun aikana kuitenkin viel\u00e4 mahdollisuus kertoa totuus&#8230;<\/p>\n<p><b>Jokainen luoti on lapsesi<\/b><\/p>\n<p>Toteutustyyli on juuri sit\u00e4 perus-elokuvamaista Hollywoodia, jossa koira hypp\u00e4\u00e4 heti valkokankaalta nuolemaan katsojan naamaa, ehk\u00e4 tarinan taustalla on mukana my\u00f6s ripaus jenkkien salaisiin sotilasoperaatioihin liittyv\u00e4\u00e4 propagandaakin. Pelin aseet ja niiden virtuaalinen tulivoima ovat p\u00e4\u00e4roolissa jopa siin\u00e4 m\u00e4\u00e4rin, ett\u00e4 pelist\u00e4 paistaa l\u00e4pi tunnetuimpien sotilasaseiden yli-ihannoiminen ja niill\u00e4 fiilistely, vaikka itse pelin tarina kulkeekin synk\u00e4ll\u00e4 ja hieman h\u00e4m\u00e4r\u00e4ll\u00e4 pohjalla. Tarinakin on \u00e4kki\u00e4 kasaan koottu ja ennen uusien teht\u00e4vien aloittamista niit\u00e4 pohjustetaan kersantin kuulusteluun liittyvill\u00e4 videoilla.<\/p>\n<p><b>Lataa, ammu ja tuhoa<\/b><\/p>\n<p>Black on puhdasverinen yksinpeli ja kaiken lis\u00e4ksi aika lyhyt sellainen &#8211; pelillisell\u00e4 perustasolla viel\u00e4 hyvin tyypillinen ja suoralla toiminnalla h\u00f6ystetty, ei kuitenkaan t\u00e4ysin lineaarinen, erilaisissa ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4 pelaaja voi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 kentt\u00e4\u00e4 suhteellisen vapaasti ja vaihtoehtoisia etenemisreittej\u00e4kin niist\u00e4 l\u00f6ytyy. P\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4 juoneen vedoten on silti turhan yksinkertainen, eliminoi viholliset tielt\u00e4si ja that&#8217;s it. Se mik\u00e4 tekee t\u00e4st\u00e4 arcademaisesta ilotulituspelist\u00e4 kuitenkin hieman tavanomaisuudesta poikkeavan tekeleen on nimenomaan ymp\u00e4rist\u00f6n vahinkomallinnus, harvoissa ensimm\u00e4isen persoonan r\u00e4iskint\u00e4peleiss\u00e4 n\u00e4kee nimitt\u00e4in viel\u00e4k\u00e4\u00e4n n\u00e4in pitk\u00e4lle viety\u00e4 vahinkomallia, jossa l\u00e4hes kaikki ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 olevat objektit ja rakennelmat ovat tuhottavissa. <\/p>\n<p>Tiettyihin ase-efekteihin on kuitenkin panostettu suhteellisen uskottavalla ja tarkalla k\u00e4dell\u00e4, esimerkiksi useammissa kohdissa luodit repiv\u00e4t pala palalta ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 ja nostattavat my\u00f6s reilusti p\u00f6ly\u00e4 ilmaan. N\u00e4ill\u00e4 edell\u00e4 mainituilla seikoilla on tietysti jonkin verran pelillist\u00e4 ja taktistakin merkityst\u00e4, eli t\u00e4m\u00e4 osa-alue ei toimi pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n tunnelman luojana. T\u00e4ydellist\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6n vahinkomallinnusta ei kuitenkaan t\u00e4m\u00e4k\u00e4\u00e4n first person-peli pysty tarjoamaan.<\/p>\n<p><b>Mustaa silm\u00e4karkkia<\/b> <\/p>\n<p>Visuaalisesti Black on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 peli vanhalle Xboxille ja lieneekin ainut asia mink\u00e4 voi luokitella surutta kiitett\u00e4v\u00e4lle asteikolle. Ruudunp\u00e4ivitys on my\u00f6s keskivertoa paremmalla puolella. Rekyyli\u00e4 ei aseissa ole kuin nimeksi, eik\u00e4 ole my\u00f6sk\u00e4\u00e4n uskottavaa  t\u00e4ht\u00e4inn\u00e4kym\u00e4\u00e4 simuloivia kuvakulmia, vain ase ja tyypillinen perust\u00e4ht\u00e4in n\u00e4yt\u00f6ll\u00e4. Ehk\u00e4 pelintekij\u00e4t ovat halunneet, ett\u00e4 toiminta-animaatiot kaikkine yksityiskohtineen v\u00e4littyv\u00e4t visuaalisesti mahdollisimman hyvin pelaajalle, kuten esimerkiksi erilaisten aseiden lukkopes\u00e4st\u00e4 tiuhaan lent\u00e4v\u00e4t hylsyt silmitt\u00f6m\u00e4n tulituksen s\u00e4estyksell\u00e4.<\/p>\n<p>Hahmoanimaatiotkin ovat suhteellisen onnistuneita ja niiss\u00e4 on k\u00e4ytetty my\u00f6s r\u00e4synukke-efekti\u00e4. Ajoittain vihollisten kuolinanimaatiot ovat hyvin action-elokuvamaisia, hahmot saattavat esimerkiksi joskus jopa j\u00e4\u00e4d\u00e4 k\u00e4sill\u00e4\u00e4n roikkumaan kaidetasanteille josta ne sitten voi viel\u00e4 ampumalla lopullisesti tiputtaa (tosin tipahtavat tuskissaan kyll\u00e4 hetken p\u00e4\u00e4st\u00e4 muutenkin).<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimailma taas jokseenkin peruskauraa, mutta aseiden \u00e4\u00e4net ovat kokonaisuudessaan silti laadukasta j\u00e4lke\u00e4. Viimeist\u00e4\u00e4n t\u00e4ss\u00e4 kohdassa pelaaja huomaakin mik\u00e4 peliss\u00e4 todella n\u00e4yttelee p\u00e4\u00e4osaa ja sill\u00e4 my\u00f6s huoletta m\u00e4ss\u00e4ill\u00e4\u00e4n &#8211; Kersantti Keller J. j\u00e4\u00e4kin armotta aseidensa varjoon, kun pelaaja painaa liipaisinta. Pelaaja voi ker\u00e4t\u00e4 ruumiskasojen seasta my\u00f6s aseita, sinne t\u00e4nne kenttiin on ripolteltu my\u00f6s hieman j\u00e4re\u00e4mp\u00e4\u00e4kin kalustoa, kuten esimerkiksi sinkoja ja k\u00e4sikranaatteja.<\/p>\n<p><b>Teko\u00e4lykin osaa tappaa<\/b><\/p>\n<p>Yksinpeli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s jonkun verran teht\u00e4vi\u00e4, joissa pelaajan apuna toimii muutamia teko\u00e4lyn ohjaamia spesialisteja. N\u00e4ill\u00e4k\u00e4\u00e4n ei ole juuri muuta teht\u00e4v\u00e4\u00e4 kuin eliminoida vihollisia ja toimia itsen\u00e4isesti pelaajan taustatukena. Vihollisten teko\u00e4ly on vuorostaan keskitasoa eik\u00e4 asiaan juuri vaikuta edes vaikeustason muuttaminen vaativampaan. Viholliset k\u00e4yv\u00e4t p\u00e4\u00e4lle aggressiivisemmin ainoastaan vaikeimmilla tasoilla ja pelaajahahmolle on saatavilla v\u00e4hemm\u00e4n energiaa, eli peli vaikeutuu vain perustempuilla. Kontrollit ovat vuorostaan toimivia ja ohjattavuus sujuvaa.<\/p>\n<p><b>Loppusanat ruumiskasan p\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/b><\/p>\n<p>Black j\u00e4\u00e4 pelkk\u00e4n\u00e4 yksinpelin\u00e4 auttamatta varsin lyhytkestoiseksi sessioksi, moninpelikin kun puuttuu t\u00e4st\u00e4 v\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00e4 t\u00e4ysin, eli tuskin pystyy tarjoamaan kovinkaan monelle j\u00e4lleenpelaamisarvoa pitk\u00e4ksi aikaa. Varauksella tietty\u00e4 fiilistelyarvoa yksinpelist\u00e4 kuitenkin l\u00f6ytyy, mik\u00e4li vain pelaajaa genre ja aihepiiri kiinnostaa. N\u00e4inkin laihasta pelillisest\u00e4 sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4 tuskin kuitenkaan kannattaa maksaa t\u00e4ytt\u00e4 hintaa, ellei sitten Black jostain satu kohtuuhinnalla irtoamaan.<\/p>\n<p>Hieman kuitenkin j\u00e4i kaivelemaan juuri t\u00e4m\u00e4nluonteisen r\u00e4iskint\u00e4pelin kohdalla se, ett\u00e4 moninpeli olisi saattanut olla my\u00f6s mukava lis\u00e4. Jos siit\u00e4 olisi nimitt\u00e4in l\u00f6ytynyt viel\u00e4 live-pelikin ja ymp\u00e4rist\u00f6n vahinkomallinnus olisi ollut MP-kentiss\u00e4 viel\u00e4 samaa luokkaa kuin yksinpeliss\u00e4, niin olisi ehk\u00e4 voinut olla ihan hauskakin r\u00e4ime taktisilla moninpelimuodoilla. Joka tapauksessa t\u00e4m\u00e4 j\u00e4\u00e4nee moninpelin t\u00e4ydellisen puuttumisen johdosta vain pelk\u00e4ksi jossitteluksi, eli se siit\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA:n julkaisema ja Criterion Gamesin ty\u00f6st\u00e4m\u00e4 graafisesti hienon n\u00e4k\u00f6inen Black on kev\u00e4\u00e4n puhutuimpia FPS-pelej\u00e4. Mit\u00e4 mielt\u00e4 pelist\u00e4 oli p\u00e4\u00e4asiassa realistisuudesta pit\u00e4v\u00e4 MorganKalle?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18323"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18323"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}