{"id":18428,"date":"2008-04-16T21:39:34","date_gmt":"2008-04-16T18:39:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/triggerheart-exelica-xbox-live-arcade\/"},"modified":"2008-04-16T21:39:34","modified_gmt":"2008-04-16T18:39:34","slug":"triggerheart-exelica-xbox-live-arcade","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/triggerheart-exelica-xbox-live-arcade\/","title":{"rendered":"Triggerheart Exelica (Xbox Live Arcade)"},"content":{"rendered":"<p>Warashin kehitt\u00e4m\u00e4 Triggerheart Exelica on alun perin kolikkohalleihin julkaistu arcade-r\u00e4iskint\u00e4, josta n\u00e4htiin my\u00f6s Dreamcast-versio. Peli koostuu viidest\u00e4 kent\u00e4st\u00e4, jotka ovat \u00e4\u00e4ri\u00e4\u00e4n my\u00f6ten t\u00e4ynn\u00e4 jos jonkinlaisia tankkeja, lentokoneita, tykkej\u00e4 ja muita shoot em\u0092 up \u0096arkivihollisia. Perinteen mukaisesti pelaaja taistelee tiens\u00e4 vihollismassojen l\u00e4pi kohtaamaan kent\u00e4n loppupomon. Loppupomot, kuten pelin muutkin viholliset, ovat perinteist\u00e4 shoot &#8217;em up-, eli SHMUP-kamaa: isoja, vihaisia ja k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4ll\u00e4 panosm\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 varustautuneita. Loppupomon eliminoituaan pelaaja p\u00e4\u00e4see ihastelemaan pistetuloksiaan ja bonuksiaan. Kenttien rytmityskin noudattaa tuttua kaavaa, sill\u00e4 ensin vastassa on pieni m\u00e4\u00e4r\u00e4 vihollisia, mutta loppua kohden ruutu t\u00e4yttyy lasereista, pommeista ja isommista vihollisista. Onneksi pelaajan pikselinv\u00e4istely\u00e4 on helpotettu hiukan, sill\u00e4 vihollisten panokset eiv\u00e4t tapa hipaisusta, kuten t\u00e4llaisissa peleiss\u00e4 yleens\u00e4. Peli on pelaajasta riippuen l\u00e4p\u00e4isty helpoimmalla vaikeusasteella noin 15\u009620 minuutissa. Normal-tasolla meno olikin jo selv\u00e4sti hektisemp\u00e4\u00e4. Tietysti t\u00e4m\u00e4nkaltaisissa peleiss\u00e4 tarkoitus onkin hioa suorituksiaan yh\u00e4 paremmiksi ja tarkemmiksi, mutta pieni lis\u00e4pituus ei olisi ollut pelille pahitteeksi.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Humanoidityt\u00f6iss\u00e4 on eroja<\/span><\/p>\n<p>Pelaaja ohjaa peliss\u00e4 isoin panssarein varustautuneita anime-tytt\u00f6si\u00e4, Triggerheartteja. Triggerheartit pysyv\u00e4t s\u00f6p\u00f6st\u00e4 olemuksestaan huolimatta kovin uskollisina genren perinteille.  Triggerheart Exelica suoltaa tykeist\u00e4\u00e4n hajautuvaa, l\u00e4hes koko ruudun peitt\u00e4v\u00e4\u00e4 sarjatulta. Triggerheart Crueltear tykitt\u00e4\u00e4 sen sijaan suoraa ammusparvea. Kummatkin hahmot ovat varustettu perinteisill\u00e4 pommeilla ja pelin omalla erikoisuudella, viholliset otteeseensa nappaavalla koukulla. Oikein k\u00e4ytettyn\u00e4 koukku on reitti parhaisiin pistesaavutuksiin ja ulosp\u00e4\u00e4syyn kiperist\u00e4 tilanteista. Koukkuun napattuja vihollisia voi ampua muita \u00f6rmyj\u00e4 kohti tai k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kilpen\u00e4. Vaikka koukku onkin kiva lis\u00e4 muuten t\u00e4ysin klassista mallia noudattavaan peliin, ei jippo nosta peli\u00e4 SHMUP-pelien parhaimmistoon.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Mit\u00e4s me jollain tarinalla?<\/span><\/p>\n<p>Graafisesti Triggerheart Exelica on sit\u00e4, mit\u00e4 arcade-r\u00e4iskinn\u00e4lt\u00e4 osaa odottaa: v\u00e4rik\u00e4st\u00e4 ja kovin yksinkertaista. Aika ajoin ruudulle ilmestyy piirretty hahmo lausumaan t\u00e4ysin merkitykset\u00f6nt\u00e4 dialogia, jonka tarkoitus olisi luultavasti edist\u00e4\u00e4 juonta, mutta kukapa t\u00e4m\u00e4nkaltaista peli\u00e4 juonen takia pelaisi? Tosin p\u00e4\u00e4valikosta p\u00e4\u00e4see lukemaan pelin taustatarinan, joka tarjoaa l\u00e4hinn\u00e4 vain koomista arvoa.  Kuten t\u00e4llaisessa peliss\u00e4 t\u00e4rke\u00e4\u00e4 onkin, tilastojen vertaileminen on helppoa ja nopeaa. Pelikokemusta on mahdollista my\u00f6s helpottaa s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4ll\u00e4 lis\u00e4el\u00e4mien ja pommien m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4. Tosin n\u00e4iden asetuksien muokkaaminen aiheuttaa sen, ett\u00e4 suoritukset eiv\u00e4t rekister\u00f6idy leaderbordeille, mik\u00e4 on t\u00e4ysin ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Peruskauraa<\/span><\/p>\n<p>Ei Triggerheart Exelica l\u00e4peens\u00e4 huono peli ole. Se on vain kovin perinteinen ja tuttu kokemus. Voisin vannoa, ett\u00e4 olen pelannut l\u00e4hes samanlaista peli\u00e4 Ruotsin laivalla monta vuotta sitten. Kenelle Triggerheart Exelicaa voi siis suositella? Vaikka peli tarjoaakin SHUMP-yst\u00e4ville varmaan sit\u00e4, mit\u00e4 he haluavat, kannattaa virtuaalipojot k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 johonkin muuhun. T\u00e4llaisenaan Triggerheart Exelica j\u00e4\u00e4 kovin keskinkertaiseksi ja lyhyeksi pelikokemukseksi. Uskallan suositella Triggerhearttia sitten, kun hinta on puolitettu 400:n Microsoft-pisteeseen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warashin Triggerheart Exelica on kovin perinteinen shoot em&#8217; up -kokemus. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18428"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18428"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18428"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18428"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18428"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}