{"id":18479,"date":"2009-05-27T06:24:41","date_gmt":"2009-05-27T03:24:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-godfather-ii\/"},"modified":"2009-05-27T06:24:41","modified_gmt":"2009-05-27T03:24:41","slug":"the-godfather-ii","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-godfather-ii\/","title":{"rendered":"The Godfather II"},"content":{"rendered":"<p>Alkuvuonna 2006 julkaistu <i>The Godfather: The Game<\/i> oli mukiinmenev\u00e4 Grand Theft Auto -klooni varustettuna tunnetulla elokuvalisenssill\u00e4. Kummiset\u00e4-teema hy\u00f6dynnettiin hyvin ja Corleonen perheen tunnelma kantoi pelin kunnialla loppuun asti. Jatko-osaa osattiin siis odottaa ja kehitysty\u00f6st\u00e4 on vastannut <b>EA Redwood Shores<\/b>, jonka ty\u00f6n\u00e4ytteisiin lukeutuu muun muassa kiitelty kauhuseikkailu <b>Dead Space<\/b>.<br \/>\nThe Godfather II on kunnianhimoinen peli ja siin\u00e4 on monia hyvi\u00e4 ideoita. Valitettavasti kokonaisuus ei pysy kasassa yht\u00e4 hyvin kuin alkuper\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4 ja alkuh\u00e4mmingin j\u00e4lkeen alta paljastuu itse\u00e4\u00e4n toistava rikoseepos.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ihan oma tarina<\/span><\/p>\n<p>Tarinalla ei ole juuri mit\u00e4\u00e4n tekemist\u00e4 maineikkaan esikuvansa kanssa, mutta suosittelen silti katsomaan elokuvatrilogian ennen pelin aloittamista. Toiminta alkaa Kuuban Havannassa 31. joulukuuta 1958, jossa Corleonen perheen p\u00e4\u00e4mies <b>Michael Corleone<\/b> k\u00e4y neuvotteluja <b>Hyman Rothin<\/b> kanssa. Valitettavasti Kuuban vallankumous alkaa juuri samaan aikaan ja p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 <b>Dominic<\/b> saa teht\u00e4v\u00e4kseen turvata Don Corleonen kuljetuksen lentokent\u00e4lle. Saattoteht\u00e4v\u00e4n onnistumisen j\u00e4lkeen Michael ylent\u00e4\u00e4 pelaajan uuteen asemaansa: <i>Don of New York City<\/i>. Ensimm\u00e4isess\u00e4 Kummiset\u00e4-peliss\u00e4 aloitettiin pohjalta, mutta jatko-osa asettaa pelaajan suoraan johtajan pallille. Teht\u00e4v\u00e4 on kuitenkin sama, eli luotsata Corleonen perhe mahtavimmaksi mafiaperheeksi ja raivata siin\u00e4 sivussa kilpailijat pois tielt\u00e4. Tarinaa kuljetetaan keskusteluiden ja v\u00e4livideoiden avulla, joita ei kuitenkaan ole tarpeeksi pit\u00e4m\u00e4\u00e4n mielenkiintoa yll\u00e4 loppuun asti.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Mafiamiehen t\u00e4rkein taito<\/span><\/p>\n<p>Tekij\u00f6iden mielest\u00e4 mafiamiehen t\u00e4rkein taito on ilmeisesti ollut suoraviivainen v\u00e4kivalta tuliaseita k\u00e4ytt\u00e4en. Onneksi t\u00e4m\u00e4 puoli pelist\u00e4 on sujuvaa ja intuitiivista, kun taas suojautumismekanismi on ep\u00e4onnistunut: suojaan sy\u00f6ksyminen on liian hidasta ja usein on vain helpompaa seist\u00e4 hetken aikaa nurkan takana ja jatkaa sen j\u00e4lkeen matkaa. GTA-pelien hengess\u00e4 autoilla, ja valitettavasti <i>vain<\/i> autoilla, ajellaan paljon ymp\u00e4ri kaupunkia. Kiikker\u00e4n ohjauksen kanssa oppii el\u00e4m\u00e4\u00e4n, mutta silti t\u00e4llainen hiekkalaatikkopeli olisi kaivannut tuekseen paremman ajofysiikan.<\/p>\n<p>Onnistunein osatekij\u00e4 kokonaisuudessa on karttan\u00e4kym\u00e4 eli <i>Don\u0092s View<\/i>. Kolmiulotteista karttaa voi py\u00f6ritell\u00e4 miten haluaa, mik\u00e4 helpottaa merkitt\u00e4v\u00e4sti paikasta toiseen siirtymist\u00e4. Koko peli py\u00f6rii Donin n\u00e4kym\u00e4st\u00e4 k\u00e4sin: sill\u00e4 katsotaan omat ja vieraat yritykset, tekij\u00e4\u00e4ns\u00e4 odottavat ty\u00f6t ja niin edelleen. Muutaman tunnin pelaamisen j\u00e4lkeen huomaa k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4ns\u00e4 suurimman osan ajastaan karttan\u00e4kym\u00e4n kanssa teht\u00e4v\u00e4\u00e4n ajatusty\u00f6h\u00f6n: Dominic on <i>Don<\/i> eik\u00e4 kuka tahansa muiden asioilla juokseva pikkugangsteri. Idea on pelisarjalle uusi ja hyv\u00e4, mutta pelk\u00e4n kartan tuijottaminen on paljon tylsemp\u00e4\u00e4 kuin ihmisten kanssa keskusteleminen ja erilaisilla aseilla ampuminen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Menneen ajan muistoja<\/span><\/p>\n<p>Graafisesti The Godfather II on auttamatta vanhentunut. Autolla ajaessaan tekstuurit ilmestyv\u00e4t tyhj\u00e4st\u00e4 eteen ja varsinkin henkil\u00f6hahmojen kasvot ovat ik\u00e4v\u00e4n puumaiset. Mallien kierr\u00e4tyksen huomaa nopeasti ja varsinkin kaupungilla keskustellessa tuntuu silt\u00e4, ett\u00e4 kaikkialla on vain 3-4 ihmisen kaksoisolentoja. Pelimoottori ei ilmeisesti pysty py\u00f6ritt\u00e4m\u00e4\u00e4n suurta pelimaailmaa saumattomasti, koska tarina kuljettaa pelaajaa kolmen pienemm\u00e4n paikan muodostamassa kolmiossa: New York, Floridan Miami ja Kuuban Havanna. Teknisesti t\u00e4ysin ep\u00e4onnistunut The Godfather II ei ole, sill\u00e4 r\u00e4j\u00e4hdykset ovat poikkeuksellisen komeaa katsottavaa ja autojen vauriomallinnus on kohdallaan.<\/p>\n<p>Yll\u00e4tt\u00e4en \u00e4\u00e4nimaailma suoriutuu grafiikkaa paremmin. Musiikki on retrohenkist\u00e4 ja luo hyvin Kummiset\u00e4-tunnelman, mutta varsinkin \u00e4\u00e4niefektit ovat onnistuneita. Kaupunki tuntuu el\u00e4v\u00e4lt\u00e4 autojen t\u00f6\u00f6tt\u00e4ilyn ja ihmisten metel\u00f6innin ansiosta. Aseiden \u00e4\u00e4net ovat loistavat: pelk\u00e4ll\u00e4 revolverilla ampuminen kuulostaa silt\u00e4 kuin tykin laukaisisi. Keskustelujen \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely on hyvin toteutettu, mutta ei miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 yll\u00e4 samalle tasolle kuin esimerkiksi Rockstarin GTAIV: The Lost and Damned. Elokuvan alkuper\u00e4isist\u00e4 n\u00e4yttelij\u00f6ist\u00e4 vain <b>Robert Duvall<\/b> uusii roolinsa Corleonen perheen <i>consiglierena<\/i>. N\u00e4in ollen peli ei t\u00e4ysin tavoita sit\u00e4 aitoa Kummiset\u00e4-tunnelmaa, vaikka kovasti siihen muilla keinoilla pyrkiikin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Olisiko roolipeli ollut parempi?<\/span><\/p>\n<p>Peliin sis\u00e4llytetyt roolipelielementit ovat kokonaisuuden parasta antia. The Godfather II olisi saattanut s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 vetovoimansa paremmin, jos se olisi keskittynyt kartan tuijottelua enemm\u00e4n juuri roolipelaamiseen. Dominicin ominaisuuksia, aseita, ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 ja vaatteita pystyy p\u00e4ivitt\u00e4m\u00e4\u00e4n rahalla, mutta sama p\u00e4tee my\u00f6s h\u00e4nen alaisiinsa. Ajan kuluessa on mahdollista v\u00e4rv\u00e4t\u00e4 yhteens\u00e4 seitsem\u00e4n miest\u00e4 palvelukseensa ja n\u00e4ist\u00e4 kolmea voi pit\u00e4\u00e4 mukanaan jatkuvasti. Jokaisella on oma erikoiskykyns\u00e4 ja oikean tiimin valinta on keskeinen tekij\u00e4 keikkojen onnistumisessa. <i>Arsonist<\/i> hoitaa tuhopoltot, <i>Demolitions<\/i> r\u00e4j\u00e4yttelee, <i>Safecracker<\/i> tiirikoi yritysten kassakaapit ja niin edelleen. Hahmonkehityksen ohella toinen merkitt\u00e4v\u00e4 roolipelielementti on erilaiset vaihtoehdot keskusteluissa. Valitettavasti kaikki valinnat tuntuvat johtavan samaan lopputulokseen eli kyseess\u00e4 on vain hukattu tilaisuus.<\/p>\n<p>Alkuvaiheessa peli esittelee kaikki ominaisuutensa nopeassa tahdissa ja innostus on suuri, sill\u00e4 luvassa n\u00e4ytt\u00e4isi olevan paljon mielek\u00e4st\u00e4 tekemist\u00e4. Valitettavasti noin nelj\u00e4n pelitunnin j\u00e4lkeen huomaa kuitenkin toistavansa samoja rutiineita uudestaan ja uudestaan. Tavallinen kuvio menee seuraavasti: 1) v\u00e4rv\u00e4\u00e4 muutama alainen tueksesi, 2) hy\u00f6kk\u00e4\u00e4 pyssyt paukkuen kilpailijan omistamaan yritykseen, 3) &#8221;suostuttele&#8221; omistaja maksamaan Corleonen perheelle suojelurahaa, 4) j\u00e4t\u00e4 firmaan vartijoita suojaksi. Sama kuvio toistuu siihen saakka, kunnes kilpaileva perhe on menett\u00e4nyt kaikki yrityksens\u00e4. T\u00e4ll\u00f6in on aika k\u00e4yd\u00e4 perheen johtomiesten kimppuun ja alip\u00e4\u00e4llik\u00f6iden tuhoamisen j\u00e4lkeen hy\u00f6k\u00e4t\u00e4\u00e4n tukikohtaan. Sitten tehd\u00e4\u00e4n sama uudestaan aloittaen kohdasta 1). Juuri rutinoituminen kampittaa The Godfather II:n ja saa pelaajan kuikuilemaan mielenkiintoisempien nimikkeiden, kuten Saints Row 2:n ja GTAIV:n, suuntaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Yksinpeli\u00e4 tukeva moninpeli<\/span><\/p>\n<p>The Godfather II sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s kilpailullisen moninpelin ja taistoihin vied\u00e4\u00e4n yksinpeliss\u00e4 kehitetty hahmo, joka kehittyy edelleen onnistuneiden moninpelisessioiden tuloksena. Idea on hyv\u00e4, mutta valitettavasti menestymismahdollisuudet ovat huonot, jos k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 ei ole yksinpeliss\u00e4 korkealle kehitettyj\u00e4 aseita. T\u00e4st\u00e4 on seurauksena se, ett\u00e4 moninpeli\u00e4 kannattaa pelata vain sen itsens\u00e4 vuoksi eik\u00e4 yksinpelin hahmonkehityksen kiilto silmiss\u00e4.<\/p>\n<p>Moninpeli on maksimissaan 16 pelaajalle kuudessa eri kent\u00e4ss\u00e4. Valittavat pelimuodot ovat <i>Team Deathmatch<\/i>, <i>Assault<\/i> (Demolition-mies r\u00e4j\u00e4yttelee), <i>Fire Starter<\/i> (Arsonist-mies polttelee) ja <i>Safe Cracker<\/i> (Safecracker-mies tiirikoi). Mielenkiintoinen idea on Don Mode, jossa yksi pelaaja voi asettua katselemaan karttan\u00e4kym\u00e4\u00e4 Donina ja antaa pelin kuluessa tarvikkeita ja neuvoja muille pelaajille. Ongelma on siin\u00e4, ett\u00e4 Donina pelaaminen on viel\u00e4kin tylsemp\u00e4\u00e4 kartan tuijottamista kuin yksinpeliss\u00e4. N\u00e4in ollen Donina olemista kokeilee ehk\u00e4 kerran ja sen j\u00e4lkeen unohtaa koko asian.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Parempaakin on tarjolla<\/span><\/p>\n<p>The Godfather II sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 paljon hyvi\u00e4 ideoita, mutta kokonaisuus ei pysy kasassa. Ajatus ison kaupungin hallitsemisesta Donina on uusi, mutta kartan tuijottaminen ei lopultakaan ole hauskaa. Graafinen olemus ei silmi\u00e4 hivele ja elokuvasta tuttujen \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00f6iden puute sy\u00f6 tunnelmaa. Markkinoilla on valittavana paljon laadukkaampiakin lajityypin pelej\u00e4, mutta vannoutuneiden Kummiset\u00e4-fanien kannattaa silti peli katsastaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kummiset\u00e4-pelin jatko-osassa kokonaisuus ei pysy kasassa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18479"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18479"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18479"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18479"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18479"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}