{"id":18377,"date":"2007-03-13T08:48:13","date_gmt":"2007-03-13T06:48:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/crackdown\/"},"modified":"2007-03-13T08:48:13","modified_gmt":"2007-03-13T06:48:13","slug":"crackdown","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/crackdown\/","title":{"rendered":"Crackdown"},"content":{"rendered":"<p>Crackdown on Realtime Worldsin vastaus kysymykseen &#8221;Mit\u00e4 saadaan, kun yhdistet\u00e4\u00e4n GTA-tyylinen peli supervoimilla varustettuun poliisitoimintaan?&#8221; Tietysti laaja, vapaasti tutkittava ja el\u00e4m\u00e4\u00e4 kuhiseva kaupunki t\u00e4ynn\u00e4 rikollisia, jotka kerj\u00e4\u00e4v\u00e4t toimitusta esi-isiens\u00e4 maille. Koko peli on mahdollista pelata kaverin kanssa yhteisty\u00f6n\u00e4 Liven v\u00e4lityksell\u00e4. Kaikki kuulostaa eritt\u00e4in lupaavalta t\u00e4ss\u00e4 Microsoftin uusimmassa pelijulkaisussa, mutta vastaako Crackdown odotuksia?<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Clean up the city<\/span><\/p>\n<p>Pacific City on t\u00e4ydellisen kaaoksen partaalla. Anarkia ja verenvuodatus ovat vallanneet kadut, kun kolme suurta rikollisj\u00e4rjest\u00f6\u00e4 on ottanut kaupungin rautaiseen hallintaansa ja poliisi on voimaton rikollismahdin edess\u00e4. Kaupungin viimeinen toivo lep\u00e4\u00e4 poliisivoimien uuden kokeellisen supersotilaan harteilla. Pelaajan komennossa t\u00e4m\u00e4n agentin teht\u00e4v\u00e4 on suoraviivainen: siivoa kaupunki rikollisuudesta ja palauta laki ja j\u00e4rjestys kaduille.<\/p>\n<p>Agenttia vastassa olevat kolme rikollisj\u00e4rjest\u00f6\u00e4 ovat jakaneet kaupungin n\u00e4pp\u00e4r\u00e4sti kolmeen osaan. L\u00e4nsisaaria hallitsee latinojengi Los Muertos nimens\u00e4 mukaisesti kuolettavalla otteella. Id\u00e4ss\u00e4 vaikuttaa Volk, jota koostuu it\u00e4isen Euroopan palkkasotureista ja ven\u00e4l\u00e4isest\u00e4 mafiasta. Pohjoisessa Pacific Cityss\u00e4 vallassa on japanilais-yhdysvaltainen teknokorporaatio Shai-Gen. Entisen\u00e4 valtion puolustusurakoitsijana Shai-Genill\u00e4 on kaikkein korkein teknologinen kyvykkyys ja aseistus. Jokaista j\u00e4rjest\u00f6\u00e4 johtaa seitsem\u00e4n suurta rikollispomoa. Yksi pomoista on koko j\u00e4rjest\u00f6n kingpin ja loput kuusi ovat h\u00e4nen kenraalejaan. Jengien nujertaminen tapahtuu yksinkertaisesti l\u00f6yt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ja likvidoimalla yksitellen jokainen rikollispomo. N\u00e4m\u00e4 yhteiskunnan m\u00e4t\u00e4paiseet majailevat erilaisissa p\u00e4\u00e4majoissa, joista kingpinien asumukset ovat melkoisia linnoituksia. Niit\u00e4 suojelevat parhaassa tapauksessa sadat jengil\u00e4iset. Kun kaikki j\u00e4rjest\u00f6n johtohenkil\u00f6t on p\u00e4\u00e4stetty k\u00e4rsimyksist\u00e4\u00e4n, k\u00e4ynnistyy \u0093Final Crime\u0093-tapahtuma. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa vain sit\u00e4, ett\u00e4 jengin j\u00e4ljell\u00e4 olevat sotilaat riehuvat ennalta m\u00e4\u00e4r\u00e4tyll\u00e4 alueella ilman mit\u00e4\u00e4n j\u00e4rkev\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4. Kaikista pomoista ja lopullisista rikoksista selvitty\u00e4 pelin tarina on l\u00e4p\u00e4isty.  <\/p>\n<p>Crackdown olisi pelk\u00e4n tarinan l\u00e4p\u00e4isyn\u00e4 eritt\u00e4in lyhyt peli. Onneksi rikollisuutta vastaan taistelun lis\u00e4ksi Pacific City tarjoaa muitakin aktiviteetteja. Tarjolla on 12 moottoriajoneuvoin ja 12 jalkaisin suoritettavaa kisaa. Lis\u00e4\u00e4 ker\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4 tuovat peliin GTA:n tyyliset orb-merkit, joita on piilotettu Crackdowniin 300 kappaletta. Merkit nostavat kokemuspisteit\u00e4 kyvyiss\u00e4, joten niill\u00e4 on muutakin kuin ker\u00e4ysarvoa. N\u00e4iden lis\u00e4ksi Crackdownissa k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n Liven pelaajasaavutuksia mukavasti. Tukku pieni\u00e4 haasteita antaa lis\u00e4tekemist\u00e4 peliin juoniteht\u00e4vien j\u00e4lkeenkin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">When the city became my playground<\/span><\/p>\n<p>Kun teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on kukistaa koko kaupungin voimakkaimmat pahantekij\u00e4t, vaaditaan sankariltakin enemm\u00e4n potkua kuin peruspollarilta. Agentti on oikea mies ty\u00f6h\u00f6n, sill\u00e4 h\u00e4nelle on luotu ainutlaatuinen kyky kehitty\u00e4 eri ominaisuuksiltaan ja siten tulla l\u00e4hes voittamattomaksi taistelukoneeksi. Pelaajalla on Crackdownissa kuusi kehitett\u00e4v\u00e4\u00e4 ominaisuutta: ketteryys, ajotaito, r\u00e4j\u00e4hteet, voima sek\u00e4 ampuminen. Niit\u00e4 kehitet\u00e4\u00e4n suorittamalla niit\u00e4 vaativia toimintoja. Yleisimmin se, mill\u00e4 tavalla pelaaja listii jengil\u00e4isi\u00e4, vaikuttaa siihen, mik\u00e4 ominaisuus kehittyy. Nujertamalla k\u00e4sin tai esineill\u00e4 kehitet\u00e4\u00e4n voimaa, kun taas r\u00e4j\u00e4hteet ja ampuminen nousevat mit\u00e4 enemm\u00e4n niit\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vihollisia vastaan. Ampuminen on tehty eritt\u00e4in hyvin. Se on helppo oppia, mutta se on riitt\u00e4v\u00e4n monipuolista. Pelaaja voi nimitt\u00e4in silmitt\u00f6m\u00e4n r\u00e4iskinn\u00e4n sijaan halutessaan t\u00e4hd\u00e4t\u00e4 vasemmalla liipaisimella eri ruumiinosiin. Osuman saadessaan vastustajat reagoivat vastaavasti eli esimerkiksi k\u00e4teen ammuttaessa pudottavat aseen tai jalkoihin t\u00e4hd\u00e4tess\u00e4 putoavat polvilleen. Ajotaito puolestaan kehittyy ajamalla jengil\u00e4isten yli ja kaahaamalla kisoja aikaa vastaan. Ajotaito on ylivoimaisesti vaikein kehitett\u00e4v\u00e4 ominaisuus, sill\u00e4 pelin teko\u00e4ly osaa varsin helposti v\u00e4ist\u00e4\u00e4 hurjastelevan Agentin yritykset. Sivullisten tappaminen taas laskee taitoja, mutta onneksi vain marginaalisesti.  Ajotaidon l\u00e4ht\u00f6tason heikkous aiheuttaa helposti sen, ett\u00e4 autoihin ei tule juurikaan koskettua, varsinkaan kun pelihahmon ketteryys alkaa kehitty\u00e4. Ketteryytt\u00e4 kehitet\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4osin rakennusten kattojen p\u00e4\u00e4lle sijoitettujen ketteryyspallukoiden ker\u00e4\u00e4misell\u00e4. Niit\u00e4 on ripoteltu kaupunkiin 500 kappaletta, joten tasot nousevat sopivasti kaupunkia kiert\u00e4ess\u00e4. Ketteryyden kehitt\u00e4misest\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 tavoin onnistuttu tekem\u00e4\u00e4n yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hauskaa ja palkitsevaa puuhaa. Ei aikaakaan, kun kaupungista todella tulee pelaajalle yksi iso leikkikentt\u00e4 Agentin loikkiessa katolta toiselle vaivatta ja kiipe\u00e4\u00e4 korkeimpienkin pilvenpiirt\u00e4jien huipuille hetkess\u00e4. <\/p>\n<p>Kokonaisuutena Crackdownin kontrollit ja pelituntuma ovat erinomaisia. Liikkumisen ja ampumisen oppii todella nopeasti ja taitojen kehittyess\u00e4 voi kokea, kuinka pelihahmo kykenee yh\u00e4 hienompiin ja vaativampiin suorituksiin. Hahmonkehityksen n\u00e4kee metkasti my\u00f6s ruudulla, kokemustasojen my\u00f6t\u00e4 pelihahmon ulkon\u00e4k\u00f6 muuttuu yh\u00e4 tiukemman ja vaarallisemman n\u00e4k\u00f6iseksi. Sama koskee my\u00f6s Agettiajoneuvoja, jotka ajotaidon kehittymisen my\u00f6t\u00e4 saavat uusia kykyj\u00e4 ja hienomman ulkon\u00e4\u00f6n. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">I can see my house from here<\/span><\/p>\n<p>Crackdownin Pacific Cityss\u00e4 on ilo seikkailla. Kaupungin ulkomuoto on monipuolinen ja ymp\u00e4rist\u00f6t ovat tarpeeksi vaihtelevia. Rakennuksissa, kaduilla ja katoilla on riitt\u00e4v\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4 yksityiskohtia, joten kaupunki ei tunnu staattiselta vaan luonnolliselta paikalta. Kaupunki vaikuttaa my\u00f6s ihmisten osalta sopivan el\u00e4v\u00e4lt\u00e4. Asukkaat tuntuvat tosin olevan aikamoisia zombeja, mutta sen ei luulisi olevan kummallista kaupungissa, jossa hengenl\u00e4ht\u00f6 on jatkuvasti hiuskarvan varassa. Pacific City ei ved\u00e4 kokoluokaltaan vertoja esimerkiksi GTA: San Andreakselle, mutta toisaalta Crackdown tarjoaa pelattavaksi my\u00f6s vertikaalisen ulottuvuuden. Kun koko kaupunki on tutkittavissa asfaltilta katoille, tilaa riitt\u00e4\u00e4. Kaupungin n\u00e4kymiss\u00e4 ei ole todellakaan mit\u00e4\u00e4n valittamista. Piirtoet\u00e4isyys on tarpeeksi suuri, joten n\u00e4kym\u00e4t katoilta ovat upeat. Aamun sarastus pitk\u00e4n nousun j\u00e4lkeen yhden korkeimman pilvenpiirt\u00e4j\u00e4n katolta oli hienoimpia n\u00e4kyj\u00e4 sitten Gears of Warin.<\/p>\n<p>Kaupunki ja sen ihmiset ovat visuaaliselta toteutukseltaan pitk\u00e4lle mietittyj\u00e4. Crackdown yhdist\u00e4\u00e4 realistista ja sarjakuvamaista tyyli\u00e4, lopputulos sopii hyvin pelin toiminnalliseen sarjisluonteeseen. Toiminnan kuumuudessa p\u00e4\u00e4seekin loistamaan sill\u00e4 upeita, vauhdikkaita r\u00e4j\u00e4hdyksi\u00e4 ja rymin\u00e4\u00e4 peliss\u00e4 on riitt\u00e4miin. \u00c4\u00e4net ovat tyypillist\u00e4 toimintakamaa, mutta tukevat ruudun tapahtumia sopivasti tunnelman s\u00e4ilymiseksi. Musiikkia peliss\u00e4 kuuluu vain autoradioista ja se on tavanomaista rockia ja konemusaa, eik\u00e4 tee mit\u00e4\u00e4n l\u00e4htem\u00e4t\u00f6nt\u00e4 vaikutusta. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on yleisesti ottaen laadukasta. Harmittavasti vihollisten huudot toistavat aivan liikaa itse\u00e4\u00e4n ja pitkiss\u00e4 toimintap\u00e4tkiss\u00e4 sormet syyhy\u00e4v\u00e4t jo mutea valikosta. Suurin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyrooli on Agentin esimiehell\u00e4, joka toimii opastajana ja koko operaation ohjaajana. Aluksi hyvin hy\u00f6dylliset neuvot vaihtuvat pikkuhiljaa t\u00e4ysin turhiksi onelinereiksi. Surkuhupaisaksi homma muuttuu, kun paikkapaikoin puhe\u00e4\u00e4ni putoaa synkasta tapahtumien kanssa. Harvemmin sit\u00e4 kuitenkaan n\u00e4kee kotiaan tunnelista tai kehuu roskiksen p\u00e4\u00e4lle hypp\u00e4\u00e4mist\u00e4 kaikkien aikojen kiipeilysuoritukseksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Too much freedom can kill<\/span><\/p>\n<p>Crackdownin suurimpia valttikortteja on vapaus. Pelej\u00e4 usein arvostellaan liiasta lineaarisuudesta, mutta Crackdown onnistuu t\u00e4ss\u00e4 suhteessa antamaan pelaajalle valinnan tehd\u00e4 kaiken mielens\u00e4 mukaan. Muun muassa rikollispomojen kimppuun voi k\u00e4yd\u00e4 t\u00e4ysin haluamassaan j\u00e4rjestyksess\u00e4. Pelaaja voi hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 vaikka ensimm\u00e4isen\u00e4 ennakolta viimeisen ja suurimman pomon kimppuun. Crackdown tosin kannustaa ensin eliminoimaan kingpinien kenraalit, sill\u00e4 se heikent\u00e4\u00e4 huomattavasti ylip\u00e4\u00e4llik\u00f6iden linnoitusten puolustusta. Crackdownin pelaaminen on siten  \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen joustavaa, eik\u00e4 jumiin j\u00e4\u00e4misen pelkoa ole. Mutta kuten niin monessa asiassa vapaus on kaksiter\u00e4inen miekka. Pelin paras puoli voi k\u00e4\u00e4nty\u00e4 my\u00f6s pelin heikkoudeksi. Pelaaja voi nimitt\u00e4in itse toimillaan pahimmassa tapauksessa pilata pelikokemuksensa optimoimalla vahingossa taitojen kehityksen ja aseiden ker\u00e4yksen. T\u00e4ll\u00f6in peli on aivan liian helppo perusvaikeustasolla ja siten ohi todella nopeasti. Oikeuksiinsa peli p\u00e4\u00e4see vain kovimmalla vaikeustasolla, mutta se taso vaatiikin jo keskittymist\u00e4. Tasoa voi k\u00e4tev\u00e4sti vaihtaa fiiliksen mukaan aina aloittaessa uuden pelituokion. Sama vapaus koskee my\u00f6s moninpeli\u00e4. Crackdown on mahdollista pelata kokonaan my\u00f6s livess\u00e4 co-op-yhteisty\u00f6pelimuodossa. Kaveripeliss\u00e4 Crackdown on ehdottomasti parhaimmillaan ja kaverin kanssa seikkaillessa uppoaa peliin huomaamatta aikaa tuntikaupalla. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Endgame<\/span><\/p>\n<p>Mik\u00e4 on sitten lopullinen tuomio? Crackdown on aavistuksen ristiriitainen kokemus. Realtime Worlds on luonut pelaajalle erinomaiset puitteet ja tasapainoisen pelattavuuden, mutta j\u00e4tt\u00e4nyt juonen ja sen teht\u00e4v\u00e4t liian suoraviivaisiksi. Kaikista vioistaan huolimatta Crackdown osuu tarkkuuskiv\u00e4\u00e4rin t\u00e4sm\u00e4llisyydell\u00e4 siihen yhteen t\u00e4rkeimmist\u00e4 pelihermoista &#8211; sen pelaaminen on hemmetin hauskaa puuhaa. Kaupungissa sinkoilu ja pahisten kurittaminen toimii juuri niin kuin pit\u00e4\u00e4kin. Teht\u00e4viss\u00e4kin on mahdollisuus hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 monipuolisin tavoin rikollisten kimppuun. Autolla voi kaahata sis\u00e4\u00e4n komplekseihin, sniputtaa liudan vihollisia korkealta talojen katoilta ja ujuttautua sis\u00e4\u00e4n katon tai takaoven kautta. Ainoastaan hiipiminen puuttuu, se lienee ilmeisesti j\u00e4tetty hautumaan Crackdown 2:ta varten. Peliss\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 haavaa mahdollisuus avata 900 gamerscorea, joten odotettavissa on lis\u00e4\u00e4 pelattavaa Liven kautta ladattuna. Kaiken kaikkiaan Crackdown on suositeltava pelikokemus kaikille, jotka pit\u00e4v\u00e4t vauhdikkaista ja vapautta korostavista toimintapeleist\u00e4. Jos t\u00e4ysi hinta vaivaa, vuokraus tai k\u00e4ytettyn\u00e4 osto ovat j\u00e4rkevi\u00e4 vaihtoehtoja. Ja niin, se Halo 3 betakin l\u00f6ytyy levylt\u00e4 kylki\u00e4isen\u00e4. Siit\u00e4 vuoden markkinointipalkinto Microsoftille.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Supersankaripoliisi taistelee rikollisuutta vastaan GTA-henkisess\u00e4 toimintapeliss\u00e4. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18377"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18377"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18377"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18377"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18377"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}