{"id":18357,"date":"2006-11-13T14:35:03","date_gmt":"2006-11-13T12:35:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/gears-of-war\/"},"modified":"2006-11-13T14:35:03","modified_gmt":"2006-11-13T12:35:03","slug":"gears-of-war","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/gears-of-war\/","title":{"rendered":"Gears of War"},"content":{"rendered":"<p>Ihmiskunnan ruusuinen tulevaisuus on j\u00e4lleen vaakalaudalla. T\u00e4ll\u00e4 kertaa uhka kumpuaa maan alta, Locusteiksi kutsutun muukalaisrodun muodossa. N\u00e4m\u00e4 inhat olennot ovat p\u00e4\u00e4tt\u00e4neet siivota maapallon kaltaisen Sera-planeetan ihmisist\u00e4 keinoja kaihtamatta. Locustien operaatio on ajanut ihmispolot niin ahtaalle, ett\u00e4 planeetan johtoporras p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 viimeisen\u00e4 oljenkortenaan kutsua apuun vankiloissa majailevat rikolliset. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa pelaaja istutetaan Marcus Fenixin saappaisiin ylev\u00e4n\u00e4 tavoitteena lopettaa ilkeiden Locustien aggressiivinen invaasio.<br \/>\n<span class=subtitle>Eeppinen tausta<\/span><\/p>\n<p><i>Gears of War<\/i> \u0096pelist\u00e4 on vastuussa <i>Epic Games<\/i> \u0096studio, jonka aiempiin meriitteihin lukeutuu muun muassa r\u00e4iskint\u00e4pelilegenda Unreal. Epicin uutukaisessa pelaajan n\u00e4k\u00f6kulma on vaihdettu ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta kolmanteen, ja pelin tempo on rauhallisempi verrattuna esimerkiksi sinkohippaa muistuttavaan Unreal-sarjaan. Erot eiv\u00e4t suinkaan p\u00e4\u00e4ty t\u00e4h\u00e4n, sill\u00e4 tekij\u00f6idens\u00e4 mukaan yli 10 miljoonaa dollaria maksaneen tuotoksen kaikkein suurin uudistus liittyy suojan hakemisen t\u00e4rkeyteen. Huoleton juoksentelu pelikent\u00e4ll\u00e4 johtaa poikkeuksetta hyvin nopeaan kuolemaan, joten etenemisreittien suunnittelulla on ratkaiseva merkitys peliss\u00e4 menestymiseen.<\/p>\n<p>Gears of War sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 valitusta vaikeustasosta riippuen noin 10-15 tuntia kest\u00e4v\u00e4n kampanjan, jota voi pelata t\u00e4ysin yksinpelin\u00e4 tai vaihtoehtoisesti co-op-yhteisty\u00f6muotoisesti kaverin kanssa samalla konsolilla jaetulla ruudulla, System Linkin v\u00e4lityksell\u00e4 tai Internetiss\u00e4 Xbox Live -palvelun kautta. Yksinpelin lis\u00e4ksi peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kattavan moninpeliosion, jota ruoditaan my\u00f6hemmin ilmestyv\u00e4ss\u00e4 jatkoarviossa. Lyhyet 4-vastaan-4 testisessiot Xbox Livess\u00e4 rapakontakaisten pelaajien kanssa sujuivat ongelmitta ja t\u00e4ysin ilman verkkoviivett\u00e4, joten laadukasta viihdett\u00e4 sopii odottaa my\u00f6s moninpelin osa-alueelta.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Sodan Rattaat<\/span><\/p>\n<p>Sitten itse peliin. Gears of Warin voisi h\u00e4t\u00e4isesti tuomita perinteiseksi putkijuoksuksi elokuvamaisilla v\u00e4lianimaatioilla h\u00f6ystettyn\u00e4. Pohjimmiltaan asia toki onkin n\u00e4in, mit\u00e4\u00e4n varsinaisesti uutta ja ihmeellist\u00e4 se nimitt\u00e4in ei tarjoa. Gears of War kuitenkin osoittaa, miten perusidealtaan yksinkertainen peli voidaan toteuttaa liki t\u00e4ydellisyytt\u00e4 hipovalla tavalla. Ensinn\u00e4kin sen graafinen ulkoasu on jotain aivan uskomatonta. Yksityiskohtaisesti suunnitellut maisemat vaihtuvat joka kohtauksessa, vaihdellen monitasoisista ulkokentist\u00e4 synkkiin maanalaisiin komplekseihin. Maisema piirtyy silm\u00e4nkantamattomiin ja tarjolla on runsaasti pieni\u00e4 yksityiskohtia, valo- ja savuefektej\u00e4 sek\u00e4 ilmassa sinkoilevia kappaleita. Pelimaailma sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 runsaasti tuhoutuvia elementtej\u00e4, esimerkiksi sohvan taakse tulitukselta suojautuva hahmo on lyhyen laukaustenvaihdon j\u00e4lkeen suojaton huonekalun hajotessa luotien voimasta kappaleiksi. Voidaankin perustellusti sanoa, ett\u00e4 visuaalisella puolella Gears of War tulee toimimaan mittarina ja vertailukohtana kaikille tuleville \u0094toisen aallon\u0094 Xbox 360 -peleille. <\/p>\n<p>Seuraavaksi kiitosta ansaitsevat pelin hiotut kontrollit. Painikkeiden k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 Epic on ottanut l\u00e4ht\u00f6kohdakseen tilanteesta riippuvan toimintatavan. Esimerkiksi X-painikeella potkitaan sis\u00e4\u00e4n ovia, kiivet\u00e4\u00e4n tikkaita, poimitaan aseita ja ammuksia tai aktivoidaan sensoreita &#8211; riippuen mit\u00e4 mahdollisuuksia pelaajan ulottuvilla on. Vastaavasti pelin kulmakivi, suojautuminen, hoituu A-painikkeella. Suojan hakemisen lis\u00e4ksi sama painike hypp\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelaajaa haluttuun suuntaan tai saa aikaan kyyryjuoksun.  Hienoon ajatusmalliin sis\u00e4ltyy my\u00f6s muutamia ongelmia. Toisinaan pelaajan tavoitellessa v\u00e4ist\u00f6sy\u00f6ksy\u00e4, hahmo p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4kin heilahtaa sein\u00e4n viereen, ja j\u00e4\u00e4 n\u00e4in t\u00e4ysin suojattomaksi vihollisen tulitukselle.  Pelaajalla on my\u00f6s ilmeisesti matkassaan jonkinlainen suojelusenkeli, pelihahmo ei nimitt\u00e4in voi pudota alueelta l\u00f6ytyviin kuoppiin tai alas kaiteettomilta reunoilta. Pienenpienet ongelmatilanteet kontrollien kanssa eiv\u00e4t miss\u00e4\u00e4n tapauksessa nouse p\u00e4\u00e4osaan, suurimmassa osassa pelihahmon kuolemaan johtaneista tilanteista syyllinen l\u00f6ytyy peliohjaimen \u00e4\u00e4rest\u00e4. <\/p>\n<p>Tilanteesta riippuva toimintalogiikka p\u00e4tee my\u00f6s syvemm\u00e4lle kontrolleissa. Kun pelaaja on suojassa, h\u00e4n voi tehd\u00e4 uudella A-painikkeen painalluksella erityyppisi\u00e4 toimintoja, riippuen tatin osoittamasta suunnasta. Toimintojen kirjoon kuuluu muunmuassa SWAT-py\u00f6r\u00e4hdys toisen esteen taakse tai suojasta eteenp\u00e4in pujahtaminen. Suojan takaa voi luonnollisesti kurkkia ja suorittaa t\u00e4hd\u00e4ttyj\u00e4 laukauksia, t\u00e4ll\u00f6in osa pelaajan vartalosta on n\u00e4kyviss\u00e4 ja siten alttiina vihollisen osumille. T\u00e4hd\u00e4ttyjen laukausten lis\u00e4ksi pelaaja voi my\u00f6s ampua heittolaukauksia pysytellen itse t\u00e4ysin suojassa.<\/p>\n<p>Mainio ja k\u00e4ytt\u00f6kelpoinen uudistus on my\u00f6s Y-painikkeeseen liittyv\u00e4 toiminto, joka auttaa pelaajaa paikallistamaan ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 tapahtuvia merkitt\u00e4vi\u00e4 muutoksia. Painikkeen avulla voidaan varmistaa ett\u00e4 pelaajalta ei j\u00e4\u00e4 olennaisia asioita n\u00e4kem\u00e4tt\u00e4, tavallaan kyseinen toiminto simuloi pelaajalta puuttuvia &#8221;oikeita aisteja&#8221; &#8211; tavalla jota ei ennen ole hy\u00f6dynnetty.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Sahansoiton ABC<\/span><\/p>\n<p>Laukauksista siirryt\u00e4\u00e4n sujuvasti pelin asevalikoimaan. Moneen muuhun r\u00e4iskint\u00e4peliin verrattuna Gears of Warin arsenaali vaikuttaa aluksi pienelt\u00e4, mutta monipuolisten toimintojen ja tasapainotetun vahinkomallinnuksen vuoksi kokoelma toimii erinomaisesti. Pelaajan on monesti teht\u00e4v\u00e4 taktisia valintoja k\u00e4ytett\u00e4vien aseiden suhteen, sill\u00e4 h\u00e4n voi kantaa kerrallaan vain kahta p\u00e4\u00e4asetta, mink\u00e4 lis\u00e4ksi tilaa l\u00f6ytyy pistoolille ja kranaateille. Asevalikoima kattaa kokonaisuudessaan rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4rien, haulikon, kranaattien, tarkkuuskiv\u00e4\u00e4rin ja raketinheittimen lis\u00e4ksi muutaman erikoisemman vaihtoehdon. Et\u00e4isesti jousta muistuttava <i>Torque Bow<\/i> ampuu r\u00e4j\u00e4ht\u00e4vi\u00e4 nuolia ja <i>Hammer of Dawn<\/i> jakaa kuolemaa satelliitin kautta &#8211; toki hyvin rajoittuneissa olosuhteissa. Perusaseista mielenkiintoisin on moottorisahalla varustettu rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4ri, joka monik\u00e4ytt\u00f6isyydess\u00e4\u00e4n on mainio yleisase. My\u00f6s muilla aseilla voi suorittaa l\u00e4hitaisteluliikkeit\u00e4, kranaattien kohdalla t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa r\u00e4j\u00e4hteen liimaamista vastustajaan &#8211; arvattavin seurauksin. Koska peli on varustettu K-18-merkinn\u00e4ll\u00e4, onnistunut aseiden k\u00e4ytt\u00f6 palkitaan reippailla veriroiskeilla. R\u00e4j\u00e4hteet repiv\u00e4t hahmoja kappaleiksi ruumiinosien sinkoillessa pelimaailman halki ja moottorisahalla taiteilu kuorruttaa pelaajan ruudun punaisiin pisaroihin. V\u00e4kivaltaisuuden huipennuksena pelaaja voi viimeistell\u00e4 maassa puolikuolleena kyykkivi\u00e4 vastustajia joko reippaalla potkulla tai hienotunteisemmin moottorisahalla.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Peli kuin elokuva, vai p\u00e4invastoin?<\/span><\/p>\n<p>Peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 hyvin eri tyylisi\u00e4, elokuvamaisia kohtauksia &#8211; v\u00e4lill\u00e4 r\u00e4iskit\u00e4\u00e4n hektisiss\u00e4, osin jopa hilpeiss\u00e4 tunnelmissa, kunnes pelimaailma hiljalleen synkkenee ja pelaaja havaitsee hiiviskelev\u00e4ns\u00e4 miltei kauhuelokuvia muistuttavassa piinaavassa atmosf\u00e4\u00e4riss\u00e4. Jaksot on rytmitetty erinomaisesti, ne ovat sopivan lyhyit\u00e4, jotta kyll\u00e4styminen ei p\u00e4\u00e4se iskem\u00e4\u00e4n ja toisaalta tarjoavat hyvin erityylisi\u00e4 tilanteita esimerkiksi ajoneuvojen muodossa.  Vaikka eteneminen on luonteeltaan putkimaista, pit\u00e4\u00e4 erinomainen kentt\u00e4suunnittelu ja tiivis tunnelma huolen siit\u00e4, ettei kyseinen ep\u00e4kohta p\u00e4\u00e4se liikaa harmittamaan. Kampanjassa pelaajan tukena h\u00e4\u00e4rii 1-3 teko\u00e4lyn ohjastamaa sotilastoveria, joiden toiminta vaihtelee hy\u00f6dyllisest\u00e4 aivottomaan. Varsinkin korkeammilla vaikeustasoilla huomaa monesti olevansa tilanteessa, jossa koko muu joukkue makaa henkitoreissaan maassa. Puolikuolleet hahmot kokevat kuitenkin ihmepelastumisen kun tietty vihollisaalto on hoidettu pois p\u00e4ivilt\u00e4, joten apulaisten kohtaloa ei juuri tule murehdittua. Peli tarjoaa my\u00f6s yksinkertaisia komentoja muiden hahmojen ohjastamiseen, mutta niiden k\u00e4ytt\u00f6 j\u00e4\u00e4 pelin tiimellyksess\u00e4 sivuosaan. Vihollislaumat k\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4t vaihtelevasti ja osaavat helpoimmallakin vaikeustasolla hakea suojaa sek\u00e4 vaihtaa sijaintiaan pelaajan tekemisten perusteella. Toki kokeneille tai haasteita etsiville pelaajille voi suoraan suositella Hardcore-tasoa, joka tarjoaa astetta tiukemman vastuksen. Ehdottoman suositeltavaa on my\u00f6s kokeilla pelaamista co-op-yhteisty\u00f6muodossa, joka avaa pelist\u00e4 aivan uuden ulottuvuuden. Etenkin korkeammilla vaikeustasoilla tiiviin yhteispelin merkitys korostuu, sen ollessa ainoa tapa kentist\u00e4 hengiss\u00e4 selviytymiseen.<\/p>\n<p>Jo aiemmin mainittua korkealuokkaista graafista ulkoasua t\u00e4ydent\u00e4\u00e4 hieno \u00e4\u00e4nimaailma, joka etenkin monikanavaisesta \u00e4\u00e4nil\u00e4hteest\u00e4 ulostuotettuna on kuin piste iin p\u00e4\u00e4ll\u00e4. My\u00f6s pelin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely on teknisesti moitteetonta, mutta hyvin stereotyyppist\u00e4, lajityypille ominaista m\u00f6re\u00e4-\u00e4\u00e4nisten alfaurosten dialogia. My\u00f6s moneen kertaan kuultuja onelinereita tuntuu l\u00f6ytyv\u00e4n joka karpaasilta. Jonkinlainen tulevaisuuden sotilaiden ammattitauti? <\/p>\n<p><span class=subtitle>Yhteenveto<\/span><\/p>\n<p>Kokonaisuutena Gears of War on pienist\u00e4 puutteistaan huolimatta henke\u00e4salpaavalla grafiikalla varustettu tiivistunnelmainen r\u00e4iskint\u00e4peli, jota voi varauksetta suositella kaikille t\u00e4ysi-ik\u00e4isille pelityypin yst\u00e4ville. Tiukasti realismia etsiville tai FPS-only-henkisille pelaajille peli tuskin on toiveiden t\u00e4yttymys, mutta heillekin suosittelen  ehdottomasti peliin tutustumista. Vuoden kovinta toimintapakettia ei kannata missata!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ihmiskunnan ruusuinen tulevaisuus on j\u00e4lleen vaakalaudalla. T\u00e4ll\u00e4 kertaa uhka kumpuaa maan alta, Locusteiksi kutsutun muukalaisrodun muodossa. Onko Epic Gamesin tulokas maineensa veroinen, sen tutkii Nurkkamestari.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18357"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18357"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18357"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18357"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18357"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}