{"id":18440,"date":"2008-10-23T10:39:30","date_gmt":"2008-10-23T07:39:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mercenaries-2-world-in-flames\/"},"modified":"2008-10-23T10:39:30","modified_gmt":"2008-10-23T07:39:30","slug":"mercenaries-2-world-in-flames","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mercenaries-2-world-in-flames\/","title":{"rendered":"Mercenaries 2: World In Flames"},"content":{"rendered":"<p>Viihdeteollisuus on todistanut, ett\u00e4 sota &#8211; kaikesta kaameista realiteeteistaan huolimatta &#8211; on hulvattoman viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 puuhaa. Peleiss\u00e4 \u00e4yr\u00e4\u00e4t on ylitetty jo aikoja sitten, mutta silti uusia yritt\u00e4ji\u00e4 ritt\u00e4\u00e4. Hilpe\u00e4\u00e4 ihmisten ampumista ja rakennusten r\u00e4j\u00e4yttely\u00e4 tarjoaa my\u00f6s ruotsalaisen Pandemic-pelistudion (mm. Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront 2 ja Destroy All Humans -pelit) uutukainen Mercenaries 2: World in Flames. Pelisarjassa realismit ja turhat tiukkapipoilut on heitetty suosiolla vuorten taakse Norjaan ja keskitytty aivot narikkaan -viihteeseen.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Spel fr\u00e5n Sverige<\/span><\/p>\n<p>Ruotsin vaakunasta paukahtaa Mercenariesille heti pient\u00e4 miinusta, mutta yrit\u00e4n muuten arvostella pelin objektiivisesti. Jatko-osaa pit\u00e4isi kaiketi taas peilata Xboxilla julkaistuun edelt\u00e4j\u00e4\u00e4ns\u00e4, mutta t\u00e4n\u00e4 jatko-osien aikakautena vertailuja ei en\u00e4\u00e4 jaksa kuuluisa Erkkik\u00e4\u00e4n. Kuittaan velvollisuuden vain sill\u00e4, ett\u00e4 Mercenaries 2 on samaa kuppiteet\u00e4 kuin ykk\u00f6nenkin. Jos pidit siit\u00e4, pid\u00e4t 95 prosentin todenn\u00e4k\u00f6isyydell\u00e4 uudestankin. Jos et pid\u00e4, henkinen ik\u00e4si voi olla kasvanut yli genrest\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Lyijy\u00e4 \u00f6ljyst\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Edellisen osan Pohjois-Koreasta on otettu suunta kohti Etel\u00e4-Amerikan subtropiikkia. Toiminta tapahtuu Venezuelassa ja konfliktin kiintopiste on \u00f6ljy. Mustan kullan per\u00e4ss\u00e4 ovat kaikki kynnelle kykenev\u00e4t. Mercenaries 2:n p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n viimeinen palkkasotilaskeikka nostaa lipev\u00e4n ja l\u00e4pikotoisin korruptoituneen bisnesmiehen Ramon Solanon yksinvaltaan. Palkkioksi tulee kuitenkin paksun palkkapussin sijaan lyijy\u00e4 takapuoleen. Kosto on palava syy l\u00e4hte\u00e4 pist\u00e4m\u00e4\u00e4n Solanon imperiumi polvilleen. Kosto ei pid\u00e4 korkeaa el\u00e4m\u00e4ntyyli\u00e4 yll\u00e4, joten ohessa pit\u00e4\u00e4 tehd\u00e4 hanttihommiakin. Onneksi t\u00f6ist\u00e4 on ylitarjontaa, sill\u00e4 Venezuelassa jokaisella ryhmittym\u00e4ll\u00e4 on intressej\u00e4, joihin tarvitaan moraaliarajoitteisen ja taitavan aseen k\u00e4sittelij\u00e4n apua.<\/p>\n<p>Pelattavaksi Mercenaries 2 antaa valinnan varsin kummallisesta porukasta.  Ohjaamaan p\u00e4\u00e4see perinteist\u00e4 \u0094leffa badass\u0094 -mustaa miest\u00e4, rahanahnetta brittil\u00e4is-kiinalaista misua tai ruotsalaista irokeesilla varustettua moottoripy\u00f6r\u00e4jengil\u00e4ist\u00e4. Hei, Peter Stormare spiikkaa &#8211; pakko olla hyv\u00e4? Juonen kannalta ei ole valinnalla ole v\u00e4li\u00e4. Vain pelihahmojen v\u00e4liset juttutuokiot ovat yksil\u00f6llisi\u00e4 kullekin kolmesta hahmosta. Visuaalinen anti on toimivaa ja Venezuelan maisemat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t upeilta. V\u00e4lianimaatiot ovat puolestaan ulkoasultaan reippaasti pelien keskitason alapuolella, mutta ne ajavat asiansa l\u00f6yh\u00e4n juonen kuljettajana. Peterin ja muiden \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely heittelehtii hauskasta ja sulavasta k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4\u00e4n \u00f6-luokkaan. \u00c4\u00e4nipuolelta suurin \u00e4rsytyksen aihe on j\u00e4lleen vihollisten jatkuvasti toistamat fraasit. En ole viel\u00e4 t\u00f6rm\u00e4nnyt hiekkalaatikkopeliin, jossa t\u00e4m\u00e4 olisi tajuttu korjata. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Olet joko puolellamme tai meit\u00e4 vastaan<\/span><\/p>\n<p>Grand Theft Autoista ja monista muista hiekkalaatikkopeleist\u00e4 tuttuun tyyliin pelaaja p\u00e4\u00e4see seikkailemaan maailmassa vapaasti. Pelialue kasvaa pelin puolessa v\u00e4liss\u00e4 kaksinkertaiseksi, joten lopulta l\u00e4\u00e4ni\u00e4 riitt\u00e4\u00e4 innostuimmallekin tutkimusmatkaajalle. Venezuelan konfliktien ryhmittymien tarjoama teht\u00e4v\u00e4tarjonta laajenee sit\u00e4 my\u00f6ten, kun pelaaja etenee juonessa. Juonta kuljettavien teht\u00e4vien lis\u00e4ksi pelaaja voi auttaa ryhmittymi\u00e4 likvidoimaan arkkivihollistensa johtohenkil\u00f6it\u00e4 sek\u00e4 rakennuksia. Palkka maksetaan my\u00f6s vallatuista tukikohdista, joiden my\u00f6t\u00e4 pelaajalle avautuu lis\u00e4\u00e4 tarjontaa aseistukseen, pommituksiin ja ajoneuvoihin. <\/p>\n<p>Ty\u00f6t\u00e4 voi tehd\u00e4 niin monelle ryhmittym\u00e4lle samaan aikaan kuin haluaa. Vain Venezuelan militia on pysyv\u00e4 vihollinen niin kauan kuin Solano on vallassa. Suuryritykset, kapinalliset ja muut ryhmittym\u00e4t eiv\u00e4t ole hyv\u00e4\u00e4 pataa toistensa kanssa, joten auttamalla yht\u00e4 saa aina jonkun toisen vihat p\u00e4\u00e4lleen. Kaikkien ryhmittymien pit\u00e4minen tyytyv\u00e4isen\u00e4 vaatii jo aikamoista tasapainottelua ja juonimista. Teht\u00e4viin avautuu suhdekieroiluista mielenkiintoisia vaihtoehtoja. Selk\u00e4\u00e4npuukottaminen on kannatavaa, sill\u00e4 sen avulla vaikeistakin teht\u00e4vist\u00e4 voi p\u00e4\u00e4st\u00e4 todella helpolla. Suhteiden kariutumisen voi viimeisen\u00e4 oljenkortena pelastaa kylm\u00e4ll\u00e4 kahisevalla, eli lahjomalla itsens\u00e4 pois mustilta listoilta. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Palkkasoturi on uhka ymp\u00e4rist\u00f6lle<\/span><\/p>\n<p>Merkkari kakkosen r\u00e4iskint\u00e4 on suoraviivaista r\u00e4imimist\u00e4. Vasemmalla tatilla voi hieman t\u00e4hd\u00e4t\u00e4 tarkemmin, mutta muuten kaikki innovaatiot ja hienoudet voi unohtaa. Ohjausasetuksia ei voi muuttaa, mik\u00e4 kummastuttaa varsinkin, kun esimerkiksi autojen ohjaus poikkeaa normista. Ammuskelu on ep\u00e4tarkkaa aseella kuin aseella ja silmit\u00f6n ramboilu on vaarallista vain silloin, kun ajoneuvoja tai sinkomiehi\u00e4 on l\u00e4hist\u00f6ll\u00e4. Taistelussa viholliset kutsuvat \u00e4rh\u00e4kk\u00e4\u00e4sti apua radiolla. Vahvistukset ovat yleens\u00e4 viel\u00e4 kahta paremmin varustautuneita, joten radiota hapuilevat sotilaat on syyt\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4 p\u00e4ivilt\u00e4 mahdollisimman nopeasti. H\u00e4lytyksen aikana vihollissoltut uudelleensyntyv\u00e4t jatkuvasti, joten niin kauan kuin parakki on pystyss\u00e4, virtaa sielt\u00e4 uusia sotilaita. Onneksi rakennuksien nurinkaataminen, olivat ne sitten pieni\u00e4 tai suuria, ei ole ongelma. Mercenaries nimitt\u00e4in loistaa ymp\u00e4rist\u00f6jen tuhoutuvuuden osalta. Puut lakoontuvat, betoni murenee ja ter\u00e4s vaikertaa. L\u00e4hestulkoon kaiken voi pist\u00e4\u00e4 matalaksi. Tuhovoima tarjoaa mahdollisuuksia oveliin hy\u00f6kk\u00e4yksiin, kun tarvittaessa voi kiert\u00e4\u00e4 vihollisen tukikohdan taakse, pamauttaa C4:ll\u00e4 reik\u00e4 muuriin ja livahtaa siit\u00e4 sis\u00e4\u00e4n. Ymp\u00e4rist\u00f6tuhon voi maksimoida taustahenkil\u00f6kunnan tuella. Tykist\u00f6keskityksi\u00e4, pommituslentoja tai vaikka tankin voi tilata tapahtumapaikalle, jos bensaa ja rahaa l\u00f6ytyy varastosta. Tukihenkil\u00f6kunta on mukava lis\u00e4 ja hauskan apuriporukan kokoaminen nivoutuu juoneen mukavasti.<\/p>\n<p>Ajoneuvoja ja aseita peliss\u00e4 on vaikuttava m\u00e4\u00e4r\u00e4. Pelaaja voi ostaa niit\u00e4 kaupoista, mutta k\u00e4tev\u00e4mp\u00e4\u00e4 on napata ne vain teko\u00e4lytt\u00f6milt\u00e4 vastapuolen kuskeilta. Ajoneuvojen kaappaus &#8211; kun kyseess\u00e4 on tankki tai helikopteri &#8211; toimii ik\u00e4vystytt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 pikan\u00e4pp\u00e4in-minipelill\u00e4. Ajoneuvojen kaappaaminen on liian helppoa ja se lopulta sy\u00f6 t\u00e4ysin pohjan aseiden hankkimiselta muilla tavoin. Peli menett\u00e4\u00e4 my\u00f6s t\u00e4ll\u00f6in pahasti haasteensa, koska pelaaja voi vain sokeasti hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 vihollisen tankista tankkiin ilman suurempaa pelkoa. Vahinkoj\u00e4rjestelm\u00e4 on todella anteeksiantava. Elinvoima palautuu kulkupeliss\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4kin, joten suojaa voi saada helposti vain hypp\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 l\u00e4himp\u00e4\u00e4n Ladaan. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Fysiikan oppitunnit ovat unohtuneet<\/span><\/p>\n<p>Pelin puitteet ovat kauniit, mutta fysiikat &#8211; tuhoutuvaa ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 lukuunottamatta &#8211; ovat pahasti vinksallaan. Jos motoristin p\u00e4\u00e4lle ajaa 150 kilometri\u00e4 tunnissa SUV:lla, elintenluovuttajan pit\u00e4isi olla matkalla kiertoradalle. Nyt suurimman osasta aikaa objektien massa ja nopeus eiv\u00e4t ole synkassa tapahtumien kanssa. Toisena esimerkkin\u00e4 ajoneuvon r\u00e4j\u00e4ht\u00e4ess\u00e4 ja pelaajan ollessa sis\u00e4ll\u00e4 pelihahmo lent\u00e4\u00e4 kuskin penkilt\u00e4 kuin lepp\u00e4keih\u00e4s ottamatta kuitenkaan yht\u00e4\u00e4n vahinkoa koko h\u00e4rdellist\u00e4. Typer\u00e4 animaatio lent\u00e4v\u00e4st\u00e4 palkkasoturista tulee pelin aikana eritt\u00e4in tutuksi, sill\u00e4 puskan takaa tulevista ammuksista ja kranaateista tulee kehikkoon jatkuvalla sy\u00f6t\u00f6ll\u00e4.<\/p>\n<p>Mercenaries 2 k\u00e4rsii selv\u00e4sti testauksen puutteesta, sill\u00e4 peli on yksi vuoden bugisimpia nimikkeit\u00e4. Veteen ei kannata edes vahingossa hyp\u00e4t\u00e4 uimaan. Joskus pahimmillaan ruudusta n\u00e4kyy vain sinist\u00e4 ja n\u00e4kym\u00e4 v\u00e4\u00e4ristyy helposti l\u00e4hes pelikelvottomaksi. Teko\u00e4lyn ohjastamat apujoukot sek\u00e4 viholliset j\u00e4\u00e4v\u00e4t jatkuvasti jumiin seiniin ja sortuneisiin raunioihin. Er\u00e4\u00e4ss\u00e4 teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4 taistelin tieni h\u00f6kkelikyl\u00e4n l\u00e4pi, kunnes hyp\u00e4tess\u00e4ni aidan yli putosinkin maan l\u00e4pi ja j\u00e4in rimpuilemaan taivaaseen t\u00f6rm\u00e4t\u00e4kseni parin minuutin j\u00e4lleen taas maahan. Askeleen otettuani putoaminen jatkui taas. Ensimm\u00e4isell\u00e4 kerralla bugi nauratti, toisella, kolmannella ja nelj\u00e4nnell\u00e4 kerralla taas ei. Bugikakun kirsikkana saavutukset onnistuivat sekoilemaan v\u00e4lill\u00e4 kunnolla. Niit\u00e4 napsahti tilille pariin otteeseen ilman mit\u00e4\u00e4n selityst\u00e4 ja v\u00e4lill\u00e4 niit\u00e4 j\u00e4i sitten kokonaan tulematta. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Johtop\u00e4\u00e4t\u00f6s<\/span><\/p>\n<p>Mercenaries 2: World in Flames on turhauttava peli. Mukana on paljon kivoja ja hauskoja ideoita, mutta jokaista hyv\u00e4\u00e4 askelta kohdin pudotaan toinen takaisin kohti kuoppaa. L\u00f6ytyy vapautta suorittaa teht\u00e4v\u00e4t vapaasti &#8211; haaste katoaa savuna ilmaan. On n\u00e4tti ulkoasu ja ymp\u00e4rist\u00f6t voi tuhota perusteellisesti &#8211; bugiviidakko pilaa tunnelman. Aseiden, kulkuneuvojen ja massatuhokeskitysten kirjo on laaja &#8211; tarvitset vain tankin tai helikopterin ja nekin voit varastaa lennosta. <\/p>\n<p>Keskinkertaisuuden suosta Mercenaries 2 nostaa p\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n kuitenkin humoristisella asenteella ja tuhovoiman viihdytt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 k\u00e4yt\u00f6ll\u00e4. Hauskimmillaan peli on yhteisty\u00f6n\u00e4 co-op -pelimuodossa, joka onnistuu vain Xbox Livess\u00e4. Jaetun ruudun tuki olisi sopinut kimppakivan luonteeseen, mutta jostain syyst\u00e4 ominaisuus on j\u00e4\u00e4nyt pois. Nettipuoli olisi my\u00f6s kaivannut sekin lis\u00e4optimointia, mutta serverien toimiessa Venezuelassa riehuminen kaverin kanssa on ehdottomasti pelin paras puoli.   <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Venezuelassa tuikataan maailma liekkeihin palkkasolttujen riuhessa rynkyt ja singot tanassa. Pelaajalle on tiedossa toimintaa ja huumoria hiekkalaatikossa.  <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18440"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18440"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18440"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18440"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18440"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}