{"id":18447,"date":"2008-11-05T13:10:27","date_gmt":"2008-11-05T11:10:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fable-2\/"},"modified":"2008-11-05T13:10:27","modified_gmt":"2008-11-05T11:10:27","slug":"fable-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fable-2\/","title":{"rendered":"Fable 2"},"content":{"rendered":"<p>Jos etsit internetist\u00e4, mit\u00e4 sana &#8221;hype&#8221; tarkoittaa, et voi olla l\u00f6yt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 mainintaa pelist\u00e4 Fable tai sen suunnittelijasta <i>Peter Molyneux<\/i>&#8217;st\u00e4. Ennakko-odotusten luomisessa Molyneux&#8217;t\u00e4 voi vertailla taitavimpien poliitikkojen kanssa, sill\u00e4 Fable 2 ei ole mik\u00e4\u00e4n tavallinen peli. Pelaajalle luvataan t\u00e4ysin realistinen maailma el\u00e4vine ihmisineen. Valintojen ja ajan kulumisen  sanotaan muokkaavan pelimaailmaa pienint\u00e4 yksityiskohtaa my\u00f6ten. Fable 2:n v\u00e4itet\u00e4\u00e4n olevan jotain t\u00e4ysin ennen n\u00e4kem\u00e4t\u00f6nt\u00e4 \u0096 jotain, mik\u00e4 mullistaa roolipelit i\u00e4ksi. T\u00e4llainen ennakkohehkutus saa pienet peliarvostelijat ja muut lapsoset polvistumaan pelien alttarille ja huutamaan hoosiannaa. Messias Fable 2 on tulossa&#8230;<br \/>\nSarkasmiyliannostuksen j\u00e4lkeen joudumme kuitenkin palaamaan todellisuuteen. Fable 2 on peli muiden joukossa. Se on jopa hyv\u00e4 peli, mutta pelin ymp\u00e4rill\u00e4 liikkuneen hypen uskominen petaa varman pettymyksen. Ryhdyt\u00e4\u00e4np\u00e4 purkamaan aivopesua ja katsotaan, mik\u00e4 yksinkertaisesti Sankariksi nimetty mies tai nainen on miehi\u00e4\u00e4n&#8230; tai naisiaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">\u0093And so our story begins.\u0094<\/span><\/p>\n<p>Fable 2:n maailma her\u00e4\u00e4 eloon satukirjamaisella visuaalisella tyylill\u00e4. Edellisen Fablen tapahtumista on vier\u00e4ht\u00e4nyt muutama sataa vuotta, ja Albionin maailma on kehittynyt edukseen. Uudessa varhaisrenesanssin Albionissa tunnelma on ilahduttavan synkk\u00e4 unohtamatta kuitenkaan huumoria. Inspiraation l\u00e4htein\u00e4 paistavat kirkkaasti Charles Dickensin ja Tim Burtonin teokset.<\/p>\n<p>Fablen alun tunnelma on kuin suoraan Pienest\u00e4 tulitikkutyt\u00f6st\u00e4, kun pienet, orvot sisarukset yritt\u00e4v\u00e4t selvit\u00e4 Bowerstonen kaupungin kujilla. Kuten H. C. Andersenin tarinassa, pelihahmon l\u00e4mmittelless\u00e4 toivoa paremmasta el\u00e4m\u00e4st\u00e4 kohtalo ottaa traagisen k\u00e4\u00e4nteen, joka k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 mullistuksen p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n el\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Juoni ei ole monimutkainen, ja motiivit py\u00f6riv\u00e4tkin klassisen menetyksen tuskan ja siit\u00e4 kumpuavan koston ymp\u00e4rill\u00e4. Yksinkertaisuudesta huolimatta tarina vet\u00e4\u00e4 hienosti mukaansa alusta l\u00e4htien. Juonen suurin vahvuus on pelaajan valintojen haastaminen. Valinnoilla on seurauksia, ja pelaajan pit\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, mink\u00e4laista roolia h\u00e4n haluaa ottaa. Kuten oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4, parempi el\u00e4m\u00e4 on aina \u00e4\u00e4rimm\u00e4inen tavoite: pahalla vaiko hyv\u00e4ll\u00e4 \u0096 l\u00e4hestymistapa j\u00e4\u00e4 pelaajan harteille. <\/p>\n<p>Albion ei ole valtavan suuri maailma, ja ensimm\u00e4ist\u00e4 osaa pelanneet t\u00f6rm\u00e4\u00e4v\u00e4t moniin tuttuihin paikkoihin. Putkimaisuus ei haittaa, sill\u00e4 leveytt\u00e4 riitt\u00e4\u00e4 sopivasti eik\u00e4 eteneminen tunnu liian lineaarisilta. Juonen edetess\u00e4 vastaan tulee useasti pullokaulakohtia. T\u00e4ll\u00f6in tarkoituksena on suorittaa erilaisia teht\u00e4vi\u00e4 ja saavuttaa tarpeeksi kuuluisuutta, jotta tie eteenp\u00e4in aukeaisi. Haasteita ja tilaisuuksia avautuu tiuhaan tahtiin, ja kunhan kansakunnan huomiota ker\u00e4\u00e4 tarpeeksi, voi itse p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, mitk\u00e4 teht\u00e4v\u00e4sti haluaa suorittaa. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sankari vai roisto \u0096 vai jotain silt\u00e4 v\u00e4lilt\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Hahmoeditorit ja muut yleiset roolipelaamisen ylellisyydet on edelleen j\u00e4tetty pois. Alussa p\u00e4\u00e4tet\u00e4\u00e4n ainoastaan oman hahmon sukupuoli, jonka j\u00e4lkeen peli py\u00f6r\u00e4ht\u00e4\u00e4 v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti k\u00e4yntiin. Fablen kantava teema n\u00e4kyy pelaajan mahdollisuutena vaikuttaa suoraan valinnoillaan maailman muotoutumiseen ja tuleviin tapahtumiin. Ajassa harppaillaan muutaman kerran kunnolla, joten valintojen seurauksista ei voi erehty\u00e4. Moraalivalinnat j\u00e4\u00e4v\u00e4t luonteeltaan kuitenkin varsin yksinkertaisiksi ja kaksijakoisiksi. Hahmo voi esimerkiksi auttaa joko poliisia tai konnaa. Tulevaisuudessa pelaajan valitsema osapuoli on vahvoilla. Valintoja p\u00e4\u00e4see varsinkin alussa tekem\u00e4\u00e4n runsaasti, joten pelaaja saa nopeasti k\u00e4sityksen siit\u00e4, kuinka maailma toimii. Teot vaikuttavat tietysti my\u00f6s siihen, miten pelimaailman asukit suhtautuvat pelaajaan. Pelihahmon persoonallisuutta kuvaavat kolme valikoissa n\u00e4kyv\u00e4\u00e4 akselia, joista ensimm\u00e4inen mittaa moraalia, toinen ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 ja viimeinen korruptiota.<\/p>\n<p>Persoonallisuus n\u00e4kyy v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti ulkon\u00e4\u00f6ss\u00e4. Jos aikoo remuta Albionissa miten sattuu, on parasta varautua punaisena kiiluviin silmiin ja otsasta puskeviin sarviin. Tietysti ulkomuotoon vaikuttaa my\u00f6s se, miten valitsee vaatteensa ja ruokavalionsa. Piiraista ja porsaankyljyksist\u00e4 palautuu nopeasti ja halvasti energiaa, mutta liika popsiminen n\u00e4kyy nopeasti p\u00f6mpp\u00f6vatsana. Korruptio ja ahneus puolestaan manifestoituvat riippuen siit\u00e4, miten py\u00f6ritt\u00e4\u00e4 varallisuuttaan. Jos kiskoo omista asuntojensa vuokrista ylihintaa, kallistaa se vaakakuppia ahneuden puolelle. Pelintekij\u00f6iden kanta kasvissy\u00f6miseen on harvinaisen selv\u00e4. Tofun ja kasvien natustelusta saa plussaa ahneutta vastaan, sill\u00e4 vegaani j\u00e4tt\u00e4\u00e4 samalla my\u00f6s el\u00e4imet rauhaan. <\/p>\n<p>El\u00e4inyst\u00e4vien riemuksi pelaaja saa seikkailuun seurakseen ihmisen parhaan yst\u00e4v\u00e4n. Koira on hauska lis\u00e4 Fablen maailmaan. Uskollinen kumppani haistaa k\u00e4tkettyj\u00e4 aarteita ja auttaa taisteluissa hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 maahan iskettyjen vihollisten kimppuun. Koiralle voi opettaa uusia kykyj\u00e4 ja temppuja kirjoista samaan tapaan kuin pelihahmollekin. Koiran mukana viipottaminen pit\u00e4\u00e4 ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4n maailman koko ajan el\u00e4v\u00e4n\u00e4 ja luo mukaan positiivista lis\u00e4tunnelmaa. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ota Peter-sed\u00e4n k\u00e4dest\u00e4 kiinni<\/span><\/p>\n<p>Peter Molyneux on sanonut, ett\u00e4 ei ole tarkoittanut Fable 2:ta pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n pelej\u00e4 normaalisti pelaaville. H\u00e4nen toiveensa mukaan Fable 2:ta pit\u00e4isi arvostella my\u00f6s sellaisen silmin, joka ei ole koskaan pelannut pelej\u00e4. Hassu l\u00e4hestymistapa pelimaailmaan tuleekin vastaan pahimmin Fablen tarjoaman vaikeustason kanssa. Haastetta on uhrattu rankalla k\u00e4dell\u00e4 helpon l\u00e4hestytt\u00e4vyyden edelt\u00e4. K\u00e4dest\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n koko ajan tiukasti  kiinni. Eksyminen on t\u00e4ysin mahdotonta. Perusasetuksilla ruudulla n\u00e4kyy koko ajan valojuova, joka johtaa pelaajan m\u00e4\u00e4r\u00e4np\u00e4\u00e4h\u00e4ns\u00e4. Normipelaajalle paapominen tulee helposti shokkina. Liika opastus nakertaa peli-iloa ja lyhent\u00e4\u00e4 muutenkin lyhytt\u00e4 peli\u00e4 tarpeettomasti. Onneksi valonavigaattorin saa valikon kautta pois haastetta pilaamasta.<\/p>\n<p>Meleehy\u00f6kk\u00e4ysten, ampumaseiden ja taikojen n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t yhdistelm\u00e4t tekev\u00e4t taistelusta hauskaa. Taistelusta l\u00f6ytyy riitt\u00e4v\u00e4sti syvyytt\u00e4, vaikka se onkin suoraviivaista. Ohjaus sujuu helposti ja etenkin ampuma-aseiden k\u00e4ytt\u00f6 toimii monen naurun h\u00f6r\u00e4hdyksen arvoisesti. Hahmonkehitys j\u00e4\u00e4 taistelun t\u00f6min\u00e4n alle. Tyylikk\u00e4ist\u00e4 taistelutaidoista ja erilaisista taikajuomista ansaitaan kokemusta voiman, taidon, tahdon (=magia) ja yleisen kyvykkyyden sarakkeisiin. Perinteiseen malliin pisteill\u00e4 voi ostaa uusia taisteluliikkeit\u00e4 ja taikoja, tai parantaa ominaisuuksiaan. Taikojen arsenaaliin Lionheadin olisi kannattanut uhrata enemm\u00e4n aikaa. Pisteiden karttuessa voi kaikki taiat ostaa helposti ja roolipelaamisen tunne j\u00e4\u00e4 laihaksi.  <\/p>\n<p>Lopulta vaikka Fable 2 on kaikkein helpointa kategorisoida toimintaroolipeliksi, ei sellainen laatikointi riit\u00e4 kuvaamaan koko totuutta. Seikkailun lis\u00e4ksi pelaajaa kannustetaan ottamaan osaa  arkisempaan el\u00e4m\u00e4\u00e4n. Kunnon supersuosittuun Sims-tyyliin pelaaja voi ostella itselleen asuntoja ja kauppoja vihanneskojuista majatalohin. Naimisiinmenoa, uuteen kotiin muuttamista ja lapsien hankkimista eiv\u00e4t varmasti kaikki pelaajat pid\u00e4 mielekk\u00e4\u00e4n\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6n\u00e4. Siltikin Sims-leikkiminen lis\u00e4\u00e4 koiran tavoin maailmaan el\u00e4vyytt\u00e4 ja tarjoaa jotain uutta pelirintamalla. <\/p>\n<p>Fablen graafinen ulkonasu saattaa joillekin vaatia totuttelemista. Omasta l\u00e4hipiirist\u00e4ni olen saanut kuulla ett\u00e4 hahmot n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t rumilta. En menisi aivan niin pitk\u00e4lle. Vaikka lapsihahmot ovatkin rujoja, kest\u00e4\u00e4 kokonaisuus arvostelua. Niin \u00e4\u00e4ni- kuin kuvamaailmakin ovat erinomaisia ja sopivat yhteen saumattomasti. Animaatio on sulavaa ja pelaajan valitsemat elkeilyt ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 hitaampikin. Elkeit\u00e4 on paljon ja ne toimivat ty\u00f6kaluina kanssak\u00e4ymisess\u00e4. Samoin kuin moraalisten valintojen kanssa, jokaiselle teko\u00e4lyn ohjastamalla hahmolla on omat suosikkinsa ja inhokkinsa. Jos siis haluaa p\u00e4\u00e4st\u00e4 jonkun tietyn suosioon, on syyt\u00e4 ottaa huomioon, miten h\u00e4nt\u00e4 l\u00e4hestyy. <\/p>\n<p>Ihmisten mielten muuttaminen ei vaadi suuria ponnisteluja. Vaikka vain hetki sitten syyllistynyt massamurhaan, voi muutaman minuutin positiivisilla eleill\u00e4 k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 kauhistelevien kanssaihmisten mielet puolelleen. T\u00e4m\u00e4 sotii omassa mieless\u00e4ni pahasti Fablen perusideaa vastaan, sill\u00e4 valintojen vakavuus v\u00e4lj\u00e4ht\u00e4\u00e4 kummasti, kun pelaaja tajuaa, kuinka helppoa ihmisten manipulointi on. Samat s\u00e4velet soivat my\u00f6s taloudessa. Rakkaus tai pelko antaa alennusta kaupasta, joten riippuen pelaajan moraalisesta polusta voi myyj\u00e4t imarrella tai kirist\u00e4\u00e4 myym\u00e4\u00e4n tuotteensa edullisesti. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Shops are now open!<\/span><\/p>\n<p>Fablesta eiv\u00e4t tavarat ja h\u00e4rp\u00e4kkeet hevill\u00e4 lopu kesken. Ihan Bethesdan luomusten tasolla ei olla, mutta silti kamaa riitt\u00e4\u00e4. Inventaario pursuaa nopeasti lahjoja, ruokatarvikkeita, vaatteita, arvoesineit\u00e4, huonekaluja, kirjoja sek\u00e4 tietysti aseita. Jostain syyst\u00e4 haarniskat ovat unohtuneet kokonaan pois. Vaatteita ja aseita voi  tuunata v\u00e4rj\u00e4yksill\u00e4 ja parannella ominaisuuksia lis\u00e4\u00e4vill\u00e4 voimakivill\u00e4. Valikot eiv\u00e4t ihan pysy tavaranpaljouden mukana ja ovat hitaita selata. Ruuan tai oppaan k\u00e4yt\u00f6n j\u00e4lkeen peli heitt\u00e4\u00e4 aina takaisin pelitilaan. \u00c4rsytyskynnys ylittyy usein, mik\u00e4li tarkoituksena on k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 useampi esine kerralla. <\/p>\n<p>Aika kulkee Albionissa haipakasta pikavauhtia. Kaupat ovat auki vain p\u00e4ivisin ja iltaisin porukka painelee koteihinsa nukkumaan. Moraalisesti rajoittuneelta ei rahasta ole pulaa, mutta rehellisten kannattaa tehd\u00e4 lis\u00e4ansioita menem\u00e4ll\u00e4 t\u00f6ihin hakkaamaan puita, takomaan rautaa, leikkim\u00e4\u00e4n baarimikkoa, mets\u00e4st\u00e4m\u00e4\u00e4n rikollisia palkkionmets\u00e4st\u00e4j\u00e4n\u00e4, salamurhaamaan tai myym\u00e4\u00e4n ihmisi\u00e4 orjuuteen vain muutamia mainitakseni. <\/p>\n<p> <span class=\"subtitle\">Fable 3, 2012?<\/span><\/p>\n<p>Fablen 2:een sain kulumaan monta hauskaa tuntia, mutta se ei silti onnistu nousemaan vuoden parhaimpien pelien joukkoon. Pelin tarinan pystyi peruspelill\u00e4 l\u00e4p\u00e4isem\u00e4\u00e4n v\u00e4h\u00e4n liian nopeasti, ja loppuratkaisu tuli eteen \u00e4killisesti. Juuri kun tuntui, ett\u00e4 tarinassa olisi aika laittaa uutta vaihdetta silm\u00e4\u00e4n, peli olikin ohi. Juonen dramaattinen p\u00e4\u00e4t\u00f6s muutti my\u00f6s kaiken jatkopelaamisen kannalta. Toki sivuteht\u00e4vi\u00e4 ja pelin harvinaisen mielekk\u00e4it\u00e4 saavutuksia oli mukava suorittaa p\u00e4\u00e4juonen j\u00e4lkeenkin, mutta jotenkin se jokin loppui lopputeksteihin. <\/p>\n<p>Fablen satumaailman uudelleenpelaamisarvo riippuu paljolti pelaajan halusta n\u00e4hd\u00e4, mit\u00e4 olisi k\u00e4ynyt, jos olisi tehnyt toisin. Aikaa saa kulutettua 15 tunnin p\u00e4\u00e4tarinan j\u00e4lkeenkin, mutta jos kiinteist\u00f6imperiumin hankkiminen tai kotileikit eiv\u00e4t kiinnosta, menett\u00e4\u00e4 Fable nopeasti vieh\u00e4tyksens\u00e4. Peter Molyneux&#8217;n tuotos ansaitsee silti paljon kiitosta uusien ajatusten kokeilemisesta. Ei voi v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 vastaavaa &#8221;Zelda kohtaa Simsin&#8221; -peli\u00e4 olisi ennen tuotu esiin. Albionin maailma tuntuu dynaamisen el\u00e4v\u00e4lt\u00e4 ja toiminnan tuokseessa aika kuluu nopeasti.  Harmillisesti tarina j\u00e4\u00e4 turhan lyhyeksi jotta pelin maailmasta saisi kaiken irti. Fable 2 ei ole ennakko-odotustensa, mutta ehdottomasti kokeilemisen arvoinen peli.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Satu ja fantasia her\u00e4\u00e4v\u00e4t toistamiseen eloon Albionin maailmassa. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18447"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18447"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18447"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18447"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}