{"id":18452,"date":"2008-11-19T12:27:10","date_gmt":"2008-11-19T10:27:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/pro-evolution-soccer-2009\/"},"modified":"2008-11-19T12:27:10","modified_gmt":"2008-11-19T10:27:10","slug":"pro-evolution-soccer-2009","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/pro-evolution-soccer-2009\/","title":{"rendered":"Pro Evolution Soccer 2009"},"content":{"rendered":"<p>Edellisvuonna ilmestynyt Pro Evolution Soccer 2008 oli pettymys jokaisella osa-alueella. Konamin maineikas jalkapallosimulaattori menetti l\u00e4hes kaiken niist\u00e4 ominaisuuksista, mitk\u00e4 tekiv\u00e4t siit\u00e4 aiemmin niin suositun futispelien suurkuluttajien keskuudessa. PES:n tunnuksenomainen loistava pelattavuus k\u00e4tkettiin heikennetyn pallofysiikan ja nopeutetun pelitempon taakse, lis\u00e4ksi aiemmin hyvin toiminut nettipeli muuttui pelikelvottomaksi pelej\u00e4 riivanneen nettiviiveen ansiosta.<br \/>\nN\u00e4m\u00e4 syyt johtivat pelaajien joukkovaihtoon kilpailevan Electronic Artsin FIFA-pelisarjaan, jonka jokaisessa uudessa jalkapallopeliss\u00e4 oli n\u00e4ht\u00e4viss\u00e4 selv\u00e4\u00e4 my\u00f6nteist\u00e4 kehityst\u00e4 verrattuna Konamiin. Konamilla ilmeisesti keskitettiin resurssit muihin peliprojekteihin ja PES-sarja j\u00e4tettiin heitteille. Tosin pienen\u00e4 valonpilkahduksena n\u00e4kyi Wii-konsolille ilmestynyt t\u00e4ysin erilainen versio PES 2008:sta, joka oli mielenkiintoinen l\u00e4hinn\u00e4 innovatiivisen ohjaussysteemins\u00e4 ansiosta. Nyt PES 2009 on ilmestynyt ja sill\u00e4 olisi paljon teht\u00e4v\u00e4\u00e4 Konamin jalkapallomaineen palauttamiseksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Taas kansa t\u00e4ytt\u00e4\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Alkuvaikutelma pelist\u00e4 on lupaava, pelin valikot ovat uudistuneet hienosti edellisosan t\u00f6ker\u00f6st\u00e4 esityksest\u00e4 ja jopa huonoudestaan kuuluisa PES-musiikki on t\u00e4ll\u00e4 kertaa ihan mukiinmenev\u00e4\u00e4. Valmista soittolistaa voi muokata hieman, mutta kummallisesti omia kappaleita kiintolevylt\u00e4 ei saa soimaan Xboxilla, vaikka se Sonyn konsolilla onnistuukin. Samaten PS3:lla onnistuisi my\u00f6s omien musiikkitiedostojen k\u00e4ytt\u00e4minen katsomon fanilauluina. Vakiona katsomosta kuullaankin suurjoukkueilla pelatessa tunnelmaa luovia fanilauluja.<\/p>\n<p>Kokonaan uutena pelimuotona on mukana Become a Legend, joka on hyvin samankaltainen kuten FIFA:n Be a Pro ja Konamin vain Japanissa ilmestyv\u00e4n Winning Elevenin Fantasista-pelimuoto. Pelaaja siis luo oman hahmonsa, joka aloittaa uransa 17-vuotiaana pienest\u00e4 joukkueesta kohoten pikkuhiljaa harjoituspelien kautta vaihtopenkille ja viimein avaukseen. Vain omaa hahmoa kontrolloidaan kent\u00e4ll\u00e4, mutta muilta koneen ohjaamilta pelaajilta voi toki viittil\u00f6id\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6\u00e4. Hahmon pelipaikka valitaan alussa ja t\u00e4ss\u00e4 valinnassa kannattaakin olla tarkkana. Esimerkiksi perinteiselle kymppipaikan hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4lle keskikentt\u00e4pelaajalle ei jokaisen joukkueen taktiikkataululla ole tilaa ja penkilt\u00e4 kent\u00e4lle p\u00e4\u00e4seminen on vaikeampaa. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Legendat jo el\u00e4ess\u00e4\u00e4n<\/span><\/p>\n<p>Become a Legend on PES 2009:n paras ja kiinnostavin pelimuoto. Oman hahmon kehittyminen on todella hidasta, eik\u00e4 koko p\u00e4iv\u00e4n pelaamisella n\u00e4e statistiikkaruudulta kuin muutaman pisteen kehityksen, mutta juuri sen ansiosta tehdyt maalit ja onnistuneet sy\u00f6t\u00f6t tuntuvat entist\u00e4kin makeammilta. Kun hahmo on toivottavasti kehittynyt tarpeeksi ja saanut jo vastuuta joukkueessaan, on kauden p\u00e4\u00e4tteeksi aika etsi\u00e4 aina parempi seura. Suuremmat seurat yleens\u00e4 maksavat parempaa palkkaa ja pelaavat kansainv\u00e4lisi\u00e4 pelej\u00e4. Jokainen ottelu antaa mahdollisuuden muutaman millin korotukseen pelaajan kykyj\u00e4 kuvaavalla ruudulla, joten paljon kansainv\u00e4lisi\u00e4 otteluja pelaavassa seurassa kehittyy nopeammin. <\/p>\n<p>Todella pitk\u00e4n peliajan kuluttua voi pelaajalle saada erityisominaisuuksia, jotka ovat samat kuin PES:ss\u00e4 muissakin pelimuodoissa. Hahmon harjoittelua ja taitojen kehityst\u00e4 ohjataan selkeill\u00e4 mittareilla, joilla treenattavaksi valitaan esimerkiksi nopeus ja laukaustekniikka. V\u00e4kisinkin jokin osa-alue j\u00e4\u00e4 hahmosta muita huonommaksi, sill\u00e4 kaikkea vain v\u00e4h\u00e4n harjoittelemalla kehitys on suorastaan tuskallisen hidasta. Verkkaisen hahmonkehityksen voi osittain kiert\u00e4\u00e4 olemalla kokonaan v\u00e4litt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 hahmon menestyksest\u00e4 pelikentill\u00e4 ohittaen aina pelip\u00e4iv\u00e4t, jolloin hahmo saa treenikokemusta pelaamattomuudesta huolimatta. T\u00e4ll\u00f6in toki j\u00e4\u00e4v\u00e4t itse otteluista saatavat kykypisteet saamatta eik\u00e4 esimerkiksi maalitilastoihin (ja t\u00e4rke\u00e4\u00e4n maalitekoerikoiskykyyn) ole mahdollista p\u00e4\u00e4st\u00e4. Kuitenkin jos hahmon aloitusarvot tuntuvat todella heikoilta, voi t\u00e4t\u00e4 kikkaa k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 varsinaisen pelaamisen aloittaa vasta sitten kun ne muutamat t\u00e4rkeimm\u00e4t perusominaisuudet ovat jo hallussa.        <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Nelj\u00e4n hengen neppailut<\/span><\/p>\n<p>Become a Legend on jo itsess\u00e4\u00e4n varsin hauskaa pelattavaa, mutta omalle tarkkaan kasvatetulle pelihahmolle toivoisi my\u00f6s k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 nettipeleiss\u00e4. T\u00e4h\u00e4n tarkoitukseen on Legends-pelimuoto, jossa maksimissaan nelj\u00e4 pelaajaa voi Liven kautta hieman pallotella samalla puolella jokaisen pelatessa omilla hahmoillaan. Jokainen saa my\u00f6s mukaansa teko\u00e4lyn ohjaaman suosikkipelaajansa, joka voidaan palkata Become a Legendin pelaajan seurapalkkioiden suuruuden perusteella. Pelatessa Legendsi\u00e4 ruudulla n\u00e4kyy valtavia pistelaskureita, jotka antavat pinnat onnistuneista sy\u00f6tt\u00f6kombinaatioista ihmispelaajien kesken. N\u00e4in pelaajia kannustetaan pelaamaan hyvin yhteen ja suurimmat pisteet saavutetaankin vasta monen sy\u00f6t\u00f6n kautta maaliin johtaneen kuvion j\u00e4lkeen. T\u00e4m\u00e4 kuitenkin tekee pelist\u00e4 hyvin arcade-tyylisen ja futissimulaatiosta ollaan jo aika kaukana. <\/p>\n<p>Vaikka tuttujen kavereiden kanssa h\u00f6nts\u00e4ily on toki hauskaa, pit\u00e4isi mukana ehdottomasti olla useamman ihmispelaajan 4vs4-pelimuoto, jossa pelattaisiin vastakkain. Pelkk\u00e4\u00e4 konetta vastaan neppailu ei pidemm\u00e4n p\u00e4\u00e4lle jaksa kiinnostaa. Nyt Legends-tila on vain varjo siit\u00e4, mit\u00e4 se voisi olla, nyt se on vain p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4t\u00f6n sy\u00f6tt\u00f6ralli abstraktien pistem\u00e4\u00e4rien toivossa. Hienoimmat suoritukset voi tallentaa kiintolevylle ja \u00e4skett\u00e4in julkaistu p\u00e4ivitys mahdollistaa n\u00e4iden videoiden jakamisen my\u00f6s muille pelaajille Theatre of Legends-toiminnon kautta. Silti Become a Legend-yksinpeli tuntuu j\u00e4\u00e4v\u00e4n turhaksi kunnollisen kilpailullisen nettipelin puuttuessa. Hahmonkehitys on liian vaivalloista pelkk\u00e4\u00e4 yksinpeli\u00e4 ja nelj\u00e4n hengen pallottelua varten, kunnollisesti toteutettuun Legends-muotoon hahmoaan jaksaisi kyll\u00e4 kouluttaa t\u00e4ll\u00e4 verkkaisella tahdillakin. Nettipeleiss\u00e4 hahmo ei edes kehity.  <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Lisenssit ja lataukset<\/span><\/p>\n<p>Konami menetti t\u00e4h\u00e4n julkaisuun taas uuden liigalisenssin, nyt useimmat Espanjan liigajoukkueet esiintyv\u00e4t peitenimill\u00e4. Toki suurimmat, kuten Barcelona ja Real Madrid ovat lisensoitu. Onneksi kuitenkin pelaajien nimet ovat kohdallaan, vaikka pelipaidat ja joukkuelogot ovat hatusta vedettyj\u00e4. Muutamia lisenssip\u00e4ivityksi\u00e4 on luvattu kuitenkin ladattavaksi netin kautta ja ensimm\u00e4inen p\u00e4ivitys toikin nelj\u00e4 espanjalaista joukkuetta lisenssin alle. Samalla julkaisussa puutteelliset pelaajalistat p\u00e4ivittyiv\u00e4t, esimerkiksi Berbatov ja Robinho l\u00f6ysivat nyt uudet joukkueensa eripuolilta Manchesteria.<\/p>\n<p>Lisenssimenetyksi\u00e4 korvaa osittain my\u00f6s uusi UEFA Champions League-lisenssi, mutta k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 mestarien liiga on vain yksitt\u00e4inen pelimuoto muiden joukossa, eik\u00e4 t\u00e4t\u00e4 lisenssi\u00e4 syyst\u00e4 tai toisesta k\u00e4ytet\u00e4 esimerkiksi Master League-liigapeli\u00e4 tai uutta Become a Legend-pelimoodia pelatessa. Juuri n\u00e4iss\u00e4 pelimuodoissa Champions League-hymnin kuuleminen olisikin parasta, kun pelikent\u00e4ll\u00e4 juoksisi itseluotu joukkue tai oma legend-pelihahmo.   <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tekniset uudistukset ja nettiongelmat<\/span><\/p>\n<p>Itse pelimekaniikka on my\u00f6s kokenut suuria muutoksia. Pelitempoa on onneksi laskettu viime vuodesta, eiv\u00e4tk\u00e4 parhaimmat pallotaiturit ole en\u00e4\u00e4 aivan yht\u00e4 ylivertaisia puolustajiin n\u00e4hden. Siit\u00e4 huolimatta peli on nopeampi kuin PES6. Osa pallotempuista tehd\u00e4\u00e4n nyt pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n ristiohjainta k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4, mik\u00e4 tekee tietyist\u00e4 kikoista paljon helpompia k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Nyt my\u00f6s osa erikoistempuista on j\u00e4tetty vain tiettyjen pelaajien kyvyiksi, esimerkiksi Marseillen py\u00f6r\u00e4hdys onnistuu suomalaisista pelaajista Konamin mukaan vain HJK:n Erfan Zenelilt\u00e4, laajimmat temppuvalikoimat taas l\u00f6ytyv\u00e4t esimerkiksi portugalin pelaajilta Quaresmalta ja C. Ronaldolta. T\u00e4m\u00e4n ansiosta pelihahmot tuntuvat entist\u00e4kin enemm\u00e4n yksil\u00f6ilt\u00e4. Maalivahdit tuntuvat olevan hieman edellisosaa parempia, mutta etenkin huonoilla kykyarvoilla varustetut veskarit p\u00e4\u00e4st\u00e4v\u00e4t s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti helppoja maaleja. Esimerkiksi Liverpoolin ja Arsenalin ep\u00e4varmoilla maalivahdeilla ei juuri ole asiaa nettipeleihin. <\/p>\n<p>Graafisesti peli ei yll\u00e4 FIFA:n tasolle, ainakaan stadioneiden toteutuksessa. Toisaalta pelihahmot vaikuttavat syyst\u00e4 tai toisesta luonnollisemmilta, ehk\u00e4p\u00e4 johtuen uuden FIFA:n liioitellusta taklausfysiikasta ja pelihahmojen korostuneesta rotevuudesta. My\u00f6s supert\u00e4hti\u00e4 hitusen tuntemattomat pelaajat ovat PES2009:ss\u00e4 tavallisemmin ainakin hieman esikuviaan muistuttavia valokuviin perustuvien kasvojenmallinuksen my\u00f6t\u00e4, kun taas FIFA:ssa tuntemattomat pelaajat ovat l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti hyvin geneerisen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4. Uudet animaatiot ovat hillittyj\u00e4, mutta hyvin toteutettuja. Etenkin kompastelevat mutta nurmesta tukea ottamalla pystyss\u00e4 pysyv\u00e4t pelaajat tekev\u00e4t pelitilanteista realistisempia.<\/p>\n<p>Nettipelin surkea toteutus oli edellisen PES2008:n suurin ongelma, nettiviive teki siit\u00e4 pelikelvottoman. T\u00e4m\u00e4 pakotti vannoutuneet PES-pelurit turvautumaan vanhan PES6:n sujuvaan nettitoimivuuteen. Nyt Konami lupasi keskitty\u00e4 nettiongelmien ratkaisuun, mutta t\u00e4ss\u00e4 ei olla aivan t\u00e4ydellisesti onnistuttu. Kun pelin saa k\u00e4yntiin hyvill\u00e4 yhteyksill\u00e4, on pelaaminen melko sujuvaa. Silti ajoittaiset pallon tai pelaajien nytk\u00e4htelyt kent\u00e4ll\u00e4 heikent\u00e4v\u00e4t nettipelin pelattavuutta. Nopeatahtisessa peliss\u00e4, jossa pelaajien suunnanmuutokset ovat \u00e4kkin\u00e4isi\u00e4, voivat lagin esiintyess\u00e4 muuttua hyvin turhauttaviksi hahmojen siirtyess\u00e4 paikasta toiseen. <\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 on s\u00e4\u00e4li, sill\u00e4 jo kaksi vuotta sitten PES6:ssa pystyi pelaamaan 1vs1-pelej\u00e4 l\u00e4hes t\u00e4ysin ongelmitta, ainakin parin pelip\u00e4ivityksen j\u00e4lkeen. Onneksi PES2009 kuitenkin antaa mahdollisuuden n\u00e4hd\u00e4 pelaavien yhteyksien tason, joten tarkasti vastuksensa valitsemalla on mahdollista pelata melko hyvi\u00e4 pelej\u00e4 netiss\u00e4kin. Silti toivoisi Konamin viel\u00e4 hiovan nettipeli\u00e4 edelleen. Ensimm\u00e4inen p\u00e4ivitys ei korjannut lagiongelmia, mutta toi uusia ominaisuuksia ja asetti pelaajalistan ajantasalle.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">PES vai FIFA?<\/span><\/p>\n<p>Yhteenvetona PES2009:n voi todeta olevan sellainen julkaisu, mink\u00e4 olisi pit\u00e4nyt ilmesty\u00e4 jo viime vuonna. Pelihahmojen ohjaaminen on PES-tyyliin kulmikasta, eik\u00e4 FIFA:n tapaan analogista, nettiviivett\u00e4 esiintyy herk\u00e4sti eik\u00e4 PES:n Legends-nettipelitila nelj\u00e4ll\u00e4 pelaajalla ole juuri mit\u00e4\u00e4n verrattuna FIFA:n kahdenkymmenen ihmispelaajan v\u00e4lisiin Be a Pro-otteluihin. Silti PES:n pelattavuus on edelleen tutun koukuttavaa ja esimerkiksi jo pelkk\u00e4 pallon laukominen maaliin tuntuu t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 paremmalta kuin kilpailijassaan luontevamman pallofysiikan ansiosta. Viime vuoden takapakki on nyt otettu takaisin, mutta sill\u00e4 v\u00e4lin EA:n FIFA-pelisarja on harpannut selv\u00e4sti edelle nettipelin toteutuksessa. <\/p>\n<p>Pelaajille tilanne ei ole ideaali, sill\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 markkinoilla on kaksi futispelisarjaa, joissa on kummassakin omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Vaikuttaa kuitenkin silt\u00e4, ettei Konami oikein tied\u00e4 mihin suuntaan pelisarjansa veisi arcademaisen viihteen ja realistisen futissimulaation tienristeyksess\u00e4. Voidaan olettaa, ett\u00e4 pitk\u00e4ll\u00e4 aikav\u00e4lill\u00e4 FIFA ottaa selke\u00e4n ykk\u00f6spaikan futispelien virtuaalikenttien kuninkaana, jollei Konami p\u00e4ivit\u00e4 nyt ilmestynytt\u00e4 peli\u00e4\u00e4n kuntoon nettiongelmien osalta ja tee ensi vuoden painokseen mittavia uudistuksia. <\/p>\n<p>Saattaa olla, ett\u00e4 vannoutuneidenkin PES-pelureiden kannattaa alkaa jo nyt totutella FIFA:n PES:\u00e4 laiskempiin kontrolleihin, rajoittuneeseen taktiikkaruutuun ja ilmapallomaiseen pallofysiikkaan. Puutteistaan huolimatta EA:n pelisarjan viimeaikojen uudistukset etenkin nettipelin ja yleisen pelattavuuden suhteen antavat luvan odottaa silt\u00e4 parempaa my\u00f6s jatkossa. PES:n tulevaisuus sen sijaan n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ep\u00e4varmalta, kun pelinkehitt\u00e4j\u00e4tkin ovat ilmoittaneet olevansa t\u00e4ysin tyytyv\u00e4isi\u00e4 nyt julkaistuun peliins\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 olisi kuitenkin viel\u00e4 paljon parannettavaa, etenkin Livegamersin k\u00e4ytt\u00e4jille t\u00e4rke\u00e4n nettipelitoteutuksen osalta. <\/p>\n<p>(Mik\u00e4li Konami julkaisee merkitt\u00e4vi\u00e4 p\u00e4ivityksi\u00e4 peliin, voidaan arvostelun lopullista arvosanaa viel\u00e4 my\u00f6hemmin muuttaa.)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uusin Pro Evolution Soccer paikkaa edellisvuoden pettymykset, mutta kuinka pitk\u00e4lle pelk\u00e4t korjaukset riitt\u00e4v\u00e4t?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18452"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18452"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18452"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18452"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18452"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}