{"id":18421,"date":"2008-02-07T12:35:09","date_gmt":"2008-02-07T10:35:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/devil-may-cry-4\/"},"modified":"2008-02-07T12:35:09","modified_gmt":"2008-02-07T10:35:09","slug":"devil-may-cry-4","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/devil-may-cry-4\/","title":{"rendered":"Devil May Cry 4"},"content":{"rendered":"<p>Devil May Cryt ovat olleet p\u00e4\u00e4asiassa PlayStationin yksinoikeuksia aina t\u00e4h\u00e4n saakka. Ensimm\u00e4inen Devil May Cry ilmestyi vuonna 2001, ja peli sai nopeasti jatkoa yli kahden miljoonan kappaleen myyntiens\u00e4 ansiosta. T\u00e4h\u00e4n p\u00e4iv\u00e4\u00e4n saakka yli viisi miljoonaa myynyt pelisarja saapuu nyt Xbox 360:lle, t\u00e4ll\u00e4 kertaa vain Devil May Cryn vakionaama Dante saa hieman v\u00e4isty\u00e4 uuden tuttavuuden Neron tielt\u00e4.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Adios, kid<\/span><\/p>\n<p>Pelin kehitt\u00e4j\u00e4 Capcom ei ole muuttanut pelin perusideaa ensimm\u00e4isest\u00e4 osasta, ja niin my\u00f6s DMC4 edustaa nopeatempoista m\u00e4tkint\u00e4\u00e4 l\u00e4hinn\u00e4 miekoilla, ja suuressa osassa ovat my\u00f6s tyylikkyys ja asenne. Perinteen mukaan peli on jaettu teht\u00e4viin, joita t\u00e4ll\u00e4 kertaa on 20. Peli\u00e4 my\u00f6s tasapainotetaan v\u00e4lill\u00e4 eteen tulevilla pulmanratkonnoilla, joista osa on mukavia ja hauskoja, osa taas v\u00e4h\u00e4n typeri\u00e4 ja tylsi\u00e4. Taistoissa Nero ja Dante yhdistelev\u00e4t miekaniskuja nopeisiin ammuntasarjoihin pistooleilla, ja iskusarjan tyylikkyydest\u00e4 ilmoittaa tyylimittari. Uuden ulottuvuuden pelille tuo Neron demoninen k\u00e4si, Devil Bringer, joka osoittautuu taisteluissa eritt\u00e4in k\u00e4tev\u00e4ksi. Turpasaunan ei tarvitse keskeyty\u00e4 hetkeksik\u00e4\u00e4n, vaan Nero voi napata k\u00e4dell\u00e4\u00e4n vihollisia kauempaa. Devil Bringerill\u00e4 voi my\u00f6s tehd\u00e4 todella tehokkaita iskuja, jotka varsinkin p\u00e4\u00e4vastuksissa ovat t\u00e4rkeit\u00e4.<\/p>\n<p>Devil May Cry 4:n keskeinen asia on Order of the Sword \u0096j\u00e4rjest\u00f6, joka palvoo Danten demoni-is\u00e4\u00e4, Spardaa. Sparda nimitt\u00e4in pelasti maailman varmalta tuholta 2000 vuotta sitten, kun demonit olivat hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4ss\u00e4 ihmismaailmaan. Sparda kuitenkin p\u00e4\u00e4tti k\u00e4\u00e4nty\u00e4 omiaan vastaan, ja h\u00e4n tappoi demonit sek\u00e4 sulki maailmat yhdist\u00e4v\u00e4n portaalin. Peli alkaakin Neron kiirehtiess\u00e4 Order of the Swordin seremoniaan. Rauhallinen seremonia kuitenkin keskeytyy, kun Dante hy\u00f6kk\u00e4\u00e4 paikalle ja surmaa j\u00e4rjest\u00f6n johtajan, Sanctuksen. Nero p\u00e4\u00e4tyy taistelemaan Danten kanssa, mutta taisto p\u00e4\u00e4ttyy melko pikaisesti Danten paetessa paikalta. Asia ei kuitenkaan j\u00e4\u00e4 siihen, vaan Nero saa j\u00e4rjest\u00f6lt\u00e4\u00e4n k\u00e4skyn etsi\u00e4 Danten k\u00e4siins\u00e4. Teht\u00e4v\u00e4 ei ole helppo, sill\u00e4 samaan aikaan kaupunkiin hy\u00f6kk\u00e4\u00e4 valtava joukko demoneita. Vaikka Dante onkin Order of the Swordin vihollinen, niin my\u00f6s h\u00e4nell\u00e4 pelataan osa pelist\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Let\u00b4s rock, baby!<\/span><\/p>\n<p>Taistelut ovat toteutettu eritt\u00e4in mallikkaasti, ja Neron melko monipuoliset liikesarjat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t hyvin sulavilta. Pelin tarkoituksena onkin vedell\u00e4 yhten\u00e4isi\u00e4 ja pitki\u00e4 sarjoja miekoilla, aseilla sek\u00e4 Neron k\u00e4dell\u00e4, eik\u00e4 torjuntaliikkeille ole tilaa paria v\u00e4ist\u00f6hyppy\u00e4 lukuun ottamatta. Mit\u00e4 pidempi\u00e4 iskusarjoja, sit\u00e4 enemm\u00e4n Nero tienaa demonien verta ja &#8221;ylpeit\u00e4 sieluja&#8221;, jotka toimivat valuuttana pelin ostopaikoissa. Sielut k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n uusien liikesarjojen ja taitojen opettelemiseen sek\u00e4 aseiden paranteluun, kun taas verell\u00e4 hankitaan tavaroita, kuten parantavia Vital Stareja. Miekan liikesarjat toteutetaan yksinkertaisesti vain Y-n\u00e4pp\u00e4imell\u00e4, ja liikesarja riippuu vain n\u00e4pp\u00e4ilyjen m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 ja tahdista. B:ll\u00e4 ohjataan Neron k\u00e4tt\u00e4 ja Dantella h\u00e4nen erikoisliikkeit\u00e4\u00e4n, X:ll\u00e4 ammutaan ja A-n\u00e4pp\u00e4in hoitaa hyppy- ja v\u00e4ist\u00f6liikkeet.<\/p>\n<p>Puzzleosuudet ovat peliss\u00e4 sit\u00e4 melko tavallista huttua. On paikkoja, joissa pit\u00e4\u00e4 selvitt\u00e4\u00e4 tiens\u00e4 yl\u00f6s esimerkiksi hyppyalustojen ja Neron k\u00e4den avulla. Sitten on my\u00f6s &#8221;pelilautoja&#8221;, joissa edet\u00e4\u00e4n noppaa heitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 puzzlessa voi tulla vastaan suuretkin joukot vihollisia, mutta hyv\u00e4ll\u00e4 tuurilla selvi\u00e4\u00e4 suoraan l\u00e4pi ja mahdollisesti saa mukaansa my\u00f6s suuret m\u00e4\u00e4r\u00e4t valuuttaa. Pulmanratkonnat virkist\u00e4v\u00e4t pelikokemusta, kun ne tasaisesti p\u00e4tkiv\u00e4t taisteluosuuksia. Devil May Cry 4:ss\u00e4 on my\u00f6s vanhoista osista tuttuja piilotettuja Secret Missioneja, joissa pit\u00e4\u00e4 suorittaa jokin pieni teht\u00e4v\u00e4 saadakseen palkkion. Secret Missionit ovat p\u00e4\u00e4osin melko haastavia, ja niiss\u00e4 kykenee kuluttamaan pidemm\u00e4nkin tovin yritt\u00e4ess\u00e4\u00e4n onnistua. Teht\u00e4vi\u00e4 on monenlaisia, kuten selvi\u00e4minen suuresta joukosta vihollisia saamatta iskuakaan, jonkin tietyn liikkeen suorittaminen useamman kerran ja niin pois p\u00e4in.<\/p>\n<p>Dante toimii osan pelist\u00e4 my\u00f6s pelattavana hahmona, ja h\u00e4nen osuutensa alkaessa hieman harmitti luopua Nerosta ja h\u00e4nen mahtavasta k\u00e4dest\u00e4\u00e4n. Danten osuudessa my\u00f6s kierr\u00e4tettiin hieman Nerolla n\u00e4htyj\u00e4 asioita, mutta t\u00e4m\u00e4 seikka unohtuivat nopeasti, kun Dantelle tarjottiin v\u00e4h\u00e4n v\u00e4li\u00e4 uusia leluja. Milt\u00e4 kuulostaisi vaikka salkku, joka tarinan mukaan kykenee muuttumaan 666 eri aseeksi(joista Dante kykenee harmittavasti k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n vain pient\u00e4 osaa)? Tai suoraan helvetist\u00e4 tupsahtanut Lucifer-ase, jolla sy\u00f6st\u00e4\u00e4n vihollisiin lukemattomia punaisia tikareita, jotka sitten halutessaan voidaan r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4\u00e4. T\u00e4m\u00e4nkaltaisten aseiden kanssa menin mielell\u00e4ni samoja maisemia l\u00e4pi k\u00e4ytt\u00e4en vastaan tulevia demoneja niiden koekaniineina.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Abandon all hope<\/span><\/p>\n<p>Devil May Cryt ovat yleisesti tunnettuja jopa liiallisesta haastavuudestaan. Devil May Cry 4:ss\u00e4 asia onkin sitten jo jotakuinkin korjattu, ja vaikeustasot ollaan rakennettu hieman erilailla verrattuna aiempiin osiin. Pelin alku on k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 harjoittelua, jossa voit opetella liikkeet perinpohjaisesti. Alussa siis viholliset ovat helpohkoja ja kaupan tarvikkeet halpoja, vain pomotaisteluihin pit\u00e4\u00e4 varautua hyv\u00e4ll\u00e4 kasalla Vital Stareja. Jossain vaiheessa kuitenkin pomojen m\u00e4\u00e4r\u00e4t tihentyv\u00e4t ja tavarat v\u00e4henev\u00e4t. Kauppatavaroiden hinnat nousevat my\u00f6s sit\u00e4 mukaan kun niit\u00e4 ostaa, ja joka kerralla saa mukaansa aina vain pienemm\u00e4n m\u00e4\u00e4r\u00e4n apuja. Pelin loppu alkaa sitten olla jo jatkuvaa vihollisten tykityst\u00e4 ilman parantavia tavaroita, ja &#8221;Abandon all hope&#8221; \u0096teksti tulee liiankin tutuksi. Devil May Cry 4:ss\u00e4 on nelj\u00e4 vaikeustasoa, mutta aluksi valittavana ovat vain Human- ja Devil Hunter \u0096vaikeusasteet. Human on tarkoitettu aloitteleville pelaajille, ja vaikeusaste on hyvinkin anteeksiantava. Devil Hunterin kohderyhm\u00e4 on sitten DMC-veteraanit. Pelin l\u00e4p\u00e4isty\u00e4\u00e4n saa valittavaksi jo hyvin vaikean Son of Sparda \u0096vaikeusasteen, ja t\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen on viel\u00e4 jokunen masokisteille suunniteltu vaikeusaste. Halutessaan peliin voi my\u00f6s valita Automatic-moodin, joka helpottaa tuntuvasti liikesarjojen tekoa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Shall we dance?<\/span><\/p>\n<p>Peli on visuaalisesti eritt\u00e4in komea. Taustat ovat tarkkoja ja kauniita, ainoana miinuksena vain rumat tekstuurit lattioissa. Peli my\u00f6s py\u00f6rii tasaisesti, lukuun ottamatta pieni\u00e4 notkahduksia raskaimmissa kohdissa. Pelin maisemat ansaitsevat my\u00f6s maininnan, sill\u00e4 ne ovat fantastiset. Nero pyyh\u00e4lt\u00e4\u00e4 l\u00e4pi niin tuhotun kaupungin, j\u00e4\u00e4t\u00e4v\u00e4n vuoriston kuin vehre\u00e4n tropiikin. Ei voi ainakaan sanoa kyll\u00e4styneens\u00e4 maisemiin. Devil May Cry 4:ss\u00e4 on paljon upeita v\u00e4livideoita, jotka kuljettavat tarinaa sulavasti eteenp\u00e4in. Tarinassa peli juuri hieman eroaakin useimmista toimintapeleist\u00e4, sill\u00e4 se on melko monimuotoinen ja sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 juonenk\u00e4\u00e4nteit\u00e4. Uskaltaisin sanoa tarinaa jopa oikein hyv\u00e4ksi.<\/p>\n<p>Devil May Cry 4:ss\u00e4 \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyt on p\u00e4\u00e4osin suoritettu hyvin. Peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s tuttuja naamoja vanhoista versioista, kuten ykk\u00f6sosan kaunottaren Trishin ja kolmososasta pippurisen Ladyn. Kyseisten naisten osat j\u00e4iv\u00e4t kuitenkin hieman pettymyksiksi, sill\u00e4 heit\u00e4 ei oltu sidottu juoneen mitenk\u00e4\u00e4n merkitt\u00e4v\u00e4sti, vaan ne tuntuivat ainoastaan irrallisilta lis\u00e4yksilt\u00e4 peliin. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">I burn easily, never tan<\/span><\/p>\n<p>Pelin p\u00e4\u00e4vastukset ovat p\u00e4\u00e4osin komeita ja valtavia. Tuntuu mahtavalta hakata mammuttimaista tulihirvi\u00f6t\u00e4 piskuisella Nerolla, ja viimeistell\u00e4 paketti napakalla Devil Bringerin iskulla. Neron k\u00e4si osoittautuukin erinomaiseksi avuksi vastuksissa, sill\u00e4 oikeaan aikaan voi k\u00e4tt\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4, ja se aiheuttaa viholliselle n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n ja eritt\u00e4in tehokkaan iskusarjan. My\u00f6s normaalit viholliset ovat hyvi\u00e4 ja mielenkiintoisia, joskin tasapainoisia ne eiv\u00e4t ole. Jotkin viholliset aiheuttavat kovaa p\u00e4\u00e4nvaivaa, kun taas toiset ovat huolettomia nyrkkeilys\u00e4kkej\u00e4. Samoja vihollisia ei tarvitse jatkuvasti katsella, vaan uusia tulee kehiin aina v\u00e4lill\u00e4.<\/p>\n<p>Edellisiin osiin verrattuna Devil May Cry 4 parantaa useita asioita. Ensinn\u00e4kin itse tarina on olennaisesti parempi ja kiinnostavampi, vaikkei aiempienkaan osien tarinat toki aivan huonoja olleet. Devil May Cry 1:ss\u00e4 my\u00f6s hahmon liikuttaminen oli melko tahmaista, mutta kolmososaan menness\u00e4 se oli parantunut hurjasti. Devil May Cry 4 parantaa viel\u00e4 t\u00e4st\u00e4kin, ja tuloksena on hyvin ohjauksiin vastaava ja sulavasti liikkuva hahmo. Uuden sukupolven my\u00f6t\u00e4 my\u00f6s taistelusta ollaan saatu viel\u00e4kin miellytt\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4 ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4. Voin siis helposti todeta, ett\u00e4 Devil May Cry 4 on sarjan paras peli.<\/p>\n<p>Devil May Cry sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s virheit\u00e4kin. Muutamaan kertaan ei opastusta tarjottu erityisemmin, ja p\u00e4\u00e4dyin harhailemaan useissa eri paikoissa. T\u00e4m\u00e4 toki voi olla vain omaa syyt\u00e4ni. Peliss\u00e4 on my\u00f6s joitakin outoja ja ep\u00e4loogisia asioita, joita on vaikea k\u00e4sitt\u00e4\u00e4. Spoilaamatta voin esimerkiksi sanoa, ett\u00e4 aika harvoin j\u00e4isen vuorenhuipun naapurustoon asetetaan tropiikkia. My\u00f6s kamera osaa olla \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4 v\u00e4lill\u00e4, ja sen takia saattaakin menn\u00e4 erilaiset pulmateht\u00e4v\u00e4t pieleen. Lattiatekstuuritkin haittaavat joitakin muuten niin kauniissa peliss\u00e4, ja melko useissa kohdissa varjotkin ovat kauheaa katsottavaa. Dantelle on tarjottu vain harvoja iskusarjoja aseilleen, ja suurin osa niist\u00e4 on tuttuja jo ensimm\u00e4isest\u00e4 Devil May Crysta. Kyseist\u00e4 ongelmaa kuitenkin kompensoi Danten aseiden m\u00e4\u00e4r\u00e4. Peli olisi voinut my\u00f6s olla hieman pidempi, sill\u00e4 minulla meni sen l\u00e4p\u00e4isyyn Devil Hunter \u0096tasolla noin 13 tuntia. Uudelleenpelattavuusarvo on kuitenkin korkea, jos tykk\u00e4\u00e4 asettaa itsens\u00e4 \u00e4\u00e4rimmilleen, ja haastaa l\u00e4p\u00e4isem\u00e4\u00e4n peli vaikeammalla tasolla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">This is what I live for!<\/span><\/p>\n<p>Pidin paljon pelin asenteesta, toiminnasta ja tarinasta. T\u00e4m\u00e4 oli juuri sellainen kuin oletinkin \u0096 Devil May Cry siis. Peli ei tuo sarjaan hirve\u00e4sti uutta, mutta ei sen tarvitsekaan, sill\u00e4 se on toimiva juuri n\u00e4in. Asenne on aikaisempien osien tavoin hyvin l\u00e4sn\u00e4. Ylimielinen Nero uhittelee vihollisille, ja lopulta piekseekin heid\u00e4t n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4sti. Kyll\u00e4 siin\u00e4 suuremmatkin demonit n\u00f6yristyv\u00e4t. Toiminta on tarpeeksi monipuolista, ja Neron iskusarjoilla on mukavaa m\u00e4tki\u00e4 demoneita ja Danten mahtava Lucifer-tikariase oli minulla suurk\u00e4yt\u00f6ss\u00e4. Tarinaakin on olennaisesti parannettu verrattuna entisiin osiin, sill\u00e4 se oli viihdytt\u00e4v\u00e4 ja aiheutti halua selvitt\u00e4\u00e4 asioista lis\u00e4\u00e4 etenem\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p>Devil May Cry 4 antaa varmasti hurjan paljon hack \u00b4n slash \u0096genrest\u00e4 pit\u00e4ville. Toiminta on tuttuun tapaan haastavaa, kaunista ja useimmiten miellytt\u00e4v\u00e4\u00e4. My\u00f6s kokemattomat pelaajat kykenev\u00e4t nauttimaan pelin mahtavasta asenteesta, n\u00e4ytt\u00e4vist\u00e4 v\u00e4livideoista, taisteluista sek\u00e4 tarinasta, sill\u00e4 Human-vaikeusasteen \u0096 varsinkaan Automatic-moodin kera \u0096 ei pit\u00e4isi tuottaa pahempia ongelmia taitamattomillekaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Capcom tarjoaa nopeatempoista demonim\u00e4tt\u00f6\u00e4 hyv\u00e4ll\u00e4 asenteella Xbox 360:lle. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18421"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18421"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18421"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18421"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18421"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}