{"id":18392,"date":"2007-08-20T22:24:46","date_gmt":"2007-08-20T19:24:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/gyruss-xbox-live-arcade\/"},"modified":"2007-08-20T22:24:46","modified_gmt":"2007-08-20T19:24:46","slug":"gyruss-xbox-live-arcade","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/gyruss-xbox-live-arcade\/","title":{"rendered":"Gyruss (Xbox Live Arcade)"},"content":{"rendered":"<p>Vuonna 1984 videopelit tekiv\u00e4t suurta tulemistaan ja r\u00e4iskint\u00e4pelit kuten Space Invaders ja Galaga olivat pelirintaman kirkkainta k\u00e4rke\u00e4. Avaruusr\u00e4iskinn\u00e4n sammiosta ammensi tuona vuotena my\u00f6s Gyruss ja nyt 23 vuotta my\u00f6hemmin se l\u00f6ytyy Xbox 360:n virtuaalisesta pelihallista.<br \/>\nGyruss on yhdistelm\u00e4 kahden aikansa klassikkopelin Galagan ja Tempestin pelimekaniikkaa. Se muistuttaa Galagaa graafisesti, mutta jippona kulkusuunta on Tempest -tyyliin kolmiulotteisesti kohti ruudun keskustaa. Pelaajan ohjastama alus liikkuu siten tavallaan putken sis\u00e4reunalla ja tulittaa keskusalueella lent\u00e4vi\u00e4 vihollisaluksia. Koska t\u00e4hdet liikkuvat keskipisteest\u00e4 ruudun reunoille, se luo vaikutelman \u0093vauhdikkaasta\u0094 kolmiulotteisesta liikkeest\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">R\u00e4mpyti r\u00e4mpyti<\/span><\/p>\n<p>Pelin tavoitteena on edet\u00e4 Maa-planeetalle warppi-hyppyin\u00e4 muiden aurinkokunnan taivaankappaleiden kautta tuhoten matkalla vihollisalukset. Planeetalle p\u00e4\u00e4semiseen vaaditaan yleens\u00e4 kolme hyppy\u00e4 ja hypp\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4see kun kaikki vihollisaallot on tuhottu. Yhteens\u00e4 hyppyj\u00e4 tai kentti\u00e4 on 23. Harmittavasti power-uppeja on vain yksi ja se antaa pelaajalle kaksoislaserin yksitt\u00e4isen laserin tilalle. Vihollisia on sent\u00e4\u00e4n muutamaa erilaista avaruusaluksista asteroideihin.<\/p>\n<p>Muutaman hypyn v\u00e4lein p\u00e4\u00e4see bonusruutuun, joka on k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 sama kuin peruskentt\u00e4, mutta viholliset eiv\u00e4t ammu takaisin ja tavoitteena on mahdollisimman suuri pistesaalis. Kaiken kaikkiaan siin\u00e4 on Gyrussin koko idea.  Pelin l\u00e4p\u00e4isty\u00e4\u00e4n alkaa Gyruss perinteiseen kolikkopelityyliin alusta identtisesti ensimm\u00e4isen pelikerran lailla. Pelattavuus on verrattuna moniin aikansa r\u00e4iskint\u00f6ihin verrattuna kankea. Ampumista lis\u00e4ksi vaikeuttaa rasittava viive ja kummallinen autotulituksen puute.  <\/p>\n<p>Live Arcade -julkaisu ei tuo peliin paljoa uutta. Mukaan on tuotu pienoista graafista hienos\u00e4\u00e4t\u00f6\u00e4 kun peli on julkaistu hy\u00f6dyllisesti HD:n\u00e4. Mukana on my\u00f6s kaksinpeli Liven v\u00e4lityksell\u00e4, mik\u00e4 on aina mukavaa. Livess\u00e4 tosin pelaajia ei l\u00f6ydy lainkaan, joten ominaisuudella ei ole paljoa v\u00e4li\u00e4.<\/p>\n<p>Gyruss on eitt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 yksi heikoimmista Xbox Live Arcaden pelijulkaisuista. Se on yksinkertaisesti vaisu ulkoasultaan ja sit\u00e4 on tyls\u00e4 pelata. Keskivertopelaaja jaksaa pelata Gyrussia todenn\u00e4k\u00f6isesti tasan kolme minuuttia ja sitten unohtaa koko bittijonon. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Rakastan nostalgian hajua aamuisin<\/span>?<\/p>\n<p>Mutta onko Gyrussin tyls\u00e4ll\u00e4 pelattavuudella tai vanhentuneilla grafiikoilla oikeastaan mit\u00e4\u00e4n v\u00e4li\u00e4? Kyseess\u00e4h\u00e4n on nimenomaan nostalgiapeli. Se on klassikko ajalta, jolloin pelit olivat yksinkertaisempia ja niiden arvostelukriteerit olivat yksinkertaisesti erilaisia. Pelin arvo riippuu siit\u00e4, mink\u00e4laisia muistoja ja tuntemuksia vuosien varrelta se pelaajassa her\u00e4tt\u00e4\u00e4. Pisteet voi siten heitt\u00e4\u00e4 suoraan romukoppaan. Jos Gyruss oli sinun mielest\u00e4si hieno peli aikanaan, sit\u00e4 se voi olla viel\u00e4 nyky\u00e4\u00e4nkin.<\/p>\n<p>Toisaalta on my\u00f6s hienoa ett\u00e4 kolikkopelihallien klassikkopelej\u00e4 tuodaan nyky\u00e4\u00e4n pelaajien eteen vaikka sitten vain hetkeksi. Typer\u00e4\u00e4 on kuitenkin ett\u00e4 peleist\u00e4 kehdataan pyyt\u00e4\u00e4 4,80 \u0080. Nostalgian tunteen on oltava melkoinen ett\u00e4 viitsii muutamien minuuttien huvista pulittaa l\u00e4hes viisi euroa. Kulttuuritekona Microsoft ja muut voisivat julkaista t\u00e4llaiset retropelit ihan ilmaiseksi.  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avaruusr\u00e4iskint\u00e4\u00e4 vuodelta 1983 Space Invadersin, Galagan ja Tempestin innoittamana. Luvassa on siis lis\u00e4\u00e4 nostalgiaa Xbox Live Arcadessa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18392"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18392"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18392"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18392"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18392"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}