{"id":18365,"date":"2006-12-11T10:38:46","date_gmt":"2006-12-11T08:38:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/f-e-a-r\/"},"modified":"2006-12-11T10:38:46","modified_gmt":"2006-12-11T08:38:46","slug":"f-e-a-r","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/f-e-a-r\/","title":{"rendered":"F.E.A.R."},"content":{"rendered":"<p>K\u00e4ytt\u00e4\u00e4kseni jo hieman kulunutta ilmaisua: ammuskelupelej\u00e4 pulpahtaa markkinoille kuin sieni\u00e4 sateella. Kuluttajan onneksi m\u00e4\u00e4r\u00e4 ei ole korvannut laatua. P\u00e4invastoin, m\u00e4\u00e4r\u00e4 on taannut sen, ett\u00e4 kehitt\u00e4jien on pakko tarjota jotain muuta kuin mit\u00e4 kilpaileva tuote tarjoaa. Kortensa kekoon kantaa my\u00f6s Day 1 Studiosin X360:lle kehitt\u00e4m\u00e4 F.E.A.R.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Luodit viuhuvat ja mono heiluu &#8211; ja sama hidastettuna<\/span><\/p>\n<p>F.E.A.R. eli First Encounter Assault Recon on alun perin Monolithin PC:lle vuonna 2005 kehitt\u00e4m\u00e4 paukuttelu. Modern First-Person Shooteriksi luokiteltu peli oli sekametelisoppaa hyv\u00e4ll\u00e4 reseptill\u00e4 &#8211; otetaan kauhallinen ammuskelua tuolta, turaus kauhuelementtej\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4, sekoitetaan kunnolla ja voil\u00e0!, meill\u00e4 on Moderni Kauhuammuskelu. Kaikin puolin hyv\u00e4 ja toimiva idea, mutta ent\u00e4 itse toteutus?<\/p>\n<p>Pelin tarina alkaa siit\u00e4, kun er\u00e4s hintava tutkimuskeskus joutuu aseistetun joukkion hy\u00f6kk\u00e4yksen kohteeksi, mutta vaatimuksia ei silti esitet\u00e4. Paikalle l\u00e4hetetty sotilasjoukko kuolee mystisesti ja nopeasti. F.E.A.R.-ryhm\u00e4n edustajana p\u00e4\u00e4henkil\u00f6mme l\u00e4htee paikalle hoitamaan tilanteen. Vastassa h\u00e4nell\u00e4 on klooniarmeija, oudot radiol\u00e4hetykset ja jatkuvat, pelottavat n\u00e4yt.<\/p>\n<p>Ampuma-aseita on yhdeks\u00e4n, pistoolista raketinheittimeen. Sen lis\u00e4ksi ovat kranaatit, miinat ja tahmeat kranaatit laukaisimella. Kerrallaan voi olla mukana vain kolme asetta. Jokaisella aseella on tietenkin oma tehoet\u00e4isyytens\u00e4 sek\u00e4 tulinopeutensa, joten valintaa joutuu tekem\u00e4\u00e4n. Eniten hupia tuottavat kuitenkin kiikarit\u00e4ht\u00e4imell\u00e4 varustettu hiukkasase sek\u00e4 taisteluhaulikko. Hiukkasaseella ammuttaessa ilma ammuksen ymp\u00e4rill\u00e4 v\u00e4reilee kauniisti ja osuessaan k\u00e4rist\u00e4\u00e4 vihollisen niin, ett\u00e4 j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4 vain tasaisesti paahtunut luuranko. Taisteluhaulikon tehokas et\u00e4isyys on pieni, mutta kun l\u00e4helt\u00e4 ampuu vartaloon, niin vihulainen halkeaa kahtia kuin kuiva oksa. Jos taas ampuu p\u00e4\u00e4h\u00e4n, niin jostain kumman syyst\u00e4 r\u00e4j\u00e4ht\u00e4\u00e4 koko ukkeli. I gotta get me one of those! <\/p>\n<p>Mik\u00e4li ammukset p\u00e4\u00e4sev\u00e4t loppumaan, tai haluaa olla hiljainen tappaja, niin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6mme osaa my\u00f6s ly\u00f6d\u00e4 ja potkia karatekan lailla. Ilmassa onnistuvat niin saksipotkut kuin takakiertopotkutkin, mik\u00e4 hieman n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4 kuin joku huitaisisi irtojalalla kuvaruudun ulkopuolelta. Ja jotta meno ei loppuisi liian lyhyeen, kentist\u00e4 l\u00f6ytyy mm. kevytpanssaria vaatetukseen, ensiapupakkauksia sek\u00e4 refleksi- ja health-boostereita. Ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 on my\u00f6s r\u00e4j\u00e4ht\u00e4vi\u00e4 putkia, tynnyreit\u00e4 ja vaahtosammuttimia, joilla voi v\u00e4ijytt\u00e4\u00e4 vihollisen.<\/p>\n<p>Menon k\u00e4ydess\u00e4 liian nopeatempoiseksi ottaa sankarimme k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n erikoisen taitonsa hidastaa aikaa. Zwuuh-\u00e4\u00e4nen kajahtaessa \u00e4\u00e4reisn\u00e4k\u00f6 sumentuu, liike hidastuu ja \u00e4\u00e4nimailmassa tapahtuu kolmen oktaavin madallus. Hidastus, eli Bullet Time, jota k\u00e4ytettiin jo aikoinaan Max Paynessa, helpottaa peli\u00e4 melkoisesti vaikeissa tilanteissa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">T.H.E. R.I.N.G., eiku K.A.U.N.A., eiku&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Pelin erikoisuus on yksinpelin kauhupainotteinen tarina, ja t\u00e4m\u00e4 onkin se mill\u00e4 on l\u00e4hdetty tekem\u00e4\u00e4n pes\u00e4eroa muihin FPS-peleihin. Aika ajoin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 saa radioonsa outoja h\u00e4iri\u00f6\u00e4\u00e4ni\u00e4 ja n\u00e4kee pelottavia n\u00e4kyj\u00e4. Eniten tulee n\u00e4kyj\u00e4 pienest\u00e4, myk\u00e4st\u00e4 tyt\u00f6st\u00e4, jolla on punainen mekko ja pitk\u00e4t, mustat, kasvoja peitt\u00e4v\u00e4t hiukset. Kuulostaako tutulta? <\/p>\n<p>Siit\u00e4 huolimatta, ett\u00e4 peliin on otettu niinkin omaper\u00e4inen ja t\u00e4ysin uusi pelon l\u00e4hettil\u00e4s kuin pieni, pitk\u00e4hiuksinen tytt\u00f6, kauhun elementti toimii. Tunnelma on painostava ja j\u00e4nnitys on jatkuvasti l\u00e4sn\u00e4, vaikka mit\u00e4\u00e4n ei tapahtuisikaan. Valitettavasti v\u00e4lill\u00e4 ei mit\u00e4\u00e4n tapahdukaan. Pelin alussa on paljon kauhuelementtej\u00e4, mutta sitten ne tuntuvat h\u00e4vi\u00e4v\u00e4n jonnekin. Peliss\u00e4 tulee usein hetki\u00e4 jolloin on aivan varma, ett\u00e4 pian se tytt\u00f6 tulee ja haluaa sy\u00f6d\u00e4 p\u00e4\u00e4ni, mutta mit\u00e4\u00e4n ei tapahdu. Sopivasti annosteltuna t\u00e4m\u00e4 olisi mainio tehokeino, mutta t\u00e4ss\u00e4 tapauksessa se latistaa tunnelmaa. Loppua kohden p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n kuitenkin taas tarinaan kiinni ja viimeinen luku onkin silkkaa rautaa. Harmittaa vain, ettei sit\u00e4 ollut tasaisesti koko peliss\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Maalatut vuoret, \u00e4lykk\u00e4\u00e4 pahikset ja maailman huonoin puhelinlinja<\/span><\/p>\n<p>Vaikka peli oli vuonna 2005 Modern FPS, niin valitettavasti vuoden 2006 loppupuolella se ei en\u00e4\u00e4 ole kovin modern. Xbox 360 -k\u00e4\u00e4nn\u00f6ksen grafiikka on kyll\u00e4 ter\u00e4v\u00e4\u00e4, mutta enimm\u00e4kseen se on jo eilist\u00e4, varsinkin toimistotiloissa. Ulkona ollessa ei tule tunnetta maiseman jatkuvuudesta, vaan v\u00e4h\u00e4n matkan p\u00e4\u00e4ss\u00e4 on k\u00e4sinmaalatulta fondilta n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 vuoristo, kuin studiossa olisi. Hienojakin tekstuureja l\u00f6ytyy, kuten vaikkapa parkkihalli, jossa ollaan jo sellaisessa ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 mit\u00e4 nykyisin konsolipelilt\u00e4 odottaa. Kuitenkin p\u00e4\u00e4llimm\u00e4isen\u00e4 j\u00e4\u00e4 mieleen hieman hiomaton grafiikka, sein\u00e4st\u00e4 t\u00f6rr\u00f6tt\u00e4v\u00e4 ase ja v\u00e4lill\u00e4 ruudulle ilmestyv\u00e4t oudot mustat viivat, jotka n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t pitkilt\u00e4 hiuksilta. Yst\u00e4vi\u00e4\u00e4n ei voi vahingossakaan ampua, vaan luodit lent\u00e4v\u00e4t heid\u00e4n l\u00e4vitseen.<\/p>\n<p>Ymp\u00e4rist\u00f6 reagoi tapahtumiin kiitett\u00e4v\u00e4sti. Seiniin j\u00e4\u00e4 luodinreiki\u00e4, joskin taikalaasti paikkaa ne hetken kuluttua, tavarat tipahtelevat ja menev\u00e4t rikki. Itselleni tuotti suurta iloa hajottaa tietokoneita, joissa kaikissa oli ruuduns\u00e4\u00e4st\u00e4j\u00e4n\u00e4 Dellin logo. Ja niit\u00e4 oli paljon.<\/p>\n<p>Itse tarinan lis\u00e4ksi ovat teko\u00e4ly ja \u00e4\u00e4nimaailma silkkaa nautintoa. Viholliset eiv\u00e4t p\u00f6n\u00f6t\u00e4 hiljaa paikoillaan, vaan huutelevat toisilleen ja vaihtavat suojaa tarpeen mukaan yritt\u00e4en my\u00f6s kiert\u00e4\u00e4 pelaajan taakse. Sadistinen min\u00e4ni nauroi rehev\u00e4sti, kun vihollinen saadessaan osuman jalkaan klenkkaa karkuun mink\u00e4 jalaltaan p\u00e4\u00e4see. Pelin vaikeustaso on kohdallaan eik\u00e4 koskaan tule tunnetta, ett\u00e4 vihollisella on ep\u00e4reilu etu. Tallennus on automaattista ja sopivin v\u00e4lein. Ja verta on vaikka muille jakaa.<\/p>\n<p>Musiikki luo taustalla juuri sellaista tunnelmaa kuin j\u00e4nn\u00e4reiss\u00e4 pit\u00e4\u00e4kin, vet\u00e4m\u00e4tt\u00e4 silti puoleensa juurikaan ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 huomiota. Oma kolistelu s\u00e4ik\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja saa sohimaan aseella 360 astetta. \u00c4\u00e4ni olisikin aivan huippua, mutta pelin suurin notkahdus on puhelinkeskustelut, jotka ovat oleellinen osa juonen ymm\u00e4rt\u00e4misen kannalta. Puheesta saa todella huonosti selv\u00e4\u00e4 eik\u00e4 peliss\u00e4 ole lainkaan tekstityst\u00e4. Kuulokkeiden kautta se toimii, mutta kaiuttimista puhe kuulostaa silt\u00e4 kuin joku yritt\u00e4isi ottaa yhteytt\u00e4 menneisyydest\u00e4 peltipurkin ja narun avulla. Viholliset my\u00f6s huutavat joskus kommentejaan kuin meediot \u0096 \u0094I\u0092m taking fire!\u0094, vaikka en tehnyt muuta kuin kurkin kulman takaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Eri peli, samat k\u00e4hin\u00e4t<\/span><\/p>\n<p>2-16 pelaajan moninpeli on jouhevaa ja toimivaa, mutta siin\u00e4 ei ole mit\u00e4\u00e4n mik\u00e4 erottaisi sen muista ammuskeluista. Se sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kaikkea samaa kuin muutkin, lipunry\u00f6st\u00f6st\u00e4 deathmatchiin. Ekstrana on my\u00f6s hidastusta hyv\u00e4ksi k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 pelimuoto, jossa yksi ihminen kerrallaan voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hidastusta. Se menett\u00e4\u00e4 kuitenkin hieman merkityst\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 hidastus tapahtuu kaikille. Positiivista on, ett\u00e4 mik\u00e4li itse pystytt\u00e4\u00e4 pelin niin s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 saa muutella melko paljon, mm. pelin keston, saatavat pistem\u00e4\u00e4r\u00e4t, voiko ampua omia, jne.<\/p>\n<p>Yksin- ja moninpelin lis\u00e4ksi on viel\u00e4 kolmas, time attack -tyyppinen pelimuoto, jossa voi tappaa vihollisia kellon tikitt\u00e4ess\u00e4. Siin\u00e4 ei sen kummempia erikoisuuksia ole, kuin ett\u00e4 parhaat pisteet p\u00e4ivittyv\u00e4t leaderboardsiin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ei ihan, mutta melkein<\/span><\/p>\n<p>Vaikka t\u00e4m\u00e4 onkin tarinaltaan hieno FPS, niin valitettavasti se laahaa hieman j\u00e4ljess\u00e4 ollakseen seuraavan sukupolven konsolipeli. Huono se ei miss\u00e4\u00e4n tapauksessa ole, mutta siit\u00e4 puuttuu se jokin mik\u00e4 tekisi siit\u00e4 k\u00e4rkipelin nykyp\u00e4iv\u00e4n\u00e4. Varsinkin, kun yh\u00e4 enenev\u00e4ss\u00e4 m\u00e4\u00e4rin p\u00e4\u00e4paino on Liven kautta tapahtuvassa kimppakivassa. T\u00e4m\u00e4 on yksi niist\u00e4 peleist\u00e4 jotka her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t ristiriitaisia tuntemuksia. Tavallaan siit\u00e4 pit\u00e4\u00e4 paljon, mutta&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Min\u00e4h\u00e4n en pelk\u00e4\u00e4 mit\u00e4\u00e4n! Antakaa minulle ase ja min\u00e4 n\u00e4yt\u00e4n teille, kuinka juoksen kiljuen karkuun, kun pieni tytt\u00f6 l\u00e4hestyy minua kivassa mekossa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18365"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18365"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18365"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18365"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18365"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}