{"id":18363,"date":"2006-12-11T10:37:06","date_gmt":"2006-12-11T08:37:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sonic-the-hedgehog\/"},"modified":"2006-12-11T10:37:06","modified_gmt":"2006-12-11T08:37:06","slug":"sonic-the-hedgehog","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sonic-the-hedgehog\/","title":{"rendered":"Sonic the Hedgehog"},"content":{"rendered":"<p>Ilmassa oli innostusta ja lunastetun lupauksen makua, kun Sega paljasti, ett\u00e4 sinisen siilin uuden sukupolven debyytti\u00e4 kutsutaan nimell\u00e4 Sonic the Hedgehog. Sonic Team on vihdoin tullut j\u00e4rkiins\u00e4 ja palaa juurilleen. Luvassa on vanhan koulukunnan yksinkertaista, mutta viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 tasoloikintaa hienolla grafiikalla kuorrutettuna. Shadow the Hedgehogin j\u00e4tt\u00e4m\u00e4 tumma varjo oli muisto vain. Aurinko paistoi j\u00e4lleen Sonic-faneille.<br \/>\nKuukausien kuluessa alkoi karu paluu arkeen. Laatua ei synny ilman visiota, ja sit\u00e4 Sonic Teamilla ei ollut. Vanhat keinot ja pelimekaniikka kaivettiin naftaliinista ja kyh\u00e4ttiin kokoon samalla, kun hurjasteltiin railakkaasti pomo Yuji Nakan nopealla Ferrarilla. Ket\u00e4\u00e4n ei kiinnostanut. Ehk\u00e4 pelaajat eiv\u00e4t huomaa mit\u00e4\u00e4n. Kehitt\u00e4j\u00e4n arkea kuvaavan inhorealismin j\u00e4lkeen on syyt\u00e4 kertoa, miksi ly\u00f6n ansioitunutta Sonic Teamia kuin vierasta sikaa.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Yliajettu siili ei ole kaunis n\u00e4ky<\/span><\/p>\n<p>Arkkivihollinen Eggman (tunnetaan my\u00f6s nimell\u00e4 Robotnik) terrorisoi Soleannan kaupunkia ja kidnappaa arvokkaan kaaos-smaragdin omistavan prinsessa Elenan. Pyh\u00e4n sodan sijaan taustalla on tohtorin halu hallita koko maailmaa smaragdien salaper\u00e4isen voiman avulla. Sonic luonnollisesti kirmaa pelastamaan prinsessan pulasta.<\/p>\n<p>Isokokoisen siilin ja naisen kohtaaminen on absurdi tapahtuma,  eik\u00e4 se p\u00e4\u00e4ty t\u00e4h\u00e4n kohtaamiseen. Juonta enemp\u00e4\u00e4 paljastamatta voi kertoa, ett\u00e4 nainen my\u00f6hemmin suutelee Sonicia. Ei h\u00e4t\u00e4\u00e4, peli on silti sallittu my\u00f6s lapsille. Vuonna 2001 julkaistussa Sonic Adventure 2:ssa oltiin viel\u00e4 auttamassa Yhdysvaltain presidentti\u00e4. Kukaan kehitystiimist\u00e4 ei ole ilmeisesti kehdannut sanoa Naka-sanille, ett\u00e4 mit\u00e4 ihmett\u00e4 me teemme.<\/p>\n<p>Nimest\u00e4 huolimatta suurin osa ajasta kuluu kaikkea muuta kuin Sonicilla. Tarina on j\u00e4lleen pilkottu osiin, joista Sonic, Shadow ja uusi hahmo Silver viev\u00e4t oman osansa. Silver levitoi ja siirtelee esineit\u00e4 ajatuksen voimalla, mutta on hidas kuin etana. Sopiipa upeasti sarjaan, jonka valttia on nopeus! Shadow ei t\u00e4ll\u00e4 kertaa ammuskele magnumilla, vaan ajaa tuhtia jeeppi\u00e4. Eik\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 viel\u00e4 kaikki, kesken kent\u00e4n tahkoamisen p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 saattaa luovuttaa itsem\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4misoikeutensa yhdelle lukuisista sivuhahmoista ilman sen kummempaa syyt\u00e4. Hyv\u00e4 esimerkki on kaksih\u00e4nt\u00e4inen kettu Tails, jolla lent\u00e4minen on yht\u00e4 tuskaa k\u00f6mpel\u00f6iden kontrollien ja heikon lentokyvyn ansiosta.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Sosiaality\u00f6ntekij\u00e4n arkea<\/span><\/p>\n<p>Yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n suuri osa ajasta kuluu Soleannassa paikallisten ihmisten ongelmia ratkoen. Kaupunki toimii keskuksena, josta p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n toimintasoille pieni\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4 suorittamalla. Pelasta kissa puusta -tasoiset teht\u00e4v\u00e4t eiv\u00e4t jaksa sytytt\u00e4\u00e4 mutta onneksi useimmat voi j\u00e4tt\u00e4\u00e4 suosiolla v\u00e4liin. Viel\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n innostavat jatkuvat puolen minuutin pituiset lataustauot. Kuvio on aina samanlainen: Sonic saa toimeksiannon, lataustauko, dialogi, lataustauko, Sonic hoitaa likaisen ty\u00f6n ja j\u00e4lleen lataustauko. T\u00e4m\u00e4 kaikki siit\u00e4 huolimatta, ett\u00e4 teht\u00e4v\u00e4t tapahtuvat samassa ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4. <\/p>\n<p>Vain p\u00e4\u00e4henkil\u00f6t puhuvat dialogit, muu hoituu pelk\u00e4ll\u00e4 tekstill\u00e4. Kehnon \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyn kohokohta on Tails, heliumia imenyt kastraattilaulaja. Sonicin nykyinen \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00e4 Jason Griffith ei yll\u00e4 fanien suosikin Ryan Drummondin tasolle ja vinkuintiaanien sijasta olisikin mielell\u00e4\u00e4n kuunnellut alkuper\u00e4ist\u00e4 japaninkielist\u00e4 \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely\u00e4. Musiikin saralta mieleen j\u00e4\u00e4 positiivisena tunnelmallinen teemakappale &#8221;His World&#8221;, jonka esitt\u00e4\u00e4 kalifornialainen punkrap-yhtye Zebrahead.<\/p>\n<p>Kaupunki n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4 kuin kierr\u00e4tett\u00e4isiin vanhaa Dreamcast-materiaalia. T\u00e4st\u00e4 huolimatta esimerkiksi varjot piirtyv\u00e4t ruudulle viiveell\u00e4 ja ruudunp\u00e4ivitys takkuaa usein. Itse asiassa l\u00e4hes kaikki toimintatasot ovat samaa maata. Karmea ulkoasu on konsolin yleiseen kovaan tasoon tottuneelle karvas pala nielt\u00e4v\u00e4ksi. Peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 huomattavasti paremmalta kuvissa kuin liikkeess\u00e4 ja vain n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t CGI-videot on tehty ammattitaidolla. <\/p>\n<p><span class=subtitle>Helvetist\u00e4 it\u00e4\u00e4n<\/span><\/p>\n<p>Toimintatasot ovat aivan oma lukunsa. Viimeisimpi\u00e4 Sonic-pelej\u00e4 pelanneet ovat tottuneet k\u00f6mpel\u00f6\u00f6n pelattavuuteen, mutta nyt p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n vallan seuraavaan potenssiin. Juokseminen on ep\u00e4tarkkaa ja hyppyjen ajoittaminen tasanteelta toiselle on suoranaista onnenkauppaa. Vihollisten kimppuun hypp\u00e4\u00e4minen johtaa useimmiten rotkoon, vaikka mukana on t\u00e4ht\u00e4ysapu. Sonic my\u00f6s tuppaa j\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n jumiin joka toiseen niemeen ja notkoon. Jatkuva toiminnan katkominen ei sovi sarjan luonteelle. <\/p>\n<p>Ongelmia pahentaa ep\u00e4looginen kamera, joka usein k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 kuvakulman pois sielt\u00e4 miss\u00e4 tapahtuu. Kameran k\u00e4\u00e4nt\u00e4minen manuaalisesti ei onnistu kovin helposti, sill\u00e4 oletuksena p\u00e4\u00e4ll\u00e4 on invert eik\u00e4 sit\u00e4 saa vaihdettua normaaliksi. Vaikka kuvakulman saisi vaihdettua, pienikin liike k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 kameran pieleen.<\/p>\n<p>Pahimpia ja koomisimpia ovat kent\u00e4t joissa Sonic juoksee kovaa vauhtia eteenp\u00e4in. Joissain kohdin kamera n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 Sonicin vain edest\u00e4, vaikka eteen tulee roinaa kuin viimeist\u00e4 p\u00e4iv\u00e4\u00e4. Ei ihme, ett\u00e4 henki on siileill\u00e4 hiuskarvan varassa. Sein\u00e4lt\u00e4 sein\u00e4lle hyppiv\u00e4 Sonic menee v\u00e4lill\u00e4 p\u00e4\u00e4 alasp\u00e4in ja muissa oudoissa asennoissa. Normaalista pelimekaniikasta ei ole saatu tehty\u00e4 tarpeeksi jouhevaa ja Sonic-tyylisen nopeaa, joten juoksutasot ovat helppo keino v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 ongelmien todellinen ratkaiseminen. Silti ruudunp\u00e4ivitys takkuaa s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti. Kun yhdist\u00e4\u00e4 jatkuvan rotkoon tippumisen ja harvat tallennusmahdollisuudet, on soppa valmis. Muutama laadukas hetki, kuten Crisis Cityn osuus, muistuttavat vanhoista hyvist\u00e4 ajoista.<\/p>\n<p>Sega myy pelaajille sian s\u00e4kiss\u00e4. Kaikki kielii siit\u00e4, ett\u00e4 Sonic Team on pist\u00e4nyt tuotteen ulos keskener\u00e4isen\u00e4. Jo muutaman tunnin pelaamisella l\u00f6yt\u00e4\u00e4 bugeja, joita ei voi p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 l\u00e4pi testauksessa. En pysty uskomaan, ett\u00e4 he tosissaan tekisiv\u00e4t t\u00e4llaista j\u00e4lke\u00e4. <\/p>\n<p>Sinisen siilin loistokas paluu vaihtui valkoisen konsolin surkeimmaksi peliksi. Sonic the Hedgehog vuosimallia 2006 on my\u00f6s sarjan huonoin, ja saa fanin muistelemaan kaiholla keskinkertaista Sonic Adventure 2:ta. Historia toistaa itse\u00e4\u00e4n &#8211; Sega, ole kiltti ja tuo Sonic takaisin parrasvaloihin. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ilmassa oli innostusta ja lunastetun lupauksen makua, kun Sega paljasti, ett\u00e4 sinisen siilin uuden sukupolven debyytti\u00e4 kutsutaan nimell\u00e4 Sonic the Hedgehog. Sonic Team on vihdoin tullut j\u00e4rkiins\u00e4 ja palaa juurilleen. Shadow the Hedgehogin j\u00e4tt\u00e4m\u00e4 tumma varjo oli muisto vain. Aurinko paistoi j\u00e4lleen Sonic-faneille.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18363"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18363"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18363"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18363"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18363"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}