{"id":18334,"date":"2006-06-29T17:53:31","date_gmt":"2006-06-29T14:53:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/flatout-2\/"},"modified":"2006-06-29T17:53:31","modified_gmt":"2006-06-29T14:53:31","slug":"flatout-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/flatout-2\/","title":{"rendered":"FlatOut 2"},"content":{"rendered":"<p><b>HUOM! T\u00e4m\u00e4 on yksinpeliarvostelu<\/b><br \/>\nFlatOut 2 on suomalaisen Bugbearin kehitt\u00e4m\u00e4 ja Empire Interactiven julkaisema kaahailupeli. Muutaman vuoden takainen FlatOut j\u00e4i pahasti isompien nimikkeiden jalkoihin ja peli julkaistiin ensin ainoastaan Euroopassa, Amerikan seuratessa per\u00e4ss\u00e4 vasta Xbox-konsolin lopputaipaleella viime syksyn\u00e4.<\/p>\n<p>Puutteistaan huolimatta FlatOut oli aivan mahtavaa viihdett\u00e4 Livess\u00e4 ja erottui muista kaahailupeleist\u00e4 jokkis-autoluokan &#8221;romuautoillaan&#8221;. Peliss\u00e4 on tarkoituksena voittaa keinolla mill\u00e4 hyv\u00e4ns\u00e4 ja yleens\u00e4 t\u00e4m\u00e4 tarkoitti, ett\u00e4 vastustajien autot telottiin radalta mahdollisimman n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4sti. FlatOut 2:n kanssa Bugbear n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ottaneen oppia FO:n puutteista&#8230;<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ja kuski lent\u00e4\u00e4, lent\u00e4\u00e4 kuski n\u00e4in&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Edellisen FlatOutin tapaan FO2 on kyll\u00e4stetty erilaisilla, toistaan kekseli\u00e4\u00e4mmill\u00e4 pelimuodoilla. Normaalin uramoodin lis\u00e4ksi on mahdollista ajaa yksitt\u00e4isi\u00e4 kisoja, pelata r\u00e4synukkeolympialaisia ja romurallia. Uramoodissa ei ole edes yritetty kehitell\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista tarinaa, ja t\u00e4t\u00e4 voi pit\u00e4\u00e4 pienen\u00e4 siunauksena, koska FlatOut 2:n ydinalue on kilpailu ja varsinkin kolarit. Heti ensimm\u00e4isen\u00e4 pelaajan on ostettava itselleen auto 34 mahdollisen joukosta vaatimattomalla pohjakassallaan. Kaikkia autoja voi my\u00f6s parannella kaupasta ostettavilla varaosilla. Tuttua kauraa siis FO-pelaajille.<\/p>\n<p>Tuttua kauraa on my\u00f6s ohjaustuntuma \u0096 auton hallinta on vaistomaista eik\u00e4 vaadi pitk\u00e4\u00e4 tahkoamista ennenkuin se hoituu. Vaikka ohjaus on arcademaisen pehme\u00e4\u00e4, on peliss\u00e4 silti hienouksia, jotka hallitakseen t\u00e4ytyy harjoitella reilusti. Esimerkiksi sivuluisussa mutkaan meneminen onnistuu heti, kun n\u00e4kee ohjeistuksen siihen, mutta nitron k\u00e4ytt\u00e4minen parantaa hallintaa ja nopeutta viel\u00e4 lis\u00e4\u00e4. Kun sivuluisunitroiluun lis\u00e4t\u00e4\u00e4n se, ett\u00e4 pit\u00e4isi viel\u00e4 pit\u00e4\u00e4 auto hallinnassa teko\u00e4lykuskien rymistelless\u00e4 eteenp\u00e4in, tuntuvat (ainakin aloittelijan) sormet loppuvan usein kesken. Nitro t\u00e4yttyy tekem\u00e4ll\u00e4 isoja hyppyj\u00e4 radalla ja t\u00f6rm\u00e4illem\u00e4ll\u00e4 vastustajiin.<\/p>\n<p>Teko\u00e4lykuskeille on tehty persoonallisuudet ja vaikka aluksi tuntuu silt\u00e4, ettei kuskeissa ole mit\u00e4\u00e4n eroja, alkaa muutaman kilpailun j\u00e4lkeen tunnistaa ajotyylit ja ajajat. Esimerkiksi Sue ajaa aggressiivisesti ja arvaamattomasti \u0096 t\u00e4m\u00e4 ilmenee yleens\u00e4 siin\u00e4, ett\u00e4 kuski ajaa aina \u00e4\u00e4rirajoillaan ja yritt\u00e4\u00e4 esimerkiksi vaikeimpia oikoreittej\u00e4. Yksi teko\u00e4lykuski taas keskittyy kolarointiin (ja sen huomaa, jos menee mutkaan t\u00e4m\u00e4 tyyppi per\u00e4ss\u00e4\u00e4n) ja toinen ei kolaroi niink\u00e4\u00e4n, vaan keskittyy vauhtiin. <\/p>\n<p>Teko\u00e4ly on kevyesti &#8221;kuminauhamainen&#8221;, eli jos pelaaja j\u00e4\u00e4 j\u00e4lkeen, hidastuu (ainakin uramoodissa) my\u00f6s muiden nopeus ja vastaavasti karkuun p\u00e4\u00e4see vain tietyn matkaa. Useimmiten t\u00e4m\u00e4nkaltainen teko\u00e4ly rasittaa ajopeleiss\u00e4, mutta ei FlatOut 2:ssa, koska peliss\u00e4 on enemm\u00e4nkin s\u00e4\u00e4nt\u00f6 kuin poikkeus, ett\u00e4 tulee kolaroitua tai spinnattua monen monta kertaa kilpailun aikana. Teko\u00e4ly siis mahdollistaa sen, ett\u00e4 autonsa telomisen j\u00e4lkeenkin voi viel\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4 kilpailemaan k\u00e4rkipaikoista. Teko\u00e4lykuskit kurmuuttavat toisiaan my\u00f6s surutta ja t\u00e4m\u00e4kin parantaa mahdollisuuksia nousta h\u00e4nt\u00e4paikoilta k\u00e4rkikahinoihin. Kuitenkin, jos ajaa virheett\u00e4 ja nitroa k\u00e4ytt\u00e4en, on mahdollisuus voittaa kilpailut pelk\u00e4ll\u00e4 ajamisella ja turvallisella kaulalla muihin \u0096 kuminauhamaisuus on siis todellakin liev\u00e4\u00e4. <\/p>\n<p>Uramoodissa ei kannata kuitenkaan keskitty\u00e4 pelkk\u00e4\u00e4n ajamiseen, koska t\u00e4ll\u00f6in pelin idea menee hukkaan ja palkinnot tulevat korkeintaan kisan voitosta ja nopeimmasta kierroksesta. Rahaa saa helposti enemm\u00e4n, jos ajaa keskijoukossa sikamaisesti, k\u00e4ytt\u00e4en kaikki kolarimahdollisuudet hyv\u00e4kseen. Jokaisesta kolarista saa nimitt\u00e4in tietyn rahabonuksen, riippuen kolarin kovuudesta. T\u00e4m\u00e4 on erinomainen ominaisuus, joka palkitsee pelin oikeaoppisen pelaamisen. Tietysti pit\u00e4\u00e4 my\u00f6s menesty\u00e4 ja saavuttaa jokaisessa cupissa palkintopalli, jotta sen l\u00e4p\u00e4isee \u0096 t\u00e4rkeint\u00e4 on kuitenkin ajaa sikamaisesti ja sikamaisen nopeasti. <\/p>\n<p>Yksinpelin pelimuotoja ovat Career, Single Race, Single Stunt (FlatOutin Rag Doll Olympics), Single Event ja Derby. Stunt on varmastikin hauskinta kavereiden kanssa iltaa vietett\u00e4ess\u00e4. Stuntissa on tarkoituksena heitt\u00e4\u00e4 kuski autosta esimerkiksi jalkapallomaaliin, tikkatauluun, tarpeeksi korkealle tai tarpeeksi pitk\u00e4lle &#8211; erilaisia stuntteja on yhteens\u00e4 12. Single Eventiss\u00e4 paluun tekev\u00e4t FlatOutista tutut erikoisradat, kuten kahdeksikon malliset hyppyreit\u00e4 t\u00e4ynn\u00e4 olevat rymistelyareenat. Derby taas on romurallia, joka ei oikein avautunut minulle teko\u00e4lykuskeja vastaan \u0096 nekkuun tuli nimitt\u00e4in jatkuvasti ja mik\u00e4\u00e4n ei onnistunut. Derbyn vahvuudet tulevat varmastikin esille vasta ihmisi\u00e4 vastaan pelatessa Livess\u00e4. Lis\u00e4ksi FO2:ssa on Party Mode, jossa voi pelata vuorotellen samalta konsolilta stuntteja ja Split Screen -tilassa voi pelata kilpailuja ja Single Eventej\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">FlatNeedBurnForSpeedOut 2<\/span><\/p>\n<p>FlatOut oli, kuten aiemmin mainitsin, pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n jokkis-autoilla kisailua. FlatOut 2:teen taas on tullut lis\u00e4ksi rata- ja katuautoja. Aluksi suhtauduin negatiivisesti uudistukseen ja ehdin jo pel\u00e4t\u00e4, ett\u00e4 Bugbear on l\u00e4htenyt matkimaan Need For Speed- ja Burnout-pelej\u00e4. Ensimm\u00e4inen kilpailu todisti pelot turhaksi. Kilpailun j\u00e4lkeen hieno katuauto n\u00e4ytti aivan jokkis-sukulaiseltaan. Nopeudet tietysti ovat hieman korkeampia katu- ja ratakilpureissa, mutta vaikutus on enemm\u00e4n kosmeettinen kuin konkreettinen. Kaikilla autoilla ajotuntuma on kohdillaan.<\/p>\n<p>Katu- ja rata-autot tarvitsevat tietysti itselleen sopivat radat, joten peliin on tullut sek\u00e4 katu- ett\u00e4 kilparatoja. Yhteens\u00e4 peliss\u00e4 on kuudessa eri ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 noin 60 rataa. Itselleni ratakilpailut osoittautuivat tylsimmiksi johtuen ymp\u00e4rist\u00f6n \u0094kilpamaisuudesta\u0094. Kaupunkiymp\u00e4rist\u00f6t taas nousivat mets\u00e4- ja aavikkorallien rinnalle suosikeiksi, johtuen oikoreittien monimutkaisuudesta ja suuresta m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 &#8211;  tuhoutuvaa esineist\u00f6\u00e4 vaikuttaa (ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4sti) kaupungeissa olevan eniten. Pelin promolehtisess\u00e4 mainostetaan tuhoutuvia esineit\u00e4 olevan noin 5000 per rata ja muutaman katuratakilpailun j\u00e4lkeen voisi luulla t\u00e4m\u00e4n olevan jopa alakanttiin. Suurin osa radoista on kekseli\u00e4it\u00e4 ja viihdytt\u00e4vi\u00e4 ajaa &#8211; muutamat kilparadat j\u00e4\u00e4v\u00e4t omalta osaltani kuitenkin tylsyyden harmaaseen massaan. <\/p>\n<p>FlatOut 2:ssa on vauhdintuntua haettu <i>burnoutmaisella<\/i> liike-ep\u00e4ter\u00e4vyydell\u00e4 ruutujen reunoissa. T\u00e4m\u00e4 efekti ei ole kuitenkaan aivan niin ylily\u00f6nti kuin Burnout-peleiss\u00e4, vaikka sitten k\u00e4ytt\u00e4isi nitroa. Motion blurin maltillinen k\u00e4ytt\u00f6 on onnistunut ja vauhtia todella tuntuu olevan, varsinkin katukilpailuissa.<\/p>\n<p>Graafisesti pelin voisi sanoa olevan tyydytt\u00e4v\u00e4 &#8211; ulkoasu on ihan hyv\u00e4 (arviointia haittaa LCD-televisiossa komposiitilla kiinni oleva Xbox), mutta fysiikat ja tuhoutuvien esineiden m\u00e4\u00e4r\u00e4 (my\u00f6s auto) ovat eritt\u00e4in onnistuneita ja itse kilpaymp\u00e4rist\u00f6t ovat upeita. T\u00e4rkeint\u00e4 on, ett\u00e4 peli py\u00f6rii nopeasti ja tunnelma on kohdallaan &#8211; siin\u00e4 FlatOut 2 loistaa.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailma on hyv\u00e4\u00e4 tasoa t\u00f6rm\u00e4yksineen ja moottorin\u00e4\u00e4nineen. Kunnollisen kolarin l\u00e4hestyess\u00e4 kirist\u00e4\u00e4 jo hampaitaan odotuksen tuskasta (jos on vastaanottavassa p\u00e4\u00e4ss\u00e4), tai pirullisesta vahingonilosta (jos on antamassa) ja kun kolari tulee, kirskuva metalli ja rikkoutuva lasi huutavat katkeraa valitustaan\u0085 <i>I love the smell of gasoline in the morning<\/i>. (Kirjoittaja rauhottuu\u0085)<\/p>\n<p>Eritt\u00e4in suuren henkisen miinuksen annan pelin musiikkiraidan suunnittelijalle. Megadethin rinnalle on nimitt\u00e4in valittu noin kuusi biisi\u00e4 Nickelback-yhtyeelt\u00e4. Ongelma on se, ett\u00e4 en pysty muistamaan kuinka monta <i>erillist\u00e4<\/i> biisi\u00e4 peliss\u00e4 oikeastaan on, koska jokainen Nickelbackin biisi kuulostaa samalta: <i>\u0094Oooh, beeibi dooon\u0092t gooouuu\u0085\u0094 \u0094Beeibi oooh, dooon\u0092t gooouuu\u0085\u0094<\/i>. Yhteens\u00e4 musiikkiraidalla on hieman yli 20 eri artistia, joskin Megadethin Symphony of Destruction on SE biisi, jonka soidessa kaikki kolarit maistuvat parhaimmilta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Live-versiota odotellessa\u0085<\/span><\/p>\n<p>Jokaiselle Xbox Live -pelaajalle voin vain varauksella suositella peli\u00e4, koska en Live\u00e4 p\u00e4\u00e4ssyt kokeilemaan. Pelimuotoja on kuitenkin riitt\u00e4v\u00e4sti: Quick Race, Championship, Rag Doll Olympics (KYLL\u00c4! Livess\u00e4!), Destruction Derby ja Hunter Prey. Livess\u00e4 voi pelata 8 pelaajaa samalla serverill\u00e4.<\/p>\n<p>Livegamers tekee FlatOut 2:n moninpelist\u00e4 arvostelun my\u00f6hemmin, mutta ainakin minulle laadukas Live-tuki olisi SE ominaisuus, joka saisi minut ostamaan vanhan Xboxin takaisin, jotta p\u00e4\u00e4sisin t\u00e4t\u00e4 pelaamaan.<\/p>\n<p>FlatOut 2:n paketti on nimitt\u00e4in kunnossa ja peli on \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen viihdytt\u00e4v\u00e4 viihteellisten ajopelien yst\u00e4ville &#8211; jos pidit alkuper\u00e4isest\u00e4 FlatOutista, tulet rakastamaan t\u00e4t\u00e4. Ainakin omalla kohdallani kyll\u00e4stys kuitenkin iskee ajopelien yksinpelej\u00e4 tahkotessa melko pian ja kilpailut alkavat toistamaan itse\u00e4\u00e4n, sama p\u00e4tee my\u00f6s FlatOut 2:n yksinpeliin. T\u00e4st\u00e4 johtuen en voi antaa sille t\u00e4m\u00e4n parempaa arvosanaa, jonka se ehk\u00e4 moninpelin kanssa kuitenkin olisi ansainnut.<\/p>\n<p>T\u00e4ytyy viel\u00e4 huomauttaa, ett\u00e4 ainakaan t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 FlatOut 2 ei harmillisesti ole yhteensopiva Xbox 360:n kanssa &#8211; tulevaisuudessa voi olla. Ja voihan Bugbearilla olla jotain suunnitelmia my\u00f6s uuden sukupolven alustoille&#8230;<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<\/p>\n<p><b>Flatout 2 -moninpeliarvostelu<\/b><br \/>\n<i>mikomail<\/i><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Menoa ja meininki\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Edellisosan tavoin Flatout 2 panostaa merkitt\u00e4v\u00e4sti nettipelin lumoon. T\u00e4ysin uudistetut monipuoliset ratatyypit uusien autojen kera antavatkin todella lupaavan pohjan verkossa k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 taistoja silm\u00e4ll\u00e4 pit\u00e4en. Pelimuotojen kirjo on my\u00f6s laajentunut sitten edellisen osan. Uusimmassa osassa minipelitkin ovat verkossa pelattavina.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4iset pelikerrat netiss\u00e4 tuntuvat vanhempaa osaa pelanneille tutuilta, mutta monipuolisemmilta. Vasta kavereiden seurassa huomaa pelin grafiikkamoottorin tasapainon. Yleens\u00e4 konetta vastaan pelatessa kolareita sattuu lopulta satunnaisesti, mutta ihmisi\u00e4 vastaan kunnon kolauksia on odotettavissa l\u00e4ht\u00f6suoralta alkaen. Muutenkin kisat tuntuvat intensiivisemmilt\u00e4 ja luonnollisemmilta juuri ihmisi\u00e4 vastaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Parannusta edelliseen<\/span><\/p>\n<p>Parannuksia on tapahtunut my\u00f6s k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n puolella. Omien servereiden tasapaino on vakaampi ja edellisest\u00e4 osasta tuttuja yhteensopivuusongelmia ei ainakaan testisessioiden aikana ilmennyt. Kahdeksan pelaajan samanaikaisesta kaahailusta huolimatta lagia ei esiinny ja se on hyv\u00e4 osoitus Bugbearin laadukkaasta ty\u00f6st\u00e4 parannettujen Live-verkkojen lis\u00e4ksi.<\/p>\n<p>Uudet radat sopivat erinomaisesti kahdeksalle pelaajalle. Ratojen pituuden puolesta olisin ollut valmis ahtamaan jopa 10 autoa radalle yht\u00e4 aikaa. Toisaalta kymmenen autoa radalla olisi liikaa ykk\u00f6sosasta tutuiksi tulleille hiekkaovaalille sek\u00e4 yhden hyppyrin kahdeksikkoa muistuttavalle erinomaiselle radalle.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kohtalon hetki<\/span><\/p>\n<p>Flatout 2:n Live-puoli on hoidettu kokonaisuutena erinomaisesti. Kaikkea on enemm\u00e4n ja viimeistely on laadukkaampaa, mutta ainakin toistaiseksi peli\u00e4 vaivaa pelaajapula. Noin 10 tunnin testien j\u00e4lkeen peliseura oli ainoastaan parin kymmenen pelaajan heini\u00e4. Todella laadukkaan kotimaisen pelin kohtalon kysymykseksi nouseekin pelaajien lukum\u00e4\u00e4r\u00e4. Saammeko n\u00e4hd\u00e4 tulevaisuudessa runsaasti romuttelevaa pelikansaa vai j\u00e4\u00e4k\u00f6 Flatout 2 vain yhdeksi pienen porukan t\u00e4ytepeliksi?<\/p>\n<p>Hyv\u00e4\u00e4:<\/p>\n<li> Monipuoliset radat\n<li>Online-ongelmat kadonneet\n<li>Impulsiivisuuden tunne\n<p>Huonoa:<\/p>\n<li>Toistaiseksi pelaajien v\u00e4h\u00e4inen m\u00e4\u00e4r\u00e4\n<p><b>Pisteet yhdistettyn\u00e4 Ciryonin arvioon<\/b><br \/>\n91<\/p>\n<p><b>Pisteet ainoastaan moninpelist\u00e4<\/b><br \/>\n94<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Suomalaisen Bugbearin FlatOut 2 on vihdoin t\u00e4\u00e4ll\u00e4. Kuinka kumi paloi, pelti ruttaantui ja ymp\u00e4rist\u00f6 tuhoutui Suomen uusimmassa vientiartikkelissa? Pelti\u00e4 ruttasi Ciryon.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18334"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18334"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18334"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18334"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}