{"id":18441,"date":"2008-08-25T22:56:22","date_gmt":"2008-08-25T19:56:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/go-go-break-steady-xbox-live-arcade\/"},"modified":"2008-08-25T22:56:22","modified_gmt":"2008-08-25T19:56:22","slug":"go-go-break-steady-xbox-live-arcade","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/go-go-break-steady-xbox-live-arcade\/","title":{"rendered":"Go! Go! Break Steady (Xbox Live Arcade)"},"content":{"rendered":"<p>Oletko aina halunnut olla kulmakunnan kovin break-tanssija? Ai et vai? No, Little Boy Games tarjoaa silti sinulle mahdollisuuden n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tanssitaitosi, ja viel\u00e4p\u00e4 rytmi- ja pulmapelin kautta!<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Go! Go! Zuma<\/span><\/p>\n<p>Hullunkurisesti nimetty Go! Go! Break Steady on sekoitus klassista rytmipeli\u00e4 ja Zuman kaltaista puzzletoimintaa. Pelaajan teht\u00e4v\u00e4 on tyhjent\u00e4\u00e4 ruutu eriv\u00e4risist\u00e4 \u0094Beatnikeist\u00e4\u0094, jotka katoavat, kun niit\u00e4 saa kolme vierekk\u00e4in. Identtinen pelimekaniikka l\u00f6ytyy arcade-klassikko Zumasta, jolle Go! Go! on selv\u00e4sti paljon velkaa. Jokainen taso alkaa pienell\u00e4 rytmipeliosuudella, jossa pelaajan t\u00e4ytyy painaa oikeaa nappia oikeaan aikaan \u0096 aivan kuten rytmipeleiss\u00e4 on tapana. Onnistuneet painallukset palkitaan suuremmalla m\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 eriv\u00e4risi\u00e4 palikoita, joilla sitten edell\u00e4mainitut Beatnikit poistetaan ruudulta. Puzzleilun j\u00e4lkeen on taas rytmiosuuden vuoro, ja n\u00e4in peli jatkuu, kunnes ruutu on tyhj\u00e4. Alkuun ajatus rytmipelin ja puzzlen sekoittamista tuntuu eriskummalliselta, mutta homma toimii yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hyvin. Kahden klassisen pelimekaniikan sekoittaminen saa pelin tuntumaan tuoreelta. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tyylikk\u00e4\u00e4n tyylik\u00e4s<\/span><\/p>\n<p>Peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 arcade-tuotokseksi hyv\u00e4lt\u00e4. HD-televisiolla hahmot n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t hyvilt\u00e4 ja ter\u00e4vilt\u00e4. Kaikkien hahmojen tanssiliikkeet ovat l\u00e4hes samoja, johon ei tosin korkeimmilla tasoilla kerke\u00e4 kiinnitt\u00e4m\u00e4\u00e4n huomiota. Mukavana lis\u00e4n\u00e4 ruutu t\u00e4yttyy suurien kombojen aikana psykedeelisill\u00e4 v\u00e4reill\u00e4 ja muodoilla, jotka n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ruudulla erinomaisilta. T\u00e4ytyy tosin my\u00f6nt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 paikoitellen t\u00e4m\u00e4 efekti hiukan jopa h\u00e4iritsi pelaamista. Peli py\u00f6rii paljon musiikin ymp\u00e4rill\u00e4, ja suurin osa rytmiosuuksista on hienosti sulatettu osaksi taustakappaleita. Joissain biiseiss\u00e4 rytmikohdat tuntuivat kuitenkin kovin p\u00e4\u00e4lle liimatuilta, eiv\u00e4tk\u00e4 ne oikein sopineet kappaleeseen. Parhaimmillaan meno on kuitenkin kuin Luminesissa, jossa musiikki on suuri osa pelikokemusta. Biisej\u00e4 on mukana aimo m\u00e4\u00e4r\u00e4, mutta kappaleet itsess\u00e4\u00e4n eiv\u00e4t ole erikoisen s\u00e4v\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4. Kappaleet sopivat pelin teemaan hyvin, mutta kyseess\u00e4 on kuitenkin melkoisen tavallista hip hop-, funk- ja dance-setti\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Step up to the streets<\/span><\/p>\n<p>Erilaisia pelimuotoja l\u00f6ytyy kolmea kappaletta. \u0094All City Tournament\u0094 vastaa er\u00e4\u00e4nlaista \u0094tarinaa\u0094, jossa pelaaja etenee eri tiskijukkien kautta aina viimeiseen koitokseen. Vaikeusaste nousee kiitett\u00e4v\u00e4\u00e4 vauhtia loppua kohden, mutta meno ei kuitenkaan miss\u00e4\u00e4n vaiheessa tunnu ep\u00e4reilulta. Viimeisetkin tasot tuntuvat hauskoilta, vaikka ep\u00e4onnistuisi pariin otteeseen. Mukana ovat my\u00f6s \u0094Endurance-\u0094 ja \u0094Challenge\u0094-pelimuodot.<br \/>\nEndurancessa teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on yksinkertaisesti selvit\u00e4 mahdollisimman pitk\u00e4\u00e4n. Challengessa wannabe-breikkaaja saa luoda omat biisilistansa. Jippona toimii se, ett\u00e4 ruudun on oltava tyhjennetty Beatnikeist\u00e4 ennen seuraavan kappaleen alkua. Kahta edell\u00e4 mainittua pelimuotoa voi pelata moninpelin\u00e4 samalla koneella tai netin v\u00e4lityksell\u00e4. Mukana on my\u00f6s yhteisty\u00f6pelimuoto. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Onnistunut debyytti<\/span><\/p>\n<p>Go! Go! Break Steady on Little Boy Gamesin onnistunut debyytti. Rytmi- ja puzzlepeleist\u00e4 kiinnostuneille t\u00e4t\u00e4 voi suositella. Harvoin kahden genren yhdist\u00e4minen toimii n\u00e4in hyvin. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Onnistunut pulma- ja rytmipelin risteytys. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18441"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18441"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}