{"id":18474,"date":"2009-04-14T14:30:34","date_gmt":"2009-04-14T11:30:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fallout-3\/"},"modified":"2009-04-14T14:30:34","modified_gmt":"2009-04-14T11:30:34","slug":"fallout-3","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fallout-3\/","title":{"rendered":"Fallout 3"},"content":{"rendered":"<p>Fallout-pelit ovat aina sijoittuneet tulevaisuuteen 2200-luvulle aikaan j\u00e4lkeen tuhoisan ydinsodan. T\u00e4st\u00e4 huolimatta pelien varsinainen kuvasto on ottanut vahvoja vaikutteita 1950-luvun amerikkalaisesta kulttuurista, jolloin eli vahvana usko tulevaisuuden teknologian mahdollisuuksiin samalla, kun pel\u00e4ttiin tutisevin polvin ydinaseilla k\u00e4yt\u00e4v\u00e4\u00e4 suursotaa. Ensimm\u00e4iset kaksi osaa julkaisi Interplay vuosina 1997 ja 1998.<br \/>\nMelko tarkasti 10 vuotta edellisen Fallout-pelin j\u00e4lkeen julkaistiin <i>The Elder Scrolls<\/i> -sarjallaan kunnostautuneen <b>Bethesda Softworksin<\/b> kehitt\u00e4m\u00e4 Fallout 3. Peli\u00e4 voisi luonnehtia ydinsodan j\u00e4lkeiseksi The Elder Scrolls IV: Oblivion -peliksi, jossa on mausteena tuliaseita ja parempi hahmonkehitys. Parasta on kuitenkin se, ettei pelaaja tarvitse mit\u00e4\u00e4n ennakkotietoja sarjasta voidakseen viett\u00e4\u00e4 kymmeni\u00e4 tunteja kolmannen osan parissa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Is\u00e4\u00e4 etsim\u00e4ss\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Tarina alkaa mahtipontisesti juuri siit\u00e4, mist\u00e4 kunnon roolipelin pit\u00e4\u00e4kin alkaa: oman hahmon syntym\u00e4st\u00e4. Elinvuodet aina 19-vuotiaaksi saakka toimivatkin peliss\u00e4 syv\u00e4llisen\u00e4 tutoriaalina, jossa pelaajalle opetetaan kontrollit ja toimintatavat. On vuosi 2277 eli noin 200 vuotta sen j\u00e4lkeen, kun tuhoisa ydinsota pyyhk\u00e4isi maailman yli. Ihmiset el\u00e4v\u00e4t pitkin poikin Washington D.C.:n raunioita ja ovat parhaimmillaan kiert\u00e4vi\u00e4 kauppiaita, mutta pahimmillaan varkaita, orjakauppiaita tai kannibaaleja. Varakkaat ihmiset ovat asettuneet asumaan maanalaisiin bunkkereihin ja juuri sellaisesta peli alkaa. N\u00e4enn\u00e4inen hegemonia kuitenkin s\u00e4rkyy, kun pelaajan is\u00e4 pakenee j\u00e4lki\u00e4 j\u00e4tt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ulkomaailmaan ja samalla joutuu poikakin pakenemaan henkens\u00e4 edest\u00e4. Kun bunkkerin ulkopuolinen joutomaa avautuu pelaajansa eteen, niin on aika aloittaa se varsinainen matka.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4juoni on itse asiassa vain k\u00f6yk\u00e4inen kehyskertomus, ja se varsinainen p\u00e4\u00e4asia Fallout 3:ssa on tutkia paikkoja, keskustella lukuisten henkil\u00f6iden kanssa ja siin\u00e4 samassa suorittaa monia pelimaailman yhteiskuntaa ja toimintamalleja valottavia sivuteht\u00e4vi\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">R\u00e4iskint\u00f6jen j\u00e4ljill\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Ohjaus tapahtuu ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta, ja vaikka kolmannen persoonan kuvakulma onkin mahdollista valita, niin sit\u00e4 kannattaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vain halutessaan vilkaista oman hahmon ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4. Tavaroiden, kartan ynn\u00e4 muiden hallintalaitteiden k\u00e4ytt\u00f6 tapahtuu ranteeseen sijoitetulla <i>PIP-Boy 3000<\/i> -laitteella, joka toimii hyvin: hetken opettelun j\u00e4lkeen kaikkien erikoiskykyjen, l\u00e4\u00e4ketarvikkeiden, aseiden, ruoan ja myyntiroippeen hallinta onnistuu sujuvasti.<\/p>\n<p>V\u00e4kivallalta ei voi v\u00e4ltty\u00e4 Fallout 3:ssa, mutta taistelun voi hoitaa joko aseettomana, ly\u00f6m\u00e4aseilla tai sitten tuliaseilla FPS-pelien malliin. R\u00e4iskinn\u00e4ksi ei j\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4 kuitenkaan ole ja t\u00e4t\u00e4 alleviivaa V.A.T.S. -kyky. <i>Vault-Tec Assisted Targeting System<\/i> antaa mahdollisuuden pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelin ja ampua kohdetta johonkin tiettyyn ruumiinosaan. P\u00e4\u00e4 on tietenkin jokaisen ensimm\u00e4inen valinta, mutta joskus kannattaa kuitenkin t\u00e4hd\u00e4t\u00e4 ensin hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4n aseeseen tai jalkaan, sill\u00e4 n\u00e4ill\u00e4 valinnoilla on usein ratkaiseva vaikutus taistelun kulkuun. Olen aina inhonnut ensimm\u00e4isen persoonan miekkailua sek\u00e4 nyrkkeily\u00e4, joten olin eritt\u00e4in tyytyv\u00e4inen pystyess\u00e4ni kulkemaan matkani k\u00e4ytt\u00e4en l\u00e4hes yksinomaan pistooleja, haulikoita ja rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4rej\u00e4.<\/p>\n<p>Aseet paukkuen ei kuitenkaan p\u00e4rj\u00e4\u00e4 kaikkialla, ja ilokseni havaitsin, ett\u00e4 suurimman osan teht\u00e4vist\u00e4 pystyy halutessaan ratkaisemaan diplomatialla eli kehitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 oman hahmonsa puhelahjoja (Speech) ja tekem\u00e4ll\u00e4 keskusteluissa sellaisia valintoja, jotka suosivat rauhanomaista ratkaisua. Juuri t\u00e4ll\u00f6in Fallout 3 on parhaimmillaan: pelaaja saa itse valita, miten h\u00e4n k\u00e4sill\u00e4 olevan ongelman ratkaisee.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Jylh\u00e4\u00e4 joutomaata katsellen<\/span><\/p>\n<p>Graafinen anti on kauttaaltaan yksityiskohtaista ja piirtoet\u00e4isyys on uskomaton. T\u00e4m\u00e4 taas on mahdollista siksi, ettei joutomaaksi muuttuneessa Washingtonissa juuri el\u00e4m\u00e4\u00e4 ole. Hahmomallinnus n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ajoittain kankealta ja hassulta, mutta sen antaa nopeasti anteeksi pelin muiden ansioiden edess\u00e4. V\u00e4ripaletti on ajoittain jopa masentavan harmaa ja ruskea, mutta toisaalta silloinhan Bethesda on onnistunut, koska tavoitteena on ollut mallintaa nimenomaan autio maisema ydintuhon j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Musiikkia Fallout 3 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 suorastaan minimaalisesti, sill\u00e4 tunnelmallisia lurituksia kuullaan l\u00e4hinn\u00e4 taisteluiden ja ahtaissa k\u00e4yt\u00e4viss\u00e4 juoksentelun taustalla. Oleellisempaa kokonaisuudessa ovatkin ne monet \u00e4\u00e4niefektit, kuten korvissa suhiseva tuuli, raunioissa r\u00e4tisev\u00e4 radio, villiel\u00e4inten \u00e4\u00e4nn\u00e4hdykset, ohikulkijoiden juoruilu kesken\u00e4\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n polttavista kysymyksist\u00e4 ja niin edelleen. Pelihahmo itse ei puhu mit\u00e4\u00e4n, mutta henkil\u00f6it\u00e4 t\u00e4yteen ahdettu maailma on pullollaan laadukasta \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely\u00e4. Pelin loppupuolella tosin alkaa huomata kierr\u00e4tyst\u00e4 n\u00e4yttelij\u00e4valinnoissa, mutta se ei miss\u00e4\u00e4n vaiheessa \u00e4idy kokemusta h\u00e4iritsev\u00e4ksi asiaksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kaikki tiet viev\u00e4t&#8230; mihin?<\/span><\/p>\n<p>Rakenteeltaan Fallout 3 on avoin hiekkalaatikko, jossa pelaaja voi suorittaa tai olla suorittamatta teht\u00e4vi\u00e4 siin\u00e4 j\u00e4rjestyksess\u00e4 kuin haluaa. On t\u00e4ysin mahdollista pelata peli l\u00e4pi rapiassa 10\u009612 tunnissa seuraten pelkk\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4tarinaa, mutta silloin missaa melkein 90% kokonaisuudesta. Uusia paikkoja ja sivuteht\u00e4vi\u00e4 avautuu matkan aikana jatkuvasti, ja mik\u00e4li mielii saada rahoilleen vastinetta, kannattaa rauniomaiseman tutkiskeluun k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 aikaa runsaasti. Jos aivan kaiken haluaa n\u00e4hd\u00e4, niin on syyt\u00e4 varata kalenteristaan aikaa v\u00e4hint\u00e4\u00e4n 30\u009650 tuntia. Perfektionistit joutuvat tietenkin pelaamaan viel\u00e4 toisenkin kerran l\u00e4pi tutkiessaan erilaisten valintojen aiheuttamia seurauksia tarinan kulkuun. Kaikki pelitavat johtavat samaan lopputulokseen, mutta Fallout 3:ssa jos miss\u00e4 on matka t\u00e4rke\u00e4mpi kuin p\u00e4\u00e4tepiste.<\/p>\n<p>Navigointi isossa maailmassa on vaivatonta, sill\u00e4 nopeutettu matkustus mihin tahansa onnistuu muutamalla napin painalluksella heti, kun on kerran paikan l\u00f6yt\u00e4nyt. Jos taas mielii k\u00e4vell\u00e4 kohti tietty\u00e4 tavoitetta, niin onnistuu se k\u00e4tev\u00e4sti kompassineulaa seuraamalla. Valitettavasti monikerroksisia rakennuksia tutkittaessa kaksiulotteinen kartta on usein aivan riitt\u00e4m\u00e4t\u00f6n. Jonkinlainen vapaasti py\u00f6ritelt\u00e4v\u00e4 laatikkokartta Metroid Primen ja Splinter Cellin malliin olisi ollut parempi ratkaisu.<\/p>\n<p>Hahmonkehitys on aina keskeinen osa roolipeli\u00e4 eik\u00e4 Fallout 3 tee t\u00e4st\u00e4 poikkeusta. Oman hahmon kyvyt kannattaa tietenkin kehitt\u00e4\u00e4 valittuun pelityyliin sopivaksi, oli pelaajan hahmo sitten hiippaileva tiirikkamestari, suurta nuijaa k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 barbaari tai kaunopuheinen diplomaatti. Itse p\u00e4\u00e4tin buustata hahmoni puhetaitoja (<i>Speech<\/i>) sek\u00e4 kyky\u00e4 ampua tarkasti pienaseilla (<i>Small Arms<\/i>) unohtamatta kyky\u00e4 korjata tavaroita (<i>Repair<\/i>) ja tiirikoida lukkoja (<i>Lockpick<\/i>).<\/p>\n<p>Selke\u00e4sti kehnointa antia Washington D.C.:n raunioissa edustaa taistelevien vihollisten teko\u00e4ly. Niin el\u00e4imet, mutantit kuin ihmisetkin vain juoksevat p\u00e4\u00e4lle huitoen tai ampuen ilman sen kummempaa ajatusta. Aivan erityisen paljon hermoja koettelevaa on se, ett\u00e4 vihamieliset asukit ampuvat aina pelaajaa kohti t\u00e4ydelt\u00e4 laidalta, vaikka olisi vain k\u00e4velem\u00e4ss\u00e4 heid\u00e4n linnoituksensa ohi jonnekin aivan toisaalle.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Lis\u00e4matskua maistellen<\/span><\/p>\n<p>Fallout 3 ei sis\u00e4ll\u00e4 moninpeli\u00e4, sill\u00e4 t\u00e4rke\u00e4 osa kokemusta on tunne eristyneisyydest\u00e4 ja yksin\u00e4isyydest\u00e4 keskell\u00e4 lohdutonta rauniomaata. Pelimaailmaan hurahtaneille on kuitenkin luvassa kolme vain Xbox 360 -konsolille julkaistavaa laajennusta: <b>Operation Anchorage<\/b>, <b>The Pitt<\/b> ja varsinaista p\u00e4\u00e4tarinaa jatkava <b>Broken Steel<\/b>.<\/p>\n<p>Jos olet valmis k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n paljon aikaa yhden pelin parissa, on Fallout 3 juuri sinua varten: se tarjoaa parasta konsoliroolipeli\u00e4 siin\u00e4 miss\u00e4 Star Wars: Knights of The Old Republic ja Mass Effect ennen sit\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Onnistunutta roolipeli\u00e4 ydinsodan j\u00e4lkeen.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18474"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18474"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}