{"id":18344,"date":"2006-09-19T09:30:33","date_gmt":"2006-09-19T06:30:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ninety-nine-nights\/"},"modified":"2006-09-19T09:30:33","modified_gmt":"2006-09-19T06:30:33","slug":"ninety-nine-nights","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ninety-nine-nights\/","title":{"rendered":"Ninety-Nine Nights"},"content":{"rendered":"<p>Ninety Nine Nights eli toisin sanoen N3 tarjoaa pelaajan silmien eteen ensimm\u00e4iseksi todella upean alkuvideon. Videon katselun j\u00e4lkeen ainakin allekirjoittaneen kiinnostus peli\u00e4 kohtaan kohosi, ja tarinasta halusi tiet\u00e4\u00e4 enemm\u00e4n.<br \/>\nPeliss\u00e4 on seitsem\u00e4n pelattavaa hahmoa, joilla jokaisella on oma ajatusmaailmansa sek\u00e4 motiivinsa, mutta p\u00e4\u00e4piirteilt\u00e4\u00e4n samankaltaiset tavoitteet. Peli onkin l\u00e4p\u00e4ist\u00e4v\u00e4 jokaisella hahmolla, jotta tiet\u00e4isi pelin tarinan kaikista mahdollisista n\u00e4k\u00f6kulmista ja jokaisen vihollisen silmin.<\/p>\n<p>Tarina on tyypillisen japanilainen. Pelimaailman hahmot olivat rauhaisaa kansaa, kunnes tasapainoa yll\u00e4pit\u00e4v\u00e4 ja suuria taikavoimia sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4 mystinen esine hajoitettiin palasiksi. Jokainen rotu sai k\u00e4siins\u00e4 palasia, jotka sis\u00e4lsiv\u00e4t mystisi\u00e4 voimia. Rodut jakautuivat valon ja pime\u00e4n voimien v\u00e4lille ja sota palasten hallitsemisesta alkoi. Jokaisella pelattavalla hahmolla on yksi t\u00e4llainen palanen, joka antaa suuria voimia sen kantajalle.<\/p>\n<p>Pelin juoni on kuitenkin jokseenkin monimutkainen, enk\u00e4 itsek\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4ssyt siit\u00e4 viel\u00e4 t\u00e4ysin jyv\u00e4lle l\u00e4hinn\u00e4 siksi, ett\u00e4 taistelukent\u00e4ll\u00e4 dialogi ei ole puhuttua, vaan pelaajan t\u00e4ytyy kyet\u00e4 lukemaan pient\u00e4 teksti\u00e4 kombojen v\u00e4liss\u00e4.<\/p>\n<p>Tosin jokin osa dialogista on puhuttua ja jokaisen hahmon alkuvideo selitt\u00e4\u00e4 asioita melko hyvin. Pelimoottorilla tehty\u00e4 tarinankuljetusta on onneksi kohtuullisen paljon. Ja mik\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4, se on eritt\u00e4in laadukasta sellaista.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Simo vaatehuoneelta hei! Vain ysiysi!<\/span><\/p>\n<p>N3 on hack&#8217;n slash -peli, joka tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 vihollisia laitetaan poikki ja pinoon ylivoimallisilla kyvyill\u00e4. T\u00e4m\u00e4 korostuu entisest\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 kent\u00e4ll\u00e4 voi olla paristakymmenest\u00e4 jopa l\u00e4hemm\u00e4s kolmesataa vihulaista. Peliin lis\u00e4tyn roolipelim\u00e4isen elementin takia kombottaminen on entist\u00e4 palkitsevampaa, sill\u00e4 jokaista hahmoa pystyy kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n tiettyyn pisteeseen asti. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 sit\u00e4, ett\u00e4 uudella kehitystasolla pelaaja oppii uusia liikkeit\u00e4, sivaltaa enemm\u00e4n tuhoa, sek\u00e4 avaa itselleen uusia aseita, joita l\u00f6ytyy erillisin\u00e4 my\u00f6s kenttiin sijoitetuista arkuista. Uusilla liikkeill\u00e4 kombottaminen helpottuu, muuttuu kauniimmaksi sek\u00e4 parin tuhannen iskun kombosarjat alkavat olemaan arkip\u00e4iv\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 juuri tekee pelaamisesta hauskaa, sill\u00e4 yksi t\u00e4m\u00e4n pelityypin ongelmista on mielest\u00e4ni juuri se, ett\u00e4 hahmoa ei paljoa kehitet\u00e4, vaan sill\u00e4 on samat liikkeet jotka vain voimistuvat jonkun esineen tai aseen ansiosta. Positiivista on my\u00f6skin se, ett\u00e4 vastustajia tulee eteen niin paljon, ett\u00e4 pelaajalla riitt\u00e4\u00e4 aina tekemist\u00e4. Ja mik\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4, kombottaminen on hauskaa. Varsinkin, kun vihollisia on kimpussa parisen sataa!<\/p>\n<p>Pelitantereelta l\u00f6yt\u00e4\u00e4 my\u00f6s monenlaista pient\u00e4 ja suurta s\u00e4l\u00e4\u00e4, joka auttaa pelaajaa mm. nostamalla nopeutta, tuhovoimaa ja elinvoimaa, tai kasvattaa superhy\u00f6kk\u00e4yksiin tarvittavaa latausta. N\u00e4iden lis\u00e4ksi kent\u00e4lt\u00e4 l\u00f6ytyy esineit\u00e4, joita pelaaja voi aktivoida itselleen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. T\u00e4llaisia esineit\u00e4 ovat esimerkiksi elinvoimaa antava pallo, n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6myysviitta jne.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Armeijani on tupakkatauolla!<\/span><\/p>\n<p>Jokaisen kent\u00e4n alussa pelaaja valitsee tuekseen ns. armeijan. Armeija koostuu kahdesta yksik\u00f6st\u00e4, joihin pelaaja voi vaikuttaa. Ennen kent\u00e4n alkua mielest\u00e4\u00e4n parhaan kombinaation tukijoukoista voi valita jalkav\u00e4est\u00e4, raskaasta jalkav\u00e4est\u00e4, jousimiehist\u00e4, sek\u00e4 keih\u00e4smiehist\u00e4.<\/p>\n<p>T\u00e4ll\u00e4 ei k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 ole juurikaan merkityst\u00e4, sill\u00e4 valittu &#8221;armeija&#8221; on tupakkatauolla jokaisessa yhteenotossa. Ei se tosiaan minua juurikaan haitannut, sill\u00e4 mukavahan se on itse lahdata satoja, milloin mink\u00e4kin n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 vastustajia. Kyseinen asia h\u00e4iritsee l\u00e4hinn\u00e4 siksi, ett\u00e4 se tuntuu melko p\u00e4\u00e4lle liimatulta ominaisuudelta, joka on lis\u00e4tty peliin aavistus ennen julkaisua.<\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi armeija j\u00e4\u00e4 joskus kent\u00e4n toiselle laidalle, mutta t\u00e4ll\u00f6in kyseess\u00e4 on skriptattu tapahtuma, jolloin pelihahmo teleportataan jonnekin p\u00e4in kentt\u00e4\u00e4 ja josta eteenp\u00e4in on p\u00e4rj\u00e4tt\u00e4v\u00e4 yksin\u00e4\u00e4n. Ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa, kun t\u00e4llainen tapahtui olin ymm\u00e4ll\u00e4ni, sill\u00e4 siit\u00e4 ei varoitettu mill\u00e4\u00e4n tavalla. Ei n\u00e4kynyt mit\u00e4\u00e4n outoja teleportin n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 sinisi\u00e4 ympyr\u00f6it\u00e4, vaan ruutu musteni ja oltiin yht\u00e4kki\u00e4 toisella puolella kentt\u00e4\u00e4. Mukanani siirtyi kyll\u00e4 yksi kenraaleistani, mutta armeijani j\u00e4i jonnekin v\u00e4lille.<\/p>\n<p>Mutta eip\u00e4 anneta tuon h\u00e4m\u00e4t\u00e4, vaikka se hieman h\u00e4iritseekin. Armeijalla ei k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 tee juurikaan mit\u00e4\u00e4n. Teht\u00e4vien lopussa annettava arvosana toki riippuu siit\u00e4kin kuinka monta prosenttia armeijasta selvisi hengiss\u00e4, mutta p\u00e4\u00e4paino arvosanan antamiselle on komboliikesarjan m\u00e4\u00e4r\u00e4, superhy\u00f6kk\u00e4ysten m\u00e4\u00e4r\u00e4, tappojen m\u00e4\u00e4r\u00e4, aika yms.<\/p>\n<p>N\u00e4ist\u00e4 peli laskee sitten yhteen 1+2 ja saa tulokseksi milloin mit\u00e4kin. Joskus tuntuu, ett\u00e4 parhaan mahdollisen tuloksen sai \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen helpolla, kun taas joissain kentiss\u00e4 saa olla tyytyv\u00e4inen kolmanneksi parhaaseen arvosanaan.<\/p>\n<p>Arvosanoilla ei sin\u00e4ll\u00e4\u00e4n ole merkityst\u00e4, ellei halua ker\u00e4t\u00e4 tavaroita, joilla saa lis\u00e4\u00e4 energiaa tai muuta mukavaa. Lis\u00e4ksi arvosanat vaikuttavat pelin saavutuksiin, joista yksi on sellainen, ett\u00e4 jokaisella hahmolla on l\u00e4p\u00e4ist\u00e4v\u00e4 kent\u00e4t v\u00e4hint\u00e4\u00e4n A-arvosanalla. Toinen mukava saavutus on l\u00e4p\u00e4ist\u00e4 pelin jokainen kentt\u00e4 jokaisella hahmolla maksimitasolla. Eli k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 ensin nostetaan hahmot maksimitasolle, ja sitten menn\u00e4\u00e4n jokainen kentt\u00e4 l\u00e4pi jokaisella hahmolla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Back to the &#8217;80s<\/span><\/p>\n<p>Pelaaminen on kyll\u00e4 hauskaa tiettyyn pisteeseen asti, mutta sitten kun pelaajan hermoja halutaan kokeilla, niin niit\u00e4 kokeillaan kunnon 80-luvun tyyliin. Tallennus nimitt\u00e4in onnistuu ainoastaan kent\u00e4n l\u00e4p\u00e4isyn j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Jotenkin kuitenkin aloin ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4\u00e4n t\u00e4t\u00e4 ratkaisua, sill\u00e4 itse asiassa peli on rakennettu melko helpoksi. Aiempia kentti\u00e4 nimitt\u00e4in pystyy pelaamaan l\u00e4pi niin monta kertaa kuin haluaa, ja hahmon tason voi nostaa maksimiin pelaamalla vanhoja kentti\u00e4 ellei uusi kentt\u00e4 tahdo menn\u00e4 l\u00e4pi. N3 k\u00e4rsii my\u00f6skin ruudunp\u00e4ivitysongelmista. Jos kent\u00e4ll\u00e4 on tuhoton m\u00e4\u00e4r\u00e4 vihollisia ja tekee superhy\u00f6kk\u00e4yksen jossa k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n mukavia efektej\u00e4, ruutu hidastuu aika lailla.<\/p>\n<p>Annoin kuitenkin t\u00e4m\u00e4n anteeksi, sill\u00e4 oma ristinollani ei sent\u00e4\u00e4n kaatunut taistelun tiimellyksess\u00e4, eik\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n hidastellut niin, ett\u00e4 olisin kuollut\/muutoin k\u00e4rsinyt hidastelusta.<\/p>\n<p>Kolmas seikka, joka tuo esille puutoksia peliss\u00e4, on v\u00e4lianimaatiot, jotka yleens\u00e4 poikkeuksetta r\u00e4ps\u00e4ht\u00e4v\u00e4t p\u00e4\u00e4lle keskell\u00e4 taistelua ja nimenomaan juuri silloin, kun olet tehnyt superhy\u00f6kk\u00e4yksen. Ei siin\u00e4 muuten mit\u00e4\u00e4n, mutta kun kovalla ty\u00f6ll\u00e4 ladattu Orb-mittari on tyhj\u00e4, loppuarvosana laskee ja sadat viholliset hakkaavat sinua hengilt\u00e4, ja yh\u00e4 tupakkatauolla seisoskeleva armeija ihmettelee taivasta.<\/p>\n<p>Muutenkin olisin toivonut, ett\u00e4 superhy\u00f6kk\u00e4yksiin vaadittava t\u00e4ysi Orb-mittari t\u00e4yttyisi hieman nopeammin. Nykyisell\u00e4\u00e4n vastustajia saa kaataa kuin hein\u00e4\u00e4, ennen kuin kunnon valoshown saa aikaiseksi. Puhumattakaan sitten siit\u00e4 peliss\u00e4 olevasta SuperOrb-mittarista joka t\u00e4yttyy vain superhy\u00f6kk\u00e4yksen aikana, ja sekin todella hitaasti. Ehk\u00e4 kaipaan liiallista ylivoimaa, mutta olisi se hienoa, jos superhy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 voisi tehd\u00e4 enemm\u00e4n.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Loppusanat<\/span><\/p>\n<p>Huolimatta huonoista arvosteluista ja pahoista sanoista, joita olen t\u00e4st\u00e4 pelist\u00e4 lukenut, pidin t\u00e4st\u00e4 todella paljon. Se tarjosi minulle &#8221;rauhoittavaa&#8221; pelattavaa ja paljon tekemist\u00e4. Toki alussa, kun en tajunnut nostaa hahmon tasoa, olin aika hermoraunio, mutta asioiden selvetess\u00e4 pelaamisesta tuli mukavaa.<\/p>\n<p>N3 pit\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n muutamia todella typeri\u00e4 lapsuksia eik\u00e4 siin\u00e4 ole moninpeli\u00e4, joka olisi voinut nostaa pelin k\u00e4ytt\u00f6ik\u00e4\u00e4 mutta eih\u00e4n sit\u00e4 liikaa voi vaatia&#8230;<\/p>\n<p>Graafinen anti peliss\u00e4 on hienoa katseltavaa, jos yht\u00e4\u00e4n pit\u00e4\u00e4 valoshowsta. Pelin eri hahmot antavat mukavasti vaihtelua, mutta pelin kent\u00e4t toistavat itse\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 ne n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t liki kaikki samanlaisilta.<\/p>\n<p>Itse\u00e4ni pisti hieman harmittamaan saavutukset, kun muutamat niist\u00e4 ovat todella naurettavia, ellei oikeasti halua hakata peli\u00e4 monta tuntia putkeen. Kyll\u00e4h\u00e4n pelist\u00e4 paljon saa irti, mutta kun jokaisella seitsem\u00e4ll\u00e4 hahmolla on noin 5-7 kentt\u00e4\u00e4 l\u00e4p\u00e4ist\u00e4vin\u00e4 ja niiden l\u00e4p\u00e4iseminen kest\u00e4v\u00e4\u00e4 alussa n. 15-45 min.\/kentt\u00e4, on alussa paljon teht\u00e4v\u00e4\u00e4. Sitten pit\u00e4isi viel\u00e4 maksimilevelill\u00e4 pistell\u00e4 kaikki kent\u00e4t l\u00e4pi, niin rupeaa pelaaminen tuntumaan jo hieman pakkopullalta.<\/p>\n<p>En my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ymm\u00e4rr\u00e4 miksi aina alaik\u00e4isten japanilaisten pit\u00e4\u00e4 pelastaa maailma. Ehk\u00e4 se on joku japanilainen fetissi, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4osaa esitt\u00e4v\u00e4 isorintainen alaik\u00e4inen tytt\u00f6nen huitaisee itse\u00e4\u00e4n isommalla miekalla \u00f6rkit maan p\u00e4\u00e4lt\u00e4. Onneksi sent\u00e4\u00e4n on muitakin hahmoja joilla pelata.<\/p>\n<p>Te, jotka pid\u00e4tte huitomisesta ja r\u00e4mpytt\u00e4misest\u00e4 sek\u00e4 huiman korkeista komboista, ostakaa ihmeess\u00e4 t\u00e4m\u00e4 peli. Se on alussa \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4, mutta kun sen oppii, pelaaminen on viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja hauskaa, kunhan nautiskelee v\u00e4h\u00e4n aikaa kerrallaan. Pienin\u00e4 annoksina huitomista jaksaa pitk\u00e4\u00e4n, puutteista huolimatta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hakattavan hieno hack&#8217;n slash -peli, jonka parissa kuluu mukavasti aikaa ja palaa muutama hermos\u00e4ie.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18344"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18344"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18344"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18344"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18344"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}