{"id":18389,"date":"2007-05-15T08:30:06","date_gmt":"2007-05-15T05:30:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/earth-defense-force-2017\/"},"modified":"2007-05-15T08:30:06","modified_gmt":"2007-05-15T05:30:06","slug":"earth-defense-force-2017","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/earth-defense-force-2017\/","title":{"rendered":"Earth Defense Force 2017"},"content":{"rendered":"<p><b>Earth Defence Force 2017<\/b> on tuntemattoman japanilaisen <i>Sandlot<\/i>-studion kehitt\u00e4m\u00e4 tulevaisuuteen sijoittuva r\u00e4iskint\u00e4peli. Mutta ennen kuin l\u00e4hden peli\u00e4 sen enemp\u00e4\u00e4 ruotimaan lienee tarpeellista m\u00e4\u00e4ritell\u00e4 sananparsi &#8221;hirvitt\u00e4v\u00e4n kamala, jo kipua aiheuttava&#8221; tarkasti. Tarkka m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4 on: &#8221;Earth Defence Force 2017&#8221;.<br \/>\nEDF2017 sijoittuu, yll\u00e4tys, j\u00e4ttim\u00e4inen yll\u00e4tys, vuoteen 2017 ja tarkkaan ottaen Japaniin. Pelaaja on sotilas ja maapallon on vallannut j\u00e4ttil\u00e4ism\u00e4inen hy\u00f6nteisrotu (kirjaimellisesti: muurahaisia ja h\u00e4m\u00e4h\u00e4kkej\u00e4) sek\u00e4 n\u00e4iden robotit&#8230; Teht\u00e4v\u00e4n\u00e4\u00e4n pelaajalla on, kaikessa kekseli\u00e4isyydess\u00e4\u00e4n, tappaa viholliset. T\u00e4m\u00e4n kuultuaan kuka tahansa itse\u00e4\u00e4n ja rahojaan arvostava julkaisija olisi juossut kauas pois, mutta <i>D3 Publishing<\/i>in sopimusneuvottelijat taisivat olla hitaimpia ja j\u00e4iv\u00e4t t\u00e4ten kiinni Sandlotin toimistoilla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ahdistuksen multihuipentuma<\/span> <\/p>\n<p>EDF tarjoaa pelaajalle pelikotelon takakannen mukaan &#8221;yli 50 teht\u00e4v\u00e4\u00e4 vaihtelevissa ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4&#8221;, joskin jo kymmenen teht\u00e4v\u00e4n j\u00e4lkeen olin mielest\u00e4ni pelannut peli\u00e4 viikkokausia ja k\u00e4ynyt ainakin kahteen kertaan samoissa kartoissa. 30 teht\u00e4v\u00e4n j\u00e4lkeen aloin etsim\u00e4\u00e4n mit\u00e4 tahansa edes aavistuksen ter\u00e4v\u00e4\u00e4 esinett\u00e4 valtimoideni nirhaamiseen, mutta ep\u00e4onnekseni en onnistunut. 30 teht\u00e4v\u00e4n pelaaminen todisti sen, ett\u00e4 peliss\u00e4 on noin 5 erilaista isoa aluetta ja vaihtelua pyrit\u00e4\u00e4n tuomaan sill\u00e4, ett\u00e4 teht\u00e4v\u00e4 alkaa vain eri kohdasta karttaa. Tajuttuani t\u00e4m\u00e4n ja sen, ett\u00e4 teht\u00e4vien v\u00e4lill\u00e4 ei ole h\u00e4m\u00e4rint\u00e4k\u00e4\u00e4n aasinsiltaa (&#8221;eeppisest\u00e4&#8221; taistelusta ensimm\u00e4ist\u00e4 teht\u00e4v\u00e4\u00e4 muistuttavaan teht\u00e4v\u00e4\u00e4n?) yritin tarkistaa ep\u00e4toivoissani pelin edistymist\u00e4 kuvaavaa mittaria&#8230; se kertoi karua kielt\u00e4\u00e4n: &#8221;8,36 % l\u00e4p\u00e4isty&#8221;.<\/p>\n<p>Itse\u00e4\u00e4n toistavat ymp\u00e4rist\u00f6t, olematon teht\u00e4v\u00e4kehitys, juonen puute ja taustatarinan kornius voisivat olla anteeksiannettavia, jos peli olisi audiovisuaalinen merkkipaalu pelien historiassa. Sit\u00e4 EDF2017 ei ole. Valikot on rep\u00e4isty suoraan jostain ensimm\u00e4isen PlayStationin geneerisest\u00e4 japsipelist\u00e4, musiikki on kaikessa kakofoniassaan kauhistuttavaa ja taustalla j\u00e4rjett\u00f6mi\u00e4 ohjeita kailottava nainen kirist\u00e4\u00e4 pinnaa. Tilanne ei parane peliink\u00e4\u00e4n ment\u00e4ess\u00e4. Bump mapping (graafinen kohokuviointi) loistaa poissaolollaan l\u00e4hes kaikissa pinnoissa ja kun sit\u00e4 on k\u00e4ytetty, on se jonkinlaista perusr\u00f6p\u00f6l\u00e4kuviota \u0096 niin luolien seiniss\u00e4 kuin metallisissa roboteissa. Ihmishahmomallit n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t saman perheen sis\u00e4siittoisilta hirvi\u00f6ilt\u00e4 ja koska peli on kuvattu kolmannesta persoonasta, p\u00e4\u00e4see pelaaja todistamaan liikeanimoinnin r\u00e4ike\u00e4\u00e4 puutetta l\u00e4hiet\u00e4isyydelt\u00e4 jatkuvasti. Pelaajan hahmo n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 nimitt\u00e4in silt\u00e4, ett\u00e4 vain alaruumis lonkasta l\u00e4htien olisi hengiss\u00e4 \u0096 suurin osa liikkeist\u00e4 tapahtuu t\u00e4ll\u00e4 alueella ja yhdistettyn\u00e4 kuolonkankeaan ja staattiseen yl\u00e4ruumiiseen n\u00e4ky on koominen.<\/p>\n<p>EDF:ssa on my\u00f6s ajoneuvoja, jotka eiv\u00e4t toimi. Helikopteri joko nousee stratosf\u00e4\u00e4riin tai putoaa kieppuen maahan. Tankki hajoaa nopeammin kuin pelaaja kuolisi ilman sit\u00e4. Taistelurobotti on niin hidas k\u00e4\u00e4ntym\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 sivusuunnassa liikkuva vihollinen on mahdoton maali. Leijuva kiituri kiit\u00e4\u00e4 l\u00e4himp\u00e4\u00e4n sein\u00e4\u00e4n ja tuhoutuu, koska kaasu on joko p\u00e4\u00e4ll\u00e4 tai pois.<\/p>\n<p><i>Puhutaanko teko\u00e4lyst\u00e4?<\/i> Ei. Sit\u00e4 ei ole. Vihollisten kohdalla t\u00e4m\u00e4 ei h\u00e4iritse, koska kyseess\u00e4 kuitenkin ovat vain hy\u00f6nteiset, jotka jyr\u00e4\u00e4v\u00e4t m\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4\u00e4n ja n\u00e4iden robotit, jotka tallustavat sinne t\u00e4nne hitaasti samalla ammuskellen. Mutta siin\u00e4 vaiheessa, kun eliittisotilaskomppania itsetuhoutuu omiin sinkoihinsa, voi jossain todeta olevan vikaa. Teko\u00e4ly ei n\u00e4yt\u00e4 hahmottavan seini\u00e4, vaan aistii viholliset niiden l\u00e4pi ja alkaa ampumaan kalliota v\u00e4h\u00e4 v\u00e4h\u00e4lt\u00e4 tappaen itsens\u00e4. <\/p>\n<p><i>Ent\u00e4p\u00e4 sitten saavutukset; ne ovat sent\u00e4\u00e4n kekseli\u00e4it\u00e4?<\/i> Ei, eiv\u00e4t ole. EDF tarjoaa pelaajalle kuusi saavutusta. L\u00e4p\u00e4ise peli helpolla, normaalilla, vaikealla, vaikeammalla, vaikeimmalla ja ker\u00e4\u00e4 kaikki aseet. Ainoa, mit\u00e4 vaikeustason nosto tekee, on k\u00e4rsimyksen pitkitt\u00e4minen lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 vihollisten tekem\u00e4\u00e4 vahinkoa mik\u00e4 tekee niiden tappamisesta pidempikestoisen prosessin. Kuoleman j\u00e4lkeen joutuu aina kest\u00e4m\u00e4\u00e4n huomattavan pitk\u00e4t lataustauot ja valikkonaisen kirkunan uudestaan ja uudestaan.<\/p>\n<p><i>Aseet varmaan ovat mahtavia, kun kyseess\u00e4 on aivoton r\u00e4iskint\u00e4peli?<\/i> Eiv\u00e4t ole. On sinkoa, haulikkoa, rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4ri\u00e4, kranaatinheitint\u00e4, kranaattia ja liekinheitint\u00e4 ja muutamia muita. Jokaisesta aseesta on tsiljoonia eri versioita mit\u00e4 ihmeellisimmill\u00e4 takaliitteill\u00e4 ja nimihirvi\u00f6ill\u00e4, mutta masentava tosiasia on se, ett\u00e4 aseet eiv\u00e4t ole j\u00e4nnitt\u00e4vi\u00e4. Aseita l\u00f6yt\u00e4\u00e4 pelin aikana vihollisilta tipahtavista power-up-laatikoista, mutta tehon kasvaminen on hieman liian matemaattista. Esimerkki: l\u00f6yd\u00e4t rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4rin, joka ampuu tehokkaita laukauksia, mutta vain kolme sekunnissa. Sitten l\u00f6yd\u00e4t toisen, joka ampuu tehottomia laukauksia, mutta jopa 70 laukausta sekunnissa. Kolmas taas on ensimm\u00e4isest\u00e4 hitaasta pyssyst\u00e4 viel\u00e4 hitaampi, mutta tehokkaampi ja niin edelleen.<\/p>\n<p>EDF:ssa on mahdollista pelata yhteisty\u00f6pelimuotoa jaetulta ruudulta, jolloin voi jakaa tuskan kaverin kanssa. Kuten aina: peli on hauskempaa kaksin, mutta ei jaksa pitk\u00e4\u00e4n viihdytt\u00e4\u00e4 siltik\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Aivot narikkaan ja narikka&#8230; jonnekin<\/span> <\/p>\n<p>Vaikka Earth Defence Force 2017:ssa kaikki mahdollinen on pieless\u00e4, niin joskus peli voi olla niin huono, ett\u00e4 se on jo hyv\u00e4 \u0096 EDF l\u00e4hestyy t\u00e4t\u00e4 rajapyykki\u00e4, koska teknisesti se on pelattava. Peli tuntuu tarkoituksellisen aivottomalta, kuin paluulta 90-luvun pelihallipeleihin. Pelaajalla esimerkiksi on oletuksena loputtomat ammukset ja koska vihollisten m\u00e4\u00e4r\u00e4 ruudulla on v\u00e4lill\u00e4 k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4t\u00f6n, tulee t\u00e4m\u00e4 my\u00f6s tarpeeseen.<\/p>\n<p>Tuho on silmit\u00f6nt\u00e4, kun saa vihdoin sarjatulta ampuvan singon \u0096 rakennukset romahtavat ja vihre\u00e4\u00e4, keltaista ja ruskeaa limaa roiskuu vihollisten lent\u00e4ess\u00e4 ruudun t\u00e4ytt\u00e4vien r\u00e4j\u00e4hdysten voimasta. Silti hauskuus loppuu pian \u0096 aivoton r\u00e4imint\u00e4 ja silmit\u00f6n tuho pystyv\u00e4t vain hetkeksi peitt\u00e4m\u00e4\u00e4n sen faktan, ett\u00e4 EDF on surkeaa vastinetta noin 50 \u0080:n hinnalleen. <\/p>\n<p>EDF olisi ollut soveliain Arcade-peliksi. Samalla tekij\u00e4t olisivat kenties voineet karsia puuduttavien teht\u00e4vien m\u00e4\u00e4r\u00e4n puoleen ja peli olisi ollut samalla puolet parempi sek\u00e4 eritt\u00e4in hyv\u00e4\u00e4 vastinetta rahoille.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tuskaa, ahdistusta, pelkoa sek\u00e4 inhoa. Isoja muurahaisia, h\u00e4m\u00e4h\u00e4kkej\u00e4 ja EDF2017. Hirvitys. Kauhistus.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18389"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18389"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18389"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18389"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18389"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}