{"id":18398,"date":"2007-07-11T13:29:56","date_gmt":"2007-07-11T10:29:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/wartech-senko-no-ronde\/"},"modified":"2007-07-11T13:29:56","modified_gmt":"2007-07-11T10:29:56","slug":"wartech-senko-no-ronde","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/wartech-senko-no-ronde\/","title":{"rendered":"WarTech: Senko no Ronde"},"content":{"rendered":"<p>Wartech: Senko no Ronde julkaistiin Japanissa kolikkopeliversiona jo vuonna 2004. Ubisoft p\u00e4\u00e4tti tuoda vuosi sitten kotimaassaan julkaistun pelin Xbox 360 -k\u00e4\u00e4nn\u00f6ksen nyt my\u00f6s l\u00e4nsimarkkinoille. Kotimaassaan kulttisuosiota nauttiva ja arvostelumenestyst\u00e4kin (mm. kultaa Famitsu-lehdess\u00e4) niitt\u00e4nyt peli on varsin suoraviivainen arcade-k\u00e4\u00e4nn\u00f6s.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Ollako vai eik\u00f6 olla&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Wartech: Senko no Rondea voisi kuvata parhaiten SHMUP (shoot &#8217;em up) ja tappelupelien risteytykseksi. Taistelut k\u00e4yd\u00e4\u00e4n \u0096 japanilainen peli kun on kyseess\u00e4 \u0096 tietenkin mechoilla yksi yht\u00e4 vastaan. Peli on kuvattu ylh\u00e4\u00e4lt\u00e4p\u00e4in, joten mechoilla voi lent\u00e4\u00e4 vain kaksiulotteisesti. SHMUPeista tuttuun tyyliin ruudulla on kymmeni\u00e4 panoksia, valojuovia ja ohjuksia yht\u00e4 aikaa, joten pelaajalta vaaditaan salamannopeita ja millintarkkoja v\u00e4ist\u00f6liikkeit\u00e4 sek\u00e4 oikein ajoitettuja suojausliikkeit\u00e4. Samaan aikaan tarkoituksena on ammuskella mahdollisimman paljon vastustajan suuntaan ja toivoa ett\u00e4 edes muutama panos osuu. Mechat kest\u00e4v\u00e4t yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n paljon osumaa, joten taistelut eiv\u00e4t ole ohi muutamassa sekunnissa joidenkin tappelupelien tyyliin.<\/p>\n<p>Pelimekaniikka on melkoisen yksinkertainen, etenkin jos ottaa huomioon molempien lajityyppien taipumukset monipuoliseen ja syv\u00e4lliseen pelattavuuteen. Mechoilla taistellaan muutamalla napilla l\u00e4hinn\u00e4 kaukoet\u00e4isyydelt\u00e4 panoksia ampumalla ja v\u00e4istelem\u00e4ll\u00e4, joten kombojen yst\u00e4v\u00e4t joutuvat pettym\u00e4\u00e4n. L\u00e4hitaisteluliikkeit\u00e4kin on, mutta ne ovat melko kankeita ja osuminen on turhan vaikeaa. Jokaisella hahmolla ei ole kuin muutama erilainen liike perushy\u00f6kk\u00e4yksien lis\u00e4ksi, joten homma menee liian usein pelk\u00e4ksi parin n\u00e4pp\u00e4imen r\u00e4mpyttelyksi, varsinkin hahmoilla, joilla ammusten v\u00e4linen aika on melko pitk\u00e4. <\/p>\n<p>Mielenkiintoiseksi pelin tekee kuitenkin se, ett\u00e4 kesken taistelun voi muuttua pienen hetken ajaksi puolet pelialueesta t\u00e4ytt\u00e4v\u00e4ksi B.O.S.S.-mechaksi, jolloin tulivoima ja panosten m\u00e4\u00e4r\u00e4 kasvaa moninkertaiseksi. Muuttumisella on my\u00f6s t\u00e4rke\u00e4 rooli taktikoinnin kannalta, sill\u00e4 se antaa hiukan menetetty\u00e4 energiaa takaisin, eik\u00e4 ruudulla voi olla kahta j\u00e4ttihahmoa yht\u00e4 aikaa. Viimeisill\u00e4 voimillaan B.O.S.S.:ksi muuttuva saa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 viel\u00e4kin enemm\u00e4n tulivoimaa \u0096 ja kuten nimikin jo kertoo, n\u00e4m\u00e4 supermechat ovat kuin SHMUP-pelien loppuvastuksia.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8230; siin\u00e4p\u00e4 vasta pulma<\/span><\/p>\n<p>Pelin kolmen vuoden ik\u00e4 n\u00e4kyy valitettavasti teknisess\u00e4 toteutuksessa. Grafiikka on varsin laimeaa ja mit\u00e4\u00e4nsanomatonta. Ainoastaan suuren taisteluh\u00e4ss\u00e4k\u00e4n keskell\u00e4 peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 v\u00e4lill\u00e4 jopa ihan kelvolliselta, kiitos messevien efektien. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4nipuolella ei ole varaa hurraamiseen, sill\u00e4 pelin \u00e4\u00e4nitehosteet ja musiikki kuulostavat suoraan sanottuna tyls\u00e4lt\u00e4. Ilahduttavasti Ubisoft ei ole l\u00e4htenyt tekem\u00e4\u00e4n peliin englanninkielisi\u00e4 \u00e4\u00e4niraitoja, vaan mukana on kerrankin alkuper\u00e4inen japaninkielinen \u00e4\u00e4niraita. Muu peli on toki k\u00e4\u00e4nnetty t\u00e4ysin englanniksi. <\/p>\n<p>Yksinpelin tarina- ja time attack -pelimuotojen sek\u00e4 kahden pelaajan versus-muodon lis\u00e4ksi mukana on my\u00f6s Xbox Live -moninpeli, johon tuntuu tosin l\u00f6ytyv\u00e4n melko v\u00e4h\u00e4n pelaajia. Lis\u00e4ksi suurin osa vastaan tulevista pelaajista on vuosia peli\u00e4 tahkonneita japanilaisia, joita vastaan ei ole mit\u00e4\u00e4n mahdollisuuksia p\u00e4rj\u00e4t\u00e4. Pelist\u00e4 l\u00f6ytyy kahdeksan mangahenkist\u00e4 hahmoa, joiden ominaisuudet vaihtelevat jonkin verran. Sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 on siis melko niukanlaisesti, varsinkin kun yksinpelin tarinamoodi on taistelupeleist\u00e4 tuttuun tyyliin l\u00e4hinn\u00e4 vitsi ja samat kent\u00e4t toistuvat useilla hahmoilla. Tarinamoodiin saa uppoamaan maksimissaan noin puoli tuntia hahmoa kohden, joten yksinpelaajalle pelist\u00e4 ei irtoa hupia kovinkaan pitk\u00e4ksi aikaa, etenkin kun tietokoneen ohjaamien hahmojen teko\u00e4ly on olematonta.<\/p>\n<p>Pelin suurin ongelma on sen hinta. 60 euron hintaisena peli\u00e4 on vaikea suositella muille kuin taistelupeleist\u00e4 ja SHMUPeista pit\u00e4ville hardcore-faneille. Halpispelin\u00e4 tai jopa suorana Live Arcade -versiona peli olisi varmasti l\u00f6yt\u00e4nyt enemm\u00e4n yleis\u00f6\u00e4. Wartech: Senko no Ronde on mielenkiintoinen yritys yhdist\u00e4\u00e4 kaksi genre\u00e4, mutta valitettavasti toteutus ei ole aivan huippuluokkaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wartech: Senko no Ronde on mielenkiintoinen yritys yhdist\u00e4\u00e4 kaksi genre\u00e4, mutta valitettavasti toteutus ei ole aivan huippuluokkaa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18398"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18398"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18398"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}