{"id":18405,"date":"2007-09-23T21:55:24","date_gmt":"2007-09-23T18:55:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/halo-3\/"},"modified":"2007-09-23T21:55:24","modified_gmt":"2007-09-23T18:55:24","slug":"halo-3","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/halo-3\/","title":{"rendered":"Halo 3"},"content":{"rendered":"<p>Todetaan se nyt viel\u00e4: Halo 2:n yksinpeli j\u00e4tti paljon toivomisen varaa. Juoni l\u00e4ss\u00e4hti turhauttavan ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4iseen cliffhangeriin ja samankaltaisten kenttien toistoa oli aivan liikaa. Loppupeli\u00e4 venytettiin v\u00e4kisin ja kaikesta n\u00e4kyi, ett\u00e4 Bungien aika oli loppunut kesken yksinpelin osalta. Onneksi moninpeli paikkasikin yksinpelin pettymykset sangen hyvin ja vanhasta Xboxista napattiin saatavilla olevat tehot mallikkaasti. T\u00e4rkeimm\u00e4t tiedot kolmannesta Halosta ensin: vuoden odotetuin 360\u0096julkaisu on saapunut ja se t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 odotukset. Ainakin ne realistisemmat odotukset.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Yhdeks\u00e4n hyvin k\u00e4ytetty\u00e4 tuntia<\/span><\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 arvostelu on tehty Microsoftin j\u00e4rjest\u00e4m\u00e4n syyskuisen pelip\u00e4iv\u00e4n kokemusten pohjalta. Heroic-vaikeustasolla pelin l\u00e4p\u00e4isy kesti n. 9 tuntia ja sen j\u00e4lkeinen aika k\u00e4ytettiin nopeaan karttaeditorin sek\u00e4 filmitallennusominaisuuden l\u00e4pik\u00e4yntiin. My\u00f6s kahden pelaajan co-op \u0096peli\u00e4 p\u00e4\u00e4si seuraamaan. T\u00e4m\u00e4 arvostelu ei sis\u00e4ll\u00e4 Microsoftin toiveesta lainkaan viitteit\u00e4 pelin juoneen eik\u00e4 Halo-trilogian loppuratkaisuun. Tarina saa oivan p\u00e4\u00e4t\u00f6ksen sarjan kolmannessa osassa, eik\u00e4 tyhji\u00e4 juonenp\u00e4tki\u00e4 j\u00e4\u00e4 ilmaan roikkuman. Tuttuja hahmoja kohdataan ja vastukset vaihtelevat tiuhaan. Pelaaja tosiaan tuntee Master Chiefin olevan ihmiskunnan todellinen esitaistelija ep\u00e4toivoisessa t\u00e4htienv\u00e4lisess\u00e4 sodassa, jossa tappiot ovat mittavat molemmilla puolilla. Viimeist\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4 sarjan kolmas osa nostaa pelihahmon parhaimpien videopelisankarien joukkoon, kiitos eeppisen tarinan ja mahtipontisen musiikin.<\/p>\n<p>Pelattavuus on edelleen se tekij\u00e4, mik\u00e4 erottaa Halon FPS-genren sankasta keskinkertaisuuden laumasta. Siin\u00e4 miss\u00e4 monet pelit rajoittavat pelaajan toimia keinotekoisilla seinill\u00e4 tai muilla liikkumisen rajoituksilla, on Halon eteneminen sujuvaa ja ainakin n\u00e4enn\u00e4isen vapaata. Toki pelaajaa ohjataan kent\u00e4st\u00e4 toiseen, mutta pahin putkimaisuus puuttuu. Vaikka sein\u00e4t ymp\u00e4rill\u00e4 menoa ohjaavatkin, on pelaajalle kosolti vaihtoehtoja vihollisten muodostamien ongelmien ratkaisuun. Samankaltaisten kenttien toistaminen on ollut sarjan heikkous aiemmissa osissa, mutta nyt t\u00e4h\u00e4nkin on kiinnitetty selv\u00e4sti enemm\u00e4n huomiota. Ylim\u00e4\u00e4r\u00e4inen toisto on poissa, vaikkakin monet kohdat ja tapahtumat tuovatkin mieleen hyvi\u00e4 muistoja etenkin pelin ensimm\u00e4isest\u00e4 osasta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Xbox 360 Brute \u0096 mukana HD-DVD \u0096asema ja HDMI 1.3 <\/span><\/p>\n<p>Edellisess\u00e4 osassa esiteltiin uusi vihollisrotu, gorillamaiset Brutet. Ne olivat yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n heikko lis\u00e4 Halon muuten niin persoonalliseen pelaajan vastustajakaartiin, kuin vaisu kunnianosoitus 50-luvun B-luokan elokuvien gorillapukuisille hirvi\u00f6ille tai Apinoiden planeetta-elokuville. Teko\u00e4lyn sanelemana toimintamallina Brutet noudattivat p\u00e4\u00e4asiassa yksinkertaista tulittamista kaukaa tai ollessaan l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4 pelaajaa raivoisaa kohti rynnist\u00e4v\u00e4\u00e4 rugby-taklausta. Kolmannessa osassa n\u00e4m\u00e4 viholliset ovat onneksi saaneet uutta syvyytt\u00e4, eiv\u00e4tk\u00e4 ne en\u00e4\u00e4 j\u00e4\u00e4 Elite-rodun varjoon. <\/p>\n<p>Ensinn\u00e4kin ulkon\u00e4\u00f6lt\u00e4\u00e4n Brutet ovat muuttuneet ratkaisevasti. Hahmot ovat nyt panssaroituja kuten Elitet, eiv\u00e4tk\u00e4 suojaukseltaan ole vain karvapeitteens\u00e4 varassa. Haarniskat vaihtelevat paljonkin eri sotilaiden v\u00e4lill\u00e4. Perussotilaat ovat tyypillisesti harmaissa varusteissa kyp\u00e4r\u00f6iden suojatessa p\u00e4\u00e4osumilta. Ne taistelevat yleens\u00e4 joko johtaen v\u00e4h\u00e4isempi\u00e4 Covenantin joukkoja, kuten Grunteja ja Jackaleja, mutta vaarallisimpia ne ovat suurempina laumoina. Laumoissa Brutejen johtajan tunnistaa muita n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4mmist\u00e4 varusteista ja kookkaammasta kyp\u00e4r\u00e4st\u00e4. Pelaajan pys\u00e4htyess\u00e4 kuuntelemaan vastustajien puheita voi kuulla miten laumanjohtaja komentaa alaisiaan. T\u00e4m\u00e4 n\u00e4kyy my\u00f6s taisteluteko\u00e4lyss\u00e4 ja nyt t\u00e4m\u00e4 vihollistyyppi onkin paljon kunnioitettavampi vastustaja. <\/p>\n<p>Edellisi\u00e4 Haloja vaivasi my\u00f6s tiettyjen vastustajien tarkoituksellinen teko\u00e4lytt\u00f6myys. Taistelu yksitoikkoisesti ja mielikuvituksettomasti suinp\u00e4in kohti hy\u00f6kk\u00e4\u00e4vi\u00e4 Floodin zombieita vastaan ei ollut l\u00e4himainkaan yht\u00e4 kiinnostavaa kuin muut pelin osuudet. Yksinkertaisten vastustajien ongelma ei ole kokonaan uudestakaan Halosta poistunut, mutta nyt se on siedett\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4 ja pienemmiss\u00e4 jaksoissa tarjoiltua. Edellisi\u00e4 Haloja riivanneet kenttien toistoon liittyv\u00e4t ongelmat ovat nyt takana, mutta pelin loppupuoliskolle sijoittuu silti kentt\u00e4, jonka pimeiss\u00e4 sokkeloissa suunnistaminen voi lannistaa herkimpi\u00e4 pelureita. Kyseisen alueen ymp\u00e4rist\u00f6 on muutenkin h\u00e4iritsev\u00e4\u00e4, mik\u00e4 kyll\u00e4 sopii teht\u00e4v\u00e4n luonteeseen. Yleisesti ottaen kenttien graafinen toteutus ja ymp\u00e4rist\u00f6t ovat eritt\u00e4in onnistuneita ja vaikuttavia. Varsinkin alkupuoliskolla peli\u00e4 n\u00e4hd\u00e4\u00e4n hienoa viidakkomaisemaa ja muita hyvi\u00e4 taustoja tulitaisteluille.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Uudet aseet ja apuv\u00e4lineet<\/span><\/p>\n<p>Uusia aseita peliss\u00e4 on kosolti ja monet vanhat ovat nyt muokattuja. Ykk\u00f6sen rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4ri tekee paluun paranneltuna versiona ja kantaa nyt hieman pidemm\u00e4lle. Ase on omiaan heikosti panssaroitujen vastustajien peittoamiseen. Mauler-k\u00e4siase on Covenantin er\u00e4\u00e4nlainen pistoolin, revolverin ja haulikon risteytys, jota voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 molemmissa k\u00e4siss\u00e4. Hulppein ase on kakkosen p\u00e4\u00e4vastustaja Tartarukselta mallinnettu sotavasara, jolla saa aikaan melkoisen tuhoisaa j\u00e4lke\u00e4 isompiinkin vastustajalaumoihin. Miekan kaltaisiin pitkiin kohteeseen lukittuviin sivalluksiin sent\u00e4\u00e4n sill\u00e4 ei kykene. Laserkanuuna tuo kiikarikiv\u00e4\u00e4rin k\u00e4ytt\u00e4jille uuden, entist\u00e4 tehokkaamman vaihtoehdon. Kranaatteja on nyt seiniin ja ajoneuvoihin tarttuvana mallina, sek\u00e4 polttopullomaisesti vastustajat tuleen sytytt\u00e4v\u00e4n\u00e4. Murkuloita kannetaan nyt kaksi per malli, eli jopa kahdeksaa parhaimmillaan. Jo ensimm\u00e4iseen Haloon kaavailtu liekinheitin on my\u00f6s mukana, joskin vaikutukseltaan melko tehottomana. Master Chief kykenee nyt my\u00f6s tempaisemaan irti alustaltaan puolustuslaitteet, kuten konekiv\u00e4\u00e4rit ja plasmakanuunat. Ohjuspatteri hakeutuvin ammuksin lienee n\u00e4ist\u00e4 tehokkain. Aseistus keikkuu nyt my\u00f6s graafisesti mukana sel\u00e4ss\u00e4 tai pistoolikotelossa, eiv\u00e4tk\u00e4 kakkosaseet nyt katoa hahmojen k\u00e4sist\u00e4 jonnekin n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6miin taskuihin.<\/p>\n<p>Ajoneuvoja on edelleen mukana. Brutet suosivat Elitejen leijuvien riisinkeitinmopojen sijaan kunnon chopper-tyylisi\u00e4 moottoripy\u00f6ri\u00e4, joiden tykit ovat tehokkaat ja leve\u00e4 etuosa kuin tehty vastustajien yliajamiseen. Ohjattavuus ei tosin ole yht\u00e4 helppoa sivuttaisliikkeen puuttuessa. Ihmisjoukot saavat ketter\u00e4t m\u00f6nkij\u00e4t k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4, joiden tarakalle mahtuu hyvin kaveri esimerkiksi singon kanssa. Ehdottomasti hienoin ajokki on ihmisten Hornet-liidokki, mist\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4t konekiv\u00e4\u00e4rit, hakeutuvat ohjukset ja viel\u00e4p\u00e4 matkustajapaikat kahdelle taistelutoverille. Bansheet eiv\u00e4t siten en\u00e4\u00e4 ole ainoita pelin ohjastettavia lentolaitteita. Tutut tankit ja jeepit erilaisine aseineen ovat my\u00f6s yh\u00e4 k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 kulkuv\u00e4linein\u00e4.   <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Only the strongest will survive, Lead me to heaven when we die <\/span><\/p>\n<p>Peli tarjoaa paljon hienoja elokuvamaisia tilanteita, jotka pelaaja voi selvitt\u00e4\u00e4 monin eri tavoin. Tiukasti rajattujen putkir\u00e4iskint\u00f6jen tunnetta kapeasta ampumaradasta ei p\u00e4\u00e4se syntym\u00e4\u00e4n. Pelin vastustajien tilanteisiin mukautuva teko\u00e4ly ja ennalta-arvaamattomat tapahtumat pit\u00e4v\u00e4t pelikokemuksen tuoreena. Mik\u00e4li tietty\u00e4 kohtaa joutuu uusimaan hengenl\u00e4hd\u00f6n seurauksena, oman toiminnan pienikin muuttaminen voi johtaa erilaisiin seurauksiin. T\u00e4m\u00e4 n\u00e4kyy esimerkiksi vihollislauman johtajan kukistamisen aiheuttamassa sekaannuksessa t\u00e4m\u00e4n joukoissa. Hienosti toteutettua on my\u00f6s j\u00e4ttim\u00e4isten Scarab-taistelulaitteiden tuhoaminen. Sellaisen kukistaminen onnistuu my\u00f6s ohjuksin, mutta hauskinta on vaikkapa kaapatulla Chopperilla hyppyrinnokalta singahtaminen suoraan Scarabin selk\u00e4\u00e4n ja siell\u00e4 laitteen voimanl\u00e4hteen tuhoaminen. Kun mahtava taistelukone r\u00e4j\u00e4ht\u00e4\u00e4 kappaleiksi t\u00e4m\u00e4n suorituksen j\u00e4lkeen, on pelaajan kasvoilla n\u00e4ht\u00e4viss\u00e4 tavallista leve\u00e4mp\u00e4\u00e4 hymynvirnett\u00e4. Kuin olisi koivuhalon laittanut tankin telaketjuihin.<\/p>\n<p>Monissa taisteluissa toimitaan muiden sotilaiden rinnalla. Apurit ovat kyll\u00e4 herk\u00e4sti menehtyvi\u00e4, mutta ne miehitt\u00e4v\u00e4t hyvin ajokkien ampumapaikkoja ja ovat hyvin tarkkoja kiikarikiv\u00e4\u00e4rien kanssa toimiessaan. Pelaajan kannattaakin aseistaa teko\u00e4lyapurit juuri n\u00e4ill\u00e4 pitk\u00e4nmatkan kiv\u00e4\u00e4reill\u00e4, sill\u00e4 heid\u00e4n k\u00e4ytt\u00e4miss\u00e4\u00e4n aseissa on tarkkuuden lis\u00e4ksi my\u00f6s loppumattomat panokset. Uutta on nyt erilaisten apuv\u00e4lineiden k\u00e4ytt\u00e4minen. N\u00e4it\u00e4 ovat esimerkiksi pelin trailerissakin n\u00e4hty py\u00f6re\u00e4 suojakentt\u00e4, vain eteenp\u00e4in suojaava staattinen kilpi, vastustajat kirkkaudellaan sokaiseva flare, tuttu n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6myys, kuolemattomuus ja eritt\u00e4in k\u00e4tev\u00e4 vastustajien suojakent\u00e4t tiputtava lamautin. Vastaavasti terveytt\u00e4 regeneroiva apuv\u00e4line l\u00f6ytyy, my\u00f6s hypyn korkeammalle mahdollistava gravitaatioheitin. My\u00f6s automaattinen tykkitorni on mukana peliss\u00e4, samoin ansaksi sopiva miina. V\u00e4lineit\u00e4 voi olla vain yksi kerrallaan kannettavana ja niit\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n entisell\u00e4 latausnappina toimineella X-painikkeella, mik\u00e4 varmasti aiheuttaa aluksi monia virhepainalluksia aikaisempiin peleihin tottuneille. My\u00f6s teko\u00e4lyn ohjaamat viholliset k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ahkerasti n\u00e4it\u00e4 apuv\u00e4lineit\u00e4, mik\u00e4 tuo uutta ilmett\u00e4 taisteluihin.  <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Nelj\u00e4 tankkia p\u00e4\u00e4llekk\u00e4in vuorenrinteell\u00e4, made by Hal0fani98<\/span><\/p>\n<p>Selke\u00e4 parannus on my\u00f6s Liven kautta toimiva co-op -moninpeli jopa nelj\u00e4n pelaajan voimin. Co-oppiin ovat my\u00f6s omat tavoitteensa, joiden suorittamisesta pelaajat voivat kilpailla vaikka pelaavatkin yhteisty\u00f6ss\u00e4. My\u00f6s moninpelikenttien muokkaaminen onnistuu. Forge-nimisess\u00e4 muokkaustilassa pelaaja voi ilmassa leijuen lis\u00e4t\u00e4 kenttiin uusia objekteja valikosta ja antaa niille my\u00f6s erilaisia arvoja, esimerkiksi m\u00e4\u00e4ritellen aseiden uudelleenilmestymistiheyden uusiksi. Hauskasti muokkaukseen voi osallistua my\u00f6s samaan aikaan muutkin pelikaverit ja mik\u00e4\u00e4n ei periaatteessa est\u00e4 kehitt\u00e4m\u00e4st\u00e4 omaa pelimuotoa, jossa alhaalla taisteleville pelaajille yksi muokkaaja pudottelee uusia aseita ja ajoneuvoja lennosta. Omat muokatut kartat voi jakaa Liven kautta muidenkin pelaajien iloksi ja oletettavasti Live t\u00e4yttyykin pian kaikenlaisista karttamuokkauksista. Kentiss\u00e4 on kuitenkin rajoitukset objektien m\u00e4\u00e4r\u00e4lle ja budjetille, joten mit\u00e4\u00e4n tuhannen tankin kentt\u00e4\u00e4 ei kykene luomaan. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n kentti\u00e4 ei voi kokonaan luoda kokonaan itse tyhj\u00e4st\u00e4, pelaaja kykenee ainoastaan muokkaamaan jo olemassa olevia.<\/p>\n<p>Videotallennus on my\u00f6s mielenkiintoinen ominaisuus ja kuin tehty Red vs. Blue -machinimaa varten. Pelaajan edellinen pelisuoritus tallentuu automaattisesti, jonka voi kelailla ja katsoa uudestaan haluamastaan kuvakulmasta. Kuvan voi pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja sit\u00e4 voi zoomailla, esimerkiksi ilmassa lent\u00e4v\u00e4n ohjuksen l\u00e4hikuvan voi napata tai ottaa hienoja kuvia kranaatin r\u00e4j\u00e4hdyksest\u00e4 vihollisjoukon keskell\u00e4. Pelin pienimm\u00e4tkin graafiset yksityiskohdat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t n\u00e4iss\u00e4 esille. Videotallennus on mahdollista pelin enginen kautta, mik\u00e4 muodostaa vain muutaman megan kokoisen tiedoston pitk\u00e4st\u00e4kin pelisessiosta. My\u00f6s kuvakaappaukset ja videot voi tallentaa, sek\u00e4 laittaa tarjolle muille pelaajille. Todenn\u00e4k\u00f6isesti Liven parhaiden pelaajien suoritukset tulevat olemaan n\u00e4kemisen arvoisia nauhoituksia ja kotitekoisten Red vs. Blue -pelifilmien m\u00e4\u00e4r\u00e4 moninkertaistuu hetkess\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">I have a shadow on the wall, I\u0092ll be the one to save us all<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p>Halo 3:n yksinpelikampanja on huolella tehty ja se on selke\u00e4sti edellisosaa parempi. Peli ei kestoltaan ole ylipitk\u00e4, joten kannattanee jo heti alusta pelata korkeammalla Heroic-vaikeusasteella. L\u00e4pipeluun j\u00e4lkeenkin t\u00e4h\u00e4n palaisi mielell\u00e4\u00e4n uudestaan kavereiden kanssa yhteisty\u00f6ss\u00e4 pelaten, vaikkapa jo Legendary-vaikeustasolla. Halo 3 olisi jo pelk\u00e4n yksinpelins\u00e4 ansiosta vuoden paras Xbox 360-julkaisu, mutta t\u00e4lt\u00e4 pohjalta on odotettavissa kaiken lis\u00e4ksi my\u00f6s erinomainen moninpeli. <\/p>\n<p>Uuden konsolin Halo on entist\u00e4 suurempi. Nyt ruudulla n\u00e4kyy kerralla enemm\u00e4n vihollisia ja tapahtumia, kentiss\u00e4 on kosolti pieni\u00e4 yksityiskohtia, mukana on useampia teko\u00e4lyn ohjaamia taistelutovereita, fysiikan lakien mukaan r\u00e4j\u00e4hdyksiss\u00e4 lent\u00e4vi\u00e4 esineit\u00e4 ja kaikki t\u00e4m\u00e4 alati sulavalla ruudunp\u00e4ivityksell\u00e4. Voidaan todeta, ett\u00e4 Halo 3 on pakkohankinta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kolmannes osa on t\u00e4\u00e4ll\u00e4, yksinpelikampanja arvostelussa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18405"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18405"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18405"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18405"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18405"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}