{"id":18422,"date":"2008-03-06T18:37:13","date_gmt":"2008-03-06T16:37:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/lost-odyssey\/"},"modified":"2008-03-06T18:37:13","modified_gmt":"2008-03-06T16:37:13","slug":"lost-odyssey","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/lost-odyssey\/","title":{"rendered":"Lost Odyssey"},"content":{"rendered":"<p>Kumma kyll\u00e4 Final Fantasy \u0096pelisarja on pysynyt kivenkovaan Sonyn yksinoikeutena jo vuosikausia. Square-Enixin pelej\u00e4, lukuun ottamatta XI:\u00e4, ei olla n\u00e4hty lainkaan Xbox-rintamalla. Microsoftilla ei olla kuitenkaan t\u00e4ysin unten mailla. Kun Final Fantasyn luoja Hironobu Sakaguchi l\u00e4hti Squaresta perustamaan uutta pelifirmaa, MS astui mukaan kuvioihin tukemalla uutta pelistudiota taloudellisesti. Firman nimeksi tuli Mistwalker, ja yhti\u00f6iden yhteisty\u00f6n hedelm\u00e4t ovat alkaneet vasta hiljattain kypsy\u00e4. Mistwalkerin ensimm\u00e4inen peli Blue Dragon sai kyll\u00e4 kohtalaisen hyv\u00e4n vastaanoton. Sininen Lohari oli v\u00e4rik\u00e4s perinteisen japanilainen roolipeligenren edustaja, joka monien l\u00e4nsimaisten pelaajien mielest\u00e4 k\u00e4rsi matalasta vaikeusasteesta ja liian lapsekkaasta ulkoasusta. Nyt parin vuoden odotuksen j\u00e4lkeen on Sakaguchin Lost Odysseyn aika. T\u00e4st\u00e4 odysseiasta olisi Homeroskin ylpe\u00e4.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">A Thousand Years of Dreams<\/span><\/p>\n<p>Lost Odyssey rep\u00e4isee enn\u00e4tyksellisell\u00e4 nelj\u00e4n DVD-levyn volyymill\u00e4. Levyt ovat pakattu \u00e4\u00e4rimmilleen ja Lost Odyssey vy\u00f6ryy ruudulle ja kajareihin sellaisella tunteella ja tunnelmalla, ett\u00e4 heikompia hirvitt\u00e4\u00e4. J\u00e4ttitunnustus t\u00e4ytyy antaa pelin audiovisuaaliselle toteutukselle. Lost Odysseyn esitys on loistava, mutta peli ylitt\u00e4\u00e4 odotukset musiikeissa. Ensimm\u00e4isest\u00e4 nuotista l\u00e4htien maestro Nobuo Uematsun musiikit toimivat l\u00e4pitunkevasti v\u00e4litt\u00e4en pelin tunnelman syv\u00e4lle pelaajan takaraivoon. Visuaalisella puolella ei j\u00e4\u00e4d\u00e4 pahasti j\u00e4lkeen. Lost Odysseyn maailma on syk\u00e4hdytt\u00e4v\u00e4n tarkasti kuvattu ja ymp\u00e4rist\u00f6t tuntuvat el\u00e4v\u00e4isilt\u00e4. Varsinkin v\u00e4livideot \u0096 joita peliss\u00e4 on hulppeasti \u0096 tekev\u00e4t suuren vaikutuksen ja paikoitellen saavat kylm\u00e4t v\u00e4reet kulkemaan selk\u00e4piit\u00e4 pitkin. Mik\u00e4 parasta, visuaalinen puoli pelaa loistavasti yhteen \u00e4\u00e4nimaailman kanssa ja tuottaa pelin hienoon tarinaan todellista lis\u00e4arvoa. <\/p>\n<p>Lost Odyssey sijoittuu steam punk \u0096s\u00e4vytteiseen fantasiamaailmaan, jossa magia on ottanut energial\u00e4hteen roolin. Hauskasti nimetty magiateollinen vallankumous on nostanut kehityksen huimaan nousuun, mutta samalla heitt\u00e4nyt valtioiden voimasuhteet mullistukseen. Lost Odysseyn kiintopiste on Kaim Argonar, mies, joka vaeltanut maita jo tuhansia vuosia silmin n\u00e4hden kuolemattomana. H\u00e4nen muistinsa on pirstaleina, eik\u00e4 h\u00e4n itsek\u00e4\u00e4n tied\u00e4 syyt\u00e4 ikuiselle nuoruudelleen tai voittamattomuudelleen. H\u00e4n tyytyy taistelemaan milloin mill\u00e4kin puolella palkkasotilaana. Lost Odyssey tutustuttaa pelaajan Kaimiin n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 alkuvideossa, jossa Kaim osallistuu kahden sotivan valtion, Uthran ja Gothzan, v\u00e4liseen suurtaisteluun. Yhteenotto p\u00e4\u00e4ttyy molempien joukkojen osalta t\u00e4ydelliseen katastrofiin, kun meteori iskeytyy taistelukent\u00e4lle. Kuin ihmeen kaupalla Kaim selvi\u00e4\u00e4 joukkotuhosta hengiss\u00e4. Uthrassa tyrmistyneet valtaapit\u00e4v\u00e4t antavat Kaimille teht\u00e4v\u00e4n selvitt\u00e4\u00e4 liittyik\u00f6 massiivinen tuho valtion  taikaenergialaitos Grand Staffin rakentamiseen. T\u00e4st\u00e4 alkaa pelaajan ja Kaimin matka l\u00e4pi maailman synkist\u00e4 luolastoista el\u00e4m\u00e4\u00e4 viliseviin kaupunkeihin. Pelin edetess\u00e4 Kaimin seuraan liittyy monen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 ja ik\u00e4isi\u00e4 liittolaisia. Kliseilt\u00e4 ei joka kohdassa onnistuta v\u00e4lttym\u00e4\u00e4n, mutta kaiken kaikkiaan hahmokaarti on n\u00e4enn\u00e4isess\u00e4 ep\u00e4t\u00e4ydellisyydess\u00e4\u00e4nkin onnistunut. Hahmojen tarinat ja motiivit syvenev\u00e4t koko pelin ajan kiitett\u00e4v\u00e4sti eik\u00e4 ket\u00e4\u00e4n j\u00e4tet\u00e4 heitteille. <\/p>\n<p>Vaikka muistin menetyksest\u00e4 k\u00e4rsiv\u00e4 p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 tuntuu jo enemm\u00e4n kuin v\u00e4h\u00e4n puhki kulutetulta juonikuviolta, toimii se Lost Odysseyssa odottamattoman hyvin. Mielenkiintoisena erona Kaim ei oikeastaan edes toivo tai kaipaa muistojaan takaisin. Toisaalta miksi h\u00e4n haluaisikaan? H\u00e4n tuntee sisimm\u00e4ss\u00e4\u00e4n 1000 vuoden el\u00e4misen tarkoittavan samalla tuhatta eroa rakkaista ja yst\u00e4vist\u00e4. Lost Odysseyn tarinan p\u00e4\u00e4teemoiksi nousevat menetys, ep\u00e4toivo ja haikeus, mutta samalla niist\u00e4 it\u00e4v\u00e4 toivo ja rohkeus. Alussa ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4n maailman ja Kaimin historia pidet\u00e4\u00e4n hyvin h\u00e4m\u00e4r\u00e4n peitossa. Vasta seikkailun hitaasti edetess\u00e4 maailman ja sen asukkaiden tarinat alkavat avautua pelaajalle samaan tahtiin kuin Kaim ker\u00e4\u00e4 kokoon omien muistojensa palapeli\u00e4. <\/p>\n<p>Lost Odysseyn suurin valttikortti on upeasti kirjoitettu taustatarina. Varsinaisen pelin tapahtumien juonta voi helposti kritisoida ennalta-arvattavaksi ja yksinkertaiseksi. Silti taustatarinan ansiosta kokonaisuus on liikuttava ja mukaansa tempaava. Pelin taustan on kirjoittanut palkittu japanilainen kirjailija Kiyoshi Shigematsu. Pelin tapahtumien ja dialogin lis\u00e4ksi Kaimin ja h\u00e4nen l\u00e4heistens\u00e4 tarina selkeytyy 34:ssa tekstinovellissa, jotka avautuvat Kaimin muistin palautuessa tiettyjen tapahtumien aktivoimana. Unitarinoita ei tarvitse lukea v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 heti. Osa tarinoista on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n pitki\u00e4 ja niiden lukeminen ruudulta vaatii k\u00e4rsiv\u00e4llisyytt\u00e4 ja hyv\u00e4\u00e4 englannin kielen taitoa. Kaikki pelaajat eiv\u00e4t varmasti l\u00e4mpene kirjallisen narratiivin lis\u00e4\u00e4misest\u00e4 konsolipeliin, mutta tarinat ovat takuuvarmasti vaivann\u00e4\u00f6n arvoisia. Ne luovat niin tihe\u00e4n kehyskertomuksen pelin tapahtumien ymp\u00e4rille, ett\u00e4 pelaajan yhteys Lost Odysseyn tapahtumiin ja henkil\u00f6hahmoihin kohoaa aivan uudelle tasolle. Kirjailija Shigematsu on tosiaan osannut asiansa. Kaimin henkil\u00f6hahmon syvennys on yksi taidokkaimmista mit\u00e4 olen peleiss\u00e4 koskaan n\u00e4hnyt. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Attack, Skill, Spell, Item &#038; Defend<\/span><\/p>\n<p>Vaikka alkaa tehd\u00e4 jo pahaa, niin vertaan Lost Odysseyta viel\u00e4 kerran FF-sarjaan. Eniten peli muistuttaa nimitt\u00e4in Final Fantasyn kymmenett\u00e4 osaa niin tarinalliselta painotukseltaan kuin taistelumekaniikaltaankin. Taistelut k\u00e4yd\u00e4\u00e4n perinteiseen tapaan vuoropohjaisina, ja iskuja sek\u00e4 taikoja jaellaan hahmokohtaisen vikkelyyden perusteella. On turha petty\u00e4 siihen, ett\u00e4 Lost Odyssey ei tarjoa vallankumouksellisia uudistuksia, sill\u00e4 vaikka perinteist\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n kiinni, on taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4 laatuj\u00e4lke\u00e4. <\/p>\n<p>Piristeen\u00e4 taisteluihin on lis\u00e4tty ajoitettu Aim Ring \u0096iskumekaniikka. Kaim ja kumppanit voi varustaa erilaisilla sormuksilla, jotka antavat onnistuessaan hy\u00f6kk\u00e4yksille erilaisia ominaisuuksia tai lis\u00e4voimia. Onnistuminen vaatii oikeaa ajoitusta. Kun pelihahmo l\u00e4htee hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n, kutistuu ruudulla keh\u00e4 kohti sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n olevaa pienemp\u00e4\u00e4 keh\u00e4\u00e4. Tarkoituksena on pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4 keh\u00e4n liike silloin, kun se on t\u00e4sm\u00e4lleen samalla kohdalla. Yksinkertainen lis\u00e4ys tuo taisteluun sopivasti aktiivisuutta. Taistelun taktisuutta taas nostaa mahdollisuus siirt\u00e4\u00e4 hahmoja muodostelmissa etu- ja takariviss\u00e4. Eturivin taistelijoiden el\u00e4m\u00e4nvoimasta muodostuu Guard Condition \u0096niminen energiapalkki. Niin kauan kuin GC-mittarissa on virtaa j\u00e4ljell\u00e4, v\u00e4hent\u00e4\u00e4 sen luoma suoja huomattavasti takarivin hahmojen vastaanottamaa vahinkoa. Muodostelmien lis\u00e4ksi Lost Odysseyssa taisteluiden strategiaan vaikuttavat kunnon roolipelin tapaan vihollisten, aseiden ja taikojen elementit, joita oikein valitsemalla voi saavuttaa ratkaisevaa etua kovissakin nujakoissa. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Journey set by fate<\/span><\/p>\n<p>Tarinavetoisuuden seurauksena Lost Odyssey on hyvin lineaarinen. Pelimaailmaa ei p\u00e4\u00e4se tutkimaan vapaasti, ja alueiden v\u00e4lill\u00e4 liikutaan FFX:n tapaan karttaruudun v\u00e4lityksell\u00e4. Vasta pelin viimeisell\u00e4 ja laajimmalla levyll\u00e4 pelaaja p\u00e4\u00e4stet\u00e4\u00e4n tutkimaan jo tutuksi tulleita paikkoja uudestaan sivuteht\u00e4vien ja ohitettujen esineiden per\u00e4ss\u00e4. Peli tarjoaa my\u00f6s sopivassa suhteessa erilaisia pulmia, mutta p\u00e4\u00e4paino pelill\u00e4 on kuitenkin tarinassa \u0096 puzzlet ovat l\u00e4hinn\u00e4 mausteita Lost Odysseyn sopassa. Sivuteht\u00e4vi\u00e4 avautuu pelin edetess\u00e4 pikkuhiljaa ja ilahduttavasti ne eiv\u00e4t aina ole t\u00e4ysin ilmiselvi\u00e4. Sivuteht\u00e4viss\u00e4 on useimmiten kyse erilaisten aarteiden etsimisest\u00e4, ihmisten ongelmien ratkomisesta ja p\u00e4\u00e4seep\u00e4 sit\u00e4 pelaamaan pieni\u00e4 musiikillisia pulmanratkontapelej\u00e4kin. Sivuteht\u00e4vien taisteluissa l\u00f6ytyy lis\u00e4ksi kunnon asennetta ja pelin voimakkaimmat hirvi\u00f6t tarjoavat rpg-veteraaneillekin kunnon haasteen.<\/p>\n<p>Muutenkin Lost Odyssey asettaa vaikeustason asialliselle tasolle. Haastetta riitt\u00e4\u00e4 sopivasti vaikka ajoittain vaikeustaso ailahteleekin l\u00e4pijuoksun ja tyrm\u00e4\u00e4v\u00e4n v\u00e4lill\u00e4. Perusviholliset eiv\u00e4t yleens\u00e4 aiheuta liiaksi murheita, mutta varsinkin alkupuolen pomotaistelut pist\u00e4v\u00e4t pelaajan todella koville. Pomojen kohtaamisissa suin p\u00e4in taisteluun rynt\u00e4\u00e4minen ilman kunnon strategiaa ja varusteiden valitsemista johtaa varmaan Game Over \u0096ruudun tiiraamiseen. Positiivisena asiana grindaus eli samojen vihollisten tappamien yh\u00e4 uudestaan kokemuspisteiden kartuttamiseksi on tehty turhaksi. Jokaisella alueella on nimitt\u00e4in vain tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 \u0093expoa\u0094 jaossa, ja sen ehtyess\u00e4 viholliset palkitsevat voittamisestaan vain yhdell\u00e4 vaivaisella pisteell\u00e4.  <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Final Odyssey vai Lost Fantasy<\/span><\/p>\n<p>Lost Odyssey ei ole sellainen peli, jossa vain piipahdetaan \u0096 sinne j\u00e4\u00e4d\u00e4\u00e4n asumaan. Pelk\u00e4n pelin l\u00e4p\u00e4isemiseen kuluu helposti yli 60 tuntia ilman sivuteht\u00e4vi\u00e4. Vastinetta rahoille on siis luvassa yllin kyllin. Mielest\u00e4ni on aivan selv\u00e4 asia, ett\u00e4 Kaimin seurueen seikkailu on parasta japanilaista roolipeli\u00e4 mit\u00e4 Xboxilla on t\u00e4h\u00e4n asti n\u00e4hty. Tarina vie mukanaan samalla tavalla kuin hyv\u00e4 kirja ja Lost Odyssey vaatii kirjan tavoin paneutumista. Kadotettu odysseia ei toki ole mik\u00e4\u00e4n t\u00e4ydellinen messiaspeli. Pieni\u00e4 vikoja \u0096 joista roolipeleist\u00e4 pit\u00e4m\u00e4t\u00f6n voi luoda h\u00e4rk\u00e4sen \u0096 l\u00f6ytyy runsaasti. Latausajat ovat paikoitellen pitki\u00e4. Animaatioissa ja \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyss\u00e4 ei aina ole tarpeeksi vaihtelua. Tiettyjen hahmojen persoonallisuus saattaa tuntua \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4n kliseisilt\u00e4 ja pelihahmojen presentaatio voisi my\u00f6s olla huomattavasti dynaamisempaa. Olisi mukavaa, ett\u00e4 hahmojen ulkon\u00e4k\u00f6 esimerkiksi vaatteiden osalta muuttuisi edes hieman eeppisten myllerrysten melskeiss\u00e4. Viat ovat kuitenkin pieni\u00e4 verrattuna pelin vahvuuksiin. Jos Lost Odyssey iskee, niin mitk\u00e4\u00e4n graafiset bugit tai \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyn \u00e4rsytt\u00e4vyydet eiv\u00e4t hyv\u00e4\u00e4 fiilist\u00e4 hetkauta. <\/p>\n<p>Pikaisella vilkauksella tuntuu, ett\u00e4 Lost Odyssey on saanut l\u00e4nsimaisten arvosteluissa kohdalleen hieman ep\u00e4reilua kritiikki\u00e4. Peli ei edusta innovatiivisuuden k\u00e4rke\u00e4 pelimekaniikassa, mutta se hoitaa kaikki osa-alueet v\u00e4hint\u00e4\u00e4n kiitett\u00e4v\u00e4sti. Tarinan ja sen v\u00e4litt\u00e4m\u00e4n tunnelman osalta Lost Odyssey loistaa huomattavasti kirkkaammin kuin kilpailijansa. Tosin tietyn pienen br\u00e4ndin puuttumisellakin saattaa my\u00f6s olla osuutta asiaan. On melko turvallista olettaa, ett\u00e4 jos Lost Odysseyn nimen tilalla lukisi Final Fantasy, niin se olisi monissa arvosteluissa saanut reilusti enemm\u00e4n pisteit\u00e4.<\/p>\n<p>Lost Odysseyta voi l\u00e4mpim\u00e4sti suositella kaikille Xbox 360:n omistajille, jotka arvostavat hyv\u00e4\u00e4 tarinaa ja haluavat 60 eurolleen pelattavaa koko rahan edest\u00e4. Puolestaan roolipelifaneille Lost Odysseyn ohittaminen olisi rikossyytteen arvoinen erehdys. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u00e4hde Kaim Argonarin kanssa tunteiden vuoristorata-ajelulle Final Fantasy \u0096guru Hironobu Sakaguchin uusimmassa roolipeliss\u00e4. Lost Odysseyksessa roolipelien yst\u00e4v\u00e4t saavat rahoilleen taatusti vastinetta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18422"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18422"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18422"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18422"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18422"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}