{"id":18346,"date":"2006-10-02T18:23:13","date_gmt":"2006-10-02T15:23:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/enchanted-arms\/"},"modified":"2006-10-02T18:23:13","modified_gmt":"2006-10-02T15:23:13","slug":"enchanted-arms","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/enchanted-arms\/","title":{"rendered":"Enchanted Arms"},"content":{"rendered":"<p>Xbox 360:n julkaisusta on vier\u00e4ht\u00e4nyt jo l\u00e4hes vuosi. Roolipelirintamalla on n\u00e4hty ensimm\u00e4inen nettiroolipeli Final Fantasy XI ja megalomaaninen TES IV: Oblivion. Perinteisen japanilaisen roolipelin yst\u00e4v\u00e4t ovat kuitenkin j\u00e4\u00e4neet t\u00e4h\u00e4n asti nuolemaan n\u00e4ppej\u00e4\u00e4n.<br \/>\nEsiin marssii From Softwaren [eM] -eNCHANT arM &#8211; tai l\u00e4nsimaalaisittain Enchanted Arms. Odotus JRPG:st\u00e4 X360:lle on todellakin ohi. Ubisoftin julkaisema Enchanted Arms tuo ruudulle kaikki japanilaisen roolipelin suurimmat traditiot: vuoropohjaisen taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4n ja yliampuvan juonen, jossa muistinsa menett\u00e4neen sankarin on pelastettava maailma pahoilta voimilta. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Enchanted Arms -historiakurssi 101<\/span><\/p>\n<p>Enchanted Arms sijoittuu fantasiamaailmaan, tai kaukaiseen tulevaisuuteen. Magian ja teknologian avulla ihmisten maailma kukoisti ennenn\u00e4kem\u00e4tt\u00f6m\u00e4ll\u00e4 tavalla. Suurimpia saavutuksia olivat golemit, magiasta ja teknologiasta luodut olennot. N\u00e4it\u00e4 synteettisi\u00e4 ja mekaanisia otuksia oli uskomaton m\u00e4\u00e4r\u00e4 erilaisia, yksinkertaisista ty\u00f6kaluista voimakkaisiin sotakoneisiin. Kuinka ollakaan, kun ihmiset eiv\u00e4t tulleet kesken\u00e4\u00e4 juttuun, l\u00e4hetettiin golemit sotimaan. Sodan j\u00e4\u00e4dess\u00e4 pattitilanteeseen mahtavimmat golemit riist\u00e4ytyiv\u00e4t hallitsijoidensa vallasta ja pistiv\u00e4t pitk\u00e4n sodan p\u00e4\u00e4t\u00f6kseen kunnon Harmagedonin malliin. N\u00e4m\u00e4 Devil Golemeiksi nimetyt, l\u00e4hes jumalvoimaiset olennot katosivat lopulta maan pinnalta tuntemattomista syist\u00e4. Seuraavan tuhannen vuoden aikana ihmiskunnan rippeet pystyiv\u00e4t j\u00e4lleenrakentamaan sivilisaationsa, mutta kataklysmin j\u00e4lkeisin\u00e4 pimein\u00e4 vuosisatoina suurin tietous magiasta kadotettiin. Ainoa magian osa-alue, joka selvisi pelin tapahtuma-ajoille oli enchanting, taito manipuloida energiaa ja esineit\u00e4 sek\u00e4 tietysti golemeita. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sankari, tomppeli ja paaria<\/span><\/p>\n<p>Enchanted Armsin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 on Atsuma, nuori mies joka opiskelee Yokohaman Enchanting-yliopistolla. Atsuman menneisyys on melkoinen mysteeri, sill\u00e4 mies ei muista mit\u00e4\u00e4n ajasta ennen ilmaantumista yliopistolle muutama vuosi sitten. Jotta t\u00e4m\u00e4 ei olisi tarpeeksi, omaa Atsuman oikea k\u00e4si oudon voiman negatoida kaiken enchanting-magiaan perustuvan taikavoiman. On sanomattakin selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 Atsuma ei ole suosituin heppu maailmassa, jossa suurin osa teknologiasta ja hyvinvoinnista kumpuaa juuri enchantingista. <\/p>\n<p>Atsuma on osaltaan hyvin tyypillinen sankarihahmo roolipeleiss\u00e4, piikkihiuksisia teinisankareita kun roolipelit tuntuvat vilisev\u00e4n. Persoonallisuudeltaan Atsuma kuitenkin tekee pient\u00e4 pes\u00e4eroa. H\u00e4n on \u00e4kkipikainen, itsep\u00e4inen, lapsellinen ja jopa \u00e4lykkyydelt\u00e4\u00e4n tyls\u00e4n tuntuinen. Pelin alkaessa ja edetess\u00e4 Atsuma joutuu vastoink\u00e4ymisten edess\u00e4 kuitenkin kasvamaan ja p\u00e4\u00e4tt\u00e4v\u00e4isyys, rohkeus ja muut sankarin ominaisuudet nousevat pikkuhiljaa esiin. Muut p\u00e4\u00e4hahmot ovat kaksi Atsuman parasta kaveria, Toya ja Makoto. Toya on hiljainen ja vakava tietonikkari, Makoto puolestaan todenn\u00e4k\u00f6isesti pelihistorian ilmihomoin hahmo koskaan. Pelihahmojen \u00e4rsytt\u00e4vyys nousee paikoitellen enn\u00e4tyslukemiin. Pelaajan suureksi onneksi Enchanted Armsista l\u00f6ytyy yli 70 pelattavaa hahmoa, joten mill\u00e4\u00e4n hahmolla, paitsi Atsumalla, ei ole mik\u00e4\u00e4n pakko pelata. <\/p>\n<p>Enchanted Arms alkaa hieman rasittavalla teinisarjaepisodilla, kun Atsuma yst\u00e4vineen lintsaa luennoilta l\u00e4hte\u00e4kseen kaupungille festivaalirientoihin. Puolihuvittavien tarinan k\u00e4\u00e4nteiden j\u00e4lkeen lanta osuukin tuulettimeen kunnolla, kun kaikki kaupungin golemit sekoavat hy\u00f6k\u00e4ten kaiken vastaan tulevan kimppuun. Taivaan pimetess\u00e4 ja l\u00e4mp\u00f6tilan pudotessa keskell\u00e4 kes\u00e4\u00e4 pakkasen puolelle viittaavat kaikki merkit muinaisen Devil Golemin her\u00e4\u00e4miseen. Jollain tavalla tapahtumalla on jotain tekemist\u00e4 Atsuman k\u00e4den kanssa. Sanomattakin on selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 tilanteesta ei selvi\u00e4 ilman 40 tuntia hirvi\u00f6iden tappamista, levelien nostamista ja uusien aseiden ker\u00e4\u00e4mist\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ker\u00e4\u00e4 100 golemia &#8211; saat t-paidan<\/span><\/p>\n<p>From Softwarella on tiedostettu kuinka suosittua kaikenlainen hirvi\u00f6nker\u00e4ily on. Enchanted Armsissa voi ker\u00e4t\u00e4 mon-loppuisten otusten sijasta golemeita ja komentaa niit\u00e4 taistelussa. Golemeita on rutkasti erin\u00e4k\u00f6isi\u00e4 ja -kokoisia. Useimmat niist\u00e4 ovat reilusti heikompia kuin ihmishahmot, mutta niill\u00e4 on usein eri tilanteisiin n\u00e4pp\u00e4r\u00e4sti sopivia erikoistaitoja ja muita ryhm\u00e4n j\u00e4seni\u00e4 tukevia kykyj\u00e4. Golemeja voi ker\u00e4t\u00e4 ostamalla niit\u00e4 kaupoista, haastamalla niit\u00e4 taisteluun kent\u00e4ll\u00e4 tai itse syntetisoimalla l\u00f6ydetyist\u00e4 osista. Voimakkaimmat golemit ovat piilotettuina sivuteht\u00e4viksi luonnehdittavissa olevissa temppeleiss\u00e4, mutta niihin ei ole asiaa ennen kuin peli alkaa olla loppupuolella. Hauskana lis\u00e4n\u00e4 pelaaja voi vied\u00e4 hankkimansa pokem&#8230; siis golemit Xbox Liveen ja taistella muiden k\u00e4ytt\u00e4jien ohjastamia golemeita vastaan. <\/p>\n<p>Enchanted Armsin taistelut ovat vuoropohjaisia ja ne k\u00e4yd\u00e4\u00e4n kaksinkertaisella 3&#215;4 ruudukolla, jolloin kummallakin osapuolella on oma puolensa. Atsuman lis\u00e4ksi pelaajalla voi taistelussa olla kerralla kolme muuta hahmoa tai golemia. Taistelun kulku on yksinkertainen mutta toimiva. Hahmo k\u00e4skytet\u00e4\u00e4n liikkumaan ja sitten valitaan isku, tukitoimi tai EX-megaisku. Jokaisella iskulla on oma osumisalueensa, joten hahmojen iskuja oikein yhdistelem\u00e4ll\u00e4 voi saada aikaan n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 comboja. EX-mittari puolestaan toimii samalla tavalla kuin FF-sarjan vastaava. Mittari latautuu hitaasti, mutta t\u00e4ydell\u00e4 latingilla saa aikaan supern\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n iskun jolla vastustajalta l\u00e4htev\u00e4t varmasti paikat hampaista.  Taisteluista hankituilla kokemuspisteill\u00e4 pystyy sitten nostamaan hahmojen eri ominaisuuksia sek\u00e4 taitoja ja hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4. Pelaaja saa siten mukavasti t\u00e4ysin itse valita minne ansaitsemansa pisteet k\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Taistelusysteemin syvyytt\u00e4 lis\u00e4\u00e4v\u00e4t viel\u00e4 elementtien vaikutukset. Vastakkaiset elementit tekev\u00e4t toisilleen huomattavasti enemm\u00e4n vahinkoa, kun taas saman elementin otukset saavat juntata toisiaan urakalla ennen kuin toisen henki l\u00e4htee. Esimerkiksi Atsuman hallitseva elementti on tuli, joten kun ryhm\u00e4 kohtaa vesist\u00f6j\u00e4, on parasta vet\u00e4\u00e4 Atsuma etulinjasta taaemmaksi, ettei noutaja tule muutamalla vihollisen iskulla. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">V\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6myyden taakka<\/span><\/p>\n<p>Pieneksi pettymykseksi pelin taistelut k\u00e4ynnistyv\u00e4t monien roolipelien tapaan tyhj\u00e4st\u00e4, n\u00e4enn\u00e4isen sattumanvaraisesti. Taisteluilta ei siis voi v\u00e4ltty\u00e4, vaikka ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 ei n\u00e4y ristin sielua. Rasittavana piirteen\u00e4 taisteluiden ilmenemistahti on sidottu aikaan, kuljettuun matkaan sek\u00e4 alueeseen. T\u00e4m\u00e4n seurauksena taistelut voivat sattua my\u00f6s t\u00e4ysin ep\u00e4loogisissa kohdissa, kuten kun pelaaja on kulkemassa tikapuissa tai juuri vaihtamassa aluetta. K\u00e4tev\u00e4sti peliin on sis\u00e4llytetty yksinkertainen mutta looginen autopilotti, jos levelin nostaminen tai sattumanvaraiset taistelut alkavat liikaa nyppim\u00e4\u00e4n. <\/p>\n<p>Pelin suurimmat ongelmat l\u00f6ytyv\u00e4t vaikeusasteesta. Alkupuolella pelin tarjoama haaste on minimaalista ja vaikka pelin edetess\u00e4 vaikeusaste nousee, niin omista hahmoista on liian helppo tehd\u00e4 tappokoneita. T\u00e4m\u00e4n ongelman voi kuitenkin my\u00f6s helposti v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 laajaa hahmokaartia. Tallentaa voi milloin haluaa, joten pelin tekij\u00e4t ovat halunneet pit\u00e4\u00e4 huolta siit\u00e4, ett\u00e4 suuria jumiin j\u00e4\u00e4misi\u00e4 ei sattuisi. Toinen Enchanted Armsin heikkous on sen lineaarisuus. Sivuteht\u00e4vi\u00e4, golemeiden mets\u00e4styst\u00e4 lukuunottamatta, ei ole k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 katsoen lainkaan. <\/p>\n<p>Kolikon toinen puoli on Enchanted Armsin aloittelijayst\u00e4v\u00e4llisyys. Alussa olevat tutoriaalit opastavat niin k\u00e4dest\u00e4 pit\u00e4en pelaajaa, ett\u00e4 tuntuisi kuin olisi p\u00e4iv\u00e4kodissa. Kokeneemmat voivat kuitenkin ohittaa ne helposti. Samat ohjeistukset, symbolien ja lyhenteiden selitykset l\u00f6ytyv\u00e4t lis\u00e4ksi aina p\u00e4\u00e4valikosta, jos sattuu tarvitsemaan muistutusta pelin mekaniikasta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Graffat ja soundit<\/span><\/p>\n<p>Graafisesti Enchanted Arms on ehdottomasti parempaa keskikastia. V\u00e4lianimaatiot ovat paikoitellen huikean n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 mahtavien golemeiden ja ihmisten sotakoneiden ottaessa yhteen. Heikointa kuvallista antia ovat ymp\u00e4rist\u00f6t, jotka tuntuvat paikoitellen liian staattisilta. Hy\u00f6kk\u00e4ykset on animoitu hienosti ja taisteluissa ainoastaan hankalat kamerakulmat kiusaavat. Taisteluruudukkoa voi kuitenkin katsoa nelj\u00e4st\u00e4 eri kuvakulmasta, joten paremman n\u00e4kyvyyden hakeminen ei tuota ongelmia. <\/p>\n<p>Musiikkipuolella Enchanted Arms tarjoaa sit\u00e4 tyypillist\u00e4 sinfoniaa ja kuoroaariaa, jota eeppisiss\u00e4 peleiss\u00e4 ja elokuvissa on totuttu kuulemaan. Jos musiikki on hoidettu varman p\u00e4\u00e4lle laadukkaasti niin samaa ei voi sanoa \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyst\u00e4. Sit\u00e4 on paljon ja se on HUONOA. Kun keskinkertaiset \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00e4t yritt\u00e4v\u00e4t aikaansaada animesta tuttua yliampuvaa tyyli\u00e4, on aikaansaannos jotain hirve\u00e4\u00e4. Jaksoin kuunnella englannin kielist\u00e4 raitaa muutaman minuutin, kunnes vaihdoin \u00e4\u00e4net japaniksi. Eip\u00e4 \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely japaniksikaan ole kummoista mutta sit\u00e4 sent\u00e4\u00e4n kuuntelee ilman mahdollisuutta aivoinfarktiin. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Lopuksi<\/span><\/p>\n<p>Heikkouksistaan huolimatta Enchanted Arms on taattua JRPG\u0096tavaraa. Hahmon kehitys on koukuttavaa ja pelin juoni onnistuu v\u00e4lill\u00e4 yll\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n ja tekem\u00e4\u00e4n vaikutuksen eeppisill\u00e4 k\u00e4\u00e4nteill\u00e4\u00e4n. Vaikka pelin juonessa ja hahmoissa on jonkin verran nalkutettavaa, pit\u00e4\u00e4 se mukanaan koko ajan huumoria ja hyv\u00e4\u00e4 tunnelmaa. Sopiva itseironinen ote on aina plussaa peliss\u00e4 kuin peliss\u00e4.<\/p>\n<p>Enchanted Armsia voi suositella kaikille roolipelien faneille. JRPG:t\u00e4 X360:lle odottaneille peli on pakko-ostos. Muiden kannattaa melkein kokeilla ensin tai vaikka vuokrata. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ensimm\u00e4inen perinteinen japanilainen roolipeli Xbox 360:lle. Vaikka peliss\u00e4 on heikkoutensa, kymmeni\u00e4 tunteja kest\u00e4v\u00e4n graafisesti hienon ja koukuttavan pelattavuuden ei pit\u00e4isi j\u00e4tt\u00e4\u00e4 genren fania kylm\u00e4ksi.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18346"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18346"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}