{"id":18499,"date":"2009-10-07T09:49:56","date_gmt":"2009-10-07T06:49:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/nhl-2k10\/"},"modified":"2009-10-07T09:49:56","modified_gmt":"2009-10-07T06:49:56","slug":"nhl-2k10","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/nhl-2k10\/","title":{"rendered":"NHL 2K10"},"content":{"rendered":"<p>Kun Visual Concepts peri NHL 2k -sarjan kehityksen vuonna 2007 he p\u00e4\u00e4ttiv\u00e4t aloittaa pelimoottorin kehityksen l\u00e4hes nollasta. Tuloksena oli keskener\u00e4inen, ominaisuuksiltaan karsittu ja selv\u00e4 askel taaksep\u00e4in loistavan NHL 2k8:n j\u00e4lkeen. Selitykseksi annettiin poikkeuksellisen lyhyt kehityskaari. Nyt Visual Concepts on saanut hieroa uutukaistaan rauhassa ja yritt\u00e4v\u00e4t palauttaa sarjan maineen NHL 2k10 -l\u00e4tk\u00e4pelill\u00e4\u00e4n!<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Pelimuotoja riitt\u00e4\u00e4<\/span><\/p>\n<p>NHL 2k10 -pelist\u00e4 l\u00f6ytyy kaikki urheilupeleille tyypilliset pelimuodot. Voit haastaa teko\u00e4lyn, kaverin tai vaikka koko kaveriporukan kaukaloon. Uusi ominaisuus on esimerkiksi mahdollisuus luoda oma joukkue ja haastaa sill\u00e4 toinen joukkue monen pelaajan Online Team Up -peliin. N\u00e4m\u00e4 maksimissaan 12 pelaajan yhteispelit ovat kyll\u00e4 hauskoja, mutta ehk\u00e4p\u00e4 liiallisen pelinopeuden vuoksi joskus v\u00e4h\u00e4n sekavia. Franchise-pelimuodossa (jossa pelien pelaamisen lis\u00e4ksi voit toimia joukkueen general managerina tehden pelaajasopimuksia ynn\u00e4 muuta sellaista) on hienona uutuutena mahdollisuus pelata Livess\u00e4 kaverin kanssa yksitt\u00e4inen ottelu samalla puolella tai vastakkain. Maininnan arvoista on my\u00f6s se, ett\u00e4 2k9:n buginen online-liigamoottori on korjattu ja kiillotettu. Live-pelien ongelma on kuitenkin viel\u00e4 se, ett\u00e4 peliseura on v\u00e4h\u00e4n kiven alla. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Grafiikka ja \u00e4\u00e4nimaailma ihmetytt\u00e4\u00e4 ja ihastuttaa<\/span><\/p>\n<p>Graafisesti peli on kaksijakoinen. Esimerkiksi pelien introt tarkasti mallinnettuine halleineen ovat upeita ja fiilist\u00e4 nostavia. K\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4 on NHL 2k -sarjan peliksi hienon n\u00e4k\u00f6inen, vaikka etenkin suomeksi se on aika sekava. Pelaajamallit ep\u00e4luonnollisia maalivahteja lukuun n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t hyvilt\u00e4. Animaatiotkin ovat p\u00e4\u00e4osin hyvin toteutettuja ja etenkin tietyt laukaisuanimaatiot ja pelaajien t\u00f6rm\u00e4ilyt saavat hymyn huulille. <\/p>\n<p>Ulkoasun tavoin my\u00f6s pelin \u00e4\u00e4nimaailma on kaksijakoinen. Valikoiden musiikit ovat tuttua v\u00e4h\u00e4n pienempien b\u00e4ndien rock-poljentoa. Selostajat menettelev\u00e4t, vaikkakin tekev\u00e4t selv\u00e4sti enemm\u00e4n virhelausahduksia edellisvuosiin verrattuna. Erityisen hyv\u00e4\u00e4 on yleis\u00f6n pauhu ja sen reagointi pelitilanteisiin. Mik\u00e4 onkaan hienompaa kuin kotijoukkueen myllytyksess\u00e4 onnistua hiljent\u00e4m\u00e4\u00e4n koko halli kovalla avoj\u00e4\u00e4pommilla! Onkin hieman yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4, ett\u00e4 muutamat keskeisimm\u00e4t \u00e4\u00e4niefektit &#8211; kuten pillin vihellyksen ja laukauksen \u00e4\u00e4ni &#8211; ovat suorastaan huonoja.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Teko\u00e4ly yll\u00e4tt\u00e4\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Voin punastelematta todeta, ett\u00e4 2k10:n teko\u00e4ly on paras, mit\u00e4 kiekkopeleiss\u00e4 on t\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 n\u00e4hty. Vastustaja pyrkii lopettamaan hy\u00f6kk\u00e4ykset suoraviivaisesti laukaukseen, mutta osaa my\u00f6s py\u00f6ritt\u00e4\u00e4 peli\u00e4 harkituin sy\u00f6t\u00f6in. Oli my\u00f6s ilo n\u00e4hd\u00e4, ett\u00e4 tilan loppuessa kesken kiekkoa heitettiin r\u00e4nniin. Puolustusp\u00e4\u00e4ss\u00e4 pakit laskevat v\u00e4h\u00e4n liikaa puolustuslinjaansa, mutta toisaalta ne tarraavat aggressiivisesti hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4\u00e4n kiinni, jos kiekon kanssa alkaa liikaa arpomaan.<\/p>\n<p>Ihmispelaajan kaverina teko\u00e4ly on my\u00f6s kelpo kiekkoilija. Puolustuksessa se yleens\u00e4 huomioi, mit\u00e4 pelaajan kontrolloima kiekkoilija tekee ja n\u00e4in esimerkiksi alivoiman pelaaminen on ihan mielek\u00e4st\u00e4 puuhaa. Hy\u00f6kk\u00e4yksess\u00e4 teko\u00e4lyn hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4t hakevat hienosti paikkaa ja etenkin jotkut yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4t nousut ja hyvin ajoitetut keskikent\u00e4n poikkileikkaukset tekiv\u00e4t vaikutuksen. Ehk\u00e4p\u00e4 juuri t\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 sy\u00f6ttely ja pelinrakentaminen keskialueellakin on palkitsevaa ja kannustaa panostamaan joukkuepeliin. <\/p>\n<p>Toki tietokoneen tekemisiss\u00e4 on viel\u00e4kin \u00e4lytt\u00f6myyksi\u00e4. Esimerkiksi v\u00e4lill\u00e4 teko\u00e4lyn ohjaama hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4 sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 taaksep\u00e4in siniviivaa ylitt\u00e4ess\u00e4. J\u00e4in lis\u00e4ksi kaipaamaan pelist\u00e4 poistettua &#8221;On The Fly Coaching&#8221; -toimintoa, mik\u00e4 mahdollisti muun muassa pelaajien komentamisen maskiin.<\/p>\n<p>Jos kentt\u00e4pelaajat toimivat \u00e4lykk\u00e4\u00e4sti niin valitettavasti maalivahdit eiv\u00e4t. Kest\u00e4n kyll\u00e4 sen, ett\u00e4 maalivahdit n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t v\u00e4h\u00e4n hassuilta tai liukuvat v\u00e4lill\u00e4 taianomaisesti tolpalta toiselle, mutta salamannopeiden haamukoppien ja ep\u00e4realististen torjuntaliikkeiden m\u00e4\u00e4r\u00e4 harmittaa. Valtaosa NHL:n maalivahdeista torjuu perhostyylill\u00e4, mutta valitettavasti NHL 2k10:ss\u00e4 kaikki tuntuvat torjuvan kuin Jonas Hiller konsanaan. Onneksi kuitenkin maalivahdit torjuvat tasapuolisesti kaikenlaisia maalintekoyrityksi\u00e4 eik\u00e4 niin sanottuja &#8221;varmoja maaleja&#8221; tullut vastaan testisessioiden aikana.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Asetuksien s\u00e4\u00e4t\u00e4minen -kirous vai siunaus?<\/span><\/p>\n<p>Hyv\u00e4ss\u00e4 ja pahassa NHL 2k-sarjan peleihin on aina kuulunut asetusten s\u00e4\u00e4t\u00e4minen. T\u00e4ll\u00e4kin kerralla pelikokemus paranee huomattavasti, kun l\u00f6yt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4t \u0094sliderit\u0094 oletusasetusten j\u00e4tt\u00e4ess\u00e4 toivomisen varaa.<\/p>\n<p>Peliss\u00e4 on monta erilaista vipua ja asetusta, joilla toiminnan voi muokata itselleen sopivaksi. Uusia tervetulleita asetuksia ovat muun muassa teko\u00e4lyn k\u00e4ytt\u00e4ytymist\u00e4 m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t s\u00e4\u00e4d\u00f6t. Toisaalta taas oli ik\u00e4v\u00e4 huomata, ett\u00e4 maalivahteja ei en\u00e4\u00e4 voinutkaan s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4 yht\u00e4 tarkasti kuin aiemmin. Poistettu anticipation olisi todenn\u00e4k\u00f6isesti korjannut maalivahteja vaivaavat ylireagoinnit. Sliderit (kuten my\u00f6s itse tehdyt rosterit) pystyy lataamaan 2k:n palvelimelle, josta muut pelaajat voivat ne ladata taas itselleen. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Onnistunut fysiikkamallinnus<\/span><\/p>\n<p>NHL 2k -sarjan yksi vahvuuksista on ollut aina hyv\u00e4 fysiikkamallinnus: kiekko pomppii ja el\u00e4\u00e4 todentuntuisesti. My\u00f6s pelaajien fysiikkamoottori on hyv\u00e4 ja monipuolinen. Pelaajat t\u00f6rm\u00e4ilev\u00e4t kesken\u00e4\u00e4n ja ajoittain taklaus heitt\u00e4\u00e4 pelaajan vaihtoaitioon tai voltin kautta sel\u00e4lleen j\u00e4\u00e4h\u00e4n. Taklaustilanteessa on t\u00e4rke\u00e4\u00e4, millaisella nopeudella ja miss\u00e4 kulmassa tilanteeseen tulee ja se, yritt\u00e4\u00e4k\u00f6 Kariyalla taklata Prongeria. Hyvin toteutettu fysiikkamoottori saa pelin tuntumaan el\u00e4v\u00e4lt\u00e4 eiv\u00e4tk\u00e4 kaikki ottelut tunnu samanlaisilta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kamppailua kaukalossa<\/span><\/p>\n<p>Puolustaminen on 2k10:ssa hauskaa ja todentuntuista. Mailalla sy\u00f6tt\u00f6linjojen katkominen ja oikea sijoittuminen ovat kaiken perusta. Uutena lis\u00e4yksen\u00e4 on mahdollisuus nostaa tai sitoa vastustajan mailaa. Ep\u00e4onnistunut riistoyritys taas johtaa helposti koukkausj\u00e4\u00e4hyyn. <\/p>\n<p>Hy\u00f6kk\u00e4yspeliss\u00e4 voi yritt\u00e4\u00e4 harhauttaa puolustajan tai tehd\u00e4 maalin helposti nappeja painamalla. N\u00e4m\u00e4 valmiiksi mallinnetut harhautukset ovat aidomman n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 kuin tikulla veivatut, mutta itse kuulun niihin pelaajiin, jotka haluavat tehd\u00e4 harhautukset itse. Peliss\u00e4 on my\u00f6s mahdollista laukoa ja harhauttaa oikealla tatilla, mutta ensinn\u00e4kin sen toteutus on v\u00e4h\u00e4n tunnoton ja toiseksi jotkut pelaajien laukaisuanimaatiot ja harhautusliikkeet ovat ep\u00e4luonnollisen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4. T\u00e4m\u00e4 yhdistettyn\u00e4 huonoihin maalivahteihin saa maalinteon joskus tuntumaan ei-niin-ansaitulta.<\/p>\n<p>Luistelu voi aluksi tuntua kulmikkaalta sulavaan ja helppoon kontrollointiin tottuneelle. Toisaalta luistelu on aika realistisen tuntuista eik\u00e4 esimerkiksi t\u00e4ysk\u00e4\u00e4nn\u00f6s Hal Gillilt\u00e4 onnistu yht\u00e4 jouhevasti kuin Kovalchukilta. Pelaajien korostuneet erot huomaa hyvin luistelunopeuden lis\u00e4ksi my\u00f6s monissa muissa pelitilanteissa. Esimerkiksi p\u00e4\u00e4stess\u00e4ni Parrosilla l\u00e4piajoon oli pirist\u00e4v\u00e4\u00e4 todeta, ett\u00e4 kiekko karkasi lavasta ihan yksinkertaisessa harhautuksessa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Hiomaton timantti<\/span><\/p>\n<p>Hiomaton kyll\u00e4, mutta timantti \u0096 ehk\u00e4 ei. Lopputulos on pelin\u00e4 sit\u00e4, mit\u00e4 2k9:n olisi pit\u00e4nyt olla. Jos olet valmis k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n aikaa pelin opettelemiseen, asetuksien s\u00e4\u00e4t\u00e4miseen ja antamaan anteeksi ajoittaiset rosoisuudet niin NHL 2k10 tarjoaa monia hyvi\u00e4 kiekkohetki\u00e4. Sin\u00e4ns\u00e4 se ei tarjoa mit\u00e4\u00e4n uutta, mutta parantelee viime vuoden pelimoottoria. Hyv\u00e4 teko\u00e4ly, realistinen fysiikka, hyv\u00e4t puolustuspelikontrollit ja yleinen pelitapahtumien orgaanisuus ovat alueita, joilla peli loistaa. Jos ensi vuoden painokseen Visual Concepts saa hiottua maalivahdit ja hy\u00f6kk\u00e4ysp\u00e4\u00e4n ohjauksen kohdilleen tulee NHL 2k11 olemaan todella kova j\u00e4\u00e4kiekkopeli!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NHL 2k10:ss\u00e4 on trimmattu teko\u00e4ly\u00e4, grafiikkaa ja online-pelimuotoja, mutta peli j\u00e4tt\u00e4\u00e4 kokonaisuutena v\u00e4h\u00e4n ristiriitaisen vaikutelman.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18499"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18499"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18499"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18499"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18499"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}