{"id":18487,"date":"2009-08-26T19:45:47","date_gmt":"2009-08-26T16:45:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/shadow-complex-xbox-live-arcade\/"},"modified":"2009-08-26T19:45:47","modified_gmt":"2009-08-26T16:45:47","slug":"shadow-complex-xbox-live-arcade","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/shadow-complex-xbox-live-arcade\/","title":{"rendered":"Shadow Complex (Xbox Live Arcade)"},"content":{"rendered":"<p><b>Chair Entertainment<\/b> ansaitsi kannuksiaan varsinkin loppuvuonna 2007 julkaistulla <i>Undertow<\/i>-latauspelill\u00e4\u00e4n. Yhti\u00f6 on sittemmin siirtynyt Gears of Warista tunnetuksi tulleen Epic Gamesin omistukseen. T\u00e4m\u00e4n yhteisty\u00f6n hedelm\u00e4n\u00e4 on nyt julkaistu vahvasti kaksiulotteisten Metroidien kaavaan luottava <b>Shadow Complex<\/b>. Lopputulos on Live Arcaden ehdotonta k\u00e4rkikastia ja varmasti 1200 Microsoft-pisteen arvoinen.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Kadunmies sotkee suunnitelmat<\/span><\/p>\n<p>Jason Fleming on normaali kadunmies, joka l\u00e4htee vastik\u00e4\u00e4n tapaamansa Clairen kanssa tutkimaan paikallista luolastoa. Valitettavasti mimmi kidnapataan, sill\u00e4 luola sattuu olemaan <i>Restoration<\/i>-nimisen ryhmittym\u00e4n p\u00e4\u00e4maja. Korkealle teknistyneen joukon on tarkoitus valloittaa San Francisco ja edelleen suorittaa vallankaappaus Yhdysvalloissa. T\u00e4llainen ei k\u00e4y laatuun ja pian Jason l\u00f6yt\u00e4\u00e4kin itsens\u00e4 ry\u00f6mim\u00e4st\u00e4 pitkin tuuletuskanavia ja hissikuiluja kuin Die Hardin John McClane konsanaan. Varsinainen vastarintakin helpottuu ajan kuluessa, sill\u00e4 mukaan tarttuu kaikenlaista hy\u00f6dyllist\u00e4 aina hyppysaappaista ja ohjuksista Metroidien j\u00e4\u00e4s\u00e4dett\u00e4 muistuttavaan vaahtoaseeseen saakka.<\/p>\n<p>Tarina on henkinen jatko-osa <i>Orson Scott Cardin<\/i> romaanille <b>Empire<\/b>, mutta pelatessaan sit\u00e4 ei mill\u00e4\u00e4n tavalla huomaa. Muutenkin tarina toimii vain mukavana tekosyyn\u00e4 koluta pitkin poikin sokkeloista tutkimuslaitosta samalla Jasonin kykyj\u00e4 p\u00e4ivitellen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">\u0094The last metroid is in captivity&#8230;\u0094<\/span><\/p>\n<p>Shadow Complex on kaksiulotteinen ep\u00e4lineaarinen peli, jonka painopiste on suuren pelialueen tutkimisessa ja erilaisten asep\u00e4ivitysten ker\u00e4\u00e4misess\u00e4. Tunnelma on grafiikkansa puolesta hyvinkin kolmiulotteinen k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 olevan Unreal Engine 3 \u0096pelimoottorin ja Xbox360:n tehojen ansiosta. Jason itse liikkuu tiukasti kahdessa ulottuvuudessa, mutta pystyy silti tarvittaessa ampumaan my\u00f6s syvyyssuuntaan. Joskus t\u00e4llainen kolmannella ulottuvuudella kikkailu aiheuttaa ongelmia, mutta muun kokonaisuuden toimivuuden huomioiden ei moisen pikkujutun kankeudesta juuri viitsi valittaa.<\/p>\n<p>Jason aloittaa matkansa pelkk\u00e4 taskulamppu \u0094aseenaan\u0094. Vaikuttavien valoefektien luomisen lis\u00e4ksi lamppu paljastaa kent\u00e4st\u00e4 k\u00e4sill\u00e4 olevan etenemisesteen laadun. Keltainen levypelti antaa my\u00f6ten aseella ampuen, vihre\u00e4 tottelee kranaatteja, violetti paukkuu vaahtoaseella ja punainen vaatii ohjuksen rikkoutuakseen. Taskulamppu on siis vahva vastine Metroidien skannausvisiirille eiv\u00e4tk\u00e4 yhtym\u00e4kohdat t\u00e4h\u00e4n lopu. My\u00f6hemmin p\u00e4\u00e4lle puettava suojahaarniska on Shadow Complexin versio <i>Varia Suitista<\/i> ja k\u00e4dest\u00e4 singahtava vetokoukku on kuin ilmetty <i>Grapple Beam<\/i>.<\/p>\n<p>Restoration-armeijan tukikohta on suuri ja sokkeloinen, johon eksyisi helposti ilman toimivaa karttaa. BACK-n\u00e4pp\u00e4imell\u00e4 aukeava mappi p\u00e4ivittyykin koko ajan sen mukaan, miss\u00e4 Jason kulloinkin liikkuu. N\u00e4kym\u00e4 jopa n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 aivan suoraan k\u00e4sikonsolien Metroid- tai Castlevania-peleist\u00e4 kopioidulta. Shadow Complex muuttuu ep\u00e4lineaarisuudestaan huolimatta melko lineaariseksi, mik\u00e4li valitsee kulkea suoraan seuraavaan kohteeseen osoittavaa sinist\u00e4 viivaa pitkin. Nostalgista labyrintissa harhailemisen tuntua kaipaavat tietenkin j\u00e4tt\u00e4v\u00e4t moiset n\u00f6ss\u00f6ilyt valitsematta.<\/p>\n<p>Tallentaminen tapahtuu erillisiss\u00e4 huoneissa, joita on ripoteltu strategisiin paikkoihin joka puolelle pelimaailmaa. On suositeltavaa palata ajoittain omia j\u00e4lki\u00e4\u00e4n taaksep\u00e4in tallentamaan, sill\u00e4 kuoleman koittaessa ker\u00e4tyt tavarat ynn\u00e4 muut tehdyt suoritukset katoavat bittiavaruuteen. Ratkaisu on klassinen ja se toimii, mutta samalla pelaajan on syyt\u00e4 asennoitua oikein palaamalla aina v\u00e4lill\u00e4 tallennushuoneisiin tankkaamaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Graafinen tykitys<\/span><\/p>\n<p>Gears of Warin pelimoottoria on hy\u00f6dynnetty hyvin, sill\u00e4 maisemat ovat yksityiskohtaisia ja pelimaailma on t\u00e4ysin saumaton kokemus lataustaukojen puuttumisen ansiosta. N\u00e4kym\u00e4t vaihtuvat ilahduttavan usein, mutta eniten silm\u00e4 lep\u00e4\u00e4 maanalaisen tutkimuslaitoksen yl\u00e4puolella olevassa mets\u00e4ss\u00e4. Hahmoanimaatio on toteutettu sulavasti niin itse peliss\u00e4 kuin v\u00e4livideoissakin. Esineiss\u00e4 ei ehk\u00e4 aina ole niiden edellytt\u00e4m\u00e4\u00e4 massan tuntua, mutta muuten fysiikkamallinnus hoitaa sarkansa mallikkaasti.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailma on kauttaaltaan onnistunut. Askelten \u00e4\u00e4ni vaihtuu aina sen mukaan, millaisella pinnalla Jason kulloinkin k\u00e4velee ja aseista l\u00f6ytyy riitt\u00e4v\u00e4sti munaa. Erityismaininnan ansaitsee kuitenkin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely, joka on kautta linjan juuri sopivan el\u00e4ytyv\u00e4\u00e4 ja tilanteeseen sopivaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Parasta A-ryhm\u00e4\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Shadow Complex ei sis\u00e4ll\u00e4 yhteisty\u00f6pelin mahdollisuutta tai kilpailullista moninpeli\u00e4, mutta tarjoaa kattavat tilastot vertailla omia suorituksia muiden taidonn\u00e4ytteisiin. Kampanjan lis\u00e4ksi tarjolla on my\u00f6s <i>Proving Grounds<\/i>, joka koostuu sarjasta alati vaikeutuvia tasohyppelyhaasteita Bionic Commando Rearmedin Challenge Roomien jalanj\u00e4ljiss\u00e4.<\/p>\n<p>Yhdentekev\u00e4st\u00e4 tarinasta ja omien ideoiden puutteesta huolimatta Shadow Complex on uusi latauspelien merkkipaalu. Pelaaja unohtaa hyvin nopeasti, ett\u00e4 kyseess\u00e4 \u0094vain\u0094 Live Arcaden peli. Suosittelen nauttimaan t\u00e4t\u00e4 laatutuotetta pieniss\u00e4 eriss\u00e4, sill\u00e4 Jasonin saappaissa aika menett\u00e4\u00e4 merkityksens\u00e4 ja tunnit kuluvat kuin siivill\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metroidin hengess\u00e4 suoraan Live Arcaden parhaimmistoon.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18487"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18487"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18487"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18487"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18487"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}